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剑魂点斩钢什么梗的简单介绍

当然不排除有大佬点着斩铁的技能点打出斩钢的伤害!斩铁也不能减防了而是增三柒三三游戏加25爆伤,现在很多剑魂进团前后来回切确实很烦人”不想放剑魂进团也是为了打团效率着想?团长放进来是为了给C加伤害的,表示自己装备不错凭什么“...

怪猎XX斩铁。是什么意思

斩铁=辅助C、斩钢=纯C,当然不排除有大佬点着斩铁的技能点打出斩钢的伤害!别看我,我是斩钢的技能点打不出人家斩铁的输出。

“斩铁”和“斩钢”是剑魂这个职业的一觉被动和二觉被动,很简单就是说一次觉醒的剑魂可以砍砍铁,二觉伤害就高点了可以砍一下钢了。一开始的时候,“斩铁”是削怪物的防御而“斩钢”则是增加剑魂本身的技能攻击力,点了“斩钢”那么“斩铁”就不生效了。

那段时间刚好是安徒恩时期,于是就催生了“斩铁兵”流派,顶级强势减防比现在的25C带来的加成还大。经常可以看见在副本中,一位斩铁剑魂用剑舞来减防,如果带的是光剑还能帮主C上上感电。

在后来的版本中,剑魂被整合为25C、减防技能也全部遭到大改,斩铁也不能减防了而是增三柒三三游戏加25爆伤!正是因为这个改动,剑魂被很多人称为“25仔”、“爆伤兵”,更是被各大排名榜纳入到“下水道”一列。

其实这个时候也是一样,斩铁增加队友伤害、斩钢增加自身伤害,点了斩钢那么斩铁就不能生效了。但是因为自身的低伤害,基本上达到一定水平线以上的剑魂点斩钢才有高收益,大部分剑魂还是点的斩铁。

DNF“打团不要剑魂”成真,网友吐槽“谁让剑魂阴阳人”,你怎么看?

非常能理解,现在很多剑魂进团前后来回切确实很烦人,从团长的角度来看,不想放剑魂进团也是为了打团效率着想,但其实剑魂也挺冤的,谁让这开关就给剑魂安上了呢?

一.钢铁侠剑魂,进团前后“阴阳人”

先来简单科普一下为什么打团不爱要剑魂。众所周知当前版本剑魂是有开关的,开关控制着这个剑魂是“斩铁”还是“斩钢”,如果是“斩钢”,那么其对队友没有加成,但说明其对自己伤害有足够的信息,想要打C。如果是“斩铁”,则对队友有34%的伤害提升,速成34仔。前阵子强者之路比赛还记得吗?一身红15的剑魂,只要搭配别的职业都要开“斩铁”,因为这样两人的效率更高,所以,除非队里真的没C了,才会让剑魂开“斩钢”打C,或者进团前就跟团长说好。

按理说,剑魂有两种形态,应该更受欢迎才对,但事实上,很多剑魂进团前开着“斩铁”,团长放进来是为了给C加伤害的,结果剑魂开团之后立马就切成了“斩钢”,结果自己伤害还低,导致打团效率变慢,被团长怼两句还气不过,表示自己装备不错凭什么“斩铁”,但往往这时候团长的意思都是,你装备好坏与我无关,我放你本来就是想要个34工具人,你进来开“斩钢”,那我要你有什么用呢?

随着团长与剑魂们的争执不休,这种态势变得愈发严峻,也就衍生了打团不爱放剑魂的“优良传统”。毕竟谁也不想放进来个装备不怎么样,还不爱开“斩铁”的剑魂,跟放进来个祖宗一样。

二.剑魂开关成最大矛盾点

事实上,之所以会出现这样的矛盾,归根究底在于部分剑魂玩家不想当辅助,以及CH给剑魂设计的这个“开关”上。好好的一个剑魂就这样成了跟“奶”差不多的职业,哪个玩剑魂的没有一个大C梦,你给人弄成工具人,人家不愿意也是可以理解的。

所以,如果想要解决这个矛盾,取消剑魂的开关是最好的办法。除此之外,作为剑魂玩家,也一定要对自己的装备有点认知,那半身都黑着呢,身上还都是白板,就别切什么“斩钢”了,不够丢人的呢。而团长也要看清剑魂的装备,那大幽魂一身都齐还有神话上衣,一身红12以上的,人家想“斩钢”打输出也没有任何问题,别老计较开不开34这点事,现在普雷和超时空那么简单,得过且过吧,就这心态,开了希洛克不得炸飞了啊。

总之,团长和剑魂两方多多理解就是,没必要搞得像仇人一样,剑魂这职业伤害也还不错,还能删除了是咋的。

dnf剑魂,斩铁和斩钢两个都学是不是两种都能叠加起来?我听别人说,选择输出的话就点斩钢不点斩铁。

可以叠加,斩铁是必须要学的,斩钢的话不打输出就不用学了,点斩钢就是纯C否则就是辅C,斩钢可以给剑魂提供8.3%的伤害加成。

假如队伍中已经有了两位纯C了,那剑魂肯定要扛起辅C大旗,毕竟对两位队友都提供了34%的加成,而自己只丧失了8.3%的伤害而已。

假如队伍中已经有了一位纯C一位辅C,那么我们就要看这位辅C玩家的装备打造了,如果是穿哪种兵法套专门负责辅助的辅C。

那么我们可以毫无犹豫的点了斩钢,努力输出。如果队友是那种同样打造很好的辅C,我们应该选择斩铁,毕竟自己只损失了8.3%,而队友却得到了34%的加成,这样也是对队友的尊重。

扩展资料

随着职业改版的平衡,整个队伍中的辅C增益效果也变了,所有辅C职业的增益统一调整为34%的伤害加成,并且整个队伍只适用于一个除本职业之外的增幅效果。

因为原本纯C职业吃着三保会有着1.25*1.25约56%的提升,而辅C职业最多只能受到25%的提升,这样就导致了打团的时候纯辅C之间伤害差距较大的情况。而现在的改动使得整个队伍所有人的伤害都在一个起跑线上,相对来说玩家们的氛围更加和谐了。

DNF中都可以切斩钢的剑魂,为何还被当成“辅C”看待?

大家都知道自从剑魂拥有斩钢这个技能之后,剑魂就可以在纯C和34C之间切换了。这是策划针对剑魂在国服的地位推出的新技能。这个技能的推出对剑魂影响还是蛮大的,推出之后剑魂也不再是一味的“吊机”金和“工具人”。那么为什么明明剑魂可以切斩钢了还是被当成“辅C”对待呢?这其实主要有两个原因,第一个原因是34仔比较少,第二个是因为“钢铁侠”太多,这里给大家讲讲其中的原因。

团本34仔比较少

在打团的时候,经常能看到纯C职业加满,后面缺34C的现象,这说明在国服玩纯C的玩家比玩34C的玩家要多,但是剑魂作为国服基数第二大的职业其实并不少,因此对于34C少的现象,大多数团长为了效率开团都会让剑魂切斩铁,切斩铁不是看不起剑魂,而是为了快点开团,毕竟有时候等个34C能等半天。

“钢铁侠”太多

自从给剑魂加上斩钢这个技能之后,“钢铁侠”也多了起来,钢铁侠说白了就是斩铁进团,进图刷斩钢的剑魂,这种剑魂的操作让人非常的厌恶,同时要遭人鄙夷,而由于“钢铁侠”的频繁出现,大家对于剑魂也越来越有意见了,不管是打造多好的剑魂,很多团长都会要求剑魂切斩铁,以防进图之后搞事情。

总之,剑魂作为可以在纯C和34C切换自如的职业,这个职业受到的争议有非常多,比如凭什么给剑魂加斩铁,其他职业没有,不要斩钢剑魂进团等等,但其实剑魂以34C进团其实更好,毕竟当34C能给队员带来34%的提升,而自己只有8%的损失,最重要的是进团效率增加100%。综合以上剑魂被当成“辅C”反而是一件好事。

DNF洞察之眼,“钢铁侠”剑魂频现,对此你有何看法?

DNF之“钢铁侠”剑魂

今天给大家介绍的是DNF中频频出现的“钢铁侠”剑魂。本文中所说的不是美国电影中的钢铁侠,而是DNF中一个让大家又爱又恨的一类剑魂玩家。

DNF发展到现在,基础职业也从最初的5个,上升至现在的15个。除了外传职业只有2个分类外,其它14个基础职业都有4、5种转职,这在其它游戏里面是很难看到的。可以说,从职业种类上目前的DNF绝对是一个百花齐放的游戏。

不过,职业种类越来越多,这个游戏就会越来越好吗?答案当然是否定的!如今的DNF里面,争议最大的就是职业平衡问题了。为什么别人能打出高额伤害而我却不能?只有2个原因,一是氪金不够,二是策划职业平衡做得不够好!当然,职业平衡本来就是一个比较难做的问题,每个游戏基本都存在职业不平衡。想要真正的完全平衡,那就只有一个方法——只有一个职业。职业的多元定位,就决定了职业平衡基本是一句空话,大家轮流做皇帝便成了大部分网游的平衡策略。

另外关于职业平衡,DNF除了在伤害上做调整之外,更是直接划出了分界线—纯C和34C的区别。这么一来,在伤害上34C基本就落后纯C一等了。虽然也有例外,但是大部分情况就是如此!所以在纯C和34C的概念确定下来之后,引起了很大一批玩家不满。不过,支撑玩家们玩一个角色的动力,除了伤害之外,更是这个职业的背景设定和技能形式。所以不满归不满,但是也很少有玩家直接舍弃老号、重启征程。

不过在如今版本,却有一个例外存在,那就是剑魂既是一个纯C,也是34C的职业。因为之前一次的技能调整,剑魂多了一个34开关,从此可以在纯C和34C之间随意切换。只要点了斩钢式,剑魂就是纯C;如果不点斩钢式,那剑魂就是34C。当初,很多玩家猜测其它职业也会陆续增加34开光。不过目前看来,这个猜测估计不太可能实现了。就因为剑魂增加了这个34开关,导致了一个新职业—钢铁侠诞生了。

所谓钢铁侠,就是不管队伍配置,只用斩钢式来进行打团、刷副本。当然,要是再进一步详细定义,就是打团的时候队伍只缺一个34C,然后放了一个斩铁剑魂进来,他打团的时候却切成了斩钢。对于这样的玩家,要是能够顺利通关一切还好说。但要是打起来伤害不够,或者直接炸团了,估计队友都会心情爆炸吧?自从剑魂增加了这个34开关,这样的玩家也是越来越多,所以钢铁侠就成了他们的“美称”了。

在这里,我认为各位玩家应该根据自己的实际情况以及队友的需要来判断自己在本局游戏中是否玩“钢铁侠”剑魂。玩家随机应变才能有玩好游戏。我们应该呼吁玩家一起打造一个良好的游戏氛围,让大家都能有一个良好的游戏体验。

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