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原神如何快速培养好感

6、原神多人挑战秘境好感度怎么算?《原神》国产的光不该被埋没《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。提到开放性世界不得不提就是塞尔达(塞尔达传说:你会觉得《英雄联盟》是抄袭《DOTA》一样。...

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原神如何快速培养好感,说说你的关于原神的客观看法可以吗?

《原神》国产的光不该被埋没

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。一共经历过三次测试。时间跨度为一年三个月。

第一次测试于2019年6月21日开启 第二次测试于2020年3月19日开启 第三次测试于2020年6月11日开启

PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。

什么是开放性世界

开放性世界(Openworld)是一种视频游戏关卡设计,玩家可以通过一个虚拟世界中自由地漫游。

提到开放性世界不得不提就是塞尔达(塞尔达传说:旷野之息),这款游戏是由任天堂制作发行的一款游戏,一上线就火爆全球。

很多老玩家看到《原神》上线后,第一反应就是抄袭。就像在很久之前,你会觉得《英雄联盟》是抄袭《DOTA》一样,很多事情并非你想象的那样。即使是同一种食物,不同的厨师也会烹饪出不同的味道,为什么我们要去纠结抄袭,而不是更多的去寻找他的美味和闪光点呢。如果仅仅是抄袭,他是没有未来的。这也是真正抄袭的宿命。

废话不多说,我们还是先来看看游戏吧!

一。设备要求

《 原神》公测PC版要求:

推荐配置: i5/8G 内存/独立显卡 GTX 950 及以上配置

支持配置:i5/8G 内存/独立显卡 GTX 750ti 及以上配置

相比较其他游戏还是略高的。我的是I5-GTX 650 勉强够用。游戏大小为12个G,下载速度尚可。

二。入场动画

进入画面会随着时间的改变而改变!现在是白天,晚上是黑色,傍晚时红色。

开头CG,有点长不能跳过,制作精良。但国人做的游戏,依旧还是那个缺点,拟人化比不上一些国外的厂家。人物显得空洞。

有两个角色可以选,我选的哥哥。角色整体上年龄偏小,这么小就要出来拯救世界,真的累,哈哈。

到这里为止,其实和市面上大部分的游戏都是类似的。开场动画,选择人物,向导带你完成新手教程。

三。战斗模式

人物除了普攻。有E、Q两个技能,E可以蓄能,Q你可以看作时大招,他们都是有CD的。不能持续放技能。

前期的战斗模式采用了1+1>2的形式,因为每个人都有自己的属性。用完火以后再用风,就会有“野火烧不尽、春风吹又生”的气势。(一共有七种元素)

四。剧情模式

世界崩坏之后,两颗陨星落在世界中央。降临大地的双子,正有一人将要醒来……

游戏剧情就这样开始于主角的一段沉重回忆。

你从极寒中复苏,希望与这世界相处愉快。然而当你睁眼,却见到哥哥正被锁链刺穿——陌生的神灵自天而降,带走了你唯一的血亲。而你的复苏却被神终止,陷入充满噩梦的沉眠……

再度醒来,天地间风景已变。自己究竟又沉睡了多少年?这也无从知晓。于是你孤身一人踏上旅途,去寻找曾经目睹的神灵。

剧情发生在漫画几年后。旅行者苏醒,踏上旅途。在派蒙的指引下,旅行者通过触碰神像获取了风元素的力量。这样获取元素力量的方式,也在强调旅行者本不属于当世七神治下。

旅行者来到蒙德,恰逢风魔龙事件。风龙特瓦林由于受到深渊教团的蛊惑,想要毁灭蒙德,对蒙德造成了极大威胁。几经波折,旅行者与温迪、西风骑士团代理团长琴、迪卢克等人最终拯救了特瓦林,化解了这次危机。

五。氪金模式

这里还是国际上都惯用的,十连抽。概率只能说一般吧!

喜闻乐见的月卡模式

六。社交模式

没有发现需要社交的地方。可能是我玩的比较少吧!

从整体上来看这款游戏的话,在PC上画面还是太硬,没有非常好的流畅感,打击感也偏弱。突出开放性世界的特点,游戏没有太多的任务需要去刷,对游戏进度可以有自己的掌控,可以从不同角度去理解你所处的游戏世界。

我个人觉得游戏还可以,不过刚拿到这个游戏的时候,我没想到是国人做的。一般这种类型都是日本,韩国之类。放在国服这个大环境我还是觉得很惊艳的。可能由于大家对国服的要求过高的缘故,游戏刚开始就抄袭所掩盖。

其实大家不妨和我一样,下载游戏尝试一番再做决定也不无不可。国产之光不可被埋没,谢谢大家!

角色好感度10级有什么用?

好感度有两个作用:

其一就是解锁角色语音。

其二则是解锁角色故事,当角色好感度达到6级之后,就能解锁全角色语音和故事,可以在闲暇之余欣赏和查阅。

其三10级满级后会解锁角色专属名片。

1、在原神里面想要快速提升角色的好感度可以通过赠送地脉之花,击杀boss和每日委托来获得。

2、地脉之花每次讨伐地脉之花后不仅可以获得奖励,还可以提升好感度,讨伐地脉之花的奖励需要20树脂才可以获得。

3、击杀不同的boss可以获得不同好感度,boss的难度越高,击杀后获得好感度也越多。

4、每日委托是稳定获得好感度的途径,每天都可以完成4个委托,4个委托全部完成后一共可以获得285点好感度。

鹿野苑平藏为什么初始好感为三星?

因为西风秘典的副词条是元素充能效率。

苑平藏适合用的三星武器是西风秘典,因为西风秘典的副词条是元素充能效率,可增加鹿野院平藏的辅助能力,所以非常适合。

在原神这个游戏里面,鹿野院平藏是四星风属性法师,定位是辅助,可利用元素爆发增加队友的伤害,十分需要元素充能效率。

怎么提升雷神好感度?

升级雷神好感度的方法:可将其放入尘歌壶内,收取洞天银币时提升,以及加入使用大世界队伍也会提升。

在原神游戏里想要获得角色名片必须好感度达到十级才能获得。

原神刷一次副本多少好感度?

原神中好感度作为原神中看起来可有可无的存在,但是当我们的角色好感度到达十级就会获得一张名片,非常能满足收集党的收集欲。所以本文便为大家带来了原神中好感度的机制详解,供各位玩家参考。

原神好感度机制详解

1、世界5,单刷天赋副本,20好感度一次

2、由于需要保持火力情况下,人物有限,挑选好感度等级1,4,7的人物进行测算

3、屏幕分辨率1920*1200

4、截图后对齐,测算横向像素变动

5、总长度取样按两侧边缘紫色和深紫色完全消失为区间外沿,只计算内沿到内沿

6、按照2次函数拟合

7、所有测试除了好感度1的角色的最后一次,均为4角色入场,好感度1的角色最后一次双角色入场。

采样如下:

过程很无聊,略过直接给结论:

1、

横向共332像素,其中内沿两个点均已经产生色差,取值范围在330-332之间,取331,误差0.3%

好感度1的误差约在0.8%,好感度4的误差约在2%,好感度7的误差约在2.5%

2、

按照二次函数拟合后,基本每等级好感度升级所需好感度值如下:

总误差<5%

3、

好感度经验直接加到每个加入的角色身上,并没有经过平均处理,所以能放几个角色就放几个角色较好。

4、

按照世界等级不同,每日好感度上限不同,世界5情况下,不使用脆弱树脂情况下,每日好感度总量上限在(极限每日285+全体体力打副本540+突发上限100)约在900左右,考虑到龙狼收益比较高,但是每日也会有低好感度人物,突发事件不可控。各类好感度获得又和世界等级有关系,等级越高整体收益越大。以全体力为前提的话,建议按照每日750-1000左右进行满好感估算

原神多人挑战秘境好感度怎么算?

你不用管联机还是不联机,好感度或者是装备,都是依照你个人计算的,跟他人没有关系。

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