首页 游戏 原神 正文

原神如何批量分解武器

原神游戏里面把材料合成以后就不可以分解了。只不过是最大分子构成的最表面肉体褪掉了,两个世界在运行中也不会发送碰撞阻碍,比如说人就存在于分子和星球这两种粒子构成的空间里。更微观粒子和比它小一层的粒子之间也是不是空间。...

本文目录

原神如何批量分解武器,原神家具能分解吗?

原神家具不能分解。。原神游戏里面把材料合成以后就不可以分解了,也没有分解这个选项,所以在合成的时候请慎重

人去世后会成为什么?

其实想问人死后有没有灵魂,对吧?这也不是什么迷信了,人死后当然灵魂还在啊,只不过是最大分子构成的最表面肉体褪掉了,就像褪了一个壳。对来源很高的生命来说,宇宙有多少层次不同微观程度的粒子,他就有多少层身体,那些身体本来就在层层的另外空间,直到最表面人体是一个整体。而且人的来源都是高层次来的,就是都有灵魂的。人真正的自己,这个意识就是你主元神了,还有副原神,但他可不是真正意义上的你,还有很多生命体都集合到一起才是一个完整的人。死后就都散伙了,人死后就是去了阴间,等待转生和下一步的安排。阴间和阳间是同时同地存在的,只不过他们在小一层粒子构成的整体空间,两个世界在运行中也不会发送碰撞阻碍,不在同一层大小的粒子构成的层面上。比如说人就存在于分子和星球这两种粒子构成的空间里,那原子和分子之间的空间就是另外一层微观空间,但是同等大小粒子是遍布一切的,那个微观的整体空间实际比你表面空间更大,而且原子核和电子之间是不是空间?那么原子核内部,更微观粒子和比它小一层的粒子之间也是不是空间?往大往小,层层粒子嵌套了无数空间,如果有机器能展开一个面,而是某一个微观粒子的一个点,你就能看到另外的空间。但人却进不去,你的身体状态得符合另外空间的要求才能进去。人死后的灵魂自然就进入那些空间,灵魂的构成粒子本来就微观境界,一直都在那里,人一死就过去了。但是更微观空间,灵魂的最大粒子也不够细腻,所以也进不去。

而且另外的空间有他自己的时间,阴间离人表面空间很近,时间基本同步,那边和这边正相反,这边白天,那边黑天,这边黑天,那边白天,但是没太阳。

进入阴间,你当然有意识,但是由于魂魄的消散,对前世的记忆会变得很淡漠,人间的事对你,就像是梦中发的一样,与你没有什么关系。这说的只是灵魂自己的感受,但是你过去做了什么那就你做的,不能说你现在觉得像做梦不承认,不用承担后果。看一个生命是从整体来看,他生生世世做了什么,积攒了哪些善恶,这些就是管人转生的神来安排你以后宿命的依据和出发点。有可能去三界里的高层空间去做几百年天人去享福,然后再下来,也有作恶多的 那就打到下面去承受偿还,还有的转生成动植物,物质,都有,六道么,做什么就得什么果,死后和下一世才是真的开始报,现世报不多的。

这里全揭秘系列: www、dajieju 、win 的第二部里面有详尽说讲阴间的具体情况和三界里的各层天,有追求世界本质的可以去看,很多内容都是人从来都不知道的,不容错过的精彩。

原神怎么卖东西?

原神这个游戏是没有交易这个系统的,但是玩家之间是可以进行物品转移的。

方法就是联机在同一个世界的时候,将自己背包里的东西丢出来然后地方捡起来就可以。

需要注意的是交易物品是能局限于初始素材和基础材料这些,自己合成的食物或者装备都是无法交易的。

原神不用的角色怎么处理?

没法处理的。

因为原神是不可以删号重练的,所以在游戏中,玩家是无法删除角色重新玩的。

如果想要重新开始,只能选择重新注册账号。然后创建全新的游戏角色,从头开始玩即可。

意识会随着人类生命的流逝而消失吗?

从科学的角度来说,意识只是人们大脑的神经元在大脑内部某一部位静电反应下的一种化学反应的表现而已。他既没有从合出来,那当然也不会去往何方,他只是当前大脑内部的物理和化学反应而已。因为静电反应的部位不同的缘故,他的化学反应则不同,那所表现出的意识则不一样。大致可以分为理性的意识表现和感性的意识表现,如在做科学研究时是理想意识居多,而在欣赏文化作品时是感性意识居多。当然,人们在某一件事时,感性意识和理性意识是穿插交错在做事的过程中,绝不是某一中意识贯穿始终。而是随着所做之事的过程,不断激发出不同的化学反应而已。

所以,从科学的角度来看,根本就不存在所谓的人死后意识如何如何的问题,因为他只是当前大脑内部的物理和化学反应而已。

你是因为什么原因放弃玩崩坏3的?

大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~

曾经,小塔也是对氯化钠情有独钟的崩崩崩玩家。

但是慢慢的,也是从这个坑中退了出来。

要说《崩坏3》吸引人的原因是很多的:好的IP,3D打斗的感觉等等,其实都能给玩家带来很不错的体验。

但是要说《崩坏3》的缺点以及为什么会让人放弃的话,细细数来也是不少的。

1. 剧情

作为拥有成功IP的游戏,其实相比其他手游,《崩坏3》好多角色自身形象都是十分完美的。

但是其剧情,真的不是很行。

各种穿插就不说了,主线也是剧情逻辑不对。作为一个玩了3年崩坏的玩家,其实到现在若是让我说出印象深刻的剧情,我基本只能记得几个片段,而完整的剧情走则是根本回忆不起来的。

2.日常

《崩坏3》的日常其实真的有些无趣。每天日复一日地刷怪,而且肝的程度那么重,要进化武器的材料则是看不到头。

久而久之,不放弃那些日日肝的任务才怪。

3. 养成

养成速度太慢了。一套圣痕,一件武器,一个角色,需要成长的空间太多,需要花费精力也太多。而往往当你培养好一个角色后,立马新的强大角色就登场了。

只能说:太难了。

4. 氪金

这个2800水晶一个武器或者圣痕,2800水晶是什么概念呢?

就是月卡党基本二十天能攒够一个十连,武器的进化还需要只能通过分解同级武器获取的崩坏结晶,且不说打造满星神器,光是凑齐毕业装备就已经花费巨大的时间,更别说强化需要的大量金币和材料。

重要的是,强力角色对装备的要求都很精准,说是专属也差不多,所以平民想靠自己的力量攒出一个毕业角色,基本会超过半年甚至更久。

在这些强压之下,慢慢对二次元3D打斗也失去激情或者审美疲劳的时候,可能就是放弃《崩坏3》的时候了吧~

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除