原神初始角色
原神初始角色有可莉、芭芭拉、丽莎、温蒂、魈、香菱、雷泽、卢姥爷、风、岩。
原神初始角色推荐:
1、法系推荐培养:可莉(火,副手输出),芭芭拉(水,奶妈,附魔),丽莎(雷,副手输出,没有角可用时使用)。
2、弓系推荐培养:温蒂(风,跑图,聚怪,业余打手,全生命减少阻力)。
枪系推荐培养:魈(风,核心主力输出),香菱(火,副手输出,和可莉和卢姥爷冲突,三选一)。
3、双手剑系推荐培养:雷泽(lei,核心主力输出),卢姥爷(火,核心主力输出,只全寿命,以及可莉和白嫖的香菱冲突),北斗 (雷,存疑,或附魔工具人)。
4、单手剑系推荐培养:主角(风,岩,自由切换。训练主要输出力量。因为风系全是五星boss,互相冲突,还有非副本经常需要的冰、水、雷、火四大元素,不想练主角的可以选择各元素搭配团队角色)。
原神新手小技巧:
1.采集详情:在树上采集资源有两种方式,一种是爬树,一种是用武器击落。直接在地上捡垃圾就行,蜥蜴尾巴需要抓住蜥蜴;一个要抓昆虫,一个要射鸽子。
2.技能操作细节:角色技能的冷却CD不同(丽莎1秒,女主5秒,琥珀15秒),女主的台风球可以长按延长,琥珀的射击长按可以附加更多火焰,丽莎的雷索长按可以用来分组。不同的技能叠加可以产生不同的效果,也就是元素叠加的各种元素的爆炸。
3.圣物:目前只有独立效果的两件套和四件套;现在只有冒险者和治疗者套装,最高绿色,不同套装效果不同。
《原神》可莉主c阵容如何搭配?
《原神》可莉主c阵容搭配以下3个角色:
1、琴:强大的奶量;与砂糖组成双风:体力消耗降低15%、移动速度提升10%,技能CD减少5%;武器选择风鹰剑>天空之刃>笛剑;圣遗物堆攻击即可。
2、行秋:水附着、护盾工具人;武器带祭礼剑即可;圣遗物带宗室>教官/流放。
3、砂糖:提供50+自身20%的元素精通;组双风;武器带讨龙;圣遗物带教官。
《原神》可莉的玩法分析:
游戏中零突破的可莉持续输出能力一般,基本用途就是恢复元素能量和战斗中的元素连接,特点在于其强力范围群伤,适合打深境螺旋副本。
一命后可莉的普攻和释放技能概率召唤火花攻击敌人,增加了输出能力和元素充能效率,可以当副C来用。二命后的可莉技能诡雷可降低敌人15%的防御,推荐用可莉为主C玩家使用。减防后的炸弹连招输出爆炸,重击流和大招流是比较适合的输出方式。
四至六命的可莉更适合当副C放在后台挂加成,如第六命后的火伤加成能为迪卢克等火元素角色提高输出。总体来说,如果玩家把可莉当主C来培养,最好将其突破到二命,零命的可莉伤害等各方面不突出。
《原神》可莉天赋优先升哪个?
重击、攻速和大招
在原神手游中可莉的天赋优先升重击、攻速和大招,
重击天赋可大幅提升综合属性,增强角色战斗力;
攻速天赋可以增强回蓝属性,让可莉在10秒内就能释放大招;大招天赋的话可以用来躲伤害和破盾,增强可莉的生存能力。
“重击”天赋可以全面加强可莉的综合属性,尤其是回蓝以及攻击力方面,重击天赋可以带来的提升幅度很大,尤其是在拥有五星武器的情况下,若是还能够拥有不错的重击属性的话,战斗力真的是非常强。
可莉的回蓝属性本身就还可以,若是玩家能够将可莉的这个属性提升到比较好的层次的话,就可以保证在10秒左右就能充满,要知道,在目前游戏的大部分关卡模式中都很难保证玩家能够10秒通关,所以这么快的回蓝速度也是深受玩家的喜爱,若是还能再提升一点的话,就基本上满足无限连的条件了。
玩家依靠提升的攻速属性的话,是可以快速积攒好大招释放所需的蓝量的,所以玩家在游戏中也是需要升级一下大招,不过可莉的大招并不是偏向于输出型的,所以玩家可以在提升完攻速属性之后去慢慢提升,特是在打深渊的时候,大招基本上都是用来躲伤害和破盾,释放次数的确是比较少。
总的来说,玩家若是在游戏中选择可莉作战的话,要是想要升级天赋的话,最好还是要优先去升级重击、攻速以及大招,玩家在游戏中最好是要去同时升级最好,这样的话效果最好,毕竟大招还是需要重击和攻速都得到加成之后才会有较快的释放速度,玩家在游戏中千万不要“偏科”。
原神可莉值得培养吗
值得培养。
游戏内可莉由于是最矮得身高,所以一些缝隙用其他角色又出现卡住的情况,但可莉却可以轻松的走过去。当然由于是小短腿,经过实测可莉在同体力值的情况下,移动距离游泳距离等都比常规角色要低。
可莉在游戏内由于技能攻击范围都比较大,在副本中面对拿盾的丘丘人可以超远距离丢炸弹来摧毁盾牌,然后就可以切换主角用风涡剑控制打输出,值得一提的是此时由于敌人被标记了火属性,会触发扩散效果造成更大的火元素伤害。
可莉虽然是输出角色,但是自身在命之座达到6级以后,释放必杀技然后切换角色除了造成233%伤害的瞬间爆发,还可以获得10%的火焰元素伤害加成,如果有迪卢克的话可以打出极为不错的爆发伤害。
扩展资料
可莉的技能
1、普攻
可莉的普攻是丢出三个火元素炸弹,对附近的敌人造成范围伤害。重击是在短暂的吟唱后召唤火焰射线攻击敌人。比较不错的是普攻直接就可以为怪物挂上火元素标记,而且还是范围伤害。重击虽然伤害比较高,但较长的硬直是不小的缺点。
2、元素战技
可莉的元素战技蹦蹦炸弹,使用后可以丢出炸弹连续弹跳三次,每次弹跳的时候都可以造成范围的火元素伤害,在第三次弹跳结束的时候还会分裂出多个的小炸弹,继续造成范围伤害。该技能可以存储2次实战中伤害是相当不错的,尤其是对大型boss很容易搭配雷元素触发超载的效果。
3、元素爆发
元素爆发是在技能持续期间不停召唤轰轰火花攻击敌人,伤害与蹦蹦炸弹差不多但是胜在攻击范围大,很适合作为清理小怪的技能,当然在联机玩法中如果队友可以冻住怪物,该技能的伤害是相当给力的。