如何计算增伤却是许多玩家不太清楚的问题。本文将为大家详细介绍原神中增伤的计算方法。1.增伤的基础概念增伤是指玩家能够额外造成的伤害,玩家的输出会额外增加20%的伤害。武器和圣遗物的增伤通常以固定数值或百分比的形式存在。...
在原神中,增伤是玩家提升输出的重要手段之一。但是,如何计算增伤却是许多玩家不太清楚的问题。本文将为大家详细介绍原神中增伤的计算方法。
1. 增伤的基础概念
增伤是指玩家能够额外造成的伤害,通常以百分比的形式表示。例如,增伤为20%时,玩家的输出会额外增加20%的伤害。
2. 增伤的来源
在原神中,增伤可以来自多个方面,包括武器、圣遗物、人物天赋等。其中,武器和圣遗物的增伤通常以固定数值或百分比的形式存在,而人物天赋的增伤则通常与角色的属性有关。
3. 增伤的计算方法
在计算增伤时,需要先将所有增伤数值相加,然后再与100相乘。例如,如果一个玩家的武器增伤为10%,圣遗物增伤为15%,人物天赋增伤为5%,那么这个玩家的总增伤为(10+15+5)×100%=30%。
4. 增伤对输出的影响
增伤对输出的影响非常显著。举例来说,如果一个玩家的攻击力为1000,没有任何增伤时,每次攻击的伤害为1000。但是,如果这个玩家的总增伤为30%,那么每次攻击的伤害就会增加到1300。
增伤是玩家提升输出的重要手段之一,可以来自武器、圣遗物、人物天赋等多个方面。在计算增伤时,需要将所有增伤数值相加,然后再与100相乘。增伤对输出的影响非常显著,可以大幅提升玩家的输出能力。