fgo日服剧情打不开,哪个能取得更大的成功?
这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。
首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。
其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。
最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。
整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。
fate系列的作品算不算都在平行世界?
是的。
fate系列最初的fate/stay night的三条路线就是玩家前期选择的不同而引发的不同世界线。
红A也是属于fsn这个故事中某个世界线(但不是fsn本篇任何结局)的未来士郎。
fha则是某个融合了种种机缘巧合的fsn某个世界线之后的故事(进入fha需要极大的运气:r姐留下了,saber也留下了,樱正常了。。总之这个世界需要种种巧合积聚在一起,正是这写巧合,才有了“轮回四日”。。硬要说,应该是ubw+hf剧情结合的后续这样的?)
本来fate/zero是打算 写成fsn前传的(本来是要蘑菇写的,但是他看老虚灵感枯竭就把fz让给他写了,但是设定结局略有偏差。。而且saber的ooc略微严重┑( ̄Д  ̄)┍),但是最后还是视为了无限接近fsn本篇之前四战的平行世界……【PS:如果不是蘑菇强烈表示韦伯要留下不能死(不然后续系列怎么办),韦伯也会挂……】
fa也是第三次圣杯战争的平行世界(这个看爱因兹贝伦的选择。如果他们召唤出的是安格鲁,那么圣杯被污染,故事线也进入fsn正传历史;如果召唤ruler,那么进入的就是fa的故事)
旧fate至今没出,但有前传性质的……当然也是直接作为平行世界
至于其他的游戏(基本都是格斗or骗氪)……当然也是fate背景的平行世界┑( ̄Д  ̄)┍
主要是型月世界里面……月姬虽然也有它的可能性但重点还是吸血鬼,写来写去也只有那么多……空境和魔法使之夜。。这个不用说,应该说,魅力就是本篇吧?毫无疑问fsn的可能性是最大的,不仅fsn自身就是佳作,fate这个设定可能性很多,导致可以出很多东西……所以各路大佬/萌新/油条纷纷来写fate系列……你看fgo,它甚至可以把所有历史人物给你出一遍┑( ̄Д  ̄)┍
fgo动画一共几部?
6部
《Fate/Grand Order -First Order-》是改编自TYPE-MOON发行的同名游戏《Fate/Grand Order》的电视动画,由Lay-duce制作,难波日登志担任导演,剧情改编自游戏主线故事·第一部·序章,于2016年12月31日在TOKYO MX、NicoNico动画等电视台及视频网站播出。
Fate系列动漫应该按什么顺序看?
强烈建议先看《Fate apocrypha》,然后你就可以不用入《Fate》这个大坑了。相信我,多年后,你会感谢我的。
说正事,《Fate》原作是2004年型月社制作的R18游戏,然后游戏中的各条故事线被改编成不同的动漫。
2006年 《Fate Stay night》
2006年动画化,由studio DEEN负责制作,讲述的Fate线的故事,女主角Saber,现在看来,06年的画面已经比较老。故事细节交代也不够好,但是笔者一直觉得《Fate》线的故事比较王道(还有补魔情节), 并且是仅次于UBW线的有galgame味道的一条线。
2010年 《Fate/stay night Unlimited Blade Works》剧场版2010年,studio DEEN制作过一部《Fate UBW》线的故事的剧场版,虽然这部剧场版作画水平明显高于06年的TV版,但是剧情过于浓缩,只交代了最主要的剧情,其他细节全都没有提到,因此笔者也不算很推荐。
2011年 《Fate/zero》
2011年,由飞碟社制作了《Fate》本篇故事的前传,由虚渊玄做编剧的作品《Fate ZERO》,讲述了第四次圣杯战争的故事。这部作品一改之前《Fate》galgame的风格,彻头彻尾的变得残酷而现实,而真正讲述了一次令人震撼的圣杯战争,令很多月厨喜出望外。由于制作公司转变,《fate ZERO》的作画异常华丽,即便是放在现在也很可能碾压不少新番,因此无论画面、剧情、音乐都能给以高分。不过这部作品是本篇的外传故事。
2014年 《Fate/stay night Unlimited Blade Works》2014年,UBW线的故事被重制成TV作品,制作公司依然是飞碟社,因此继承了《Fate Zero》的华丽画面,人物也比起之前的剧场版更加美型。ubw还是非常有galgame的风味,个人觉得也是恋爱最明确的一条路线。平衡性也比较好。
2017年 《Fate/stay night HF》今年下半年在日本上映,HF线的故事将做成3部剧场版,看来剧情会非常饱满。同样由飞碟社制作,因此华丽的画面可以期待。HF线是Fate故事中最阴冷,最激烈的一条。
顺序的话,先看06版吧,不然怕是看了Fatezero后06版Fate线一集弃(捂脸),然后10年的UBW剧场版可以弃,其他按年份顺序就行。
fate魔都战争这款手游为何火不起来?
首先,我并没有去玩这款游戏,我只是去网上搜索了一下游戏视频,下面的图片也都是视频里的。
视频传送门:https://www.bilibili.com/video/av2690393/
tips:不要在喝水时看这个回答
嗯~第六次圣杯大战又是saber当主角~游戏主界面,全都是saber(混进去一个尼禄)saber lily腰真好~不过这也太简洁(偷工减料)了吧,这个我给0分
万恶之源:卡牌游戏 知道这个游戏为什么不火了吧,烂大街的卡牌,还有凛的中文配音(不是黑国配,这个游戏里的国配真的不行)无力吐槽。这些大头儿子般的建模,英灵们小时候三鹿喝多了吧!!英灵打斗就是你捣我一下我捅你一下,宝具换个姿势放,我tm……立绘……不过凛的立绘不错,还有,“佐佐木小次郎好帅啊~”真的是凛会说的话么?人物性格魔改也不至于这样吧?时臣你怎么了?这年头时臣都沦为小怪了,凛你的良心不痛么?并且最后门卫大爷一刀砍死了时臣,wtf?以下内容为fgo(萌新渣渣号,勿喷)立绘比魔都战争良心这是战斗,虽然也挺无聊的,但至少比你拿着手机点技能看英灵激情乱捅要有趣很多。好友码~
魔都战争因为玩法烂大街,立绘建模感人,符合天朝游戏核心价值观,被fgo压着,所以不火。
fgo动画剧情在游戏哪一章?
fgo动画剧情目前出的有冬木特异点(序章),第六特异点(第六章)以及第七特异点(第七章)。其中冬木和第六特异点都是剧场版的形式放映,而第七特异点则是番剧的形式出现。
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