火伤=攻击力×火伤加成系数×(1-防御力减免系数)。火伤加成系数和防御力减免系数则与角色和敌人的属性有关。...
在原神中,火伤是一种常见的元素伤害类型,许多角色和敌人都可以造成火伤。但是,很多玩家不知道火伤是如何计算的。本文将详细介绍原神火伤的计算方法。
1. 火伤的基础计算公式
火伤的基础计算公式为:火伤=攻击力×火伤加成系数×(1-防御力减免系数)。其中,攻击力指的是角色或敌人的基础攻击力,火伤加成系数和防御力减免系数则与角色和敌人的属性有关。
2. 火伤加成系数的影响因素
火伤加成系数受以下因素影响:
(1)角色或敌人的火属性加成
(2)角色或敌人的武器、圣遗物、命之座等装备的属性加成
(3)角色或敌人的元素共鸣效果
(4)角色或敌人的天赋技能和被动技能
3. 防御力减免系数的影响因素
防御力减免系数受以下因素影响:
(1)敌人的防御力
(2)角色或敌人的防御力穿透效果
(3)角色或敌人的元素共鸣效果
4. 火伤的暴击和反应效果
火伤也可以触发暴击和反应效果,暴击时火伤会获得额外的伤害加成,反应效果则会根据不同的元素产生不同的效果。
本文介绍了原神火伤的计算方法,包括火伤的基础计算公式、火伤加成系数和防御力减免系数的影响因素以及火伤的暴击和反应效果。希望对玩家们了解火伤的计算方法有所帮助。