php项目怎么编程,javaPHPpython这三个哪个学习起来更容易上手?
作为资深非专业程序员,刚好也会java、php和python。我觉得新人上手,还是推荐java,因为java拥有其他语言无可比拟的生态圈,我用java最大的一个感受就是:遇到坑了,百度一下。即便不能解决问题,至少也能找到和你遇到同样问题的“志同道合”的人。
生态方面java拥有比较完备的生态体系,开源框架也很多,我们可以在github上去搜一搜跟java、php和python相关的项目数量,其中java和python在github上的项目数量都是百万级,而php大概有50万左右。
java已经在编程领域火了很久了,且经久不息。python虽然也存在了20多年,但在最近两年才开始火起来,且一发不可收拾。在tiobe给出的最新编程语言受欢迎度排名中,java长期排第一的位置,而python在最近两年里已经挤掉C++进入了前三。
应用方面java广泛的被应用于企业级应用开发、嵌入式系统开发、web应用服务开发、移动应用(Android)开发等等;
python现在非常火,主要被用于数据分析与处理(例如网站爬虫、金融领域数据分析)和人工智能领域等等。
php应用的最多的就是web应用服务开发;
语法方面java的语法中规中矩,要求也很严格,该有的标点符号必须得有,例如分号、大括号等等。
对于php和python对于语法的要求就没有这么严格,不过我觉得这也是一个趋势,例如JetBrains推出的kotlin语言同样是运行到jvm虚拟机上,是一种兼容java的编程语言,它的语法就比java更简洁。
而对于python来讲,它的语法更接近于数学算式,这也是它更广泛的应用于数据分析与处理和人工智能领域的原因之一。
所以我建议初学者还是要先学习java,因为学习java的话,在网上能够能容易找到学习资料,学习后的应用领域也非常广泛,而java严格的语法也会给你在未来学习其他编程语言打牢基础。
我是程序员爱编程,一个资深非专业码农,科技领域段子手!如本回答能够讨得您的欢心,劳请点赞、转发、关注我,如有不同看法可以在评论区留言,谢谢!PHP是什么?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文“超级文本预处理语言”(PHP:HypertextPreprocessor)的缩写。PHP是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的“嵌入HTML文档的脚本语言”,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创新的语法。它可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,成分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要诚信编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
游戏一般用什么编程语言开发?
游戏本身会运行在不同的平台,而平台也影响了使用的语言。平台主要有2大类,PC(也就是常用的电脑)和手机。它们上面都可以使用网页来运行游戏,所以额外我们把网页浏览器上面跑的叫WEB端。针对上面的3种平台类型。我们来聊一聊这些平台上常见的游戏是用什么开发的。
PC端。大部分的游戏是C/C++开发的。这主要是因为我们使用的操作系统如window,mac的底层都是c。使用C/C++可以极大的发挥性能上面的优势。比如下面这个NBA2K18就是用C/C++为主开发的。
手机端。手机端的游戏我们称为手游。手机上面的操作系统主要是ios与android,也就是苹果和安卓系统。在之前,android上面的游戏以java开发居多。这是因为android系统本身就是以java开发为主。ios上面的游戏以object c开发居多,这也是因为系统本身的缘故。最近ios又出来swift语言。但是随着技术的发展,程序员们发现一款游戏要部署到各个平台的成本太高了。所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。所以,语言的选择从对平台的依赖变成了对游戏引擎的依赖。那我们就要看看主流的游戏引擎有哪些?主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity采用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。从上面这些中你会发现语言有很多,使用的也很多。在商业项目以及目前主流技术中,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发。C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。
再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash为主,常见的就是4399的很多小游戏,都是flash为主。WEB端主要是一个html与js的解释器。目前WEB开发国内主要是3大引擎:白鹭、laya以及cocos-js。它们的主要开发语言为typescript,这主要是因为typescript可以提供非常快的开发速度(就像lua一样),同时它还具备提前暴露问题的能力。
实际上上面的部分主要聊的是游戏客户端。在游戏领域,实际上分为服务端和客户端。客户端指对外玩家可以见到的画面表现等。服务端是运行在产商自己的服务器上的,支持玩家之间互相可见,同步,聊天等各种逻辑。对于服务端的语言,目前有C++结合lua以及C#、java、php等。这几种都很常用,主流的大的游戏依然是C++为主。中小型的游戏各种都会用到。php常用于对网络需求很低的游戏的做简单的数据处理。
上面的主要是一些理论,下面我们来实战几个问题,一会我们再来总结。
1. 王者荣耀是用什么开发的?王者荣耀使用的是unity引擎,而这种全民级别的游戏是非常注重性能的。所以它采用的是C++结合C#。核心用C++,逻辑用C#。为什么不是我们前面说的C#结合lua呢?因为腾讯有这个技术实力,所以他们整体使用了更有性能优势的语言开发。
2. 微信里面的小游戏是用什么开发的?小游戏本质上是个WEB的执行环境。所以它上面的很多游戏都是typescript或者js开发的。之所以typescript还没有普及,是因为它的社区不够活跃。
3.怎么猜测一款游戏是什么语言开发的?先上网搜索它的开发引擎,如果搜索到了就看看它对性能是否要求高,来推导它的使用语言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++实现的。
最后总结下。目前大部分国内的游戏以C++/C#结合lua实现为主,随着小游戏的开始,催生出一些js/typescript开发的游戏。为什么是以C++结合lua会是实现为主呢,是因为现在网游最赚钱。一款游戏月流水过千万甚至过亿催生了这个产业。这个产业注重2点:性能稳定,所以是C++。可以各种修改,各种支出活动,所以是lua。C++性能非常高,腾讯内部大部分代码其实都是C++的。lua是门脚本语言,招人门槛很低,也容易学习。所以,很多语言实际上是因为大环境的影响而被选中的。另外一方面,服务器也可以采用C++结合lua开发,这样的话就形成了双端(服务端和客户端)都使用相同语言的高速开发模式。
我猜想题主是想选择一种语言学习。首先题主要看下自己未来的方向。是想做大项目还是做小项目。如果是希望做大项目,目前无疑推荐的是C++和lua。如果是小游戏之类的,推荐的是typescript。未来的一个趋势我大胆预测可能是C++结合typescript。我了解到的一些技术大牛已经开始这样实践了。推荐的lua语言开发书籍如下:
推荐的C++书籍如下:
typescript暂时没有合适的书籍供阅读,主要以typescript的官方文档为主。
小游戏类的开发书籍推荐如下:
大的游戏实际上需要大量的学习和知识积累。远远不是几本书能完全吃透的。这边还是推荐一本unity3的引擎的书来提高下入门的兴趣:
特别提醒下:基于目前互联网的发展速度,读书已经不是最快的获取知识的途径了。所以推荐的是优先以互联网的内容来学习,找个引擎玩一玩。像玩玩具一样的学习编程是最快乐的。之后再努力进入一线的研发团队历练,这样成长最快。纸质的书籍落后于实际的技术3-5年以上。
作者背景:前迅雷员工/前游戏公司双端主程
php什么格式?
php,又称超文本预处理器,是一种通用开源脚本语言。其是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。 php混合了C、Java、Perl等语法,具有较好的可移植性、可靠性以及较高的运行效率,主要适用于Web开发领域。
php多久能学会?
一般情况下PHP培训课程都在3-5个月的时间。
对于计算机专业相关专业的大学生而言有一定的编程基础,在学习的时候少了预习基础课程。
而对于零基础学员而言,在正式开课之前会有预习基础知识,让在正式课程学习中不至于吃力,能最大限度的确保学习效果,但是相对的有了预习内容,学习时间上比非零基础PHP班略长