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你有吸血鬼我有加特林什么梗

2、有没有可以操控多个角色的游戏?游戏的主角是一个由七个各怀绝技的异能者组成。没有一个队员是能硬抗伤害的,需要将各自的能力配合到极致才能打得过各种各样的怪物。玩家是以耶利哥小队队长罗斯的身份出现的。队长扑街较早没有镜头。后续以灵魂的形式穿梭并控制各个队员(不需要经过队员允许)。游戏内的战斗存在感比较弱。毕竟没什么场景非得用琼斯。巨型B...

你有吸血鬼我有加特林什么梗,一百中国僵尸对一百西方丧尸?

我认为是僵尸胜。其一:僵尸拥有不死不灭之身,除了会道术的人可以制服,其余的外在物质都不行。而丧尸却是很脆弱的,一般的刀剑就可以把他们给消灭掉。其二:僵尸是有脑子的,会思考。丧尸呢就是一群最低等的生物,没有思考能力,就像一台战斗机器一样只知道杀戮。其三:僵尸分等级的,最高等级已经超出三界六道之外,上天入地无所不能。但是丧尸却是不行,就算有厉害一点的也达不到那个地步。

有没有可以操控多个角色的游戏?

我要讲一个差不多被遗忘了的游戏,完全符合题目的要求。

《克夫·巴克的耶利哥》

英文名叫做Clive Barker's Jericho,目前这个游戏是绝版的,只有在少数国内网站能找到。因为里面描述了一些十字军东征相关的Religion(替)事迹,在Steam上被下架了。2007年的游戏,距离现在已经12年了,除了画面,游戏的模式与剧情放到现在,让没体验过的玩家感受一下,一样是惊艳。

和克苏鲁系的恐怖一样,克夫笔下的恐怖同样自成一体。最大的特点就是给人恐怖的同时又有一种神圣感,有人归纳出了四个字用来形容巴夫的恐惧,那就是黑暗哲学。游戏里的血腥味很浓,浓郁到让人感觉四周的空气都快要凝固。整个游戏过程又会有一种从科学到神学的逐渐升华的朝圣感。

耶利哥的故事发生在巴勒斯坦沙漠深处的一座地狱般的古堡,游戏的主角是一个由七个各怀绝技的异能者组成。每个队员的颜值,体型,能力都差了十万八千里。游戏难度很高,即使是简单难度,这里面的怪物也很难缠,没有一个队员是能硬抗伤害的,需要将各自的能力配合到极致才能打得过各种各样的怪物。

附身式玩法

在序章的时候,玩家是以耶利哥小队队长罗斯的身份出现的。可是意外很快就发生了,罗斯遭受到了一次致命攻击后,肉身幻灭,灵魂却神奇地保留了下来。这让这个平平无奇的队长有了一个最大的能力,就是附身到各个队员中间。

这也就符合了题目的要求,可以任意操纵某一个角色,同时其他角色依然在协同战斗。

年代久远,没有高清的合照了,左起分别是科尔,布克,琼斯,德尔加多,翠琦,罗林斯,队长扑街较早没有镜头。

队长罗斯Ross:

开局扑街,后续以灵魂的形式穿梭并控制各个队员(不需要经过队员允许)。

神父罗林斯Rawlings:

人如其名,负责整支队伍的治疗。配备自动手枪。

重机枪手德尔加多Delgado:

左边那个,肉盾,血厚,拥有一挺拉风的加特林,有火龙技能。AOE,大范围杀伤。

女狙击手布克Black:

队伍远程输出,冲击波用于自保,同时可以操纵子弹轨迹,远程狙击。

女忍者翠琦Church:

控制型,两手技能,可以范围内禁锢敌人,右手配自动手枪,左手忍者刀。我玩的过程中翠琦就是主力,有一段情节就是翠琦孤身去古井里解开机关,脱离了队友的保护,恐惧感陡增,堪称神剧情。

后勤兵科尔Cole:

负责队伍的补给,弹药补充,给队员提供攻击力增益。队伍颜值担当,可惜截图水平捉急。真人和星际2里面的Nova差不多。

代理队长琼斯Jones:

精神念力能力者,可以短时间控制敌方,同时是耶利哥小队与初诞者沟通的桥梁,游戏内的战斗存在感比较弱。毕竟没什么场景非得用琼斯。

巨型BOSS的刻画

这游戏对巨型BOSS的刻画一样不输现在的只狼黑魂。我印象最深的就是这个挂在铁链子上的屠夫。虽然是前几关的BOSS,但是压迫感实在太强了,我说我玩只狼的时候那个白蛇怎么给我一种似曾相识的感觉,原来是这个挂铁链的胖子给的。

另外还有个几十米高的海参状的BOSS印象也很深,需要先射击封印,但是全网竟然都找不到资料了。

这部绝版好作品现在买不到了,我已经整理好放上去了,大家可以上去拿一下。

卡萨丁吸血鬼瑞兹沙皇蛇女凤凰的后期翻盘能力排名里?

以上几个英雄里,沙皇,凤凰,在后期拥有无与伦比的清线能力和兼具爆发与持续的稳定输出能力以及相对稳定的控制,作为炮台进行高地防御和拉扯的时候最能体现出来他们的作用,如若对手是中期阵容而且没能一鼓作气打下比赛,拥有这两个英雄的时候,哪怕被破三路,只要你们家里有凤凰或者沙皇,那就是翻盘的希望。但是这两个英雄的劣势也很明显,极其依赖队友的保护,缺乏有效的开战手段,容易受到对方后排的威胁,兼具高输出的同时是脆弱的身板,哪怕是有蛋的凤凰,多数时候你在后期很难承担复活的到来。与此同时,这两个英雄的solo能力也并没有他们团战时那样出色,换句话说,换句话说,这两个绝对的后期团战核心需要的团队资源较高的同时也很考验队友,也需要小心翼翼的在团战中避免遭受到如维克托,球女,妖姬这类法师的技能后迅速失去作战能力。

瑞兹

我依稀记得之前有人对瑞兹的定义,中程跑轰法师,利用自身的跑速加成和技能刷新机制游走在战场的边缘,持续进行输出,他不是传统意义上的炮台,他简直是自行火炮,奥数涌动和超负荷的连招在合理的释放情况下对对手整个团队的打击是毁灭性的,有太多次奥数涌动加超负荷的aoe弹射到后排而逆天改命的团战上演,尤其是如今简化了这套连招之后。同时,瑞兹的属性和定位注定了他不会是过于脆弱的小脆皮,后期的决斗能力同样出色,而且他往往可以孤军深入并且全身而退,虽然已经被多次削弱,但是核心玩法依旧,虽然不敌当年,但他现在仍然还是那个光头爸爸。不过瑞兹的缺点如今也很明显,面对坦克时略显无力,持续伤害制造能力也不算顶尖,以及在中路法师中比较突出的短手短腿的毛病,在高地攻防战中遭遇到上面两个对手时,还是会略显无力。

吸血鬼

很多人认为吸血鬼是个输出很恐怖的英雄,其实不然,吸血鬼的输出很多别的法师也可以制造出来,甚至比吸血鬼更加出色和稳定,吸血鬼真正恐怖的是在九级拥有满级q以后强大的回复能力,以及血池这个独特的技能为他提供的独特玩法。对于后排来说,他的伤害是致命的,哪怕他并不是一个传统意义上抗揍的坦克,但是血池无疑给了他更高的容错率,让他在拥有闪现的时候几乎可以说是肆无忌的进场,输出,全身而退。对于前排来说,他就是个牛皮糖,一个前排在后期注定了永远缺少对于吸血鬼来说致命一击的能力,只要他没有在第一轮爆发中倒下,那么他几乎就不可能倒下了,你会看着他的血条变魔术一般的填满,而你面对这种情况可以说是束手无策。同样的,血池也赋予了他不俗的决斗能力,对阵一个牛皮糖你也不要指望自己在决斗中可以吃香。不过吸血鬼并不是完全无法处理的,惧怕对手的先手,一旦血池被迫交出,吸血鬼便会处于非常脆弱的阶段,这段时间任何高爆发英雄都会成为他的噩梦,缺少有效的清线能力,面对茫茫多的兵海,他不能像上面几个大哥那样镇定自若,所以路人局中许多吸血鬼玩家可能都深有感触,打赢再多的团也挽回不了前中期在防御塔兵线上欠下的债。而且大家应该也清楚卡尔玛和铁男在对吸血鬼的有效克制手段,无论是关小黑屋还是高额的群体护盾和加速,对这个短手短腿的绅士都是极其不友好的。如果铁皮人选不到的话,面对吸血鬼嘉文四世也是个不错的选择。

蛇女

单体持续输出极其恐怖,在她面前没有坦克,都是一张纸,大招的群体控制,还有独特的缚地效果,都是这个恶毒妇人折磨对手的拿手好戏。我们放开蓝量问题不说,哪怕是凤凰和沙皇都无法匹敌她的单体输出能力,同时蛇女还具有他们不具备的回复能力,在团战中不会因为一波aoe的波及而导致自己持续处于危险血量,也不同于吸血鬼在没有血池时的苍白无力和技能真空期时的尴尬境地,蛇女永远都有反击你的手段,一个熟练的蛇女很容易就可以让自己在团战中处于对手难以处理的不败境地。

然而作为持续输出的代价,她同样需要在危险距离才能保证输出,这种时候的蛇女会比上面几个兄弟更惧怕一个他们都相对来说不太惧怕的位置,adc,尤其是女警金克斯这样的后期ad,你在摸到对手前排的同时往往也意味着他们摸得到你,而他们的持续输出仍然是你无法比拟的稳定和简单粗暴,永远不要试图和adc在后期团战中叫板,哪怕现在已经不是他们最辉煌的版本了,任何小看ad在后期团战中作用的人都会受到制裁。抛开这个缺点不谈,蛇女比较缺少的就是nuke技能了,过多的dot技能也注定了她很难拥有强力的nuke技能,不过法术加特林的特性可以一定程度上弥补这个问题。

卡萨丁

说实话,这个真的是大哥,从有这个游戏开始,他就稳坐后期大哥位置之一的男人,主要是虚空行走这个技能太过op,哪怕是被削弱了释放距离,增加了蓝耗,降低了容错率,这个英雄到后期也一样无脑op,和以上几个英雄不同,如若不是有巨大的兵线优势和阵容优势,你真的很难处理一个16级的卡萨丁,太难了,他抓边,单带,刺杀的能力都太出色了,极高的机动性几乎掩盖他的一切弱点,你要说唯一对他来说不拿手的可能就是清线能力太差了点。虽说他在后期的决斗能力也并不是最强的那一批次,但是他想跑你敢说你能抓得到么?如果说吸血鬼是个牛皮糖,那这货在后期当牛皮癣都不过分,破坏你家c位的游戏体验,剩下一群捶胸顿足的前排看着卡萨丁潇洒离去,接着对面的ad主宰团战,当你们重整旗鼓准备反击的时候……他又来了!然后他又跑了……同时这个英雄和上面几个完全不同的一点是,他吃的是意识和熟练度,对操作的要求相对较低,所以基本上六神之后,你会看到沙皇推了个寂寞,凤凰切断了自家ad的退路,瑞兹原地点头放不出ew,吸血鬼只有w没有e,蛇女10q全空,但是你很难看到一个卡萨丁r到对面c位脸上他不会暴毙的。

不过这就能证明卡萨丁翻盘能力强么?也不见得,场上局势瞬息万变,谁都有自己独特的地方,面对三路大兵的卡萨丁也只能在泉水里瑟瑟发抖,这永远都是五个人的游戏,没有谁是可以自己推平水晶的,每个英雄都有自己的特色,扬长避短,发挥自己的强势,规避自己的短板,最大化英雄的功能和定位,和队友通力合作才是取胜的关键。

英雄联盟中如果W技能可以无限使用?

玩过英雄联盟的朋友们都知道,在游戏中每个英雄的技能都是有冷却时间的,因此玩家要合理利用技能来击杀敌方英雄,如果W技能无CD的话,稻草人是不是最厉害的英雄呢?答案肯定不是,因为稻草人在释放W技能的时候,很可能被别人控制住,然后被一套秒杀,那么在这种情况下,还有哪些英雄比较厉害呢?

1.瑞兹:我们知道在游戏中瑞兹经常靠三个小技能的连招来击杀敌方英雄,其中W技能就是硬控技能,可以限制住敌方英雄与自己的距离。如果W技能无CD的话,瑞兹可以无限困住敌方英雄,然后Q和E技能无限往上扔就可以了,再说瑞兹出的都是法力值的装备,蓝量充足。

2.加里奥:加里奥在英雄联盟中,算是控制技能比较多的英雄了,其W技能可以范围性嘲讽多个英雄,堪称控场神技,如果W技能无CD的话,加里奥能把敌方英雄控到死,团战的时候,开大入场,然后无限W控制,谁能抵挡。

3.烬:如果W技能无CD的话,烬完全可以作为一个打野英雄来使用。我们知道只要队友伤害到敌方英雄,烬的W技能就有控制效果了,因此只要被烬控到一次,这个英雄也就跑不了,只有回家喝泉水的份了。

4.潘森:潘森的W技能也是硬控神技,跳过去就是晕住,然后再来一套连招,如果W技能无cd的话,潘森完全可以走AP了,线上各种控,这样看来,潘森不仅是前期王,后期也不虚了。

5.牛头:牛头在游戏中算是坦度比较高的英雄了,开启R技能之后,没有人能够秒杀它,其WQ连招也很厉害,硬控敌方英雄。如果W技能无CD的话,估计老牛能把敌方英雄给顶到家里的泉水之中了,直接秒杀。

大家觉得还有哪些英雄比较厉害呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

天龙三兄弟VS张无忌加郭靖加杨过?

这个问题非常有意思,我看大家也是意见不一,我觉得按理性来说应该是天龙兄弟组比较厉害,为什么这样说呢?首先说萧峰和郭靖,萧峰的降龙十八掌应该说是鼻祖,无可厚非,但是萧峰所练内功说实话并非上乘,虽不知后期是否练习易筋经,但是从一开始来说他应该练习的是少林内功,虽然不是上乘内功,但是由于从小就开始练习并且加上良好的天赋及契丹族的身体素质,所以内功可以说是非常的精纯,武功也是非常的厉害,而且我觉得也正是因为契丹族的身体素质,萧峰才能将降龙二十八掌改为降龙十八掌,而这降龙十八掌应该是更加适合萧峰本身的掌法,对身体素质应该说有一定要求,所以为什么郭靖的降龙十八掌最后要比洪七公强,那是因为郭靖小时候在草原大漠长大,和蒙古人天天在一起,从小在蒙古培养了良好的身体素质,所以降龙十八掌就好似专门为郭靖打造一般,所以郭靖用起降龙十八掌会威力更大,但是洪七公所传郭靖的降龙十八掌应该也是自身领悟并改良过的,因为洪七公给郭靖传授时说过,降龙十八掌是刚中带柔的,并不是一味地刚猛,这应该是更加适合洪七公本人的降龙十八掌,而到了郭靖这里,不仅领会了降龙十八掌的刚猛,同时也领会了其中的阴柔,再加上自己的九阴真经的上乘内功修为,可以说将降龙十八掌运用的更加适合自己,同时也超过了自己的老师洪七公,所以说如果郭靖和萧峰对上,估计是五五开。

再说说杨过和段誉,段誉被很多人称作武功搭配最完美的人,而且确实也是这样,凌波微步,能逃跑,也能进攻,六脉神剑,无形剑气,杀人于无形,北冥神功,可以吸人内力为己所用,并且没有副作用,这简直就是bug,而且段誉悟性还极高,在于慕容复比试的时候,被萧峰指点几句就能效果明显,打的慕容复措手不及,而到了最后雁门关之时,段誉是已经可以将六脉神剑融汇贯通了,你想想这么短时间就能领悟这样的旷世奇功,最主要还不是刻意去领悟,只是游山玩水间就领悟了,真的是悟性奇高,可以说到后期段誉基本无人能敌,现在说说杨过,杨过到最后被称作西狂,列为五绝之一,是可以与郭靖齐名的,刚才说过郭靖和萧峰应该是五五开,那杨过与萧峰齐名应该也是可以和萧峰五五开的,但是这时有人说了那南僧是段誉的后人,也和他们齐名,南僧只会一阳指就能是五绝之一,肯定是不如段誉的,段誉和萧峰应该是实力不相上下,那南僧肯定不如段誉和萧峰,那郭靖和杨过也是不如段誉和萧峰的,这样说我觉得有点牵强,为什么这样说呢,首先南僧是练过九阴真经的,九阴真经可以说是一本奇书,他可以让一个年龄超过练武年纪的人黃裳变成武林绝顶高手,你想想这也就是北冥神功可以做到吧,但是北冥神功是吸收他人,但是九阴真经是自身就可以,不需要他人,所以说这两门内功可以说是各有千秋,不相上下,所以南僧可以与郭靖,杨过齐名是因为练过九阴真经,而杨过不仅仅练过九阴真经还得到过金庸先生笔下一个神秘武林前辈的指点,那就是独孤求败,并且基本达到了独孤前辈最后的境界,也是金庸先生笔下武功的最高境界,无剑胜有剑之境,所以和六脉神剑我觉得应该差不多了,而且内功还不弱,最主要是杨过从侧面来看从某方面应该是金庸先生自己的写照,也是金庸先生笔下唯一一个自创武功之人,没有借鉴,没有融合,是自创,所以杨过悟性和武功怎么样也不会弱于段誉,应该也是五五开。

再接下来就是虚竹和张无忌了,而天龙三兄弟赢也就是赢在虚竹这里,虚竹一下就得到了逍遥子六十年功力,再加上自己的练习,可以说怎么样也是比张无忌强的,张无忌才多大,和虚竹同龄的话怎么样也是打不过的,而且到了倚天屠龙记的世界里,可以说是武功衰败很严重,开始就是围绕着九阳神功描写的,后面的九阴神功估计也是残本,所以武功档次低了不止一个台阶,所以虚竹是完胜张无忌的。

所以说天龙三兄弟是比张,郭,杨厉害的,真是成也无忌,败也无忌呀!

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