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刺客信条15剧情介绍

读完缇萦救父你认为缇萦的父亲获得赦免的原因有哪些?地处齐国的临淄城此刻正发生一起伤心的别离事件。因为父亲太仓令淳于意犯法要遭受酷刑而跟随父亲进京,——《史记.扁鹊仓公列传》二.巾帼不让须眉——一颗勇敢的心在父亲被冤枉押解进京的关键时刻。...

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刺客信条15剧情介绍,读完缇萦救父你认为缇萦的父亲获得赦免的原因有哪些?

引言:

西汉文帝年间,地处齐国的临淄城此刻正发生一起伤心的别离事件。原来,齐国的太仓令被人状告犯了国法,按照汉朝法律规定,他必须被押解进首都长安接受肉刑。在临走之前,太仓令想到自己即将不再完整,内心极度悲凉,又看了看来给他送行的亲人,感慨自己一生只生了五个女儿,连一个儿子也没有,内心更加的愤懑。“老天啊,我这一辈子造了什么孽啊!居然生了五个女儿,一个男孩也没有,如今我出了事情,连一个能帮上忙的都没有啊!”太仓令凄凉的呼喊道,说罢准备离开。“父亲,暂且留步,儿虽为女子,如今父亲遭受刑罚,远离故土,儿愿随侍左右,照顾父亲。”一个稚嫩的声音从后方传来,那是他最小的女儿说的。太仓令看着年幼的女儿,眼神里充满了激动和温暖,只轻轻的点了点头,随即,小女儿便和他一起上路了。

奇女子缇萦剧照

这个女孩,就是西汉历史上有名的奇女子缇萦,因为父亲太仓令淳于意犯法要遭受酷刑而跟随父亲进京,并依靠自己的能力最终拯救了父亲,废除了残忍的肉刑。

那么,一个年幼又没有什么权力的小女孩,她凭借什么能够废除一部法律,救下自己的父亲呢?

一.事件起因——小人作祟酿悲剧

要说起这件事,实际上是当时一些人内心的阴暗面导致的小人心理去作祟,反而差点酿成了一场悲剧!

原来,淳于意本来是齐国临淄的一个小官(太仓令),当时,在临淄城里有一个妙手回春的老大夫,经过仔细考量觉得淳于意人很不错,于是决定把毕生所学全部传授给他。淳于意非常用心的去学医术,没几年就成了临淄城里的神医,声名远播。

太仓公淳于意画像

但是,淳于意是一个心怀天下的人,他深知世上得病的人很多,自己不能只待在这小小的临淄城里看病,于是他开始在各地游历治病,因而治好了很多人。但是,因为他居无定所,让一些想找他看病的人没法及时找到他,这些人内心的阴暗面就爆发了,状告淳于意犯了罪,按照当时的律法要处以肉刑,这才有了文章开头的那一幕!

太仓公者,齐太仓长,临菑人也,姓淳于氏,名意。少而喜医方术。高后八年,更受师同郡元里公乘阳庆。庆年七十馀,无子,使意尽去其故方,更悉以禁方予之,传黄帝、扁鹊之脉书,五色诊病,知人死生,决嫌疑,定可治,及药论,甚精。受之三年,为人治病,决死生多验。然左右行游诸侯,不以家为家,或不为人治病,病家多怨之者。

——《史记.扁鹊仓公列传》

二.巾帼不让须眉——一颗勇敢的心

在父亲被冤枉押解进京的关键时刻,年幼的缇萦为了父亲愿意跟随他一起前往京城,从山东临淄到陕西西安,一路上道路崎岖,风餐露宿,这样的苦别说是一个小女孩了,就是很多大人也承受不了,但缇萦却经受住了,一路到了首都。

眼看着父亲就要行刑了,缇萦在京城一没有亲人,二没有钱财,难道自己只能眼睁睁看着父亲受到酷刑吗?年幼的缇萦此刻想到了一个非常大胆的想法——告御状!

缇萦上书救父

她上书给汉文帝刘恒,力陈自己的父亲是一个奉公守法的好人,而且平日里还帮助老百姓摆脱病痛。同时,缇萦还非常的聪明,她把这件事和曾经受过肉刑的犯人联系在了一起,说这些人一旦经受了肉刑,除了身体和心灵受到痛苦,他们自身的劳动力价值也丧失了!

於是少女缇萦伤父之言,乃随父西。上书曰:“妾父为吏,齐中称其廉平,今坐法当刑。妾切痛死者不可复生,而刑者不可复续,虽欲改过自新,其道莫由,终不可得。妾原入身为官婢,以赎父刑罪,使得改行自新也。”书闻,上悲其意,此岁中亦除肉刑法。

——《史记.扁鹊仓公列传》

天下以民为本,如果这些肉刑让大汉朝损失了那么多劳动力,这是得不偿失的!缇萦的上书掐中了所有统治者最关心的问题——民心向背!这才让汉文帝刘恒感受到事情的重要性,选择废除肉刑,拯救了淳于意。

三.体恤民意好皇帝——一颗仁心

不得不说,缇萦是幸运的,她最大的幸运就是她碰到的皇帝是中国历史上最关心老百姓的皇帝之一——汉文帝刘恒!刘恒留给后人最大的印象就是——一颗仁慈的心!

因为从小不被父亲宠爱,所以,刘恒过早的感受到人世间的冷暖亲情,也从宫廷的那些侍从宫女处得知了民间的疾苦。这些经历给后来成为皇帝的刘恒早早地种下了一颗仁慈的心,所以,在刘恒称帝之后,他最关心的就是天下百姓的生活!

汉文帝刘恒剧照

汉文帝刘恒一生生活简朴,连他去世后的陵墓霸陵内的陪葬品也都是以陶器为主,所以西汉末年赤眉军进入长安大肆破坏汉朝皇室的陵寝,却对霸陵秋毫无犯。同时,刘恒想任何事情都以百姓为先,曾经,刘恒想给自己修建一所休闲用的平台,问工匠多少钱,答曰百金,刘恒认为百金是当时十户中等人家的财产了,自己只修建一个平台就花费那么多,不值得,于是作罢。

正是刘恒拥有这样一颗仁慈之心,才让缇萦的上书得到了重视,如果缇萦面对的是昏君或者暴君的话,那么即使她说的再有道理也无法拯救她的父亲!

四.天下苦肉刑久矣——刘恒就坡下驴

其实,我们看整件事会发现这事实际上有一点荒诞。律法是国之重器,怎么会因为一个小女孩的一封上书就轻易废除呢?难道她真的有这么大的能量吗?

其实,缇萦救父只是一个导火索,实际上对于这残忍的刑罚,天下苦之久矣,刚好碰上了缇萦替父亲申冤的事情,聪明的汉文帝正好就坡下驴,既给自己挣了个体恤百姓的美名,又缓解了社会矛盾,提升了老百姓的幸福指数,可以说是一箭双雕。而缇萦,也幸运的成为了第一个吃螃蟹的人。

汉律节选

因为,早在汉高祖刘邦建立汉朝时,就已经感受到秦法的严苛是造成秦朝灭亡的一个重要原因,但汉朝毕竟是一帮泥腿子建立的王朝,本身文化水平并不高,于是萧何在制定汉律时选择了“汉依秦律”,同时也继承了一部分秦法的残忍,肉刑就是其中最典型的一个。后来,惠帝和吕后当政时先后颁布圣旨缓解法律的严苛性,收到了不错的效果,等到了汉文帝刘恒这儿,正好赶上缇萦救父这事,刘恒也就趁机废除了肉刑,算是圆了老百姓一个梦!

结语:

缇萦能够拯救父亲原因是多方面的,一来是自己勇敢的心使社会舆论倒向了自己;二来碰上汉文帝刘恒这样一个好皇帝;三来这肉刑原本就搞得天怒人怨了,废除是社会必然的结果。综上所述,缇萦靠着天时地利人和,成功救出了自己的父亲,也使这个故事广为流传,成为中国历史上浓墨重彩的一笔!

你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?

RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。

重装机兵

《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。

火焰纹章 圣战系谱

本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。

皇家骑士团2

制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……

北欧女神

《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。

勇者斗恶龙8

《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。

仙剑奇侠传

《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。

轩辕剑4外传 苍之涛

游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。

有什么好玩的游戏?

个人挺喜欢第五人格,虽然从恐怖游戏变成了换装恋爱皮作秀游戏,但我还是十分喜欢💕永爱人格♡

有什么黑色幽默的电影推荐?

黑色幽默电影确是我们国产电影的一大亮点,所谓黑色幽默是一种荒诞的,变态的,病态的文学流派,那么拍成电影也就反映出了一些现实,用一些小人物来讽刺一些所谓的大人物和生活中的一些大家都习以为常的事件。

下面我就重点说一下我们国产的经典黑色幽默电影:

《疯狂的石头》

2006年一匹黑马领跑华语影坛,就像2013年的那一匹马一样,同属喜剧,同样的小成本,导演同样只是初生牛犊,还有,主演同样是黄渤。只是当年那个满脸农民气息霉运不断的小偷,已然涅槃成为如今华语喜剧界最有发言权的新影帝。

《疯狂的石头》之所以能成为经典乃至神作,除了电影技术上的精湛,还有其蕴含的人文关怀和社会意义。最表层,它反映了世纪之交国企破产——掌权者徇私勾结资本家贱卖国有资产——国企职工处境窘迫还遭背叛的社会状况;深入一点,它展现了人性面对诱惑如何疯狂,再深入,它犹如一幅当代版的《清明上河图》,揭示或隐喻了社会现状。

《天下无贼》

电影里面有些道理不可深究,比如宝强哥里面说人心善良举了两个例子:其中一个是说自己和狼都能好好相处,难道就不能和人好好相处?人比狼都可怕吗?是的,人比所有其它的动物都可怕。另一个例子是说自己在乡下捡牛粪,放块石头做记号别人就不捡了。大多数人不破坏规则只是因为诱惑太低,或者惩戒太狠。有一个成本的量化在里面。

所以,人并不善良,伪善倒是真的。 而且电影也告诉我们,善良是需要付出生命的代价去实现的 说实话,真的没有必要,只要做到不“损人不利己”,就已经是一个还算好的人了。有些东西是自然的淘汰,你善良的过来吗?

《无人区》

宁浩的戏,剧本都很讲究:大框架上已经说了,语境内严谨,扯淡但不雷人;对白更是他的精华,无水词,不是推进便是包袱。这一部也是如此,因为不走喜剧路子,台词风格由幽默向黑色幽默偏转,更因大量西北背景的角色而强化了台词的凌厉感,比如多布杰演的老大,话不多,但步步逼人。

《无人区》的思维套路简单:不要跟道德品质极端恶劣的人谈人性,否则他们会把你拉低到与他们相同的高度,再用丰富的经验做掉你。荒沙戈壁的恶劣环境塑造了某些毫无人性的居民(仅就电影而言,切勿联系现实),当自以为是的现代文明代言人来到他们的腹地,你不仅放下了手中的枪炮(公安),还妄想与他们谈和平。这些遵从着最纯粹原始自然法则的生灵会感激上苍,继而榨取你、撕裂你。潘肖的成功,是处于他那如鱼得水的法庭与交际场;而他的失败,则在于其高估了理性与思维的力量。

《让子弹飞》

电影中“鹅城起义”之后,张牧之完成了“没有你对我很重要”的革命理想,但身边的兄弟却离他而去,最终只能孤身一人离开了鹅城,如同一个悲情英雄。而鹅城百姓在这一场革命后,除了瓜分黄四郎的财产,没有更多的改变,仿佛可以想见的,不久以后,他们依然会回到以前的轨道

鹅城倒下了一个黄四郎,依然会崛起下一个,因为群体的本能不会改变,他们需要的是手握强权的领袖,他们不需要的是改变旧的生活状态与观念。永远有恶霸来欺压群体,永远有英雄想要解救群体,群体依然是群体,是沉默而愚昧的大多数。历史不断重复,谁也没有改变谁,说不清是恶霸与英雄玩弄了群体,还是群体玩弄了这些“自以为是”的英雄与恶霸。

《驴得水》

驴得水的成功在于讽刺。而它讽刺的戏剧性来源于探究人性的底线。人性的复杂在于每个人的底线不同。忍让逾越了底线就是懦弱,善良逾越了底线就是道德绑架,随性逾越了底线就是无情,正直逾越了底线就是强人所难,愚昧逾越了底线就是作恶。在《驴得水》里,好心逾越了底线,就会做出坏事。

人性的复杂在灰色幽默里表现的淋漓尽致。现实里,我们仅仅是个发不出声的小人物,在这个电影的那个年代里,他们仅仅是失声的牲口,不为人所重视,或者可以在没用的时候拆骨吃肉。他们这么看驴,上面的人也是这么看他们的。

《冲锋车》

捱过了十六年的铁窗生涯,义气冠绝黑道的发哥(吴镇宇 饰)出狱后,第一时间实行他那苦思多年的惊天妙计:召集昔日好兄弟,如熟悉一切机械的保龄球场维修员丧宝(任达华 饰),潦倒后巷造型师杜公子(谭耀文 饰)、以及昔日辣手车神现任小巴司机林东(郑浩南 饰),合力将一架十六座小巴改装成冲锋车,用最“和平”的方式,打劫一辆走私黑钱的运尸车。 计划看似天衣无缝,但仍逃不过警员徐安良(古巨基 饰)的法眼。凭着过人的观察力和直觉,他洞悉了发哥等人的大计;虽然未有警方的正式任命,他仍私下追捕这帮“装警察”的抢劫集团…… 偏偏这个时候杀出另一班心狠手辣的悍匪(姜皓文、思漩 饰),目标同样是运尸车。当真悍匪vs假警员,真贼车vs假警车,教发哥一众兄弟如何收场?再加上途经的无辜一家三口、一架雪糕车、一个疯疯癫癫的阿婆、以及专门养殖蟑螂的怪人,在那夜凌晨,展开连场疯狂追逐战……

还有哪些电脑端的单机游戏的时代背景是15世纪?

我能想到的是这么七部质量级中世纪大作。

1.《天国:拯救》Kingdom Come: Deliverance

天国:拯救的背景是罗马神圣帝国时期。

罗马神圣帝国全称是德意志民族神圣罗马帝国或日耳曼民族神圣罗马帝国。

具体时间是公元962年至公元1806年地跨西欧和中欧的封建君主制帝国,版图以日耳曼尼亚为核心。

你是亨利,一位铁匠的儿子。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子,屠杀你的家人和朋友。你幸运的逃过一劫,并拿起剑誓言反抗。请为你的双亲报仇!并击退侵略者!

游戏里的时间线是在查理四世驾崩之后,整个王国进了黑暗:战争、腐败与混乱,从神圣罗马帝国的中心开始支离破碎。

而查理四世1316年出生,1355年加冕,1378年去世,他的统治期间是中世纪捷克最强盛的时期。所以游戏内的时间正好是1400年以后15世纪的开端。可以说完全符合题主的要求。

先皇帝查理四世,治国长治久安,其帝国以布拉格为中,领土广袤富裕,死时数千人送终。

这个游戏对中世纪的还原十分彻底,可以说是冷兵器战斗迷的中意之作。真实到穿盔甲也要一层一层地穿。战斗部分也十分亮眼,个人感觉拼刀部分的打击感丝毫不比只狼差。

这游戏原价要240多元,后来经历了一次永久降价,现在只要100多元,相信后期打折到50多元的时候就是最佳入手时间了。

2.《纪元系列》两部

Anno 1701 The Sunken Dragon纪元1701:沉睡之龙

故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。

讲的就是中国清朝初期的崛起。游戏是十年前的游戏,稍微有点老了。

ANNO 1404,还有资料片威尼斯的崛起与探索的开端

15世纪的大航海时代。09年的游戏,是纪元1701的全方位升级版本。到现在依然对里面帝国大教堂和东方大清真寺的建造过程印象深刻。

3.《影子战术:将军之刃》Shadow Tactics

不能太思维定式,认为中世纪就只有西方了,东方也有除了中国沉睡之龙还有这个游戏。影子战术的时代背景是幕府时代。也就是17世纪的日本。

1615年,日本处在幕府时代。一个新的幕府将军获得了统治日本的权力,而且极力地维护和平。为了与阴谋和叛变势力作斗争,他招募了五位专门从事暗杀、蓄意破坏和间谍活动的人才,他们在其擅长领域上均身怀绝技。

需要智商的游戏,可以说是盟军敢死队的精神续作,强烈建议盟军敢死队老玩家去体验一下,换个时代背景感受幕府时代的黑暗。

4.《骑马与砍杀》

这个骑马与砍杀稍微有点架空,骑砍系列有自己的编年史,中间使用的时间线

AD1344,使用火枪

AD1368,斯瓦迪亚灭罗多克

AD1444,斯瓦迪亚开始对外殖民

简直就是现实世界的翻版。

在一块被无尽的战争所四分五裂的土地上,是时候该建立一个属于您自己的的战团,并投入战斗了。统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座!5.《要塞系列》Stronghold

要塞系列最有名的作品名字叫做Stronghold Crusader,就是要塞十字军东征。这个时间线是十世纪到十三世纪,与题目不太符合,但是要塞2要塞3就不一样了。要塞2要塞3的时间线就到了15世纪。

你可以随心所欲地享受你的田园城堡生活,也可以在烽火连连的战斗中留下你征服的铁迹。城堡管理上,对生活不满意的臣民会为非做盗,但我们必须惩罚他们。对外军事上,敌方领主正以他们的名义兴兵而起,向你的城堡步步逼近,这注定会是一场血战!城外飞石连弩,城倾人仰马翻;城内塔楼间,侵入的敌军与防御者们展开了激烈的肉搏!金盔亮甲,刀光剑影,厮杀声不绝于耳......

里面的骑兵对决与攻城战太经典了。

6.《中世纪2:全面战争》Medieval II: Total War™ Kingdoms

这款游戏更老,但是时间跨度很大,与要塞系列差不多,不仅仅局限于15世纪,更多的是10世纪到17世纪的整体集合。

我目前能想到的是这么多,还有个《圣殿春秋》是英国十三世纪的,本来我以为也是,后来我查了一下具体时间给我排除掉了。

欢迎大家补充啊。

刺客信条的游戏顺序?

中世纪文艺复兴篇

1.刺客信条1.2017年11月13日

2.刺客信条:阿泰尔编年史.2008年2月5日

3.刺客信条:血缘.2009年11月17日

4.刺客信条2.2009年11月17日

5.刺客信条2:探索.2009年11月17日

6.刺客信条:兄弟会.2010年11月16日

7.刺客信条:启示录.2011年11月15日

美洲篇

1.刺客信条3.2012年10月30日

2.刺客信条:解放.2012年10月30日

3.刺客信条4黑旗 2013年10月29日

4.刺客信条:叛变.2014年11月11日

近代欧洲篇

1.刺客信条:大革命.2014年11月11日

2.刺客信条编年史.

3.刺客信条:枭雄.2015年10月23日

神话篇

1.刺客信条起源,2017年10月27日

2.刺客信条奥德赛.2018年10月5日

3.刺客信条英灵殿.2020年11月10日

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