侏罗纪公园rpg剧情,有哪些好玩的沙盒游戏?
听到“沙盒”这个名词,你是否还会感到陌生呢?
经常关注游戏新闻的人,想必会给出否定的答案。的确,“沙盒”这个概念,在如今的游戏界,早已经不是一个很新颖的名词了。近年来,随着“玩家创造内容”玩法被越来越多的玩家肯定,很多厂商都加入了这一系列游戏的制作中去。在这儿,小编就来推荐一下各种类型的精品沙盒游戏。
《我的世界》让“沙盒”这个概念在游戏界广为流传的作品,正是《我的世界》。现在,这款享誉海内外好评的游戏,也快迎来它的十周岁生日了。或许,没有接触过《我的世界》的玩家,很难想象,为什么全球数以亿计的玩家会执迷于这么一款盒子和方块画风的游戏。其实,就如同我们小时候玩的积木一样,“盒子”和“方块”代表了近乎于无限的可能性。如果你愿意的话,可以靠这些方块堆出任何你想要实现的效果,例如,《我的世界》版的“口袋妖怪”、“巫妖王”、“高达”乃至“白宫”。时至今日,《我的世界》在全球市场上依然保持着热度,即便九年之后,这款游戏的忠实粉丝们依然在这个原始而充满可能性的世界上挥洒着他们的创意。
《上古卷轴5》早在“沙盒游戏”的概念提出之前,《上古卷轴3》就靠方便而功能性极强的MOD系统为Bethesda赢得了欧美游戏界的名声。而最新作品《上古卷轴5》,除了本身就是一个优秀的RPG游戏外,更靠海量美化、功能性和互动性的MOD,赢得了《少女卷轴》的别称,也带来了“捏妹晒妹”这一个全新的玩法。可以说,《上古卷轴》系列之所以这么著名,正是因为一个“所有道具都能拿,大部分NPC都能杀”的高度开放性世界,以及丰富多彩的MOD系统。
《模拟人生》系列你可以想象靠游戏做出的维秘内衣秀吗?这就是《模拟人生》系列。
如果说《上古卷轴5》是靠MOD系统而出名的沙盒游戏的话,《模拟人生》系列就是靠海量女玩家的青睐而成功的沙盒游戏了。作为EA最知名的一个系列,《模拟人生》在建造房屋、模拟社交、繁育后代系统上都下了很大的功夫。颇为好玩的“过家家”玩法,以及各种丰富有趣的设定,也让这一系列在全球斩获了无数粉丝的青睐。如今,《模拟人生4》仍然保持着更新,推出了宠物和吸血鬼等越来越多的玩法。而凭借着玩家的MOD,某些方面上游戏性更高的《模拟人生3》,甚至实现了超出4代的画质。不过,可能是由于女玩家和儿童向的考虑,《模拟人生》系列的系统实在是太“和平友爱”了,喜欢练级和打打杀杀的男玩家们可能会不适应哦。
《创造与魔法》在“沙盒游戏”风靡全球的时候,国产厂商们也没有落后。《创造与魔法》是一款国产精品沙盒手游。这款游戏除了拥有沙盒游戏标准式的建造和收集系统外,更是参考了诸如《堡垒之夜》、《方舟:生存进化》等精品游戏,增加了对抗类以及生存向的玩法。在《创造与魔法》的世界里,你不但可以收集材料,生活,狩猎野兽,建造房屋,更可以选择参与PVP活动,体验一个更加“真实”而“刺激”的世界。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款沙盒游戏中的精品之作。
如果您玩过哪些更有趣的游戏的话,欢迎在评论区留言。
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单机类游戏可以分为生存类,冒险类,竞速类,养成类。这几类各有各的特色,这里每类推荐一个。生存类:《方舟·进化生存》
方舟是我非常喜爱的一款游戏,不仅是因为它的画质高,游戏玩法多样,而是因为它还原了一个完美的侏罗纪世界!游戏中你在一个未知的海岛上醒来,赫然发现周围都是各种身躯庞大史前生物。暴恐,霸王龙,剑齿虎对你虎视眈眈,你要做的就活下去,建立自己的家园,同时探索整个岛屿揭开它的神秘面纱。
同类型的生存游戏还有《饥荒》,《我的世界》,《生存战争》
冒险类:《讨鬼传》
讨鬼传我玩过几个月,主线很简单,世界被突然出现的身形庞大的鬼摧毁,世界剩下了几个部落还在勉强抵抗。玩家就是部落中的一员,靠着战斗不断变强,到最后强大到可以独自保护部落和所爱的人。战斗超级刺激,游戏中还有四肢破坏设定,当你将身高百丈的巨鬼的肢体砍下来,这种爽快和刺激是无与伦比的。
同类型的游戏还有《真·三国无双》《怪物猎人》《噬神者》
竞速类:《狂野飙车》
说到飙车大家第一时间想到的一点是秋名山和排水渠过弯了。这些狂野飙车都可以满足你。狂野飙车中包涵了大量的真实顶尖超跑。游戏生涯模式中有着60余条赛道和多达800场赛事。体验到无与伦比的竞速刺激感。
同类型游戏还有《沙滩赛车》《极品飞车》
养成类:《家园》
游戏主线就是带领自己小小村庄里的村民们,不断发展,种植捕鱼,开采矿物,经营商铺。一步一步的发展到成为一个帝国。
游戏中你就是人民的主宰者,村庄的人口多少,税税多少都是由你控制,悄悄告诉你税收太多村民可是会跑出来骂你哦。
同类游戏,养成类游戏我玩的比较少目前就家园比较好玩,有其他优秀的养成游戏欢迎留言。
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我的世界好玩的mod有哪些?
作者好,游戏领域创作者好,我是芒果姐,很高兴回答你的问题。
mod一入深似海,从此君王不早朝。
❤辅助性模组
1,【旅行地图】:这是目前最好用的地图模组。一般是在地图的右上角,可以随时显示你的行踪,也可以放大地图跟随玩家,死亡时还可以记录你死亡的位置,还可以随时标记坐标,可以一键传送到你曾经标记过的坐标那里。还可以显示地下地图,方便寻找矿洞。如下图1:
2,【NEI】目前最好用的内置合成表,再也不用去百度查物品的合成表了,适合于电脑玩。打开任意的合成表,右边有问号,点开就可以查看合成的材料。如果你的背包里面有合成所需的物品,物品直接自动摆乳合成台。如下图2:
3,【高亮信息扩展】这个模组需要结合第二个模组【NEI】一起使用。鼠标点击物品可以显示物品的信息和他所属的模组信息,这样你就不用截图去百度查看一下你遇到的是什么生物,或者遇到的是什么东西之类的。如下图3:
❤建筑类模组
4,【凿子和组件】:我的世界里面精髓的就是建筑了,这个模组的精髓在于雕刻。任何方块都可以分解成16x16x16的小方块,这每一个方块你都可以自由组合,然后你可以叫你雕刻好的东西用图纸记录下来。用图纸可以无限复制你已经雕刻好的东西。当然你也可以将方块分解成16x16的小长条,组成任何你想组成的东西。如下图4:
5,【木匠方块】加入斜角木匠方块,楼梯,木匠方块,各种角度木匠方块。任何木块都可以变成这些想要的形状,Minecraft里面终于有斜线了,还可以构建弧形的房屋房顶哦。如下图5:
❤实用类模组
6,【匠魂】:打造属于你自己的武器,模组新手入门模组。
每种武器都有其特殊的性能。你可以打造出属于你自己的武器,而且还可以通过给武器不断添加材料,赋予各种额外的性能。如下图6:
7,【开放式方块】:据说作者接受来自世界各地玩家的邮件,可以添加不同的物品进入游戏里面,其中有几个物品十分好用,比如建筑指导仪,滑翔翼。如下图7:
8,【神秘岛】:原版的三个世界你已经玩够了,那么就来玩玩这个模组吧,每本书可以传送通往每一个新的世界。传送书也可以在主世界传送,玩家是比较好的传送交通工具。在这个模组里面,你可以自定义时间,自定义天空的颜色,定义生态域,定义怪物,定义方块生存等等。如下图8:
❤独立类模组
9,【神奇宝贝模组】:满满的童年回忆模组,许多神奇宝贝都已经添加到里面了。玩家可以通过不断让自己的神奇宝贝对战,提升神奇宝贝的等级。如下图9:
还有其他模组,我把名字写在这里吧:【暮色森林】、【魔戒模组】、【虚无世界】、❤科技类:【热力膨胀】、【末影接口】、【我的工厂】、【大型反应堆】、【沉浸工程】、【龙之进化】等等。
好了,我的回答就到这里啦,其实还有很多模组,我就不一一给大家介绍了,大家也可以下载去看一下。如果有什么不懂的可以在下方评论留言,我会一一为大家解答的哦。
有哪些相见恨晚的科幻片?
黑客帝国,绝对经典让人眼前和思维都一亮而且场面超级炫酷的科幻大片,开创了子弹剪切特效,动作加上科幻深邃思维,必须强烈推荐。
十二只猴子,在穿越时空的思维上做的挺严密的,故事也很让人动情,剧情挺棒。很多电影迷都推荐这一部电影。
异次元骇客,可以说,它在思维上比黑客帝国还更胜一筹!绝对让你惊叹让你拍案叫绝!土星奖最佳科幻电影提名。没有很酷炫的场面,一层一层的构思已经足够震撼你。
移魂都市,一开始就让你觉得很迷茫很吸引人,故事一层层展开,然后开始清晰,整部电影色调很黑,到最后有光芒的时刻,会是完全不一样的感觉
第九区,非常深刻的一部科幻电影。绝对算得上是经典之作。科幻的故事背景就让人眼前一亮,加上故事情节对现实社会一些丑恶现象深刻的讽刺,让人移情其中,惊叹,也是必看之作
源代码,也是构思非常巧妙的一部电影,到最后一刻真的非常动人,让人感觉到幸福
盗梦空间,诺兰著名科幻经典电影,众所周知的,不用评论了
银翼杀手,很多人认为这部电影是科幻电影的top1,其中思考的东西一直值得我们思考,但是我要说的是菲利普K迪克的原著比电影好看几倍!
星际穿越,大神诺兰的电影,豆瓣评分9.1,不用介绍了吧。(很喜欢那个都是海洋的星球~虽然海啸。。。)
阿凡达,当年红遍全球,3D效果很赞,经典科幻电影
流浪地球,中国科幻电影终于开始拉开序幕了,期待更多优秀的中国科幻小说能拍成电影
白杨导弹能否打死恐龙?
额……首先我们来分析一下双方的具体情况:
现在已知发现的最大的恐龙是地震龙(属名:Seismosaurus)意为“使大地震动的蜥蜴”,体长约50米,最少估计也要29-45米,体重约20吨上下。是较大的植食性恐龙之一,生存于侏罗纪晚期。 尾巴比脖子略长,小脑袋,有一个脚趾长着爪子,地震龙起初被认为是一个独立的属,但最近的研究显示地震龙可能是梁龙属的一个大型种,D. hallorum,更有研究提出它们是长梁龙的一个标本。如同其他梁龙,地震龙生存于启莫里阶到提通阶,约1亿5400万年前到1亿4400万年前。地震龙是以部分骨骸来命名,这些骨骸是在1979年在新墨西哥州发现,包含了脊椎、骨盆、以及肋骨。原本被假设是胃石的石头,似乎是经过河流冲积的卵石。地震龙是在1991年正式叙述、命名,属于梁龙科。如同其他梁龙科恐龙,地震龙的鼻孔位于口鼻部前端,但头颅骨上的鼻管孔位于头部顶部;而地震龙的前肢稍短于后肢。
再来看一下“擂台”的另一方,“白杨”弹道导弹
RT-2PM弹道导弹(俄文:РТ-2ПМ «Тополь»,英文:RT-2PM «Topol»,中文:白杨弹道导弹;北约代号:SS-25 ,英文:Sickle,中文:镰刀)是俄罗斯的一种洲际战略弹道导弹。 白杨弹道导弹是世界上第一种以公路机动部署的洲际弹道导弹,可携带一枚或多枚分导弹头,射程超过1万公里,飞行速度快,并能作变轨机动飞行,具有很强的突防能力。系统工程代号(俄文):РС-12М,系统工程代号(英文):RS-12M,系统РВСН编号:15П158,导弹РВСН编号:15Ж58。 1985年开始服役,其设计服役期为10年,1997年后,逐步被RT-2PM2弹道导弹、RS-24弹道导弹所取代。但截至2015年仍然在役,已大大超过其最初设计使用寿命。
白杨是一种可携带核弹头的战略弹道导弹,俄罗斯的“看家法宝”,世界三大真理之一。
所以根据上面的对比,只要俄罗斯人会“穿越时空”把白杨带回到“恐龙时代”,那么就算不用核弹,或者连弹头都不用,直接砸都能把恐龙砸死。
所以说这种“脑洞大开”(que xin yan)的问题以后就不要问了,是不是学校老师晚上的作业留少了?
如今却逐渐没落的游戏?
电子游戏的世界风云变幻,玩家们的口味也变化无常,有时候一个大热的游戏几个月内就热度消褪。但是,我这里想说的是那些曾今影响了一个时代、一个游戏类型,如今却陷入没落的经典游戏。
拳皇想当年,拳皇可是统领全国街机厅的超级大作。特别是97、98到2000这几代,永远摆在街机厅最显眼的位置。时至今日,还有很多老玩家用模拟器反复回味着这几款游戏。纵然街机上的经典游戏数量众多,却没有一个能撼动它的统治地位。
遗憾的是,开发商SNK从2001年开始经历了一系列破产、外包风波,这个系列的质量开始下滑。在街机游戏和格斗游戏都已经非常小众的今天,拳皇留给大家的更多的是一个美好的回忆。后来推出的拳皇13、14虽然质量还不错,却早已没有了当年的人气。
恶魔城恶魔城是一个历史悠久的游戏系列,真正让它走上神坛的是PS上的恶魔城月下夜响曲。这部游戏把传统横版过关的恶魔城改造成了元素丰富的ARPG,超多探索内容和经典的地图设计使得它在多年后玩起来依然游戏性满点。至今,仍有不少粉丝为之着迷。
可惜,此后的恶魔城一部不如一部。后来在XBOX360上推出的3D版恶魔城更是抛弃了前作大量优秀设计,转而模仿起了战神,变成了一部不伦不类的二流作品,虽然质量还行,却失去了系列独有的韵味。随着开发商科乐美远离传统游戏业,这个系列以后恐怕都不会有正统续作了。
格兰蒂亚格兰蒂亚系列是当年世嘉用来对抗PS的倾力之作,号称要打败最终幻想,在日本曾红极一时。它的冒险代入感和打击感爆棚的战斗系统至今没有游戏能企及。但是随着世嘉在主机大战中战败,格兰蒂亚的开发商被SE收购后一直没有太大作为,在推出了有些虎头蛇尾的格兰蒂亚3之后就没有了下文。现在的很多玩家可能都没听说过这个游戏的名字。
忍者龙剑传在不少重度动作玩家的心中,只有忍龙系列才是最纯粹的动作游戏,超过鬼泣,超过战神。因为和鬼泣那节奏感强烈的战斗以及战神那相对缓慢的战斗节奏比起来,忍龙对玩家的反应力有着极高的要求,强调极限动作操控。只要你玩得懂,对应的爽快度也是无人能及。
可能正是因为这个系列太硬核,销量一直都不是很好,算是一款休闲向玩家不敢轻易尝试的偏小众作品。对系列打击最大的事件发生在08年,推出了让系列封神的二代以后,制作组核心人物板垣伴信就辞职了。此后,忍者龙剑传就开始偏离了原来的方向,如今已经六七年没有新作了。
星际争霸星际争霸还活着,但没落是不争的事实。看看各大直播平台上那越来越低迷的人气就知道它已经失落很久了。这的确让人非常遗憾,要知道星际争霸在多年前基本算是装机必备的游戏,而且它的成功很大程度上还带动了电竞产业的发展,在业界影响巨大。不过,在传统RTS集体没落的大背景下,星际也很难有所作为,只能说是跟不上时代的潮流了吧。当年走进网吧就看到星际霸屏的时代一去不复返。
英雄无敌记得第一次接触英雄无敌是在一间昏暗的电脑室里,常常看到有人大半天稳坐在椅子上盯着屏幕玩英雄无敌2。那时不太理解那么粗糙的“静态”画面有什么特别的吸引力,直到后来玩到了英雄无敌3死亡阴影,才发现这是个非常有深度的游戏。它把RPG元素融入到了回合制策略游戏里,独成一派,很多年内都没见到过几个像样的模仿者。可惜的是四代以后,英雄无敌的开发权几经易手,风格大改,续作大多毁誉参半,越来越小众。现在这个系列基本上是靠老粉丝在支撑着。
以上只是我想到的几个早期的经典大作,其实,还有很多经典游戏被时间埋没。我相信每个玩家心中都有这样一份遗憾的名单,如果你愿意也可以在评论区分享一下。
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