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php返回值怎么解决

不甘安逸我也是在芸芸众生中加入到了学习编程的道路上。但其实这对于一个想学习的人来说太正常不过了,适可而止在学习任意一门编程语言,当感觉完全超出了自己能力范围的就果断寻求老师的帮助,就要考虑另一个学编程语言的关键字:...

php返回值怎么解决,想要学习Java?

当然可以。

你要知道,远古时期我们还是一只只猴子,什么都不会,但现在人类确称霸了地球,就是因为我们懂得思考,只有在不断的思考中,智商才会提高,打败比自己强大百倍的恐龙,并从猿进化到人。

愿意尝试,不甘安逸

我也是在芸芸众生中加入到了学习编程的道路上。高中时期我是一名中专生,刚过了我职中时为期一年的实习工作,便毅然辞职来到一所大专的职业学校继续深造。不为别的,就想要个不一样的未来。在顶着金钱、地域、学历等等带来的困难后,我成功重返学校,学上了自己从小就着迷的编程。但我们班“高手”太多了,至少在以我这个只有中专文凭的眼中,他们个个都是优等生。国外来的就有几个,英语白话说的都贼六的那种,简直让我这个英语白痴望尘莫及,而来这读书的理由却是签证拿不到没办法。还有学的很好了就为来这拿个证,丢了几分或是对原大学不满意的。我这时就一个信念,不能让我爸失望。上课开始自动屏蔽同桌的闲聊,空闲时间就动手研究代码。同学们都说我很学霸,但其实这对于一个想学习的人来说太正常不过了,同样的时间起床,吃饭,上课,我和那些还沉迷在社会带来安逸假象的同学形成了鲜明的对比,最终期末考了个第四,确实“大佬”还是有的,但我知道前12年的读书生涯就没这么厉害过,哈哈!

懂得自学,适可而止

在学习任意一门编程语言,包括java,都要学会自己一个人思考问题,并尝试解决问题。我见过很多人,他们非常的依赖老师,不管是遇到什么难题第一时间都是寻找老师的帮助,在无形中不仅增加了老师的负担,更是害了自己,久而久之,没有了自主思想和自我主见,这样的坏习惯一定要杜绝,我们要把老师当做是救命的最后一根稻草,当感觉完全超出了自己能力范围的就果断寻求老师的帮助,那怕你只有一点思路都不要轻言放弃,解出来比你记几个星期思路都强。当懂得开始自主学习后,就要考虑另一个学编程语言的关键字: 适可而止。因为不是每一个问题都要解,或是一定得到最优解,我并不是主张可以偷懒,而是对于一个初学者而言,要以建立起一个完善的计算机语言思维模式为目标,深入挖掘不是一个初学者该干的活,这会强行让一个小白去研究大佬世界的问题,是不现实的,就像数学卷子一道非常难的题摆在我面前,不是你不珍惜,而是不值得去等待,这只会越拖越难,最终也只是白卷一张。所以,基础很重要,越完善的基础可以承载的知识就越多。计算机的牛角尖千万被钻。

编程并不高大上,他却是一个人努力的表现,只要你足够热爱,java算什么,未来可是人工智能的时代啊。

学完python之后再回过头来看c语言?

其实很多事情都是触类旁通的,虽然不同的编程语言有一些不同,但是编程中很多思想都是一样的。python属于高级编程语言,你学会了以后可以说你的编程思维就已经形成了,这时你再去学c肯定是会有一定帮助的。就像我们高中时很多知识当时感觉是很难理解的,但是当你上完大学后再回过来看,貌似很多就容易理解了!

如何理解闭包这一概念?

通俗的说,闭包就是函数嵌套函数,并且函数被作为函数的返回值。闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块;这些变量不是在这个代码块内或者任何全局上下文中定义的,而是在定义代码块的环境中定义(局部变量)。“闭包” 一词来源于以下两者的结合:要执行的代码块(由于自由变量被包含在代码块中,这些自由变量以及它们引用的对象没有被释放)和为自由变量提供绑定的计算环境(作用域)。

在PHP、Scala、Scheme、Common Lisp、Smalltalk、Groovy、JavaScript、Ruby、 Python、Go、Lua、objective c、swift 以及Java(Java8及以上)等语言中都能找到对闭包不同程度的支持。

怎么找加密函数?

寻找加密与解密函数,如‘123’经过加密函数function Encrit(s:string)加密后,变成‘9087’,而‘9087’经过解密后变成‘123。

//加密函数function Tfuncs.Encrypt(Src:String; Key:String):String;stdcall;var KeyLen,KeyPos,Offset,SrcPos,SrcAsc:Integer; Dest :ShortString;begin KeyLen:=Length(Key); if KeyLen = 0 then Key:='I Love JFM'; KeyPos:=0; Randomize; Offset:=Random(256); Dest:=Format('%1.2x',[Offset]); for SrcPos := 1 to Length(Src) do begin SrcAsc:=(Ord(Src[SrcPos]) + Offset) MOD 255; if KeyPos < KeyLen then KeyPos:= KeyPos + 1 else KeyPos:=1; SrcAsc:= SrcAsc xor Ord(Key[KeyPos]); Dest:=Dest + Format('%1.2x',[SrcAsc]); Offset:=SrcAsc; end; Result:=Dest;end;我有一个,但不在手头,先说说原理,不难1、生成一随机数aa2、与密码第一字符按位异或,得bb3、以bb为源与下一字符生成cc4、bb = cc,重复3、4直到结束然后将生成的密码再按某种方式打乱即可解密:反其道而行之!

构造函数

构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。

基本信息

中文名构造函数外文名constructor特点命名须和类名完全相同等

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目录

主要特点

1.构造函数的命名必须和类名完全相同。在java中普通函数可以和构造函数同名,但是必须带有返回值;

2.构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态。它没有返回值,也不能用void来修饰。这就保证了它不仅什么也不用自动返回,而且根本不能有任何选择。而其他方法都有返回值,即使是void返回值。尽管方法体本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回一些东西,而这些东西可能是不安全的;

3.构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用;而一般的方法是在程序执行到它的时候被调用的;

4.当定义一个类的时候,通常情况下都会显示该类的构造函数,并在函数中指定初始化的工作也可省略,不过Java编译器会提供一个默认的构造函数.此默认构造函数是不带参数的。而一般的方法不存在这一特点;

5.构造函数有回滚的效果,构造函数抛出异常时,构造的是一个不完整对象,会回滚,将此不完整对象的成员释放(c++)

6.当一个类只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,当一个类没有定义任何构造函数,C#编译器会为其自动生成一个默认的无参的构造函数。

7.在Python中构造函数必须通过重写__init__方法实现

应用

C++构造函数

C++语言为类提供的构造函数可自动完成对象的初始化任务,全局对象和静态对象的构造函数在main()函数执行之前就被调用,局部静态对象的构造函数是当程序第一次执行到相应语句时才被调用。然而给出一个外部对象的引用性声明时,并不调用相应的构造函数,因为这个外部对象只是引用在其他地方声明的对象,并没有真正地创建一个对象。

C++的构造函数定义格式为:

class <类名>

{

public:

<类名>(参数表);

//...(还可以声明其它成员函数)

};

<类名>::<函数名>(参数表)

{

//函数体

}

如以下定义是合法的:

class T

{

public:

T(int a=0){ i=a; }//构造函数允许直接写在类定义内,也允许有参数表。

private:

int i;

};

如果一个类中没有定义任何的构造函数,那么编译器只有在以下三种情况,才会提供默认的构造函数:

1、如果类有虚拟成员函数或者虚拟继承父类(即有虚拟基类)时;

2、如果类的基类有构造函数(可以是用户定义的构造函数,或编译器提供的默认构造函数);

3、在类中的所有非静态的对象数据成员,它们对应的类中有构造函数(可以是用户定义的构造函数,或编译器提供的默认构造函数)。

<类名>::<类名>(){},即不执行任何操作。

例子

#include <iostream>using namespace std;class time{public: time()//constructor.构造函数 { hour=0; minute=0; sec=0; } void set_time(); void show_time();private: int hour, minute, sec;};int main(){ class time t1; t1.show_time(); t1.set_time(); t1.show_time(); return 0;}void time::set_time(){ cin>>hour>>minute>>sec;}void time::show_time(){ cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;}

程序运行情况:

0:0:0

10 11 11 回车

10:11:11

任何时候,只要创建类或结构,就会调用它的构造函数。类或结构可能有多个接受不同参数的构造函数。构造函数使得程序员可设置默认值、限制实例化以及编写灵活且便于阅读的代码。

PHP的构造函数

void__construct( [mixed args [, ...]] )

php 5 允行开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数。具有构造函数的类会在每次创建对象时先调用此方法,所以非常适合在使用对象之前做一些初始化工作。

注:如果子类中定义了构造函数则不会暗中调用其父类的构造函数。要执行父类的构造函数,需要在子类的构造函数中调用parent::__construct()。

例子 使用新标准的构造函数

<?phpclassBaseClass{function__construct(){print"InBaseClassconstructor/n";}}classSubClassextendsBaseClass{function__construct(){parent::__construct();print"InSubClassconstructor/n";}}$obj=newBaseClass();$obj=newSubClass();?>

为了实现向后兼容性,如果 php 5 在类中找不到__construct()函数,它就会尝试寻找旧式的构造函数,也就是和类同名的函数。因此唯一会产生兼容性问题的情况是:类中已有一个名为__construct()的方法,但它却又不是构造函数。

Python的构造函数

定义格式为

class <类名>:

__init__(self [,参数表]):

#函数体

#其它的方法和属性

其他特点

1.它的函数名与类名相同;

2.它可以重载;

3.不能指定返回类型,即使是void也不行;

4.虽然在一般情况下,构造函数不被显式调用,而是在创建对象时自动被调用。但是并不是不能被显式调用。有些时候是一定要显式调用的,只要是父类有带参的构造函数,在子类中就必须显式的调用父类的构造函数,因为子类的构造器在实例化时无法找到父类的构造函数(当父类有自己写的无参构造函数时,子类也不用显式调用)。

void__destruct( void )

php 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,如 C++。析构函数会在到某个对象的所有引。

语法

Java, C++, C#, ActionScript和PHP 4中的命名规范会要求构造器函数的名称与它所在类的名称相同。

PHP 5 建议的构造器函数名称为__construct。为了保证向下兼容,__construct方法无法找到时会调用任何跟类名同名的方法作为构造器。从 PHP 5.3.3 起,这种途径只对非名字空间的类有效。

在Perl里,构造器被约定俗成地命名为"new",并且会完成创建对象的大量工作。

在 Perl 的 Moose 对象系统中,构造函数(叫做 new)是自动生成的,程序员可以通过指定一个 BUILD 方法来对其进行扩充。

在 Visual Basic .NET里,构造器被命名为New,是个 Sub。

Python里构造器的被分为 __new__ 和 __init__ 两个方法。__new__方法负责为实例分配内储存空间,并接受自身的类作为参数(一般命名为 cls)。__init__方法接受被新建的实例作为参数(一般称为 self)。

Object Pascal 的构造函数用关键字 constructor 标识,并且可以起任意名字(但一般来说会被起名为 Create)。

Objective-C 的构造函数分成两个方法,alloc 和 init。alloc 方法分配内存,init 负责初始化。new 方法会调用 alloc 和 init 两者。

内存机制

在 Java, C# 和 VB .NET 里,构造器会在一种叫做堆的特殊数据结构里创建作为引用类型的实例。值类型(例如 int, double 等等)则会创建在叫做栈的有序数据结构里。VB .NET and C# 会允许用new来创建值类型的实例。然而在这些语言里,即使使用这种方法创建的对象依然只会在栈里。

在 C++ 里,不用 new 创建的对象会保存在栈里,使用 new 创建时则会在堆里。它们必须分别使用析构函数或者delete操作才能被删除。

语言细节

Java

在Java里,构造器和其他方法的主要差别在于:

构造器不具有任何显性返回类型。

构造器无法被直接“new” invokes them).

构造器无法被标示为synchronized, final, abstract, native, 或者static。

Java 里的构造器会按照以下顺序完成下列工作:

将类变量初始到缺省值。(byte, short, int, long, float, 和 double 变量会默认设为它们相应的0值,booleans 会被设为 false, chars 会被设为空字符('\u0000'),对象引用会被设为 null)

引用父类的构造器,如果没有定义任何构造器。

将实例变量初始化到指定值。

执行构造器内的代码。

在 Java 中可以通过关键词super访问父类的构造器。

public class Example{ // Definition of the constructor. public Example() { this(1); } // Overloading a constructor public Example(int input) { data = input; // This is an assignment } // Declaration of instance variable(s). private int data;}

// Code somewhere else// Instantiating an object with the above constructorExample e = new Example(42);

不接收任何参数的构造器被称作“无参数构造器”。

Visual Basic .NET

在Visual Basic .NET中, 构造函数以"New"为定义方法,并且必须是个 Sub。

Class Foobar Private strData As String ' Constructor Public Sub New(ByVal someParam As String) strData = someParam End SubEnd Class

' code somewhere else' instantiating an object with the above constructorDim foo As New Foobar(".NET")

C#

public class MyClass{ private int a; private string b; // Constructor public MyClass() : this(42, "string") { } // Overloading a constructor public MyClass(int a, string b) { this.a = a; this.b = b; }}

// Code somewhere// Instantiating an object with the constructor aboveMyClass c = new MyClass(42, "string");

C# 静态构造函数

在C#中,静态构造函数是用来初始化任何静态数据。静态构造函数也称为“类构造函数”,由于类构造函数在生成的 MSIL 里名为“.cctor”,因此也被称为“cctor”。

静态构造函数允许复杂的静态变量初始化。

静态构造函数在该类第一次被访问时调用,任何使用该类的操作(无论是调用静态函数、属性还是访问静态变量,还是构造类的实例)都会引发静态构造函数的执行。静态构造函数是线程安全的,并且是单例的。当用在泛型类中时,静态构造函数对于泛型的每个实例化都调用一次。静态变量也同样如此。

public class MyClass{ private static int _A; // Normal constructor static MyClass() { _A = 32; } // Standard default constructor public MyClass() { }}// Code somewhere// Instantiating an object with the constructor above// right before the instantiation// The variable static constructor is executed and _A is 32MyClass c = new MyClass();

C++

C++ 的构造函数以该类的类名为标识,且不写返回值类型也无法返回值:

class C{public: C(void){ ... }};

构造函数的函数体执行是在各个成员构造完之后才开始,因此要想更改成员的构造方式需要使用成员初始化列表:

class D: public B{public: D(void): B("Hello, world!"){ ... }};

复制构造函数接受同类对象的左值引用(一般为 const T &)、移动构造函数接受右值引用(一般为 T&&):

class E{public: E(const E &e){...}//Copy constructor E(E &&e){...}//Move constructor};

C++ 中,程序员若未对某类定义构造函数(以及赋值函数、析构函数),编译器在满足条件时会定义相应的函数。

Ruby

irb(main):001:0> class ExampleClassirb(main):002:1> def initializeirb(main):003:2> puts "Hello there"irb(main):004:2> endirb(main):005:1> end=> nilirb(main):006:0> ExampleClass.newHello there=> #<ExampleClass:0x007fb3f4299118>

Java是否会在未来几年没落?

非常高兴回答这个问题

我个人的观点是虽然python的火热程度逐渐逼近java,但是短期之内python不可能替代Java,至少在某些领域不可能替代java。

下面是社区公布的语言欢迎程度排名。

单纯的讨论python与Java谁强谁弱,谁替代谁,无实际意义,首先分一下几个方面讨论python取代不了java的原因。

一、java和python的特点

Java是一个的解释型语言,语法规则和C++很是相近,是一门跨平台的语言,目前JVM的强大几乎可以支持目前可以使用的所有平台,现在很多应用基本都自带了JVM,完全可以做到一次编译,到处运行,基本上都算是“即插即用”的感觉。一般应用于大型web项目开发,一般是在银行、电力,金融等领域用的较多,比较稳定,很多金融银行企业追求的是系统的稳定而不是一味的跟风。我甚至见过银行用java 1.6,版本非常老,仍不愿意更换。

Python是一种非常接近自然语言的解释型设计语言,语法比较轻快,代码看上去比较简洁,没有像java那样大量的使用括号去做代码归类。它扩展的类库特别多,因此python适用场景也较多,比如人工智能、大数据,爬虫,科学计算,游戏,web应用开发等。python开发效率极高,在加上能够很好的与其他语言进行联合开发,因此也被业界称为“胶水语言”。

二、代码执行效率

如果单从执行效率分析的话,python具有先天性弱势,因为它是解释型动态语言,所以天生就慢,但是目前python已经更新了很多的版本,对其执行效率进行优化。所以python的执行效率也限制了在一些执行效率要求比较高的项目上使用的可能性。

虽然java执行效率相对于C语言来说也不占优势,但是和python相比,还是领先一点,效率占据绝对优势,只有C语言。

三、跨平台兼容性

在这方面,python也不占据优势,目前主流的平台基本可以说全部自带了JVM,java只需要一次到处都可以玩,而python只能针对不同平台的特殊性,通过编译器编译成各个平台对应的代码才可以执行。因此兼容性python较弱些。

四、语言复杂度

单从语言的复杂程度来说,python确实适合没有任何编程基础的用户使用,而java学习难度相对较高,举个最简单的例子,写java,c,c++时,变量必须先定义才能使用,方法的返回值只能有一个等,相对条条框框较多,但是python却不会,怎么写都可以,有点像中文那样可以根据自己的想象写,有点天马行空的感觉。

Java虽然学了基础语法后,一大推框架仍需不断学习,spring,mybatis,springboot,dubbo,springcloud等等,学习成本和复杂程度也越高。

五、市场推广度

目前市场上python的推广度个人的感觉势头比较火热,因其简单易学,某些省份已经把python变成纳入到小学课本中,真的应了那句话,学习变成从娃娃抓起,还有火热的全国计算机等级考试,已经把python纳入等级考试中了,我相信从推广度上说,学习python掌握python的人会越来越多。

综上所述,我个人观点是任何语言之间不存在替换于被替换,存在即合理,本身语言之间之所以能被用户接受,必然有其优秀的地方,而且语言之间都是贯通的,工作时间久了,会发现,其实最核心的东西是算法和数据结构,不存在说java被替代了就失业说法,形如功夫中内功和招式,只要内功深,到哪里都不会失业。所以与其担心java被替换,不如修炼自己内功!

我是一名金融行业开发工程师,我会一直关注互联网科技、软件开发、自学编程,包括考研等问题,我也会尽力为大家解答,喜欢我的回答,请大家关注我,希望能和大家成为朋友,谢谢。

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