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造奇观什么梗 回合

文明6可以说已经将策略或者说文明系玩法做到了极致,我们都知道文明里面建城是拓展自身疆域和实力最直观的方法,文明6初始城市的建立点都不会太差,等建造者出来之后估计右上角的水银已经可开发了。因为通常我们会把首都进行奇观或者主要特色建筑的建造。...

造奇观什么梗 回合,文明6城市怎么建造?

算是一个老文明的玩家,说说自己的一些心得。不足之处大神可以指出。

文明系列游戏是一款策略游戏,经过上几代的发展个优化,文明6可以说已经将策略或者说文明系玩法做到了极致,每个文明的背景故事和特色也相当出色。

我们都知道文明里面建城是拓展自身疆域和实力最直观的方法,所以城市规划重中之重。个人总结了几个新人需要注意的东西:

1、 开局初始点

除非运气特别不好,文明6初始城市的建立点都不会太差,大部分周边都有会淡水和奢侈品。以下是今天刚开的阿兹特克的档。

上面这个初始点就不错,右边雨林生产力足够,左边平原食物足够,旁边3格内都有奢侈品。不用犹豫,直接拍城。拍城之后,直接开建造者,等建造者出来之后估计右上角的水银已经可开发了。

2、 分城的建立

一定要记得,分城的建立比首都更重要。因为通常我们会把首都进行奇观或者主要特色建筑的建造,所以分城就承担着军事/兵种的责任。

经过探索,右上角为出海口,北边直接刷新了一个蛮族基地。找到了自然奇观巧克力山,那么大概率右下方肯定是一个城邦。这个时候我们差不多要想清楚,我们需要防备的是哪面的敌人?

第一个分城有2种选择:1)直接拍在海边,方便触发海运尤里卡,还能方便后期建立海滨公园。 2)继续探索左上角坐二城,将出海口堵住留给自己。

3、 城市和城市之间的间距

玩到中后期的都知道,后期对粮食和住房的需求会变大,如果前期拍城的时候没有算好距离,后期就会比较尴尬(属于强迫症的倔强)

在文明里,城市和城市间最好是相隔8个单元格。每个城市的黄金单元格就是4格左右,多余基本上都是后期建太阳能农场用。

经过探索,北方有湖,有河流,而且还有不少矿点。前期是矿山的资源点,后期大概率会其他战略资源。直接将二城市拍下。

地图中的维尔修斯是靠近沙漠的,如果你想抢大金和佩拉古城,二城也可以稍微西边一点。因为这个档是打算神标飞天的,所有奇观比较佛系,抢不到无所谓。

4、军事分城的建立

玩文明必然少不了战争,而作为玩家前期生产力不足的时候,应该首先考虑防守。

左边不过8格是挪威的地盘,估计已经三城了,这个时候不得不考虑军事城放哪里了。有几个建议:

1)直接放首都左边,修城墙驻扎小弓

2)继续拍海岸城,首都建城墙,利用首都的河流防御进行抵抗。

我会选择海岸城,为什么呢?因为首都西边都是丘陵,敌人想打掉很难,一会把军营建好,直接2小弓守家没压力。

5、抢城的重要性

我们都知道城市发展少不了人口,而开拓者不仅占用生产力,还会丢失人口。俗话说一步慢步步慢,这个时候我们需要知道文明的核心玩法—— 抢

上图所见,挪威带着一个开拓,想开分城了;如果这个分城开了,那么下一步必然会打我首都了。而雄鹰战士多牛X,话不多说抢了。

玩文明要学会,不爽就干,干不过就添的真理。不要怕,抢了之后直接拍城在AI脸上,丢个总督,修个城墙,随他谴责。

6、拱卫首都

首都的重要性不用说,中后期科技全靠首都和二城,所有其他分城尽量保护首都。

上图我准备开分城的地方,6城足够飞天了。2个城市军营好了之后,直接暴小马,不要和挪威和解一直打就行了。小马出来直接在他家掠夺,不打城不打兵,一直掠夺;不出10个回合,挪威差不多就是个弟弟了。

另外影响城市的还有宜居度和食物,食物其实不用担心太多,前期主要还是宜居度。

阿兹特克的天赋是需要靠奢侈品,奢侈品越多战斗力越强,所有要学会索要。遇见AI先一顿揍,揍完就索要奢侈品,一次不行就二次。

一定要记得文明的建立是伴随野蛮的,文明的扩大踩下的都是鲜血。

纯手打,过认证不容易,希望题主认可!!!!

有没有能让我肝硬化的好游戏?

很狂妄啊!小子,试试下面这两款,看看你的肝够不够硬。

战略战棋:《文明》

注意留意steam上你的那些玩《文明》系列的朋友,你就会发现,当你打开游戏的时候他们在线,当你关闭游戏的时候他还在线,当你半夜起床撒尿的时候,他一般还是会在线,当早晨第一声鸡鸣,你又打开电脑开始游戏的时候,他依旧在线......为什么会这样?因为总有一些沙雕AI在他准备睡觉的时候谴责了他一下,这种气,搁谁那能忍?

说说游戏,《文明》是一款战略战棋类游戏,再详细点说,就是模拟国家的游戏,模拟到什么程度呢?科技、文化、政策、建设、外交、贸易、战争一样不落。

从开局的建设第一座城市,到最后世界核平,玩家会有很多事情要做,开拓者建城抢资源、砍树抢奇观(奇观误国...)、城市加成型建筑建造、宗教扩张、科技、外交赚钱这些都不能落下,在这些东西之余,还不能忘记组建军队、保证军事实力不落后,这些都和胜利息息相关。

至于这游戏为什么这么肝,嗯....以上这些东西可不是一两个回合就可以完成的。

《文明》只说这么多,因为这个游戏我推荐过太多次了。想要详细的了解这个游戏以便入坑,可以翻翻我以前的回答,有详细介绍过。

沙盒建设类:《环世界》

按照你选择的难度,游戏开始时玩家会得到相应数量的小人,通过这些小人的能力为他们分配相应的任务来在一个陌生的星球上生存下去,最后制作飞船离开这个星球,游戏的大致玩法就是如此。

下面来具体说说一些细节。游戏属于建设类的,还夹带了许多战争元素在里面,这点为游戏增加了不少的可玩性,本人也非常喜欢。就是在你建设的经营建设的过程中会不间断的有其他部落的人或者是外星生物来骚扰你,你需要完善基地的防御设施,即炮塔,墙壁、陷阱的建筑来应对。

除此之外,每个小人都有装备系统,可以自由为他们佩戴护甲、枪支、刀剑等工具,这一点联系到了小编喜欢的另一种类型的游戏:即时战略,而且,相比较与其他的战略游戏,《环世界》做的更加细致些,细致到每个士兵你都可以自由的为他分配武器,让他们在战斗时充当不同的角色。

另外,不能不说游戏的经营元素,游戏非常注重玩家的逻辑性。因为每个小人的特点不同,你需要仔细的为他们安排合理的岗位,做饭的做饭,搞建设的建设,打猎的打猎游戏中有多达二十中的岗位可以安排,合理安排这些小人,让他们搞生产,你才能获得资源、进行交易或战争。

最后一点,基地的布局也很重要,哪里建造居住区、哪里建造医疗区,哪里作为仓库、哪里作为工作区都必须安排妥当,这样小人才能有一个舒适的环境,心甘情愿的做自己该做的任务。

总之,《环世界》是个集合了经营建设、战争策略和生存与一体的游戏,绝对够你肝上百个小时都不腻。

这次的游戏推荐就做到这里,你在steam上玩过哪些很肝的游戏呢?在下方留言推荐给题主吧!

哪些人有实力教训关羽?

三国时期的关羽是有名的高傲,他依仗着自己出众的军事能力,待人接物可谓目空一切。当时的君主对关羽都有拉拢之心,而一般人物对关羽又有敬畏之心,这就更加剧了关羽的傲气。他坐镇荆州时,对东吴君臣更是看不起,动不动就嘲笑他们是江东鼠辈。那么,东吴真的是无人堪为关羽的对手吗?

一、关羽对东吴蔑视的原因。

关羽对东吴的蔑视,是在史书上明确记载的。当时孙权为了拉拢关羽,特意派使者去为自己的儿子提亲。谁知道关羽看过书信后大怒,他撕毁书信,对着使者破口大骂。关羽说他自己的虎女怎么能够嫁给孙权的犬子。关羽如此侮辱孙权,自然引起了东吴上下的同仇敌忾。

当时孙刘联盟尚在,不管怎么说,关羽和孙权还是同一个战壕的战友,共同抵抗曹操。在整个长江防线上,关羽和东吴各自负责襄樊和淮南方向。只有双方通力合作,才能取得理想的战果。关羽和东吴互相攻讦,只能造成亲者痛仇者快的结果。那么,关羽为什么要如此侮辱蔑视东吴呢?

首先,关羽是草根出身,他能够出人头地靠的是自己的能力。因此,关羽评定他人的标准只是个人的能力,而不是世俗的那些尊卑标准。对能力比他强的人,关羽是很尊重的。张飞对吕布百般辱骂,而关羽却从来对吕布不出恶言,在辕门射戟的时候还尊称一声吕将军。

对于诸葛亮,关羽最初对他的名士风流看不惯,但是在认清诸葛亮的盖世才华后,关羽对他尊敬有加。两人最后的关系发展到无话不谈,连马超的情况,关羽都要写信去问诸葛亮。在得到诸葛亮的回信后,关羽十分重视诸葛亮的评价,还把书信给宾客传阅。

同样的,关羽对能力比自己强的人有多么尊重,就对能力不如自己的人有多傲慢。在刘备阵营中,连跟随刘备出生入死多年的老战友,都受不了关羽的脾气。在荆州之战中,刘备的小舅子糜芳,义子刘封、老部下傅士仁,不是不战而降,就是见死不救。关羽对自己阵营的人尚且如此,更不要说是友军阵营的人了。

东吴是从江东起家的,以水军见长。而孙权又是自保见长的君主,没有开拓进取的能力。因此东吴与曹操的交战中,能够依托长江,遏制住曹军的攻势。可是一旦脱离水域,在平原上与曹军交手,一般就会吃亏。在逍遥津之战中,孙权十万大军败在张辽等人的七千人马手下,成了战争史上的奇观。

关羽在一旁对此看得清清楚楚。他多次和曹军交手,知道曹军的战斗力。对于东吴的战绩,让他嗤之以鼻。在襄樊之战中,关羽以三万人马打败三万七八千的曹军,并生俘了其中的三万人。拥有这样战绩的关羽,当然看不起东吴君臣的军事能力了。

其次,关羽的理念与东吴不和。关羽熟读《春秋》,深受儒家的道德观念影响。他在作战中崇尚堂堂正正的手段,哪怕是单枪匹马冲入敌阵斩杀对方主将。但是东吴君臣的作战理念却与关羽不尽相同,他们在更多的时候采取的是以计谋为主,智取为上的作战方针。在赤壁之战中,周瑜火烧曹操战船,也是以黄盖的诈降计为基础的。

第三,关羽遭到过东吴的暗算。关羽对东吴的这种作战方针原本就看不起,可是在湘水之争中,他还被东吴偷袭了一把,吃了个哑巴亏。当时孙权向刘备索还荆州,在遭到拒绝后,孙权派兵夺取了江南三郡。

关羽作为镇守荆州的大将,在毫无防备的情况下,被东吴夺取了手下的地盘,这对关羽来说是奇耻大辱。虽然双方重新议和,以湘水为界重分了荆州。但是关羽对东吴背信弃义,撕毁盟约的做法十分不齿。由于此举挫伤了关羽的自尊心,让他对东吴君臣更加蔑视。

二、关羽的东吴对手。

关羽虽然对东吴君臣十分蔑视,但是他并不是没有理智的人。在东吴的将领中,还是有能够与关羽抗衡的人物。正是由于有这些人物的存在,关羽才会和东吴形成平衡,保证了荆州的暂时稳定。这些能够与关羽抗衡的将领分别是周瑜、鲁肃和吕蒙。

我们发现,在周瑜活着的时期,关羽没有对东吴有什么褒贬之词。这是因为周瑜通过赤壁之战的胜利,彰显了自己的军事才能。对于周瑜这位能力不下于自己的统帅,关羽自然不会看不起他。在周瑜攻打南郡的时候,关羽和张飞都在周瑜帐下效力。关羽执行绝北道的任务,张飞则被刘备换取了夺取荆南四郡的精兵。

正是有了这段合作的经历,让周瑜对关羽、张飞有了非分之想。在刘备前往东吴面见孙权的时候,周瑜向孙权写信建议,让孙权扣留刘备,用声色迷惑住刘备。自己则分化瓦解刘备的势力,将关羽、张飞收入自己的帐下,一起征战疆场。仅仅从这一件事,我们就可以看出很多问题。

首先是周瑜认为自己能够驾驭关羽、张飞,而且关羽、张飞也承认这一点。其次,刘备在事后得知这件事后,他的反应是十分后怕。从刘备的反应我们也可以看到,刘备也承认周瑜的能力,担心自己的势力被周瑜吞并。

在周瑜生命的最后时刻,他发动夺取益州的战役时,就根本没有理会刘备的反对,自顾自地就出兵了。从周瑜的行动来看,他根本不怕刘备和他的手下对自己的行动进行阻挠。关羽对于这样一位能力超卓的统帅,自然口中没有贬低的话语。

第二位能够对抗关羽的东吴统帅是鲁肃。由于《三国演义》的描写,我们对鲁肃的印象是一位老好人。他由于内心忠厚,被刘备、诸葛亮玩弄于股掌之上。在单刀会的时候,他被关羽的武勇所慑服,眼睁睁看关羽独来独往,扬长而去。

其实在现实中,鲁肃是一位文武双全的人。他武艺超群,擅长骑射,在率领族人南撤的时候,面对赶到的追兵,他口说道理,手中射箭,他百发百中的箭将靶子都射穿了。追兵被鲁肃软硬兼施的手段慑服,只能放他们离去了。

在行军打仗方面,鲁肃也有自己独特的一套办法。孙权曾夸赞鲁肃的治军之道,说他“屯营不失,令行禁止,部界无废负,路无拾遗,其法亦美也。”正是鲁肃的过人才能,周瑜在去世时,向孙权推荐鲁肃作为自己的继承人。

正是由于鲁肃的军事才能,关羽与东吴多次发生摩擦,都能和平解决。在湘水之争时,突袭夺取荆南三郡的虽然是吕蒙,但是在益阳担任堵截关羽的人却是鲁肃。正是有鲁肃的掩护,吕蒙才能够顺利夺取荆南。

在刘备率领益州军队出川争夺时,他派关羽率领荆州的军队前来和东吴争夺。关羽的援军遭到了鲁肃的阻拦,无法前进。双方举行了单刀会来进行协商,鲁肃作为东吴的主将和关羽相会。在会上,鲁肃据理力争,将关羽说得哑口无言,维护了东吴的利益,为下一步双方和谈奠定了基础。

在鲁肃的战略中,将南郡借给刘备,保持双方的盟好,双方配合一起北伐,是争夺天下重要的一环。但是这一点并没有让孙权所理解。他将鲁肃说的关羽不足忌的话,当成鲁肃不能收回荆州所说的大话。

其实这句话并不是鲁肃的大话,在鲁肃心中确实是这样认为的。鲁肃在生前已经做好了准备,重用吕蒙等人,随时可以收回荆州。只是为了孙刘联盟的稳定,鲁肃才带着孙权的误解走向了生命的终点。

第三位能够对抗关羽的武将就是吕蒙。吕蒙其实是武力夺回荆州的坚定拥护者。在鲁肃活着的时候,他就向鲁肃进献了夺回荆州的五条密计,让鲁肃刮目相看,不再视之为吴下阿蒙。在鲁肃去世后,他接替了鲁肃的职位,马上就改变了东吴的政策,和孙权一拍即合,要夺回荆州。

吕蒙将关羽视为自己主要的对手,吕蒙曾经对孙权说,关羽之所以没有对东吴动手,是因为你我还在世的缘故。如果我们有了意外,就算是想要用武力夺回荆州,又怎么能够做到。吕蒙在这里,把自己当作了关羽最大的敌手。

同样的关羽也没有小看吕蒙。经过湘水之争,关羽对吕蒙的神速进军印象深刻。在吕蒙继任东吴的都督之职后,屯兵在荆州之旁,成为关羽心中的心腹之患。因此在襄樊之战时,关羽才对吕蒙预先做好了防备。他沿江构筑烽火台,并且留下足够的兵力防止吕蒙的偷袭。

为了消除关羽的防备心理,吕蒙接受陆逊的计谋,对外声称有病,自己回建业治病,让陆逊接替自己的职务。陆逊名不见经传,上任后写信给关羽,激进阿谀奉承之能事,让关羽放松了警惕。在关羽抽调防备东吴的军队投入襄樊战场后,吕蒙率军白衣渡江,发起了对荆州的进攻。

由于缺乏对东吴的防备,吕蒙轻易取得了荆州之战的胜利。在这场战役中,吕蒙施展各种计谋,几乎兵不血刃就夺取了荆州,全歼了关羽的大军。关羽在逃亡蜀中的路上,被东吴伏兵擒获,随即被杀。至此,在吕蒙的指挥下,东吴取得了战役的全胜。吕蒙用自己的战绩,充分证明了自己正是关羽的对手。

结语:

关羽心高气傲,对东吴君臣视为鼠辈。但是这也是分别对待的。在周瑜活着的时候,我们就没有看到关羽对东吴有蔑视的言论。其实,关羽对于比他强的对手,是很少出恶言的。在东吴将领中,周瑜、鲁肃和吕蒙都堪称关羽的对手。

周瑜活着的时候,取得了赤壁之战的胜利,在军事能力上碾压刘备君臣。鲁肃活着的时候,虽然极力维护孙刘联盟,力主将荆州借给刘备。但是当孙权一声令下的时候,鲁肃就马上出兵夺取荆南三郡,自己率军堵住关羽的道路,让他无法越雷池一步。至于吕蒙更是夺取荆州,擒杀关羽的东吴统帅,就不必赘述了。

我是历史笑春风,欢迎大家关注我,多提宝贵意见,谢谢。

不然别人怎么发明这个词的?

题主这个逻辑很有问题,没有渡劫这东西,就不能有这个词了吗?

同理,我们的世界一样没有神鬼,但是却有这两个词,没有轮回,一样有这个词,没有天堂,没有地狱,没有太多太多东西,但不影响我们将其创作出来,并展开想象。

说直白一点,其实这些实际上不存在,却又被想象出来的东西,其实都是我们本身欲望的衍生品。

我们恐惧,就创造了鬼,创造了地狱,我们想保持希望,就创造了神,创造了天堂,以及轮回。。。

而渡劫,同样也是我们自身欲望的一个衍生品。

如果非要考证的话,渡劫可以说其实只是小说家之言,他们根据道教中一些似是而非的概念衍生出的一种东西。

道教有“劫”之一说——“天劫”、“劫数”等等,我们在许多的修真仙侠小说中都可以看到他们渡劫的方式,多是“天雷滚滚”的那种。

但天雷肯定不是所有的渡劫方式,比如《西游记》中如来佛祖就说过,在他修金身的时候,被孔雀给一口吞了。

说起如来佛祖,就不得不提佛教了。

如果说“渡劫”的说法与道教还沾点边边儿的话,那与佛教是边边儿都沾不上。

当然,这并不是说人家佛教没这词儿,只是此词非彼词,这俩词儿的概念区别大了去了。

在道教中,“劫”是灾难、困难的意思,而在佛教中,“劫”其实是一个时间单位。

小劫以人岁计量,从人类八万四千岁的长寿,每百年减一岁,至十岁时再反过来,每百年增一岁,分别是“减劫”及“增劫”。

这一增一减一个周期,即为小劫。

中劫有“成、住、坏、空”四大阶段,每个阶段都独立为一个中劫,同时每一阶段又包含二十个小劫,而其中只有“住劫”才是供人类生存的阶段。

“成、住、坏、空”四中劫一个循环完成后,其实也就是地球的一生一灭了,此为一个“大劫”。

以上就是佛家中的“劫”。

了解了这些,我们再回头看《西游记》,你是不是觉得里面有些东西有点扯?

不是说那些神魔鬼怪的故事,而是你会有种它硬生生将佛道给揉到了一起的感觉。

唐僧历九九八十一难可谓渡劫,但是渡完劫后取的却是“真经”。

三界之主玉帝每劫十二万九千六百年,苦历一千七百五十劫,最终却愣是让一个五百年历一劫的猴子给吓得钻桌子。

以上。

文明6宜居度怎么提升?

1,造娱乐设施,像体育馆等。城市开发奢侈资源,建娱乐中心。

2,房子造河边或者海边 ,世界奇观还有娱乐设施多,就行了。

3,奢侈品里,有个玩具加宜居度。

如果玩家打完仗宜居度还升不上去不知道怎么回事。可以等几个回合,会自动回升。

文明5怎么分配市民大科大军坐地什么用?

分配市民在地格上后才能获得地格上的资源,如粮食、金币、文化、信仰等。一般前期点优先人口(粮食),人口上去后,要锤建筑,奇观或者兵在点优先锤子。不过到后期可以自己操作分配人口已达到理想目的。

大科学家坐地是获得学院,一般+8科研,大军坐地是要塞,在要塞附近的敌人每回合要获得伤害。

伟人坐地可获得战略资源,但是奢侈资源会消失不会获得。

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