帝国时代3自定义剧情,有哪些可以建造属于自己的城市或国家的游戏?
举旗反对楼上把经验游戏当成沙盘游戏来推荐的答主!
建造属于自己的城市或者国家!模型都一模一样,又不能元素化又不能创造,对于属于自己来说,只有摆放方式的不同而已。哪些游戏可以建造“属于自己的城市和国家”?就板凳粗浅的理解,至少,这个游戏的基本道具是需要元素化的。
就按照板凳的理解推荐几款游戏吧!
特别提醒:板凳不对你沉迷游戏负责!
我的世界这个游戏板凳就不多做介绍了,只说倆点:
国服网易代理,不过效果并不好;
有条件建议玩国外版本。泰拉瑞拉TerrariaTerraria是公认的2D版本我的世界,RPG与战斗是这款游戏的卖点,模组算是仅次于我的世界的存在。(最近steam上要求创意工坊的呼声很高。)
Garry's Mod这款游戏最大的乐趣可能就是利用V设的游戏资源进行创造了,物理引擎非常强大,可惜确实在游戏性上有很大的缺陷。地图少,模式少,不过创意工坊和服务器都可以加载一些其他的模式。
The Powder Toy不管是现在的我的世界玩家还是泰拉瑞拉的玩家,玩过这款游戏的人都非常少,因为他是一个基于C++的开源游戏,安装游戏就需要覆盖系统。正是由于这些特性,所以他的自由度非常的高,至于画面,这个就是“青菜萝卜”了。这个游戏没有大火的原因可能是因为一直以来都没有汉化版本,3DM都没行动,其实游戏本身是一款很老很老的游戏了。
这款游戏在网上搜索最多的答案就是关于核反应堆的模拟。
Junk Jack国区IOS售价18软妹币。
可单挑泰拉瑞拉,极度靠近我的世界。
游戏性自不必说,物品配方丰富,模拟平行时空的概念,类似泰拉瑞拉的RPG成分,甚至可以种田!
当年你最初接触到的始祖级电脑游戏都有什么?
回忆的车轮让我仿如回到了昨日
那是2002年初中报道的第几个周?咱忘了!那时没有智能手机,电视是日常娱乐的主题!电脑是奢侈品!!而咱初中课一周有一节还是俩节也记不清了!!(时间好似在昨日,但却要20年了[大哭][大哭][大哭]…)
不好意思,跑题了[汗][汗][汗]。
那时学校机房电脑是图示的上古神兽:小号电视一般[呲牙][呲牙],老师上课对着课本讲下系统及基本知识,一节40分钟剩点时间一般可以自由发挥,玩游戏了。那就是今天主题了,什么游戏?扫雷、空当接龙、蜘蛛纸牌…那时候大家组团玩一样,很是壮观[得意][得意][得意]……
当然也有不安分的同学,几堂课后不知道啥时候从老师附近那几台联网的电脑下,偷偷整了个反恐精英,于是一大波同学开始了组队打Q[呲牙][呲牙],促进友谊!
这就是第一次电脑游戏经历了[耶][耶][耶]
这四款游戏哪个更好玩?
帝国时代
古代版红警,依旧是科技树基本相同,只是国家的专属兵种和建筑。这款游戏在我看来非常不适合打对战。因为帝国时代的节奏非常慢,双方先憋一波发育SC估计都打完一把了。所以我似乎是没听说过有帝国时代的比赛。
这款游戏的特色是剧情战役对战,非常经典的在还原历史事件的同时,让我们仿佛置身历史去扭转乾坤。我记得我玩过最逗的是长征和井冈山会师···
红色警戒红警应该是这里面最简单的一款游戏,玩家可以选择不同国家来进行游戏,而科技树大体相同,只是每个国家有专属科技,总体并没有像SC划分那么严谨。
这款游戏操作相对简单,比较适合休闲玩一把~
魔兽争霸这可以说是弱化版的SC,同样跟SC一样,有了种族一说,所以科技树完全独立。但是上手难度是比SC弱很多的,不过要比帝国时代和红警强。
这款游戏我玩的非常菜,只会玩人类,所以没什么发言权,就不多说了。
星际争霸星际争霸应该是这四款即时战略游戏中上手最难的一款。星际争霸可选种族最少,只有三个:人族,虫族,神族。但是科技树完全不一样,三族之间除了剧情没有任何关联。
虫族特点:扩张快、单位便宜,部队转型快,单体偏弱,很严格的时间点(女王出没出来)
人族特点:建造方便,擅长防守,兵种配合简单,后期疲软
神族特点:前期略弱,后期强大,兵种繁多,空中力量最强
一下SC在我看来是这四款即时战略中最好玩同时也是最难得,SC的讲究太多了,小操作也非常秀
大家找自己喜欢的游戏吧。
Microsoft商店有哪些好玩的单机游戏可以推荐?
好玩的单机游戏有很多类型,体育的,冒险的,科幻类,FPS第一人称设计类。
微软的W10商店价格都稍高,除了独占大作游戏,价格比steam动不动就打折的性价比低很多。
首推《战争机器4》
本身是上个世代xbox360上的独占大作,4发售那会Win10商店也能购买,推荐港服购买,游戏容量很大,大概100G左右,主线剧情有点短,主打还是线上联机。
二,光环 战争
光环系列是微软家的老IP了,也是独占大作系列之一。光环系列有很多,制作和口碑均是上乘。
三,极限竞速 地平线3
赛车游戏,2016年年度最佳体育竞技类游戏,画面顶级,风景优美,你可以拥有自己的俱乐部去改造车子完成挑战,也是目前玩家认为可能是最好玩的赛车类游戏。
四,我的世界
高自由度沙盒游戏,游戏的创造性无穷,很多玩家均在这个游戏里开发除了各种各样的玩法,不仅可以单人娱乐,还能和好友联机,也可以安装模组来增加游戏趣味性。
哪些策略类的单机游戏比较耐玩?
这里是喜爱游戏的小白
策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。策略游戏是一种以取得各种形式胜利的为主题的游戏。今天,小白就给大家带来几款
耐玩的单机策略游戏。
《阿门罗》
这是一款黑暗童话风格的电子桌面游戏。它将战棋,卡牌RPG等元素融合在了一起,采用类似“英雄无敌”的棋盘游戏风格,玩家按照顺序进行自己本回合的行动。它将富有深度的卡牌战术、丰富的桌面游戏策略与角色扮演元素融为一体,让玩家踏上华丽的冒险之旅。玩家可在单人和多人模式下进行史诗般的战斗、施展法术、雇佣特工、制备毒药、凭借聪明才智最终坐上王座!游戏内置中文,Steam售价58RMB。
《术士:秘术宗师》
《术士:秘术宗师》是一款回合制魔幻策略游戏。乍一看上去,游戏像是“文明”系列的资料片,同样的4X游戏模式,一样的UI和画面表现力。而与文明不同的是,游戏增强了战略要素,而减少了发展的元素,技术只要建造了建筑就会有,玩家需要研究的只有魔法而已。游戏还加入了一些RPG的元素在里面,在探索地图的过程中会遇到各式各样的野怪,竟然还有小型副本的存在,可见游戏的重心还是侧重于战斗方面。当然,游戏也提供了多种胜利方式,包括文化胜利经济胜利等等,让游戏不再是枯燥的打打杀杀。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,游戏Steam售价78RMB,喜欢经营策略类游戏的玩家不要错过了。
《无尽传奇》
《无尽传奇》(Endless Legend)的玩法和知名游戏《文明》十分相似,玩家需要从零开始发展自己的城市,国家,军队。但是相比《文明》来说《无尽传奇》显得过于硬核了,小白上手玩了好久才明白这个游戏怎么收集资源,怎么发展科技,发展经济,进行外交等等。游戏中还有英雄单位的存在,这就让游戏多了几分《英雄无敌》的味道。最最最关键的是,游戏中有八个种族,每个种族的玩法皆不相同,这就极大的增加了游戏的乐趣和可玩性。当然,游戏相比《文明》系列还是有许多不足的,包括后期游戏乐趣不足,地图小,一局游戏时间短等问题。但是瑕不掩瑜,这不失为一款优秀的游戏。游戏本体不支持中文,但是可以下到中文补丁包,Steam游戏售价88RMB。
《领土之战4:飞升王座》
《领土之战4:飞升王座》(Dominions 4: Thrones of Ascension)是由Illwinter Game Design制作发行的一款回合制策略游戏,本作仿佛是《英雄无敌》和《文明》的糅合体,有多种族,每个种族有各自独特兵种,丰富的魔法,作战界面也如出一辙。在游戏中你将决定成为一个什么样的伟大存在,你可以影响你的追随者,为了胜出成就真神,你可以通过3种方式击败你的敌人:征服自己的土地、摧毁对方的统治或者是获得飞升王座。
以上就是这次小白带来的几款耐玩的单机策略游戏。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~俄罗斯为什么要发动对乌克兰军事行动?
可以说是肯定的。
同属斯拉夫民族的乌克兰,在西方发动的两次非“正义”颜色革命,两次推翻乌民选政府,最后培植极度侵美的“乌政权”,创造了北约继续东扩的条件。想想乌克兰加入北约,导弹部署在乌东,距离俄罗斯首都莫斯科只有300多公里,俄罗斯重要城市都在这一带,如果你是俄罗斯,会怎样?
乌政权极度反俄,推翻平衡乌东的《明斯克协定》,推进加入北约,把加入北约写入宪法,与美国一唱一和,而美国与欧洲对俄罗斯发出安全关切的完全漠视最终促使俄罗斯这次特别行动,否则俄罗斯就要面对美西方的持续挤压。
所以大家在同情乌克兰的同时,不能忘记事件始作俑者—美国。为达成美国的政治、经济目的,操控地区政治,制造矛盾、混乱、甚至战争都是其常用手段。
也不要忘记“可怜之人必有可恨之处”,在两大国博弈中,小国甘愿被当枪使,“政客”为了个人政治利益,完全不顾国家,这个国家最大的问题是这个“国家的政权”!美西方干预下,这个国家已病入膏荒,“政权"成为西方的傀儡。
随美国、美国逼迫欧洲对乌克兰持续的支持,乌克兰战争更象是美国操控下的对俄罗斯的代理人战争。
世界变幼莫测!
看清事物真相!
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