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fc游戏战斧结束剧情

本篇文章主要介绍fc游戏战斧结束剧情,小霸王以低廉的价格、融合FC游戏带来的欢乐等”小霸王错误判断了国内游戏主机市场的形势,但小霸王游戏主机迟迟未正式上市则是不争事实,事实上也折射出国产游戏主机一直以来所面对的困境。...

本篇文章主要介绍fc游戏战斧结束剧情,以及和fc游戏战斧结束剧情相关的内容!

fc游戏战斧结束剧情,纳粹德国二战时有哪些武器属于现代武器的鼻祖?

德国二战时期军工事业在战争的推动下发展很快,除战争本身就是武器发展进步的催化剂这个客观因素外,希特勒对武器的要求也是其重要因素,我们知道,希特勒是喜好武器的超时代性的,喜欢先进的东西。除了常规武器,纳粹德国有许多的密秘武器,这些武器超出了同期人们对武器的认知,有的到现在也解释不清其原理,用途。而有些为后来的武器发展起到了借鉴作用,称得上是现代武器的鼻祖。如1,V1 箭,带两个翅膀,是现代巡航导弹的鼻祖,不过那时的V1可没有现在这么有头脑,和现在的巡航导弹比,就是个“傻子”。V2火箭,是现代弹道导弹的祖先,其原理被现代弹道导弹所借鉴。“火百合”现代地对空导弹鼻祖。(上)“莱茵女儿”地空导弹,英,美,苏战后考它研制出第一代地空导弹。(上)FritzX现代精确制导炸弹的鼻祖。(上)飞翼型航空器GO229 美国B2他爹。(上)He298空对空导弹的鼻祖。(下)第而第一种用于实战的空空导弹是X—4。“小红帽”x---7反坦克导弹,现代反坦克导弹的鼻祖。 (下,小红帽) “冰雹”BV246反雷达(辐射)导弹,现代反辐射导弹的鼻祖。(下)

德国HS293 空对舰导弹,现代反舰导弹的鼻祖。(下) 德国“容克132” 喷气轰炸机,是现代轰炸机的鼻祖。(下)这个是今天直升机的鼻祖。(下)这个是美国“鱼鹰”他爷了。(下)另外,纳粹德国的M型钢盔,也是现在美中法等等国家效仿的原型。同时,世界第一支自动步枪Stg44(苏制AK47具有明显的影子),第一支通用机枪MG42,第一架喷气式飞机He178(第一个用于实战的是Me262)(下)。以上只是冰山一角,德国的“飞碟”飞行器,至今是曾真实存在的谜。总之二战时期,纳粹德国的科学家凭借超越时代的想象力,为纳粹德国研制了超越实代的军事装备,具有革命性的突破,其武器以涉及太空领域,另外,橡胶,尼龙,社保也是希特勒的杰作。也充分证明了战争是推动军事发展的动力和温床。今天我们回首战争是为了珍爱和平。看着这些充满智慧的杰作,你有何感想呢?

看国产主机跌宕沉浮录?

一句“小霸王其乐无穷”,几乎能够唤醒所有80后的记忆。作为无数玩家童年回忆的闪光点,小霸王以低廉的价格、融合FC游戏带来的欢乐等,一度成为国内最受欢迎的游戏主机。不过,或许是成龙做广告带来的“负面光环”等,小霸王最后盛极而衰。而在去年小霸王发布声明表示要回归游戏机市场,并大力开发游戏主机与游戏平台,着实让不少人激动。

可惜,小霸王错误判断了国内游戏主机市场的形势。近日,据媒体报道,小霸王游戏机项目团队已解散,直接负责该项目的小霸王上海分公司也已经遣散。虽然小霸王高层表示媒体报道有失实之处,但小霸王游戏主机迟迟未正式上市则是不争事实。而小霸王游戏主机所遭遇的挫折,事实上也折射出国产游戏主机一直以来所面对的困境。或许,也是时候做出改变了。

国产主机沉浮不断,边缘化是主流

不可否认的是,国产游戏主机是有过辉煌时期的。以小霸王为代表,80、90年代国产游戏主机依靠“仿照”任天堂FC红白机拿下海量市场份额。低廉的价格、强大的兼容性等,让国产游戏主机迅速走红。据数据显示,1991年至1999年期间,仅小霸王游戏机累计销量高于2000万台。巅峰时期的小霸王,市场占有率甚至达到80%。

但在2000年之后,随着禁令的发布,家用电脑、网吧与网络游戏的兴起等,国产游戏主机逐渐跌下神坛,成为可有可无的配角。十几年来,国内流行的游戏主机其实是以各种方式进入的。索尼PS2、PS3、PSP,任天堂NDS系列、3DS,微软Xbox 360等,成为国内玩家对游戏主机的认知。至于现在国外游戏主机企业纷纷通过正规渠道进入中国市场,还没太长时间。

其实在这十几年的时间中,国产游戏主机也并非毫无动作,但都没能成为市场中的扛鼎之作。比如在2016年,斧子科技发布游戏主机“战斧F1”。当时除了看起来还算不错的硬件外,这款游戏主机还签约数十款游戏。可惜上市还不到一年,战斧F1的服务器就突然关闭,被玩家戏称为“一斧子买卖”。而小霸王去年在ChinaJoy上,发布“Z+新游戏电脑”主机产品。但在短暂亮相后,小霸王游戏主机就再也没有出现过。

沉浮不断的国产游戏主机,虽然十数年前曾辉煌过,但后来的走向却一直是被“边缘化”。虽然有很多企业想要重振国产游戏主机的雄风,但终究还是敌不过市场潮流走向。

软硬生态皆缺位,国产主机之殇

国产游戏主机的失势,是有多方面原因的。在大环境上看,国产游戏主机始终未得到充分的生长空间。2000年6月文化部等7部门发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,禁止了游戏主机的生产、销售。这一禁令的推出,直接导致国产游戏主机断了进化之路。虽然2014年游戏主机正式解禁,但国内市场充斥的“水货”已经成为主流。且国外各大游戏主机企业正式入华,几乎没给国内同类企业生存空间。

从另一方面看,国产游戏主机的软硬生态都处于缺位状态。在硬件方面,索尼、任天堂、微软等企业都有着自身独特的硬件优化技术,每一代游戏主机 “制霸”的时间都长达数年,且运行各种游戏大作都无压力。但国产游戏主机往往只能堆砌硬件,且体验一般。在软实力方面,国产单机游戏之前虽然不乏大作,但往往都是在PC上,且如今已然式微。

多重因素的共同作用下,国产游戏主机的命运就像“无根之萍”。虽然偶尔能掀起一丝涟漪,但终究形不成巨大风浪。国产游戏主机何时能够拍马赶上来,现在来看只是未知之数。

转向!国产游戏曙光偏向移动端

在游戏主机市场,形势逼人强是没办法的事。但相关企业也无需气馁,毕竟从全球游戏行业发展趋势看,主机、PC游戏已经处于弱势地位,移动游戏正在大放异彩。

之前GamesIndustry发布的2018年全球游戏市场报告显示,2018年预期市值1349亿美元的市场规模,由移动游戏市场、主机游戏市场和PC游戏市场三大部分组成,分别占比47%、28%和25%。此外,数据分析公司Newzoo最新发布的《全球游戏市场报告》显示,腾讯游戏业务收入增至197亿美元,并占市场15%的份额,持续6年维持榜首地位。移动游戏在腾讯游戏业务中扮演的重要角色,也是众所周知。

或许对于相关企业来说,游戏主机连鸡肋都算不上了,完全没必要再去花费诸多精力和资源。如果能转向至移动端,或许还有意外之喜。当既定之路走不通时,是时候换条路去走了——没必要一条路走到黑。(科技新发现 康斯坦丁/文)

网吧留给你的记忆是什么?

没有网吧回忆的青年不是完整的青年,哈哈。网吧是我8090后学生必不可少的青春回忆,是这几代人接触世界的桥梁,当时上网要用上网卡的,当时网吧电脑是大屁股的,当时网吧里是臭烘烘的,哈哈,当时为了上网可以不吃饭省下钱周末可以去网吧玩上一会。当然有好多方面就有坏的一面,由于缺乏监管,网吧出现大量暴力、色情等内容,被家长们看成社会闲杂人员的集散地,关于青少年沉迷网络的新闻也是层出不穷,

网吧行业转折点发生在2002年,北京某网吧遭四名中学生纵火,网吧为防止客人逃走,将客人反锁网吧内,导致25人死亡,其中一半是学生。该事件震惊全国,200年底《互联网上网服务营业场所管理条例》正式实施,其中将未成年人禁入网吧作为重中之重。

现在网吧环境,设施比起之前简直就是天壤之别,服务更好,有的网吧已经升级网咖,服务更加贴心完善,现在的网咖已不简单的是上网了,还有水吧、台球,休闲区等等,更加是一个休闲场所,而不仅仅是一个上网场地

如果巴基斯坦海军配备鹰击—100导弹的话?

所谓“鹰击–100”是在“长剑–10”空地导弹技术上衍生出来的一种反舰导弹,类似“战斧反舰型导弹”,也可以解释为“鹰击–62”导弹的增程型,据说是最大射程提高到了500公里,我国研制它的目的也是为了在较远距离外打击敌航母编队,但这型导弹的情况最近3~4年没有报道,随着“鹰击–12”和“鹰击–18”两型超音速导弹的服役,它有可能是技术被封存了!我军潜艇发射“鹰击–18”反舰导弹CG图片,同时它也装备在了052D驱逐舰上了,采用垂直发射器发射。

而海军目前所大量装备的是“鹰击–12”和“鹰击–18”两型超音速反舰导弹,“鹰击–100”则是亚音速导弹,“天下武功,唯快不破”的道理每个国家都知道,打击航母编队就是要高速度才行!否则会被航母防卫圈的各种导弹拦截。

这个事情具体到巴基斯坦也是一样,印度海军的航母编队一种都是巴基斯坦的心腹大患,几次“印–巴战争”当中都严重威胁巴基斯坦的海上安全和卡拉奇(相当于巴国的上海),所以巴基斯坦对怎样打击印度海军的航母也是有一定的研究。目前巴基斯坦海军最好的反舰导弹就是C803型中程反舰导弹,这种导弹虽然比较先进但是射程很近,只有200公里,并且导弹是亚音速飞行,战斗部装药也才70公斤...这些参数对抗印度海军的驱逐舰和护卫舰还够用,但是打击印度海军的航母是有困难的!需要将战舰开到距离印度航母120公里才行...而印度航母上米格–29K战斗机作战半径是400公里,已经可以将巴基斯坦的战舰据止在导弹射程之外,所以使用“C803”导弹打击印度航母自己的战舰是不安全的!

巴基斯坦海军前不久购置了4艘054AP型护卫舰,所使用的反舰导弹为CM–302型,也就是“鹰击–12”的外贸版本,射程为350公里并且是超音速飞行,从距离上来说可以对印度航母构成一定的威胁,但这种威胁仍然是会受到米格–29K舰载战斗机的抵消。

从巴基斯坦现有的装备来看,真正对印度航母构成威胁的是空军“枭龙”战斗机所携带的CM–400型导弹,它的射程在400公里,并且是挂载在“枭龙”战斗机上,实施反舰攻击时具有发射平台目标小、速度快的特点,导弹则是威力大速度更快,米格–29K要想拦截是很困难的事情。CM–400AKG是大型空–地弹药,采用高弹道飞行,与俄罗斯“匕首”空射弹道导弹属同一级别的装备,以印度海军现有的能力很难对它实施拦截。枭龙战斗机可以携带两枚CM–400AKG,如果出动两个中队的枭龙在ZDK–03预警机的指挥下,一个中队与米格–29K进行空战,另一个中队携带24枚就有可能突破印度航母编队的防卫圈...它才是对印度航母编队构成威胁的导弹。印度航母对于其他大国海军来说,没啥太大的威胁,因为它们自身的战斗力就不是很高,但是对于巴基斯坦来说就是很大的威胁,原因就是巴基斯坦是比印度弱的国家...当然面对印度航母仅使用一种装备是不够的,打击航母需要多兵种配合才会更加的有效。巴基斯坦的潜艇在作战能力上并不弱于印度潜艇,虽然印度有租用俄罗斯的核潜艇,但战时俄罗斯能否允许它参战还未知,也就不能将俄罗斯核潜艇算在整体战斗力当中...两国间就都是常规潜艇了。

巴基斯坦购置了8艘先进的S–20型潜艇,总体作战能力要高于印度海军早年间的“基洛级”旧型潜艇,巴基斯坦购置新艇后肯定要具备反舰功能,打击印度航母也是巴购置新艇的目的之一,估计也会同时购置“鹰击–18”外贸型导弹,潜艇历来是航母最大威胁之一,而印度航母的反潜能力很差,只有几架俄制卡25舰载直升机,要想在几万平方公里内发现巴基斯坦潜艇是困难重重的事情,反观潜艇在水下可以从任何方向上攻击航母!

巴基斯坦若是攻击印度的航母必须要有预警机才行,目前巴基斯坦的空中预警能力似乎要比印度好一些!都是很成熟的装备,印度则是片面的追求“高大上”反而是战斗力形成很晚,能否发挥出最大作用很难说,从三月份印巴发生空战这个事情来看,印度预警机似乎没有起到任何作用。

总之,巴基斯坦不会去购置“鹰击–100”反舰导弹,因为没有可以携带它的平台,而它500公里的射程以巴基斯坦现有的能力也没法进行有效的中段制导,就算购买了也没用,现在拥有CM–400和将要拥有的CM–302和潜射型“鹰击–18”则是反舰印度海军航母的利器!

任何国家在国防投入上又要遵循自己是否真的需要这个原则,真正对敌形成威慑才是自己最需要的装备。

中国国产游戏机的质量如何?

终于聊到了国产游戏主机了,在国内横财四溢的游戏市场,游戏主机就是反应国内游戏文化薄弱的最最最无力的一块,以前还有“盗版”中的经典小霸王,现在国内的主机市场在前几年一款名叫战斧F1的“xx销售”中,再次蒙上一层遮天蔽日般的阴影。

2016年5月10日,战斧F1主机发售,首发20款游戏,但是并没有什么大作,算得上名号的IP也就是《刺客信条》系列的番外作品《刺客信条:编年史》还有《真三国无双7》而其实这家公司据说已经人去楼空,已经倒闭了,2016年上市的,其实2017年主机就已经停止运营了,基于安卓的系统也没有设置离线模式,所以就成了一块废铁。

在这背后其实我们看到的是整个中国游戏市场已经进入了一种畸形的形态,因为巨大的人口,中国很轻松就占据了全球第一游戏市场的名号,但是游戏文化及其薄弱,主流消费群体已经不再是游戏玩家本身,而是大众,从小孩到老人,看起来这是一件很正常的事情,但其实不然。身为真正的核心玩家群体在大众面前,成为了小众群体,市场发生了转变,比起对游戏有一定要求的玩家来说,大众的钱实在容易赚得多。

以中国的财力和人力,想要做出好游戏甚至好的游戏主机,我觉得是可行的,但是面对现在如狼似虎,如同战场一般的游戏市场,没人可以坐下来花时间做这种事情,因为每家公司底下都有几千张等着吃饭的嘴,没有人敢冒险。这就是导致现在国产游戏包括国产主机终不崛起甚至沦为骗局的原因。

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

你问我答,我是平头哥!

也许是因为个人喜好的不同:有的人喜欢网游,有的人喜欢单机游戏。而平头哥的喜好更偏向于即时战略类和射击类游戏。想必大家从第一段话就能看得出,我要说的这些游戏,年代已经很久远了。

平头哥特别喜欢真实历史改编的,更切合实际一点的一些游戏。不管是从游戏设定,还是从画面效果,等各个方面,都倾向于离现实世界基本无差别的游戏。这种类型的游戏,能给人有一种更加真实、更加契合的感官感受。

下面讲的这款游戏,相信很多玩家都没有玩过。主要是因为当年被无情的封杀,广大玩家很难在市面上看到这款游戏。盗版市场肯定会有,能到手玩起来的人真心不多。下面就为大家讲一下这款游戏。

《命令与征服:将军》

其实在《命令与征服》这个系列里面,《将军》这款游戏只是其中之一,也是相对曝光最低的一款游戏,原因前面也说过了!具体原因就是游戏剧情里面出现的了中国,而且很负面的提到了关于台湾的问题和我国的形象,另一方面,也是因为当时国内市场盗版横行,正版游戏进来的下场,看看红警就明白了,只能说西木工作室太不了解我们了!

个人理解,这款游戏应该是《红警二》和《红警三》之间的一个综合替代品。他拥有《红警三》的360度三维视角;拥有高低错落的地形图;拥有绝对细腻的画面特效(当年);拥有《红警二》的操作与爽快感;拥有最直观的战斗单位的简易识别;拥有陆空一体的作战单位以及作战方式;没有《泰伯利亚之日》的那般科幻。也没有《红警三》的那般高达风……

整个游戏都透露着简单易懂好上手,还能老少皆宜,但是玩起来却没有想象的那么轻松!这款游戏的故事背景设定,已经不再是二战期间的那种冷战思维,而是更现代化的反恐作战!说人话,就是运用了中东海湾战争的故事背景而套出来的一款游戏,整个游戏的打造理念和红警截然不同。这款游戏里面,只有三个派别:中国,美国和全球解放军,当然,全球解放军在这里被视为危险分子,美帝就是这么强大。

操作:

《命令与征服:将军》这款游戏的操控基本和《红色警戒》大同小异,快捷键也十分类似。所以在操控上,广大的玩家可以将这款游戏当做《红警2》一样玩儿!唯独不一样的地方就是:《红警二》的操作菜单在屏幕的右侧,而《将军》的操作菜单在屏幕的正下方,有一点像《帝国时代》或《星际争霸》。

另一个操作不一样的地方,就是在游戏当中所有的建筑单位,并不是通过像红警一样,直接进行购买消费然后直接生成。而是必须要通过指定的生产单位来进行生产,这一点有点像帝国时代。然而在这里就能看出美帝的鄙视:中国阵营的生产单位是一台推土机,有一点傻大黑粗;而美国阵营的生产单位却是一台挖掘机,从灵动的感觉上要灵活许多;然而全球解放军的生产单位相对来说就比较苦逼了,它的生产单位是一个穿着十分骚气橘红色7分裤的农民,但在这个游戏里边,千万不要觉得她比前两家来的更low一点,他的实战能力就不强!然而你开一个冷酷的敌人试试,它可以让你分分钟崩溃。至于为啥,玩过的朋友都知道!没玩过的朋友,可以关注我,随后给你们奉上!

剧情:

这款游戏的设定时间看游戏内容应该是“911事件”以后的这个时间段儿吧。剧情设定这一块,确实有些狗血:全球解放军不知道为啥,在我们的欢庆之际,将一枚核弹在天安门引爆,随后又攻击了我们的三峡大坝!对于中国派系来说这事儿不能忍啊,当年老子玩冷兵器的时候你还是个细胞,现在跟老子玩陆军,在太岁头上动土,真当我是病猫啊!你就不怕老子生气了,让你连叫爸爸的机会都没有。

游戏的剧情模式,其顺序是中国,然后是全球解放军,最后才是美国,这样的排列也许是因为剧情设定的需要吧。这一点,不是什么重要的!剧情大致的意思就是,全球解放军是由塔利班和基地组织合2为1的产物。而中国和美国两个阵营代表着世界的两大强权,全球解放军不甘被强权欺压,所以引发各种恐怖事件,通过这种手段来达到自己的目的,但终极目标是啥,也不知道,好像是应该推翻美帝强权吧。

但在这个过程中,全球解放军掌握了一款十分核心的武器是生化武器,我们也可以叫他:脏弹!正是因为这种武器,让其他阵营的人对它产生了惧怕。关键是不这么做也不行啊,你拿着脏弹到处扔谁能受得了?美国阵营的超级武器离子炮还罢了,造上10个20个慢慢扔,反正也没有什么污染,就是一道凌空而降的激光束;可对于中国阵营来说,你朝我扔脏弹,我总不能对你进行核洗地吧!所以我们要联合起来打倒你!至于最终谁对谁错,在这里重要吗?它就是一款游戏而已!

阵营的技能大展现:

这款游戏除了标配的这三大阵营以外,还附有9个将军阵营,一共是12个将军阵营。什么意思?你可以理解为,这9名将军,来自武林不同派系,各自都怀有一技勇闯天涯之长。不管是美国阵营的飞行将军,还是离子武器将军;中国阵营的陆军将军、核武器将军,中子武器将军。还是全球解放军的什么默罕默德将军等等太多了,有些记不清了!游戏在设定的时候,将这9名将军的特长进行了此长彼短的巨大差异调整。让整个游戏更富耐玩性,让更多的玩家在这款游戏中找到自我的乐趣。

除了以上这些特长将军以外,游戏还进行了级别等级晋升。游戏当中,你进行了参战,消灭,甚至被毁灭的战斗单位或建筑单位越多,你的将军星级就上升的越快。但在这个过程当中,千万不能被敌人打残了,如果是这样的话想东山再起,就只有重新进游戏了!不过遗憾的是只有5颗星。如果能将所有的星级技能全部解锁的话,那将会是无敌般的存在。什么冷酷的电脑敌人,直接来两个、三个这都不是事儿。

我们再往细了说,每个阵营都有自己独特的武器附加技能。比如说:

美国阵营

他的所有载具单位,都可以进行二次升级,可以升级攻击型无人机和地狱火无人机。攻击型无人机,他的设定主要是对自家载具进行维修和针对在距周围的步兵进行机枪射击,主要是针对步兵的;而地狱火无人机他主要是扩大你20%的载具试验。可携带一枚地狱火导弹,当然这个导弹有些鸡肋了,打载具攻击值不够,面对对方的三星载具基本上就是挠痒痒。

但美国阵营的帕拉丁坦克上有一个独家秘技,就是自带激光防御系统。他主要是防范来袭的炮弹、导弹,只需激光一扫,对方的炮弹导弹就失去了功效,这一个被动的防护技能,简直就是坦克界的宙斯盾。不过这一切的被动技能全部都是要通过玩家建造这个战略中心来进行实现!美国阵营在游戏的设定中,有自己的不给相,所以,使用美国阵营进行游玩的时候,并不用太操心,中后期资金储备情况。可以这么说,后面钱多得让你花都花不完。

中国阵营

他完全和美国阵营是不一样的,中国阵营走的是步兵或者说陆军路线,但中国的空军也不弱。但它的主要特色还是集中体现在陆军上。虽然武器载具并不具备治疗治愈的功能,但中国阵营的基地里边可以建造很多的广播塔,越多越好,它可以快速让友军的血量提升,直至最饱满的状态,其实对于中国阵营的陆军来说都不算什么!下面要出场的是这个阵营最闪亮的那颗星,炎黄坦克!

在中国阵营的陆军里边,炎黄坦克绝对称得上是行走的堡垒、编队的奶妈、最可靠的靠山。如果敌人的5辆炎黄坦克同时出现在你的基地旁边,对于任何玩家来说,那便是死神的降临,不用多时,就可以game over了!大家玩《红警》的时候都认为,天启坦克那绝对是苏军的最牛大杀器,仅次于基洛夫的存在。而在将军这款游戏里面。天启就是个屁,我炎黄坦克分分钟就可以打的让他掉链子叫爸爸!

这款坦克可以升级为三种不同的状态:第1种就是升级为广播塔,为编队的友军提供有和血量提升;二种就是升级为战斗碉堡,这个碉堡也确实屌爆了,完成升级之后,里面可以做5个火箭筒兵,或者4个火箭筒和一名狙击手。至于狙击手怎么来?那你就看你怎么玩儿了。炮弹搭配火箭弹再加上炎黄坦克的皮厚耐造,那绝对是游戏中最完美的拆迁队;第3种就是机枪塔,这个机枪塔主要针对步兵和一些低级别的作战单位。中国阵营的机枪塔有着自己独特的特色:就是遇强则强,遇弱则弱。机枪塔的开枪速度分为三个等级,每一等级都比前一等级更快。

至于中国阵营的军备物资,也不会像美国阵营的那么阔气,但是高科技的比例还是蛮高的。资金的主要来源是依靠于黑客以及黑客的星级提升。运输站的那点物资也只够发展一个前期,到了中期以后,这场物资是根本就供应不上的。大力发展黑客才是王道。

全球解放军

这个阵营,可以说是这款游戏里面最苦逼的一个阵营,虽然也很有钱。但是武器和资金来源都是很low逼的那种。虽然这个阵营的所有建造单位,可并不是很高。这点资金还是够用的,但是,战斗载具提升星级的来源,和部分资金的回收却是靠捡垃圾所得。但是这个阵营的战斗单位,要么猛,要么狠!别看是一群破铜烂铁焊在一起的,外形也是low到爆,但是战斗力也绝对不是二流水平,所以玩家也不要轻视它!

而且最重要的一点是,这个阵营的武器装备以及被动附加能力,都有一些流氓,原因就在于这个阵营发展到高级别的时候,所有的武器,载具都有附加的生化病菌属性。什么意思呢?就是说只要你被我的武器打着了,你就会在一定的时间段内不停的减少生命值,挨打的次数越多,附加的掉血量就越快!简直是有够流氓的。

不过这些都不算什么。在这个阵营里面,最厉害的应该就是那名兵营里面的狙击手了。它的图标是一个绑着黑色头巾的男子,面前竖着一把狙击枪,并且右侧着脸看着你。这名狙击手不光可以狙杀普通的步兵,且还可以狙杀载具单位的驾驶员。所有敌方只要是在地上跑的载具,在他的面前都是渣渣。

然而这些还都只是前戏,最可怕的是:这名狙击手在击杀了敌方,载具驾驶员之后,自己的步兵可以直接上去将对方的载具开回家,大家可以想一想,如果这辆载具是对方的挖掘机或者是推土机,那么后果简直就是不可想象的。

关于体验:

这款游戏虽然发售于03年的上半年,对内容的敏感问题,遭到了我们的全面封杀,但是这款游戏的玩法,游戏当中各个层次的搭配与协作。绝对是可以秒杀同类游戏的。不光是画面特效,还是游戏当中的细节,还是游戏当中的游玩体验。可以这么说,如果当年把《红警二》和这款《将军》放在一起让玩家来感受游戏中的魅力,个人觉得,将军这款游戏略胜一筹,最终的经典就不一定是《红警二》这款游戏了!

平头哥在玩这款游戏的时候,最喜欢的就是把自己的基地全部围起来,让防御360度无死角。即使碰到了敌人的集群兵团,也能悠哉悠哉的喝着肥仔快乐水,半眯着眼睛对其视而不见。然后,利用游戏当中的载具,进行特种作战。这款游戏好玩其实也就好玩到这个地方了。你可以大规模集结兵力,进行集团冲锋。也可以小股渗透四两拨千斤。兵种载具之间的配合,加上航空支援,可随意对敌人进行蹂躏,千万不要小看升为五星上将的那些主动技能,配合着兵种作战,那战报是杠杠的。所以,只要你玩了这款游戏保证你会爱上它!

好了,今天就讲到这里,谢谢各位的观看!你喜欢平头哥的见解,那么请关注我:“游戏评头哥”,更多的精彩将与你分享!

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