噬神者ol剧情一共有,电子游戏有很多种类吗?
谢邀
电子游戏的种类并不是能够根据标准来严格划分的,多数都是根据游戏的自身特点来判断的。游戏之间不断相互学习,元素相互渗透,界限越来越模糊。
下面主要列举一些常见的游戏类型的判断方式和代表游戏。
ACTACT(Action,即动作游戏),以动作为主导的游戏。《战神》系列、《鬼泣》系列
《忍者龙剑传》系列和《猎天使魔女》系列,被称为业界的四大ACT游戏。这些都是在动作系统,招式系统方面具有较深造诣的游戏,常常作为ACT游戏的代表。
ARPG带有ACT元素的的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基础上,强化了动作元素,使其介于ACT与RPG之间。像玩家经常谈到的“黑血仁”,即《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》,《仁王》这三款游戏都是ARPG游戏。
FPSFPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。著名的COD系列(使命召唤),BF系列(战地)等等都是FPS类型的游戏。
TPSTPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。如《战争机器》系列
MMOMMO(Massive Multiplayer Online,即大型多人在线),这种模式可以与其他游戏类型复合。目前常见的是MMORPG类型,比如魔兽世界,龙之谷,永和之塔等经典游戏,单人游玩RPG特点明显,区别就在于可以有大量玩家在线一同游玩。
RPGRPG(Role-playing game,即角色扮演),早期的RPG类型游戏多为回合制,随后不断发展也有半回合制,即时制等等。这类游戏通常都有着较为优秀的剧情,角色对职业,属性,等级的依赖较为明显,游戏内的装备、武器、道具比较丰富。主要代表作品有《最终幻想》系列(FF),《勇者斗恶龙》系列(DQ)等
RTSRTS(Real-Time Strategy,即时战略),是策略游戏的一种,主要是在大地图中即时控制数个角色,调兵遣将,而不再是传统的回合制。著名的《命令与征服:红色警戒》,《星际争霸》都是RTS游戏。
RACRAC(Race game,即赛车竞速)载具竞速类游戏。各类车,各类船等载具比赛都属于竞速类。像《极品飞车》系列,《山脊赛车》系列,《暴力摩托》系列,《马里奥赛车》系列等。
SIMSIM(Simulation,即模拟经营),模拟现实生活一类的游戏。《模拟人生》系列,《模拟城市》等等
SPGSPG(sports game)运动类游戏,常见的足球,篮球,棒球等体育类型都是此类。较为知名的游戏有《FIFA》系列,《实况足球》系列,《NBA 2K》等等
SLGSLG(战棋类,也有称之为SRPG的)最大的特点是在地图上走格子,以回合制的方式轮流攻击。知名的有《超级机器人大战》系列,《火焰纹章》等等
STGSTG(Shooting Game,即射击类游戏)古老的一个游戏类型,多数为飞机类,如《彩京》系列,《雷电》系列,《宇宙巡航机》系列等
PUZPUZ(Puzzle,即益智解密),popcap(宝开公司)旗下的puz游戏都较为出色,知名的游戏有《植物大战僵尸》,《宝石迷阵》,《怪怪水族馆》等,
TABTAB(table,桌面游戏)棋牌卡牌类的游戏居多,像微软经典的《纸牌》就属于TAB类游戏。
AVGAVG(adventure,即冒险)探索冒险方面成分比较大的游戏类型。《古墓丽影》系列,《神秘海域》系列都是典型的AVG类型游戏。
Galgamegalgame(美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的一类电子游戏,其受众主体多为男性,属于视觉小说的一种。经典的galgame有《Fate stay night》,《命运石之门》,《白色相簿2》等游戏
FTGFTG(fight,即格斗)同样是很古老的游戏类型,早期的FC红白机上面的《功夫》,街机时期的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格斗《铁拳》系列,《死或生》系列等都是FTG类型游戏。
MUGMUG(music,即音乐)以音乐为核心的游戏。著名的《初音》系列,《太鼓达人》系列,《吉他英雄》系列等
潜入类这是以特殊玩法单独划分类别的游戏,不与上面那些游戏类型冲突。像经典的《合金装备》系列,《细胞分裂》系列,《耻辱》系列等。
共斗类这个类型由《怪物猎人》发展起来,特点是几名玩家共同讨伐敌人。《怪物猎人》系列,《讨鬼传》系列,《灵魂献祭》,《噬神者》系列可以称之为共斗类游戏。
无双类主要是光荣制作的一类“以一敌百”,具有割草快感的一类动作游戏。《真三国无双》系列,《战国无双》系列等各种无双都属于无双类游戏。
以上就是我对“游戏类型分类”的一点点看法
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
有哪些手游值得一玩?
《英雄联盟》
《王者荣耀》的完美替代品,正宗的原汁原味MOBA作品。
现在用户少,素质高,没有喷子,游戏体验极佳。
以前LOL操作难度太高,现在改成手游,习惯多了,打击感和音效还是端游水平,而且操作也进行了一定程度的简化,游戏优化很好,几乎完美移植了原作品。
画质高,帧数稳,我开全高和机型最高,全程稳61帧,丝滑享受,即使用的3G网,也能获得流畅体验。
唯一的问题是刚上线,只有海外和台湾服,需要加速器,而且现在模式单一,只有5v5和大乱斗。
聚爆这是个老游戏了,不过时至今日画质依然值得吹爆。
喜欢动作手游的绝对不应该错过的神作,动作设计任务闯关类游戏。多种机甲,多种核心,多种武器,还有不同的招式组合,连击,我当初甚至有一种玩鬼泣的爽快感,很难相信这是手游能有的品质。
唯一的缺点,收费,而且不便宜。
猎魂觉醒我不知道这游戏还活着没,前几天还打着《哥斯拉大战金刚》的名气碰瓷来着。
这个游戏是网易抄袭《怪物猎人》和《讨鬼传》,或许还有《噬神者》等等多人组队联机怪物讨伐游戏做出来的手游,画质很不错,制作也很好,武器装备系统抄的像模像样,游戏性虽然不及原版端游,但组队刷BOSS打素材的极致还是很上瘾。
比较烂的地方就是骗氪,《怪物猎人世界》虽然素材爆率低,但起码还有的爆,刷一刷还是能做装备的。
《猎魂觉醒》一身装备做完,能打上百把不止,我前前后后玩了800小时,一套装备也没做全,就很菜。
虚荣哈哈哈,这游戏我也是无语了。
最早应该是2015年还是哪一年出的,那时候画质就可以媲美端游了,但是只有3v3模式,这么多年过去,一直不温不火,还出现持续退步的现象,就很棒。
作为MOBA手游,操作一开始是为平板电脑准备的点触摸式,现在加了摇杆,但总感觉不怎么舒服,操作起来肯定没有王者那么流畅,这破游戏还有回头取消后摇。
好在英雄皮肤基本都可以不用充钱就能集全,我当时也集了好几个史诗传说的皮肤,还是很帅的。
游戏操作难度介于王者和LOL之间,游戏流程也介于二者之间,游戏体验嘛,就是奇差无比。
排半天排不到人,好不容易进去了,还立马掉线3.4个,有时候一把5v5可能就你一个人在和9个人机打。
反正这游戏毁了,凉透迟早的事。
黑色沙漠如果你喜欢无脑挂机的换皮手游,那这款就很棒,不同的是,它画质高。
如果你能忍受自动寻路,自动接任务,自动战斗这些国产垃圾页游的操作模式的话,那这游戏还是蛮好的,大型PC网游有的它都有。
暗影之枪:传奇本来好好的一款FPS手游,不知怎么搞的,也凉了。
虽然是好几年前的游戏了,但是画质依然堪称手游一绝,唯一的问题就是网络要求较高。
我把单人剧情打完之后,就没有打过几把完整的PVP或者联机PVE模式。
现代战争:巅峰对决另一款高画质FPS手游,也是好几年前的游戏了,但是画面依然很好。
游戏只有PVP模式,垃圾的匹配机制一直为人诟病却没有改进。
这个游戏里面人物可以升级的,所以你能想象自己刚过了新手教程就被满级大佬一枪打死而你打人家三梭子子弹都没事吗?
这些游戏的运营真的是有毛病。
以上就是噬神者ol剧情一共有的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!