粉丝小恐龙什么梗,有哪些好玩耐玩的手游推荐呢?
文|少女的日常番原创,盗载必究。
手游的特点是节奏快,方便玩耍,随地都能玩,下面小番推荐这6款年度最好玩手游!
这里小番就给大家推荐6款制作精良的单机手游,好评率超高而且十分耐玩,一起来看看吧!
1、艾彼
这是一款冒险解谜手机游戏,游戏背景是育儿机器人艾彼唤醒了工业机器人迪迪,两个普普通通的家用机器人为了寻找自己的主人展开了惊险却又温馨的漫长旅途。
游戏将机器人的特性和谜题设置紧密连接,迪迪作为重型搬运机器人,身高体胖,可以搬起重物、操作高处按钮、甚至可以利用体重优势催动电梯,而小巧玲珑的艾彼则能够自由穿梭在狭窄空间。玩家可根据情境需要,在二者之间自由切换,完成解谜。
2、远方
这是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。想要带给玩家的,就只有纯粹的宁静孤独。游戏背景讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。游戏提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。没有繁复的造型和绚丽的外观,关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深玩家内心的共鸣。
3、ICEY
这是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
游戏中,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在 游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。
4、辐射 避难所
这是一款模拟经营类单机手游,游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所的监督,规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数,玩家就是这一切角色的主人。
5、阿尔托的奥德赛
这是一款横版休闲跑酷游戏,游戏采用剪影风格,画风十分唯美清新,整体玩法颇为简单易懂却不失耐玩度。本作还将加入新元素,地点不再只对应雪地冒险,全新的故事、同样的人物、一样的制作班底,带给玩家不一样的冒险,玩家可以前去游戏中细细品味。
6、刃心
这是一个优秀的国产独立游戏,游戏画面看着很舒服,随着连击数增加背景会改变,看着很酷炫。场景也会随着游戏进度而改变有雪山屋顶之类的场景。作为一个跑酷游戏,连击时候的打击感很顺畅的感觉,无缝连击感觉非常爽。
游戏bgm好听的,给人一种忍者在执行任务的刺激感,触发技能和砍死敌人的音效就感觉像是在砍西瓜。随着连击数增加背景特效改变的时候忍者的一声大笑也感觉很喜感,是一款非常值得玩家前去下载的游戏。
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(本文动图经授权来自触手)
小恐龙阿贡最后怎样了?
答:阿贡变回了幼龙。
Gon阿贡的故事,据说最早是通过《画书大王》同中国读者见面的,这段历史我印象不深了。作为田中政志的粉丝,我却没有看过《小恐龙阿贡》,原因嘛,是由于一直看他的青漫,便提不起兴趣去看这种少漫,直到这部大全集完全版的出现。
为什么有人说朱一龙在微博很火?
拿我个人作为例子,我本人80后,有家属有孩子,有工作有负担,以前从来不追星,觉得为了一个素不相识的人操心扒肝的,特傻。但是从《镇魂》中正式认识朱一龙以后,就觉得这个人很特别,他的真诚,他的敬业,他的温暖和他的专业度,包括他对的生活的态度,种种组合在一起展现出的朱一龙,让我觉得他是个三观很正,努力敬业,热爱生活,低调温暖的人,让我不由自主想去关注和亲近的人,他能带给我很多正能量,所以我成了他的粉丝,成了一个很彻底的追星族。我虽然心底很火热,但是我的行为很克制,因为我的年龄我的精力和我的责任使我追星很理性,我明确自己在做什么,我知道自己该做什么,我也能为我的行为负责,所以我可以非常有条理有规则的做出一切能力范围内的追星行为。我会每天坚持做数据,跟打卡上班一样准时出勤,能力范围内全力支持他的代言,闲下来的时候到处翻看他的消息。虽然我开始追星了,但是我眼光依然很挑剔,不会随便就改变或者放弃。应该有很多小笼包们都是这样的,大家比较理智团结,又比较有长久性。遇到需要支持的时候,可以迅速的完成任务达成目标,所以就觉得哪里都能看到他,经常上榜。
少年骇客吃瘪暴龙外号的由来?
在少年骇客里的吃瘪暴龙,原名是神力暴龙。外表类似恐龙,拥有着无与伦比的力量和防御力,甚至神力暴龙可以举起超巨人。是主角田小班最喜欢的外星英雄之一。但是每次主角田小班变身成为神力暴龙,都要经常吃瘪。所以粉丝给神力暴龙取了外号叫做吃瘪暴龙。
颜值女主播BUG变中年大妈?
我一点都不想看。这种踩雷的新闻本人觉得很low。在网络直播圈混久了,迟早要踩雷。
虚拟世界里,隔着手机屏幕,你以为是美女,可能就是一直男在跟你撒娇打滚。
活在自己的世界里,活在自己的眼里。这样的心态,才可以在直播圈混。
刷十万就怒了,是曝光了。很多砸了几十万,约出来,卸了妆,一看是恐龙的事情也可能有,你让这些人咋活?
理性的看待这个新闻事件,明天一过就会烟消云散,也就几分钟的热搜而已。
你们当年最讨厌的小兵有哪些?
近期粉丝提交的问答都比较有趣啊!感谢邀请!
要说在恐龙快打中,真正明刀明枪的干,就算玩家输了心理也是服气的。因此像是1-8关的BOSS、链子、肥肥、夹克男这些角色都不是玩家们最讨厌的。
玩家最烦躁的就是那些善于偷袭的人物。像是《三国志》中的弓箭手,明明看上去在发呆,玩家上前去抓就会吃一个弓鞭;还有《圆桌武士》中的长斧男,经常做假动作,要是靠的近就有可能真的吃下一个突袭,很痛的。
那么《恐龙快打》中最让玩家烦躁的小兵是谁呢?
第一名绝对是猴子。
这类敌兵在游戏中很常见,像是快打旋风3中的面具男、三国志中的忍者、圆桌武士中的龟兵。他们有个共同点,就是身材短小,移动迅速,从来不会正面面对玩家,而是搞偷袭。
看似最平凡的小兵,却是玩家最大的威胁。
这类小兵看上去非常老实,一般都是直接被打死的。血少、攻击低,不活跃。
但是要是把难度调大一点,或者玩家残血的时候,你就会发现自己想打死一个小兵都这么困难。
青狼是游戏中比较另类的存在,说他是小BOSS又不是,说他是小兵又血厚攻高,那只能勉强算是精英怪吧!
这家伙平时经常躲在版边玩家打不到的地方,善于飞踹突袭,更变态的是他的舌头可以将玩家缠住,一旦被围攻将会遭受一连串的攻击。
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