重伤刀是哪个装备
一、锯齿短匕
二、最后的轻语
三、凡性的提醒
一、锯齿短匕
合成路线:
长剑+400金
总价:1100金
攻击力:20
护甲穿透:10
被动:击杀一个单位后,你的下次普攻或单体技能造成15额外伤害。
评价:锯齿短匕是一件前中期使用的装备,主要就是护甲穿透,这件装备后期,主要用来合成幽梦以获取更多的物穿。
二、最后的轻语
合成路线:十字镐+425金
总价:1300金
攻击力:25
唯一被动:+30%额外护甲穿透。
评价:最后的轻语是以极低的经济,换回30%的护甲穿透以及25AD,穿透装备的合成小件。
三、凡性的提醒
英雄联盟破甲装备有哪些 LOLS6破甲装备大全
合成路线:最后的轻语+死刑宣告+600金
总价:2700金
攻击力:40
唯一被动:物理伤害会使目标敌方英雄,感染持续5秒的重伤效果。
唯一被动:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)。
评价:这件装备在加强ADC的同时,对强势上单造成了重大打击。ADC们可以抓住黄金输出时间,迅速将敌方前排战士秒杀,拿下团战的胜利。
lol前期锯齿短匕和暴风大剑哪个伤害更高
您好,这个问题很有意思。首先,我们需要先了解一下这两把武器的基本属性。Lol前期锯齿短匕是一把物理攻击的武器,攻击力为50,攻击速度为0.6,攻击范围为1.2。暴风大剑是一把魔法攻击的武器,攻击力为100,攻击速度为0.4,攻击范围为1.5。
从这两把武器的基本属性来看,暴风大剑的攻击力高于Lol前期锯齿短匕,攻击速度也更快,攻击范围也更大,因此暴风大剑的伤害更高。但是,这两把武器的伤害最终还是要根据玩家的操作技巧来决定,比如攻击节奏、技能使用等,这些都会影响最终的伤害数值。总之,暴风大剑的伤害更高,但也要根据玩家的技巧来决定最终的伤害数值。
为什么我就回了个家,到线上就打不过了?——回城思路教程
为什么我就回了个家,到线上就打不过了?——回城思路教程
回城,貌似是全英雄联盟最普通、最简单的技能了。
然而很多玩家其实在"怎么回城"这个问题上上摸不着头脑。经常打着打着发现自己只是回了个家,回到线上就装备等级落后打不过对面了。另外一些同学则是"世界崩塌,我不回家"类,只有死亡才会让他们想起自己还有"回城"这一选项。
其实回城并不仅仅是一个用来欣赏自己帅气的回城动画的按键,而是一个需要用脑子来进行详细计划的操作,其中还有一些小细节值得说道说道。
我发现很多玩家都喜欢残血不回家。这很容易被对面击杀,丢了人头还亏两波线。
究其原因,有些玩家只是单纯不知道怎么合理选择回城时机。另一些玩家则知道自己状态不好就要回城,但由于"钱不够买装备"而不得不继续赖线。这种情况在当你选出那些不得不出大剑或大棒的英雄身上尤其明显。
1. 状态到什么程度我就需要考虑回城?
① 处于对面英雄的斩杀线内 :对线残血的时候,首先需要知道对面英雄的斩杀线,观察对面装备进行一些推算,了解对面哪个技能中了之后自己必死。如果自己的血量已经到了斩杀线,那么就需要考虑回城。那种吃了一个技能就会死的血量是绝对不能再赖线的。
② 还剩一套技能的蓝量 :有时对线你并没有残血,但是没蓝了,也需要考虑回城。但是等蓝用光了再考虑回城已经来不及了,对面可以有多种方法让你没法回家。因此需要在还剩一套技能的蓝,并且预见到之后会陷入蓝量危机的时候就开始思考,我怎么才能把情况处理到合适的状况?
就是这一套技能的蓝,可以选择把对面打残,然后双方一起回家,那么两边都不亏不赚;也可以选择用技能硬推兵线,把兵线处理到能接受的范围内再回家。
但是血量和蓝量也有一些例外。比如有些英雄回复能力强,刷一会儿刀血量就能补回来;身上血药多;或者河道有果子,就可以选择不回城。中路有蓝buff能补回蓝量的话也可以选择不回家。但是状态不好的时候一定要时刻注意形势,以免出事。
2. 兵线处理成什么样回城比较好?
☆ 劣势
劣势时选择回城时机尤为重要,一着不慎则满盘皆输。我们需要把兵线处理成以下情况:
① 兵线往自己方向推进 :最好的状况是双方都回城,己方远程兵比对方少几个,并且在30秒内这波兵不会到己方塔下。
这样在我们回家的30秒左右的时间里,对方小兵会杀死更多的我方小兵,对面英雄会少吃这几个兵的经验和经济。而我们则在上线之后能收掉这波小兵。
② 深推一波 :一般是由于对面控线,或自己想推线回家,但对面守住了。这时候回城会比较亏。如果对面没回城,那么解决方法是叫打野爸爸过来帮忙把兵线推进对面塔下。
*小技巧 :如果对面控线而自己想回城,有一个办法是站在对面视野盲区 假装回城 ,等对面以为我们回家了,开始推线或者也回城之后再出现,把兵线处理到可接受的状况再回家。
* 冷知识 :另外有些心脏的选手喜欢在对面视野中按下回城键,随后让对面丢失视野。在丢失视野之后不管你是真的回城还是取消,在敌方的视角里的 回城音效会放完 。可以通过这一技巧来套路对面,让他们以为你回家了。
(程序猿梗)
③ 对面推线不让我回家怎么办?
如果队友不能来帮忙守线,那么需要思考一下怎么才能让己方防御塔吃掉最少的敌方小兵?
答案是利用 炮车兵 。
*冷知识 :炮车兵自带一个叫"反防御塔袜子"的装备,外塔打它每次会打掉14%的生命值。算上被敌方小兵打掉的血量,一个血量 健康 的炮车大概能抗7次塔伤害。
如果我们在有炮车的线时回城,虽然对面在我们回家的时候可以打掉一两层塔皮,但是至少我们经验和补刀不会亏多少。
*炮车多久来一次?
15分钟内,每三波兵出一个炮车;15-20分钟,每两波兵出一个炮车;25分钟后,每波兵都有炮车(有超级兵时不生成)。
所以下次对面强势压线但自己不得不回家的时候,利用一下炮车吧!它被人漏了这么多次,这时候被想起来一定会很高兴的。
☆ 优势
优势时的兵线处理可操作性就高很多了。既然是优势,那我们的目标肯定是让对面亏得更多,扩大自己的优势。可采取的策略有:
① 深推一波 :把兵线推到对方塔下,可以A一个镀层,之后找位置回家。这么做可以让对面亏一到两波兵线。但是在深推完之后一定要马上回家,不然对面补过状态买了装备,抵达线上之后对我们会有经济和状态上的领先,如果自己状态不好的话很容易被杀。
所以一定要在对面上线之前回家,必要时可以直接大招清兵迅速回城。
② 控线直接回城 :如果敌方队友可能会在我们推线过程中来抓,或这波兵有炮车我们推不进对面塔下,则可以采取这种较为保守的一种兵线处理方式。虽然对面亏得不多,但我们被gank的风险也低。何乐而不为呢?
Rookie控线
③ 打断对面回城 :对面想回城,而我们状态不错,也不适合回家出装备时,我们可以越兵线去打断他们。这能给我们更多的时间处理兵线,让对面亏得更多。有时对面被打断后,会因为兵线原因选择继续留在线上,这能让我们有更多的机会击杀对面。如果对方迟迟无法回家, 可能会让打野过来帮忙收线,也能给我方打野创造了一些机会。
但是需要小心对面假装回城,实则后面蹲着个打野爸爸在勾引哦~
3. 什么时候回家出装备比较好?
我们需要根据回家能买的装备选择回城时机。以下路为例,那些前两件必出吸蓝刀或无尽的AD选手,肯定优先考虑攒够1300买暴风大剑。
同时也需要考虑对手会出的装备。如果对面是第一件考尔菲德的战锤、锯齿短匕、吸血鬼节杖的人,由于这些装备合成路线比较平滑,回家出个小件回来对线会有一些优势。
举个例子,我方厄斐琉斯打对面poke流维鲁斯。厄斐琉斯第一件优先无尽,维鲁斯则是黯影阔剑。如果双方口袋里都有1100金币,维鲁斯就可以考虑回家出锯齿短匕了,而厄斐琉斯如果没有满1300,回家只能买十字镐+鞋,或十字镐+攻速短剑,战斗力明显没有维鲁斯强,并且之后还是需要攒钱出大剑,逃不掉的。
如果双方都攒够了1300块,维鲁斯最多补真眼和药水,厄斐琉斯则可以买出大剑,战斗力有质的提升。
因此如果我们的英雄需要出的装备合成路线不是很平滑,我们需要尽量在线上打出优势,取得选择回城时机的主动权。在对方满一个小件的钱之后通过兵线、打断回城等方式阻止回家,等攒够钱之后再回城出装备。
4. 有预感对面来抓我了,直接回家吗?
如果队友来不了,自己状态不错,回家也买不了什么装备,可以选择 自闭草丛 蹲一会等对面走;如果回家可以有些提升,可以趁对面来之前回城, 打时间差 。
* 试探性回城 :走单的英雄如果不确定对面是否在来抓自己的路上,可以提前开始回城读条。如果对面来人了就直接回家,如果对面没来人就继续赖线。
这在打野身上也很常用。打野在视野盲区蹲着开始回城,如果对面给机会就上,不给机会就回家。
宁王假设性回城帮theshy反蹲
在一波团战打完之后,预感到对面支援在路上了,怎么办?找个安全的地方回城。
时间来不及的话也可以学牙膏TP走
5. 回城的位置有什么讲究?
① 不要在眼上回城 :
如果在别人的视野里回城,很容易被打断,或在读条期间被杀。如果没有被打断,对面也可以很容易地知道你没有去支援,他们就可以趁这30秒左右的时间入侵野区或者抓你队友。
如果没在对面视野里回城,那对面不知道你到底是去刷野、支援还是回家了。你消失的时间里会 无形地给对面压力 ,这在卡牌、梦魇、潘森之类支援型英雄身上尤为明显。对手会采取较为保守的行动,在猜测当中失去了做事的时机。
这就是为什么有些玩家回城的时候会开扫描或者插眼,就是为了规避别人抓自己的回城位置和回城时机。
② 根据对面人数决定回程位置:
如果确定自己周围没有对面的人,那么 膨胀 地站在塔下回城也不会有什么问题。
如果不太确定对面位置,但是自己状态不错,对面也没有什么打断你回城的想法,那么 普通 地找个没视野的草丛按下B键,大多数情况下都是不错的选择。
但是一旦自己状态一碰就碎,对面是在想方设法想抓你回城位置,那就要小心选择一个绝不会被人打断的 保守 的位置回城。自闭草丛就是前中期非常好的回城位置。
当然职业选手总是用丰富的经验来让我们不禁在公屏上打出666:
季中杯Rookie无视野被抓回城位置
③ 预判塔皮会掉,提前回城 :
你肯定经历过因为贪塔皮而被抓的事儿吧?其实塔皮的判定距离很远( 850码 )和老鼠开大的射程一致。因此可以把兵线推进对面塔,看塔的血量差不多的时候提前开始回城,让小兵帮你把塔皮吃到。这一操作可以让你出门提前两三秒,早点到线上吃下一波兵,还能规避对面的抓人。
Loken提前回城
小结
其实回城不仅仅是按一下"B"键而已,还是一个很需要动脑子运营的操作。本文提到的仅仅是我在 游戏 中运用到的一些技巧和思路,还有更多的细节大家可以继续挖掘。
总而言之,下次回城前,记得提前一分钟开始计划:
· 看看自己的状态
· 数数口袋里的钱能出的装备
· 处理一下兵线
· 感觉自己要被抓的时候提前开始回城读条
· 选择安全的位置
· 算好大龙远古龙刷新时间及时回家
英雄联盟中有一件装备的主动效果是增加100%攻速和增加100%暴击几率的名称是叫什么?
是“神圣之剑”(注:以下属性为当前版本9.16;更新时间2019-08-19)
+25攻击力
+25%攻击速度
唯一被动:+18穿甲
唯一主动:提供+100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(90秒冷却时间)。
合成所需:锯齿短匕(1100金币)短剑(300金币)短剑(300金币)800金币=神圣之剑(2500金币)
扩展资料:
神圣之剑历次改动——
V1.0.0.61:增加物品神圣之剑,合成配方:反曲之弓+短剑+合成费用700=2170。唯一被动,每次4攻击额外造成100点魔法伤害。唯一主动,在8秒内,你的攻击不能被闪避,并且获得30点护甲穿透,40秒冷却时间。
V1.0.0.94:主动效果持续时间从8秒减至5秒。
V1.0.0.105:合成费用从700减至500,攻速加成从55%增加至60%。
V1.0.0.106:为神圣之剑增加了新的攻击特效和新的主动技能视觉效果。
V1.0.0.116:修正了神圣之剑有关神圣之剑主动特效视觉效果的一个程序漏洞。
V1.0.0.132:被从游戏中移除。
V1.0.0.152:神圣之剑被重做,重新添加到游戏中。