游戏王里什么是怪兽卡,魔法卡,陷阱卡,同调卡,融合卡
LZ的回答有很多问题。首先怪兽卡是对战的主力,有攻防数值,可以进行攻击、防御表示的切换,攻击表示时能在战斗阶段中做出攻。,双方场上都有怪兽时需要进行战斗,攻击攻击表示就以攻击里计算伤害,攻击力低的破坏,并且给予怪兽被破坏玩家攻击力之差的伤害。对方场上没有怪兽时可以给予对方攻击力数值的伤害。很多有着自身的效果。除了部分特例,1-4星的可以直接通常召唤,5-6用一只怪兽作祭品7星以上2只祭品。魔法卡分为通常、速攻、场地、永续、仪式几种,有着各种辅助效果,通常魔法只能在自己的主要阶段使用(除了速攻魔法都是如此)。速攻魔法在手牌时可以在自己回合的任意场合发动,盖放后可以在对方回合发动。场地魔法拥有独有的卡位,场上只能存在一张,当另一张发动时前一张破坏。永续魔法发动后可以持续在场上发动效果。仪式魔法是召唤仪式怪兽的手段。陷阱卡分为通常、反击、永续三组。陷阱卡都需在场上盖放一回合后才能发动,和魔法卡一样用于辅助。通常陷阱可以在触发发动条件时发动。反击陷阱同通常陷阱但咒文速度更快(后面再说)。永续陷阱与永续魔法类似。同调怪兽是通过将自己场上的调整怪兽与一只以上的非调整怪兽送去墓地特殊召唤的怪兽,召唤怪兽的等级必须为送去墓地怪兽等级之和。融合怪兽是通过“融合”“融合之门”等有着融合召唤效果的魔法、陷阱将自己场上和手牌的融合素材送去墓地进行特殊召唤的怪兽。连锁是指若干张卡片效果在同一时点同时发动的处理,咒文速度是指发生连锁时的优先处理速度,根据卡的分类决定速1:启动效果的效果怪兽和除速攻外的所有魔法。速2:诱发效果的怪兽,除反击外的所有陷阱。速3:反击陷阱。还有很多细节上的规则例如优先权和连锁处理对新手来说比较复杂,建议查阅一下大师规则。(纯手打,给点分把)
召唤巨大喷流是什么梗?
巨大喷流其实是卡牌对战游戏《游戏王》中的一张怪兽卡,全名是“巨大喷流卫星闪灵”,这个巨大喷流就是一张可以用俩两星怪物超量召唤的超模卡。
相当于《炉石传说》里先打两张两费的随从,直接把巨大喷流这个随从也拉到场上,并且在这个回合里亡语和奥秘相关的召唤随从效果无法触发。
超强的效果让巨大喷流这张卡的登场率迅速上升,超高的登场率和强度,玩家们在讨论之余也不忘玩梗,新的梗图上线,随之而来的也就火出了圈。
圈之后梗图的内容就越来越离谱,变成了只要有两个数字“2”的游戏,就能召唤出巨大喷流,扑克牌也行,三国杀也可以,桌游也有数字2所以也能召唤。总而言之,由于其简单的召唤条件和超模的强度,继而导致出现了“万物皆可巨大喷流”的状况。
巨大喷流卡的强度
“巨大喷流”这张卡出自4月23日发售的游戏王1109数字盒“元素之力”,是新系列卫星闪灵(简称雷精)的本家终端。而它此次流行起来的原因,简单说就是这个新系列的强度实在太高了。
在介绍雷精卡组的强度前,先简单说明一个游戏王圈子的黑话:陀螺。“陀螺”的叫法最早源自“疾行机人贝陀螺飞轮”这张卡。这张有着简易特招+检索能力的假卡至今仍在限制之列,而在此之后有着类似效果的卡也被冠上了“陀螺”的外号。
而在4月发售的1109数字盒中,出现了“斩机圆武”等一系列的“陀螺”卡,这个卡盒也被玩家调侃为爆旋陀螺。不过在此之中最过分的,还是要数“全员陀螺”的雷精系列。
这个系列的效果怪兽都有着手牌特招的能力,而其本家的超量怪兽“巨大喷流”则是使用2只2星或Link2的怪兽进行召唤。
巨大喷流卫星闪灵什么梗
“巨大喷流卫星闪灵”是卡牌对战游戏《游戏王》中的一张怪兽卡。
巨大喷流这张卡在游戏里需要两张2星的怪兽卡召唤,一个效果是在自己的回合从卡组里召唤1只2星怪兽,并且效果发动后,直到你的回合结束时,双方都不能特殊召唤非2星怪兽。超高的登场率和强度,玩家们在讨论之余,新的梗图也随之而来,并且逐渐让这张卡出了圈。
因为召唤巨大喷流这张卡实在是效果太强了,所以才产生了这个梗,基本上在目前来看,巨大喷流差不多是无敌的,只要召唤出来了,基本上对局就赢了。