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php不等于怎么表示

周期排布的原子核对电子的影响就是调制波函数。考虑到电子t时间就被散射一次(假设散射一次速度归零)。过去他会利用Java为银行和医疗领域做开发,Go会是java(因为在国内太主流了)的一个备选方案。...

php不等于怎么表示,为何金属的电阻率都不同?

作者:树袋熊链接:https://www.zhihu.com/question/55332812/answer/144057044来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

1,有效质量m。原子的周期排布会调制电子的波函数,调制后的电子形成能带,可以简单理解为修正电子的质量。这使电子的有效质量不再等于真空中的质量。原子核的散射?没有这东西。周期排布的原子核对电子的影响就是调制波函数。

2,杂质和缺陷。任何破坏周期性排布的东西,比如杂质原子,再比如周期排布的缺陷(空位),都会阻碍电子的运动。简单地说,这些杂质和缺陷会散射电子,改变电子的运动方向,不改变电子的速度。这样的话,电子们就不是完全乖乖沿着外场方向运动,也就有了电阻。 杂质和缺陷引起的电阻与温度关系不大。

3,声子。如果金属里一个杂质都没有,就没有电阻了吗?也不是。在任何有限温度下,晶格(也就是周期排布的原子核)都会在平衡位置左右震动。这种震动也散射电子,并且既改变电子的运动方向,也改变电子的运动速度。这种散射也带来电阻。 由于晶格的震动强度与温度相关 (因为这就是热涨落),所以这种散射也强烈地依赖温度。在低温下,晶格震动带来的电阻会变得很小。

4,散射几率。2,3合起来贡献一个散射几率,我们一般用弛豫时间t来刻画。它的含义是,一个电子大约运动t的时间就会被散射一次。散射越强t越小。

5,电阻率。现在可以计算电阻率了。假设外加电场为E,电子电荷为q,考虑到电子t时间就被散射一次(假设散射一次速度归零)。那么电子的平均速度为 qEt/m。再假设电子浓度为n,那么电流密度就是 nq^2Et/m,得到电导率 n q^2 t/m,它的倒数就是电阻率。

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golang和java开发选哪个?

我有朋友是资深程序员,目前现在依据他的兴趣循序渐进地学习Go,而他过去十年一直在利用Java做开发,再往前他是利用C ++。

过去他会利用Java为银行和医疗领域做开发,即便站在今天的时间点上,仍旧可以相信java仍旧是首选安全、成熟的技术。

Java的强项是有像Spring这样成熟的框架。如果有人要解决业务问题,尤其是那些适合OO数据模型的业务问题,用java是很容易实现的。

我了解的目前在使用Go的团队,基本是在搞大数据项目。

我们认为,Go会是java(因为在国内太主流了)的一个备选方案,譬如当你发现你希望某个项目/产品非常有挑战,有可能是有技术创新和突破的那类,并且发现Java的优势在这样的项目中不怎么突出,那Go一定是不错的选择。

Go与Java:相似之处

1、Go和Java都是C族语言,这意味着它们共享相似的语言语法。因此,Java开发人员经常发现阅读Go代码相当容易,反之亦然。Go在语句的末尾不使用分号(';'),但在少数情况下除外。对我来说,Go的行分隔语句更加清晰易读。

2、Go和Java都使用了我最喜欢的功能之一,即垃圾收集器(GC),以帮助防止内存泄漏。与C ++不同,C系列程序员必须担心内存泄漏,垃圾回收器是使内存管理自动化并因此简化工作的功能之一。Go的GC仅GOGC变量可设置初始垃圾回收目标百分比。在Java中,有4个不同的垃圾收集器,每个垃圾收集器都有大量的设置。

3、Java和Go都被认为是跨平台的,但是Java需要Java虚拟机(JVM)来解释编译后的代码。Go可以简单地将代码编译为任何二进制文件。实际上,我认为Java与Go相比,Java的依赖程度更低,因为Go每次为一个平台编译代码时都需要您创建一个二进制文件。从测试和DevOps的角度来看,分别编译不同平台的二进制文件非常耗时,并且跨平台的Go编译在某些情况下不起作用,尤其是当我们使用CGo部件时。同时,使用Java,您可以在拥有JVM的任何地方使用相同的jar。Go需要更少的RAM,并且不需要任何有关安装和管理虚拟机的事项。

4、反射,与Java不同,Go的反射似乎更复杂且不那么明显。Java是一种面向对象的语言,因此除原语之外的所有内容都被视为对象。如果要使用反射,则可以为对象创建一个类,并从该类中获取所需的信息,如下所示:

Class cls = obj.getClass();

Constructor constructor = cls.getConstructor();

Method[] methods = cls.getDeclaredFields();

在Go中,没有类的概念,并且结构仅包含已声明的字段。因此,我们需要“反射”包以提供所需的信息。

Go与Java:差异

1、Golang不是OOP语言。Go的核心是缺少Java的继承,因为它没有通过继承实现传统的多态性。实际上,它没有对象,只有结构。它可以通过提供接口来模拟一些面向对象的模式。同样,可以将结构彼此嵌入,但是嵌入式结构无法访问宿主结构的数据和方法。Go使用组合而不是继承来组合一些所需的行为和数据。

2、Go是一种命令式语言,而Java则是一种声明式语言。在Go中,我们没有像依赖注入那样的东西。相反,我们必须将所有内容明确地包装在一起。因此,建议在Go中进行编程的方法是使用尽可能少的魔术。对于外部代码审阅者来说,一切应该都是显而易见的,程序员应该了解Go代码如何使用内存,文件系统和其他资源的所有机制。

另一方面,Java需要开发人员更多地关注于自定义编写程序的业务逻辑部分,以确定如何创建,过滤,更改和存储数据。就系统基础架构和数据库管理而言,所有这些都是通过配置和通过Spring Boot等通用框架进行的注释来完成的。我们对重复的基础结构部分感到枯燥乏味,而将其留给了框架。这很方便,但也会颠倒控制权,并限制了我们优化整个过程的能力。

变量定义的顺序。在Java中,可以编写如下内容:

String name;

但是在Go中,会这样写:

name string

Go的优点简单优雅的并发。 Go具有强大的并发模型,称为“通信顺序过程”或CSP。Go使用n-to-m探查器,该探查器允许在n个系统线程中发生m个并发执行。可以使用该语言的关键字(与该语言的名称相同)以非常基本的方式启动并发例程。例如,编码人员可以编写以下字符串:

go doMyWork()

并且函数doMyWork()将同时开始执行。进程之间的通信可以使用共享内存(不推荐)和通道来完成。它允许使用GOMAXPROCS环境变量定义进程一样多的核心并行。默认情况下,进程数等于核心数。

Go提供了一种特殊模式来运行二进制文件并检查运行情况。这样,可以测试并证明软件是并发安全的。

go run -race myapp.go

我真的很欣赏Go 提供了非常有用的基本功能,即开即用 (https://golang.org/dl/)。一个很好的例子是同步“ sync” https://golang.org/pkg/sync/ 并发包。对于“一次”组类型单例模式实现,可以编写:

包同步还为并发映射实现,互斥锁,条件变量和等待组提供了一种结构。软件包“ atomic” https://golang.org/pkg/sync/atomic/ 还允许并发安全转换和数学运算-实质上是制作并发就绪代码所需的一切。

指针。使用指针,Go可以更好地控制如何分配内存,垃圾收集器有效负载以及其他Java无法实现的有趣的性能调整。与Java相比,Go感觉像是一种更底层的语言,并且支持更轻松,更快速的性能优化。鸭子打字。 “如果它走路像鸭子,却像鸭子一样嘎嘎叫,那它一定是鸭子。” 这句话在Go中是正确的:无需定义某种结构实现给定的接口。如果该结构在给定的接口中具有相同签名的方法,则它将实现它。作为库的客户端,可以定义外部库结构所需的任何接口。在Java中,对象必须显式声明其实现了接口。探查器。 Go的性能分析工具使分析性能问题变得方便,快捷和容易。Go中的事件探查器有助于揭示程序所有部分的内存分配和CPU使用情况,并可以在可视化图形中进行说明,从而使执行优化性能的操作非常容易。从Java VisualVM开始,Java也有许多探查器,但是它们不像Go探查器那么简单。相反,它们的功效取决于JVM的工作,因此与它们获得的统计信息和垃圾收集器的工作相关。CGO。Go允许对C进行非常简单而强大的集成,因此可以在Go项目中编写带有C代码片段的平台相关应用程序。本质上,CGo使开发人员能够创建调用C代码的Go程序包。为了排除/包括给定平台的C代码段,有各种构建器选项,这些代码段允许应用程序的多平台实现。用作参数。Go函数可以用作变量,传递给另一个函数或用作结构的字段。这种多功能性令人耳目一新。从Java的1.8版本开始,它结合了lambda的使用,它们不是真正的函数,而是单功能对象。尽管这有助于实现类似于在Go中使用函数的行为,但这种想法从一开始就存在于Go中。明确的代码风格准则。 Go背后的社区充满了支持和热情。那里有大量关于使用示例和解释进行操作的最佳方法的信息。函数可以返回许多参数。 这也是非常有用和不错的。

Go的缺点除接口外,没有多态性。 Go中没有继承多态性,这意味着如果在同一个程序包中有两个函数具有不同的参数但含义相同,则必须给它们指定不同的名称。例如,使用此代码:

最终会采用许多方法来做相同的事情,但所有方法都具有不同的名称。

此外,如果嵌入结构,则嵌入式结构仅知道其自己的方法,而不会知道“宿主”结构的方法。

错误处理。 完全由你决定返回什么错误以及如何返回错误,因此作为开发人员,需要每次都返回错误并相应地传递错误。毫不奇怪,错误可能会被隐藏,这可能是真正的痛苦。记住要检查错误并把它们传递出去,这很烦人而且不安全。

在Java中,异常要方便得多。如果它是RuntimeException,则甚至不必将其添加到函数的签名中。

没有泛型。虽然很方便,但泛型增加了复杂性,并且当Go类型的创建者键入系统和运行时,它们被认为代价高昂。在Go中进行构建时,基本上必须针对不同的类型重复使用自己或使用代码生成。没有注释。 虽然可以用代码生成部分替换编译注释,但不幸的是,运行时注释根本不能替换。这是有道理的,因为Go不是声明性的,并且代码中不应包含任何魔术。我喜欢在Java中使用注释,因为它们使代码更加优雅,简单。Go中的依赖管理。 最初,除了“ Gopgk”之外没有任何依赖项管理,但最终发布的“供应商”实验后来被“ vgo”取代,然后又被1.10版“ go mod”取代。

如今,可以手动更改go.mod文件描述符,也可以使用各种Go命令(例如“ go get”)进行更改。不幸的是,这使得依赖关系变得不稳定。也没有即开即用的依赖关系管理机制提供的源镜像。有点可惜,尤其是因为Java具有诸如Maven和Gradle之类出色的声明式工具来进行依赖关系管理,它们也可用于构建,部署和处理其他CD / CI用途。

我们实际上必须使用Makefile,docker-composes和bash脚本自定义构建所需的依赖关系管理,这只会使CD / CI的过程和稳定性变得复杂。

Go微服务通常始于容器,并在本地,虚拟Linux机器或不同平台上同时终止。有时,它会使CD / CI在开发和生产周期中的工作比所需的更为复杂。

软件包的名称包括托管域名。 例如:

import “github.com/pkg/errors”

这真的很奇怪,尤其不方便,因为如果不更改整个项目代码库的导入,就无法用自己的实现替换某人的实现。

在Java中,导入通常以公司名称开头,例如:

import by.spirascout.public.examples.simple.Helper;

区别在于,在Go中,go get将转到by.spirascout.public并尝试获取资源。在Java中,程序包和域名不必关联。

golang和java开发选哪个?

不一定有最佳答案,在于你希望用他们开发什么项目/产品。。。。。。

Java是行业标准,相比之下,现在使用Go做开发的还是比较少,基本是些大厂和涉及大数据的项目。

但是,我非常喜欢Go。

我认为最好的办法是环顾四周,看看每种语言都可以提供哪些工作机会。

无疑,你可能不会找到很多Go作业,但是会找到很多Java。

p10000是哪国的货币?

抱歉,p10000不是任何国家的货币,这可能是一种虚拟货币或者数字货币,仅限于某些特定的在线、网络或区块链交易。虚拟货币是一种数字资产,不像传统的货币那样由中央银行发行和控制,它的产生和转移基于密码算法和分散的去中心化网络,具有开放、自由和安全等特点。虚拟货币具有不受国别、时区和管制的交易属性,可用于全球范围内的交易、支付、投资等领域。但是需要注意的是,虚拟货币也存在着一些风险,需要谨慎使用。

为什么网上的数据库教程全都是mysql和oracle?

Mysql, Oracle, SQL Server都是比较流行 的数据库,Mysql, Oracle是Oracle公司的产品,而SQL Server则是Microsoft的产品,两家公司的主流阵地不同,Oracle公司的主要产品是数据库,而Windows的主要产品则是Windows操作系统。1.流行度对比Mysql, Oracle, SQL Server, 2012 ~ 2022 流行度评分变化曲线如下图所示,数据来自 db-engines.com

从图中可以看出SQL Server远不及 Mysql 和 Oracle.

2.支持操作系统对比

SQL Server:Linux,Windows

Mysql:FreeBSD,Linux,OS X,Solaris,Windows

Oracle:AIX,HP-UX,Linux,OS X,Solaris,Windows,z/OS

3.数据库引擎综合评分对比

SQL Server:938.46 排名第三

Mysql:1204.16 排名第二

Oracle:1254.82 排名第一

4.开源对比

SQL Server:商业

Mysql:开源

Oracle:商业

从上面的几个角度来看,SQL Server均不占优势,教程少也是理所应当的。

编程是什么?

编程的概念

编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。

计算机虽然功能十分强大。可以上网、玩游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。

于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。

程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。 写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。

因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。 随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。

电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。 计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。

但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。 汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。

汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。 高级语言是绝大多数编程者的选择。

和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

语言介绍

机器语言

编程在计算机系统中,一条机器指令规定了计算机系统的一个特定动作。一个系列的计算机在硬件设计制造时就用了若干指令规定了该系列计算机能够进行的基本操作,这些指令一起构成了该系列计算机的指令系统。在计算机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。使用机器语言编写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。缺点也很明显,如:编程工作量大,容易出错;依赖具体的计算机体系,因而程序的通用性、移植性都很差。

汇编语言

为了解决使用机器语言编写应用程序所带来的一系列问题,人们首先想到了使用助记符号来代替不容易记忆的机器指令。这种助记符号来表示计算机指令的语言称为符号语言,也称汇编语言。在汇编语言中,每一条用符号来表示的汇编指令与计算机机器指令一一对应;记忆难度大大减少了,不仅易于检查和修改程序错误,而且指令、数据的存放位置可以有计算机自动分配。用汇编语言编写的程序称为源程序,计算机不能直接识别和处理源程序,必须通过某种方法将它翻译成为计算机能够理解并执行的机器语言,执行这个翻译工作的程序称为汇编程序。

使用汇编语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。

高级语言

高级语言是一类接近于人类自然语言和数学语言的程序设计语言的统称。按照其程序设计的出发点和方式不同,高级语言分为了面向过程的语言和面向对象的语言,如Fortran语言、C语言等都是面向过程的语言;而以C++、JAVA、C# 、Smalltalk等为代表的面向对象的语言与面向过程语言有着许多不同,这些语言支持“程序是相互联系的离散对象集合”,这样一种新的程序设计思维方式,具有封装性、继承性和多态性等特征。

高级语言按照一定的语法规则,由表达各种意义的运算对象和运算方法构成。使用高级语言编写程序的优点是:编程相对简单、直观、易理解、不容易出错;高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。

用高级语言编写的程序称为源程序,计算机系统不能直接理解和执行,必须通过一个语言处理系统将其转换为计算机系统能够认识、理解的目标程序才能成为计算机系统执行。

易语言编程也还可以。

执行原理

计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的机器语言这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。

解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。

编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。

编程介绍

可视编程

编程可视化编程也越来越重要,所谓的可视化程序设计和Visual Basic或Visual C++并不同,支持可视化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立流程图和结构图,然后直接做编译或解释,这一类的流程图通常是以UML为基础。

这样的界面因为乐高的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过浏览器Mozilla和分布式程序设计(LabVIEW)往这方面努力。从1980年代开始,第一个可视化程序设计系统—Max,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。 这种方法也被用在专业软件,例如Openlab,这类的使用者需要完整程序设计语言的弹性,并不想要传统的学习曲线。 可视化程序设计语言有另一个半免费和开放源代码的替代品-Mindscript,具有加密系统和连结数据库等等。

移动编程

编程主要指android/iphone编程开发,主要是针对3G智能手机应用、游戏进行开发。根据市场研究公司ChetanSharmaConsulting的研究数据显示,移动软件市场总额2011年为41亿美元,预计2012年将飙升到175亿美元。这使得技术公司对应用程序开发人才的需求越来越大。那些能够为苹果iPhone操作系统、谷歌Android操作系统和RIM黑莓操作系统等移动平台编写应用程序的开发人员非常抢手。这种巨大的市场需求直接导致了招聘公司之间激烈的人才争夺大战,也无形中提高了开发人员的薪水。3G梦工场在全国最先开始3G专业。

安卓编程

编程从人才需求类型来看,对Android人才需求一类是偏向硬件驱动的Android人才需求,一类是偏向软件应用的Android人才需求。从招聘需求来看,后者的需求最大,包括手机游戏、手机终端应用软件和其他手机应用软件的开发。据职酷网职位搜索库统计显示,企业对这类应用软件的Android开发人才占总需求的72%。职业专家分析说,由于Android技术较新,无论是相关书籍、培训还是大学教育,都处于初级阶段,因此Android人才短期将供不应求。从长期来看,随着各种移动应用和手机游戏等内容需求日益增加,也将激励大中小型手机应用开发商加大对Android应用的开发力度,因此Android人才的就业前景也非常广泛。

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