- 如何看待骂原神抄袭,为什么原神里抽不出五星会让有的人那么难受?
- 哪些游戏能通过搬砖赚钱呢?
- 原神和塞尔达传说到底谁抄袭谁?
- 原神知秋值得养吗?
- 为什么会有人维护日本厂商的游戏原神?
- 米哈游的原神什么时候才可以开放不删档内测啊?
如何看待骂原神抄袭,为什么原神里抽不出五星会让有的人那么难受?
本来不太喜欢的,因为这种类型不太符合我胃口的,结果拿了不少五星,立马变米卫兵了。😳差不多平均20到30抽一个五星,而且基本都是单抽出的。黑转粉就是这么快。
哪些游戏能通过搬砖赚钱呢?
只要是有经商头脑,基本上很多游戏都可以搬砖
梦幻西游电脑版
梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置,一直到现在热度依然坚挺,实属不易!虽然今年由于场景迭代,冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但网易主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施,毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄,要倒闭”,然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥,所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱,也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前,更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候,它就真的很难黄了!
逆水寒OL
逆水寒不是凉了嘛?错,很多人看到的只是诸如:PDD删号事件等一些热门事件,却看不到猪场对这款游戏的决心。不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作,吃相难看!但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的。自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派,任你外面风声鹤唳,我自淡然处之,好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝。逆水寒官方:“我还热的很,我一直在努力抢救自己的,请大家不要再给我泼脏水啦”。所以内行看门道,外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产出入不敷出,逼氪吃相难看。当网易幡然醒悟了,这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。
剑网3
没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托。很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高。就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。很多硬核玩家在这款游戏里找到了归属感,并且安利给身边的小伙伴一起养老。剑网3这款游戏对于打金搬砖的玩家来说并不是什么暴利的项目,但能让玩家既能打金赚钱又能体味其游戏乐趣,实属上乘之作了。
新倩女幽魂
网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势。但由于后来网易推出逆水寒的原因A了一部分人,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。倩女赚钱的玩法很丰富,只要有时间,收入还是不错的,不失为一个打金的好去处。
热血传奇(冰雪服版本)
提到传奇很多人都有共鸣,这款网游是几代人的青春回忆,没玩过它的其实体会不到其中的意义,这也是为什么都2019年了还有这么多仿传奇的广告满天飞,因为这些打广告的看准的是,那些以前砍着传奇的孩子现在已经长大了,他们的情怀就是无限的商机。现在很多年轻人就纳闷,为什么传奇就是无脑不停的砍怪砍人,有什么好玩的?看着很多30,40,50岁的人满世界找传奇SF广告进服,年轻人都认为他们跟现在的时代脱节了!其实现在的年轻人是不懂得传奇PK,那种最原始最直接的游戏乐趣。传奇的盛大国服的确是没什么人玩了,但现在传奇的冰雪版本私服打金可是火热的很,前期起号点个基础神魔,每天打实物,打元宝换灵符钻石回收给商人,有时打点残装备和回收件,一天200多块钱还是稳稳的。打金的但是玩冰雪服有一个禁忌:不要碰胖妞!不要碰胖妞!
原神和塞尔达传说到底谁抄袭谁?
同样是开放世界和物品收集的玩法。
这些方面上,两个游戏确实很相似,所以就起了争议,认为两款游戏存在抄袭的问题。
但至于谁抄袭,我相信明智的玩家,或者真正玩过这两款游戏的人,都会很清楚。
就说从发行时间上来看,《原神》在2017年1月立项,2019年开始测试,2020年才正式发行。
再看《塞尔达传说:旷野之息》,它在2016年就已经公布游戏的内容,在2017年3月正式上线,在2018年还获得了奖项,而且《塞尔达》系列的第一款在上世纪八十年代就已经诞生了,到了现在,这个系列一共推出了15代作品,这就可想而知。
还有在各项玩法上,《塞尔达传说:旷野之息》的战斗动作,以及游戏情节都是继承了《塞尔达》系列的传统,也就是说,一直以来人家才是原创。
那对于那些大声高喊《塞尔达传说:旷野之息》抄袭《原神》的人,自己心里还没点数吗?
这种误区,无疑就是以下两种原因:
第一种是,压根就没玩过《塞尔达传说:旷野之息》的云玩家,在那口说无凭。
第二种是,《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》都没玩过的小学生,看某站说啥,某吧说啥,然后就跟着起哄。
站在中间的角度来看,这个世界上相同的游戏太多了,要说抄袭就都是抄袭。
世界万物,都是相互模仿,相互借鉴的,不只有游戏,生活中也有其他事物。
如果要非得扯上“抄袭”两个字,那这俩游戏谁抄袭谁还用想吗?
原神知秋值得养吗?
原神行秋值得练。
行秋的实力算是非常不错了,可以进行减伤以及生命值恢复,而且本身的角色不会被受击给打断,能够提供给别人而外的水元素攻击,表现非常不错,而且培养的话也比较容易,只要达到这个四命就能发挥九成的效果,相比于有些角色来说性价比较高。
总的来说这个行秋可以说是一个多方面的角色,可以进行回血,减伤,还可以增加额外的抄袭效果,目前可以表现在T1.5的水准,这个角色也算是平民玩家必练之一。
为什么会有人维护日本厂商的游戏原神?
在这一方面,绝大多数人都是一“游戏玩家”这一身份发声,而不是你想的“中国游戏玩家”,而且从玩法,剧情上看,原神确实毫无争议地抄袭了塞尔达传说。而抄袭这种东西,无论怎么洗,都不能改变这个事实,玩法就是人家创立的,人家做完的时间线就是在你的前头,你还能改变所有人的认知不成?
至于,是不是“中国”玩家就得支持中国游戏不管抄不抄袭,有个非常典型的例子。就是迷你世界和我的世界,你要是敢现在在这说一句,中国人就该玩迷你世界!我相信就用不着我在这里和你多费口舌了。
但为什么抄袭?接下来这个答案可能会让很多人不服,那就是,现在中国游戏制作界,在很长一段时间内都只能靠抄袭过活。首先,我们没有这个本事。都说育碧是买bug送游戏,但做游戏这方面国内哪个做得到。做一款游戏首先要考虑到玩家愿不愿意玩这款游戏,很可惜,中国绝大部分玩家都更倾向于玩网游类的游戏,对于单机,更愿意去搞盗版。据一些认识的资历更老的人说,当初中国也出现过一款创新很不错的游戏,叫大秦悍将,但被网游和玩家逼死了。所以,与其自己做一个玩法新颖但未来不确定的游戏,为什么不搞一个抄袭版本。塞尔达是个神作,作为它的高度“还原”版本也肯定不会差。至于骂的,相当一部分是跟风云玩家,该真香还是真香,事实上在国外反而没多少人骂。
最后,除了一小部分死忠粉,剩下的要么是云玩家,要么是带节奏的,看这个标题,我看你就像一个带节奏的
米哈游的原神什么时候才可以开放不删档内测啊?
米哈游新爆料的手游《原神》可谓是一石激起千层浪。在刚爆料的时候,就引起一股不小的风潮。《原神》是一款开放世界的冒险游戏,在2019年6月21日开启了第一轮内测,现在的话游戏开发商米哈游并没有透露太多的信息。
《原神》一经爆料,便引起手游各界激烈讨论在米哈游曝光这款新手游的当天,便有很多不同的声音响起。有夸赞开发商游戏制作能力的,也有表示很期待此款游戏未来表现的,但是,更多的人却抱有一种怀疑的态度。那就是一抄袭。
很多玩家表示,原神涉嫌抄袭另外一款游戏《塞尔达传说一旷野之息》。相似的画面风格,人物设定,还有剧情走向。这一类质疑的声音更是在《原神》游戏官网放出第一段宣传《PV:捕风的异乡人》而变得更加高昂起来。下面放出一些原神与塞尔达对比的图片。
后来原神官方也发布了一封道歉信,承认《原神》学习《塞尔达》。虽说原神承认学习塞尔达,但是有很多的玩家并不买账。认为这就是赤裸裸的抄袭。
我的看法便是,学习好的作品是无可厚非的,但是应该要有自己的闪光之处,不能一味地套用其他游戏的东西。
这款游戏现在还没有正式公测,所以不能一口咬定它就是完全抄袭出来的作品,各位存有质疑的玩家,不妨等游戏公测后进入游戏体验一番,说不定能发现这款游戏的独特之处呢?