安卓手机怎么写php,游戏一般用什么编程语言开发?
游戏本身会运行在不同的平台,而平台也影响了使用的语言。平台主要有2大类,PC(也就是常用的电脑)和手机。它们上面都可以使用网页来运行游戏,所以额外我们把网页浏览器上面跑的叫WEB端。针对上面的3种平台类型。我们来聊一聊这些平台上常见的游戏是用什么开发的。
PC端。大部分的游戏是C/C++开发的。这主要是因为我们使用的操作系统如window,mac的底层都是c。使用C/C++可以极大的发挥性能上面的优势。比如下面这个NBA2K18就是用C/C++为主开发的。
手机端。手机端的游戏我们称为手游。手机上面的操作系统主要是ios与android,也就是苹果和安卓系统。在之前,android上面的游戏以java开发居多。这是因为android系统本身就是以java开发为主。ios上面的游戏以object c开发居多,这也是因为系统本身的缘故。最近ios又出来swift语言。但是随着技术的发展,程序员们发现一款游戏要部署到各个平台的成本太高了。所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。所以,语言的选择从对平台的依赖变成了对游戏引擎的依赖。那我们就要看看主流的游戏引擎有哪些?主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity采用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。从上面这些中你会发现语言有很多,使用的也很多。在商业项目以及目前主流技术中,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发。C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。
再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash为主,常见的就是4399的很多小游戏,都是flash为主。WEB端主要是一个html与js的解释器。目前WEB开发国内主要是3大引擎:白鹭、laya以及cocos-js。它们的主要开发语言为typescript,这主要是因为typescript可以提供非常快的开发速度(就像lua一样),同时它还具备提前暴露问题的能力。
实际上上面的部分主要聊的是游戏客户端。在游戏领域,实际上分为服务端和客户端。客户端指对外玩家可以见到的画面表现等。服务端是运行在产商自己的服务器上的,支持玩家之间互相可见,同步,聊天等各种逻辑。对于服务端的语言,目前有C++结合lua以及C#、java、php等。这几种都很常用,主流的大的游戏依然是C++为主。中小型的游戏各种都会用到。php常用于对网络需求很低的游戏的做简单的数据处理。
上面的主要是一些理论,下面我们来实战几个问题,一会我们再来总结。
1. 王者荣耀是用什么开发的?王者荣耀使用的是unity引擎,而这种全民级别的游戏是非常注重性能的。所以它采用的是C++结合C#。核心用C++,逻辑用C#。为什么不是我们前面说的C#结合lua呢?因为腾讯有这个技术实力,所以他们整体使用了更有性能优势的语言开发。
2. 微信里面的小游戏是用什么开发的?小游戏本质上是个WEB的执行环境。所以它上面的很多游戏都是typescript或者js开发的。之所以typescript还没有普及,是因为它的社区不够活跃。
3.怎么猜测一款游戏是什么语言开发的?先上网搜索它的开发引擎,如果搜索到了就看看它对性能是否要求高,来推导它的使用语言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++实现的。
最后总结下。目前大部分国内的游戏以C++/C#结合lua实现为主,随着小游戏的开始,催生出一些js/typescript开发的游戏。为什么是以C++结合lua会是实现为主呢,是因为现在网游最赚钱。一款游戏月流水过千万甚至过亿催生了这个产业。这个产业注重2点:性能稳定,所以是C++。可以各种修改,各种支出活动,所以是lua。C++性能非常高,腾讯内部大部分代码其实都是C++的。lua是门脚本语言,招人门槛很低,也容易学习。所以,很多语言实际上是因为大环境的影响而被选中的。另外一方面,服务器也可以采用C++结合lua开发,这样的话就形成了双端(服务端和客户端)都使用相同语言的高速开发模式。
我猜想题主是想选择一种语言学习。首先题主要看下自己未来的方向。是想做大项目还是做小项目。如果是希望做大项目,目前无疑推荐的是C++和lua。如果是小游戏之类的,推荐的是typescript。未来的一个趋势我大胆预测可能是C++结合typescript。我了解到的一些技术大牛已经开始这样实践了。推荐的lua语言开发书籍如下:
推荐的C++书籍如下:
typescript暂时没有合适的书籍供阅读,主要以typescript的官方文档为主。
小游戏类的开发书籍推荐如下:
大的游戏实际上需要大量的学习和知识积累。远远不是几本书能完全吃透的。这边还是推荐一本unity3的引擎的书来提高下入门的兴趣:
特别提醒下:基于目前互联网的发展速度,读书已经不是最快的获取知识的途径了。所以推荐的是优先以互联网的内容来学习,找个引擎玩一玩。像玩玩具一样的学习编程是最快乐的。之后再努力进入一线的研发团队历练,这样成长最快。纸质的书籍落后于实际的技术3-5年以上。
作者背景:前迅雷员工/前游戏公司双端主程
还有哪些软件写JAVA比较顺手?
今天我们来详细盘点一下Java开发一般都会用到哪些开发工具。
一.开发编程工具
1.Eclipse 官网地址
Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。2.MyEclipse 官网地址
MyEclipse,是在Eclipse 基础上加上自己的插件开发而成的功能强大的企业级集成开发环境,主要用于Java、Java EE以及移动应用的开发。在最新版本的MyEclipse中,配合CodeMix使用支持也十分广泛,尤其是对各种开源产品和主流开发框架的支持相当不错。已支持PHP、Python、Vue、Angular、React、Java、Java EE等语言和框架开发。3.IntelliJ IDEA 官网地址
IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言的集成开发环境。IntelliJ在业界被公认为最好的Java开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、重构、JavaEE支持、各类版本工具(git、svn等)、JUnit、CVS整合、代码分析、 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的。IDEA是JetBrains公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。它的旗舰版还支持HTML,CSS,PHP,MySQL,Python等。免费版只支持Java,Kotlin等少数语言。我后来转Android后用的是 Android Studio工具,其实这个工具就是Google在idea的基础上二次开发出来的,所以两者非常像,只是侧重不同。上面这几个工具我全部都用过,2011年刚入门培训的时候就是用的Eclipse,后来做Java web项目就改为用MyEclipse,后来转Android 用过一段时间Idea,说一下这几个工具的主要区别:MyEclipse是收费的,eclipse是免费的。Eclipse自带的插件很少,如果写web项目,需要自己配置很多东西,MyEclipse集成了很多的插件,一般Java的企业应用开发都会使用MyEclipse。idea比myeclipse 更加智能,自带更智能的代码提示,代码检查。MyEclipse 以前用的时候有时候经常会卡死,Idea更加稳定,而且我感觉Idea界面看起来更舒服。(个人感受)我个人更推荐开发同学直接用idea,感觉idea集合了eclipse和MyEclipse的功能和优点,然后又在此基础上做了升级,尤其是代码智能提示,自动生成一些相关的类文件的确方便了很多。java开发工具还有NetBeans 、Visual Studio Code等其他工具,但是那些我没用过,相关介绍大家可以自行从网上搜索相关资料。二.接口调试工具
作为一名开发人员,完成开发工作后,肯定要自己进行测试,这可能还会用到接口测试的一些工具。1.Postman 官网地址
Postman是一款功能非常棒的Chrome扩展,提供功能强大的API&HTTP请求调试。它可以发送几乎所有类型的HTTP请求,并可以附带任何数量的参数和请求头(headers)。2.Apipost 官网地址
ApiPost是一个支持模拟POST、GET、PUT等常见HTTP请求,支持团队协作,并可以直接生成并导出接口文档的API文档、调试、Mock、测试一体化协作平台。3.ApiFox 官网地址
API 文档、API 调试、API Mock、API 自动化测试,一体化协作平台。平台化的产品不多说。4.Charles 官网地址
Charles 是一个 HTTP 代理 / HTTP 监视器 / 反向代理,它使开发人员能够查看他们的机器和 Internet 之间的所有 HTTP 和 SSL / HTTPS 流量。这包括请求、响应和 HTTP 标头(其中包含 cookie 和缓存信息)。charles更多的用在监视接口调用情况,说直白点就是抓包工具,类似的工具还有 Fiddler 和Wireshark。三.测试工具
1.jmeter 官网地址
Apache JMeter 是 Apache 组织基于 Java 开发的压力测试工具,用于对软件做压力测试。jmeter能够进行接口测试和性能测试,可是对于作单纯的接口测试jmeter操做起来没有postman、apipost使用起来方便。jmeter重点在于压力测试,稳定性测试和负载测试。针对于接口和程序的稳定性设计的一款以软件性能为主,接口测试为辅的接口测试工具。2.JTest 官网地址
JTest是Parasoft公司推出的一款针对java语言的自动化白盒测试工具,它通过自动实现java的单元测试和代码标准校验,来提高代码的可靠性。3.JUnit 官网地址
JUnit是一个为Java编程语言设计的单元测试框架。 JUnit为测试驱动开发框架的发展发挥了重要作用。它是现在被统称为xUnit的单元测试框架大家庭的组成成员之一,源于SUnit。在编译时,JUnit可以连接作为JAR,用于编写可重复的测试。4.Arquillian官网地址
Arquillian是JVM一个高度创新性和可扩展的测试平台,支持Java开发人员轻松创建自动化集合的,功能性的和验收的测试。Arquillian允许在运行时间执行测试。Arquillian可以用来管理单个或多个容器的生命周期,捆扎测试用例,从属类和资源。它还能够部署归档到容器中,在容器中执行测试、捕获结果,并创建报告。Arquillian集成了常见的测试框架,如JUnit 4、TestNG 5,并允许使用现有的IDE发布测试,并且由于其模块化的设计使得能够运行Ant和Maven测试插件。四.远程连接工具
国内程序员大部分都是在windows环境开发,但是开发完毕后,免不了需要部署到服务器(Liunx);特别是Java开发的程序,几乎都是部署在Linux系统,如何把程序部署到远程的Linux服务器呢?这时候远程连接工具就派上用场了。1.Xshell
Xshell是一个功能强大的终端模拟器,支持SSH、SFTP、telnet,rlogin和串行。人们可以使用它在Windows界面下用来访问远端不同系统下的服务器,从而达到远程控制终端的目的。2.SecureCRT
SecureCRT是一款支持SSH(SSH1和SSH2)的终端仿真程序,简单地说是Windows下登录UNIX或Linux服务器主机的软件。3.FileZilla
FileZilla是一个免费开源的FTP软件,分为客户端版本和服务器版本,具备所有的FTP软件功能。可控性、有条理的界面和管理多站点的简化方式使得Filezilla客户端版成为一个方便高效的FTP客户端工具,而FileZilla Server则是一个小巧并且可靠的支持FTP&SFTP的FTP服务器软件。FileZilla是一种快速、可信赖的FTP客户端以及服务器端开放源代码程式,具有多种特色、直接的接口。4.Putty
PuTTY是一个Telnet/SSH/rlogin/纯TCP以及串行连线软件。较早的版本仅支援Windows平台,在最近的版本中开始支援各类Unix平台,并打算移植至Mac OS X上。除了官方版本外,有许多非官方的团体或个人将PuTTY移植到其他平台上,像是以Symbian为基础的移动电话。五.数据库视图工具
因为我以前做后台的时候主要用的是MySql,所以这部分主要列举MySql数据库图形化工具,如果工作用Oracle或者SqlServer的同学自行从网上找相关资料,当然下面介绍的工具有些也支持oracle和SqlServer。1.Navicat 官网地址
Navicat是一套快速、可靠的数据库管理工具,Navicat 是以直觉化的图形用户界面而建的,可以兼容多种数据库,支持多种操作系统。2.MySQL Workbench 官网地址
MySQL Workbench是一个统一的可视化开发和管理平台,该平台提供了许多高级工具,可支持数据库建模和设计、查询开发和测试、服务器配置和监视、用户和安全管理、备份和恢复自动化、审计数据检查以及向导驱动的数据库迁移。 MySQL Workbench是MySQL AB发布的可视化的数据库设计软件,它的前身是 FabForce 公司的 DDesigner 4。 MySQL Workbench 为数据库管理员、程序开发者和系统规划师提供可视化设计、模型建立、以及数据库管理功能。它包含了用于创建复杂的数据建模ER模型,正向和逆向数据库工程,也可以用于执行通常需要花费大量时间和需要的难以变更和管理的文档任务。MySQL工作台可在Windows,Linux和Mac上使用。3.SQLyog 官网地址
SQLyog 是一个易于使用的、快速而简洁的图形化管理MYSQL数据库的工具,它能够在任何地点有效地管理你的数据库。SQLyog是业界著名的Webyog公司出品的一款简洁高效、功能强大的图形化MySQL数据库管理工具。使用SQLyog可以快速直观地让您从世界的任何角落通过网络来维护远端的MySQL数据库。4.DataGrip
DataGrip,是大名鼎鼎的JetBrains公司出品的,就是那个出品Intellij IDEA的公司。DataGrip是一款数据库管理客户端工具,方便连接到数据库服务器,执行sql、创建表、创建索引以及导出数据等。下载地址:https://www.jetbrains.com.cn/datagrip/六.其他工具
1.文本编辑工具EditPlus
在程序员的日常工作中,编辑器的使用是不可缺少的,一个好用方便的文本编辑器会在一定程度上提高工作效率。EditPlus属于轻量级的编辑器,就小编而言,用EditPlus多些。不敢说EditPlus更好,但部分回复对EditPlus存在的说法做一些纠正。editplus提供了与Internet的无缝连接,可以在EditPlus的工作范围中开启Intelnet访问窗口。提供了多工作窗口,无需转换到桌面便可在工作范围中开启好几个文档。editplus默认支持HTML.CSS.PHP.ASP.Perl.C/C++.java.JavaScript和VBScript等语法突出显示,通过定制语法文档,可以扩展到别的程序语言。2.文本编辑工具Notepad++
Notepad就是记事本,它用于文本编辑,在文字编辑方面与Windows写字板功能相当。所见即所得功能、语法高亮、字词自动完成功能,支持同时编辑多重文档,支持自定义语言。对于HTML网页编程代码,可直接选择在不同的浏览器中打开查看,以方便进行调试。自动检测文件类型,根据关键字显示节点,节点可自由折叠/打开,可显示缩进引导线,使代码富有层次感。可打开双窗口,在分窗口中又可打开多个子窗口,允许快捷切换全屏显示模式,支持鼠标滚轮改变文档显示比例。可显示选中文本的字节数,并非普通编辑器所显示的字数。提供了一些实用工具,如邻行互换位置、宏功能等。类似的文本编辑类的工具有很多,我现在开发做的少了,平时开会主要用一些线上的平台如幕布、有道云笔记之类的。3.画图类的工具
这部分主要用于接收到需求做系统设计或者方案用,这类工具主要是为了理清楚思路;如Visual paradigm、OmniGraffle、ProcessOn。Visual paradigm:Visual Paradigm for UML (VP-UML)是一款UML建模和CASE工具,产品具有建模版、标准版等功能。OmniGraffle:OmniGraffle是由The Omni Group制作的一款绘图软件,其只能于运行在Mac OS X和iPad平台之上。OmniGraffle可以用来绘制图表,流程图,组织结构图以及插图,也可以用来组织头脑中思考的信息,组织头脑风暴的结果,绘制心智图,作为样式管理器,或设计网页或PDF文档的原型。ProcessOn:支持绘制思维导图、流程图、UML、网络拓扑图、组织结构图、原型图、时间轴等等我自己平时用的最多的其实是Xmind,这个看大家自己习惯吧,目的就是理清楚思路。4.项目管理协作工具
项目管理协作工具也是我们开发过程中经常会用到的。这方面的产品也有很多:Slack、Asana、Teambition、Worktile、Towe、禅道等这部分就不一一赘述了,很早之前转载过一篇文章专门介绍过这个,大家感兴趣直接看这篇文章项目管理协作工具即可。5.在线开发辅助工具
• BASE64编解码工具:https://base64.supfree.net/• MD5编码工具:https://www.zxgj.cn/g/md5• AES/DES加解密:http://www.fly63.com/tool/cipher/• JWT解码工具:http://jwt.calebb.net/• ASCII编解码工具:https://www.matools.com/code-convert-ascii• Unicode编解码工具:https://www.zxgj.cn/g/unicode• UTF-8编解码工具:https://www.zxgj.cn/g/utf8• 字符串编解码工具:https://www.zxgj.cn/g/enstring• URL编解码工具:http://tool.chinaz.com/tools/urlencode.aspx?jdfwkey=lbixz1• 在线ASCII码对照表:http://www.fly63.com/tool/ascii/• 通用进制转换工具:https://www.zxgj.cn/g/jinzhi• 在线浮点数十进制转换:http://www.binaryconvert.com/• RGB颜色转换:https://www.zxgj.cn/g/yansezhi• 时间戳转换工具:https://www.zxgj.cn/g/unix• 计量单位换算工具:http://www.fly63.com/tool/unitable/• 在线JSON解析:http://www.json.cn/• 在线JS代码格式化工具:https://prettier.io/playground/• SQL压缩/格式化工具:https://www.zxgj.cn/g/sqlformat• JSON和XML在线转换:https://www.zxgj.cn/g/jsonxml• JSON/YAML在线转换:http://www.fly63.com/tool/jsonyaml/6.华为云平台
目前很多公司都在用低代码开发平台开发应用了,摆脱了大量的编码工作,让程序员将精力投身到业务当中来。所谓低代码开发,即无需编码或只需少量代码就可以快速生成应用程序。也就是说,企业的应用开发通过“拖拉拽”的方式即可完成。这其中比较典型的是华为云的DevCloud,推荐给大家。· 高效易用的低代码aPaaS平台-应用魔方AppCube:https://www.huaweicloud.com/product/appcube.html· 集华为研发实践、前沿研发理念、先进研发工具为一体的软件开发平台-软件开发平台 DevCloud:https://www.huaweicloud.com/devcloud/总结
其实开发过程中用过的各种各样的工具还有很多,只是一时间无法全部都枚举出来,后续想到其他的好用工具会持续补充到文章中,文档中涉及到的工具找不到的可以评论区留言或者私信我,希望本文对大家有所帮助。以上内容分享自华为云社区《【云驻共创】 JAVA常用的开发工具有哪些?》,作者:再见孙悟空_。
说开发一个拍卖的app安卓跟ios平台一共需要十五万元?
这个价钱也算是良心价了,虽然不知道你的拍卖App的需求是什么样,但是,即使一个简单的App都涉及到很多系统,而这些系统都需要开发,所以也就相应的都需要钱。
你这个拍卖的App包括了Android和Ios,所以就需要一名Android开发工程师和一名Ios的开发工程师。同时,你的拍卖App肯定还需要一个后台系统,所以还需要一名服务端工程师和一名前端工程师。所以,做一个这样的系统至少需要4名开发人员,我们大概算一下开发人员的一个成本。
假设App开发的周期是三个月,后端工程师的工资是2万/月,前端工程师、Android和Ios工程师工资1.5万/月,那三个月的人员的成本就是19.5万。而且这还是一个比较保守的数字。所以,对方给你报价15万应该是一个合理的价钱。
当然,这也要看你App需求的复杂程度,功能相对复杂,报价相应的就比较高,而功能如果相对单一,报价肯定会低一些。主要还是要看这个App的开发周期。如果你觉得他们的报价不合理,可以让他们提供一份详细的功能开发时间列表,将每个功能点的开发时间评估出来,然后最后就可以统计一个整体的开发周期。从这个时间评估列表中你就可以发现那些功能开发时间长,你就可以相应的砍掉该功能或者将功能设计的简单一些,这样开发时间就会缩短,相应的报价也会降低。
为什么有些程序员看不起PHP这门语言?
对于php的“排斥”(包括海外)主要是基于学术方面的,差不多已有20年的“悠久”历史。
但是记得看过相关统计,大概截止到2020年,全球有80%的网站都在使用它。我们不得不正视的是—— php仍旧是一种功能强大、用途广泛的工具,且进入门槛较低。一定会有人接住上面这句话的“话头”进行发挥,没错,讨厌php的人恰恰就是不喜欢“低准入门槛”这部分,因此,它的其中一个优点也就被称为了弱点。可是,仅仅因为php让我们中的某些人编写出了“不良”的代码,就说这门语言使它变得不良?而不去责难写出“坏”代码的人!?早期的php确实缺乏面向对象的功能,但是进入现代,php和与其相关的现代框架(例如Symfony、Drupal等)都可以与任何用于web开发的语言或框架进行抗衡,无疑,php在持续改进。PHP 7比PHP 5更快,更强大,到了PHP 8又有了很多改进;Drupal使用的诸如Symfony之类的框架是非常复杂的,如果你正打算构建企业级网站,那绝对一个不错的选择。而另一个令php受到鄙视的论据是:“ PHP不是一种强类型的语言”......不过在构建网站时,对于156 =='156'或150.0 == 150,这也非常方便,即不必转换变量进行比较,也不必设计可以接受任何类型变量的函数;我可能想做一些整数运算,然后将其输出为字符串,对于php来说,几乎所有内容都可以打印为字符串的实际上是一个功能,而非bug ;此外,它必须拥有一种type可能会显得非常不便,并且从某种逻辑上讲,会被论证为它过度复杂了,但当我们需要强类型变量时,它就会又显得很方便了;当我们需要强类型输入时,php开发者的优势就凸显为可通过必要的检查和实用工具来设计其软件,并以确保其实现。恐怕,还有一些这里没写到的“看不起php”的原因,不过我只想用一个通俗的方式回应并支撑为什么有80%的网站在用php:钉钉子的时候,很少听有人抱怨哪把锤子不好用,只有当你需要用螺丝刀时,手里只有把锤子,才说它不好用。说php不low很容易,但去理解它的优点,并知道它如何好用,并不容易。如何自己做一个自用的小软件?
我是一名软件开发者,软件工程专业大学生,很高兴回答你的问题。
正常的软件开发必须经历6个阶段:问题的定义及规划、需求分析、软件设计、程序编码、软件测试、运行和维护。在做软件之前,你应该确定软件的开发目标及其可行性。然后对整个软件系统进行设计,如系统框架设计、数据库设计等,一般分为总体设计和详细设计,为软件程序编写打下良好的基础。千万不要一开始就编码!前序工作完成之后再进行编码。在程序编码中必要制定统一、符合标准的编写规范,以保证程序的可读性、易维护性。在软件设计完成之后要进行测试,一旦发现软件存在Bug就要加以纠正,最后就是运行和维护软件了。
当然,做一个软件自己用就不用那么严谨了,因为软件肯定不会很复杂,那么难度主要在于编码上。不知道题主想做Pc端还是移动端的软件,如果要做Pc端软件,可以用JAVA框架搭建服务器做Web应用,前提要求是需要掌握JAVA编程语言和架构,初学者上手有一定难度。如果要做移动端软件,可以选择用JAVA编程语言开发Android应用(基于AndroidStudio),用Swift编程语言或Objective-C开发IOS应用。或者,你可以用JavaScript编程语言开发微信小程序。我个人感觉,移动端应用的开发要比Pc端应用开发要简单,只要有一定的基础,比较好上手。编程学习一定要知道几个比较重要的网站:CSDN、51CTO、Stackoverflow、Github、Hack.pledge()、简书、博客园,这些网站有源码,有技术分享,有问题解答,总之,能让你学到很多。CSDN上有很多给新手的软件开发教程博客,Android开发推荐学习《第一行代码》,需要说明的是,国内IOS开发者要比Android开发者少很多,相关资料也不多。
当然,以上所说的几种开发,都需要有一定的编程语言基础。如果说没有编程语言基础,上手肯定就比较慢。有没有不用敲代码就能写出软件的方法呢?当然有——图形化编程,上手快,适合开发轻量级应用。当前,图形化编程工具有很多,Google Blockly、Scratch、APP Inventor等。
在这里,我想详细讲一下APP Inventor。
App Inventor是一款采用拖拽操作的可视化编程工具,主要用于构建运行在安卓平台上的App应用。它提供了基于Web的图形化用户界面设计工具,可以设计应用的界面UI ,然后再像玩拼图游戏一样,将块语言拼在一起来定义应用的具体行为。并且,App Inventor通过网络进行设计,所有的设计方案,都储存在云端服务器上,方便用户在任何一台机器上进行设计。
App Inventor可以通过浏览器进行访问。在国内部署了一个同步的开发网,,由广州市教育信息中心(广州市电教馆)负责运维。还有华南理工大学杨道全老师的先研性开发网站,为"增强版" ,加入了一些独有的新功能和特性,但与前两者的版本和源文件都不保证兼容。它极大的优点是操作简单,直接网页登录就可以,创建一个新的项目,就可以开始。在组件设计的工作区设计布局,在逻辑设计的工作区设计逻辑。完成之后在手机上下载一个AI伴侣,就可以把完成的项目导入到手机里进行调试,非常简单。如果想详细了解,可以在网上搜索相关教程,相信我,上手非常简单,你会爱上的。
希望我的答案对你有一定的价值。