《原神》怎么提高伤害?
原神暴击伤害=未暴击伤害*(1+面板暴伤),伤害会有误差,误差来源于暴伤面板隐藏的第二位小数。
玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。
宵宫的专武是五星弓“飞雷之弦振”,它的爆伤加成以及被动的元素伤害加成都能增加宵宫的伤害。而且飞雷的被动与宵宫元素爆发后要退场和战技后爆发完美配合。
然后可以天空之翼或者阿莫斯之弓。天空之翼可以增加大招使用频率,也可以增加宵宫综合输出。阿莫斯则主要增加焰硝庭火舞后的重击伤害。
原神砂糖增伤原理
砂糖作为原神魔王武装的驾驶员之一,其独特的增伤机制可谓无人能替,其增伤机制非常之多。
一、圣遗物方面
砂糖在装备了风4件套后,每次触发元素反应可以降低敌人40%对应元素抗性。
二、命之座方面
砂糖六命激活状态下,如果大招发生染色机制即可增加全队角色对应元素伤害加成。
三、天赋方面
①固有天赋1:砂糖在用普工、重击、元素战技、元素爆发等方式触发扩散反应时会增加除砂糖外的其他队友元素精通。
②固有天赋2:
砂糖在元素战技以及元素爆发命中敌人时会基于砂糖自身元素精通的20%为全队增加元素精通加成。
四、
砂糖在用元素爆发染色后即可触发所有的增伤机制,归纳为:敌人40%对应元素减抗、全队20%对应元素伤害加成、全队精通加成。
原神流浪者元素战技增伤有效吗
有。
普通攻击:普攻向前挥出风刃,远程攻击,3段4伤,重击范围伤害,均为弱风元素。

E元素战技:施放E后,进入飞行浮空状态,强化普攻/重击伤害。
1、E后浮空期间的普攻命中敌人产球1个,间隔2秒一次,同样是弱风元素。
2、浮空战斗或正常飞行持续10秒,持续升空或持续冲刺维持4秒。
3、浮空状态下,可吃到班尼特/琴/迪奥娜的大招增益,无视地面伤害。

Q元素爆发:单纯爆发伤害,E后浮空状态也可以施放,造成2次弱风附着。

拾玉得花:E元素战技后,接触水元素提升浮空持久时间;接触火提升攻击力;接触冰元素提升暴击率;接触雷元素提升元素能量恢复。鼓励流浪者搭配多元素队伍,相比较,火和冰元素,提升伤害更直接。

梦迹一风:E后浮空攻击,16%概率获得“倾落”效果,当流浪者双手出现手环时,即是获得该效果,在浮空状态期间,进行冲刺,不消耗居空力,并造成140%攻击力的风元素伤害。
优先培养:A普通攻击E元素战技Q元素爆发
命之座
1命,E浮空战斗提升攻速10%,在天赋“梦迹一风”造成140%攻击力的风元素伤害上,增加25%攻击力的伤害。
2命,E浮空状态,基于当前空居力提升Q大招伤害,50点空居力吃满200%增伤。
3命,提升Q大招3级;5命,提升E3级。
4命,E后染上色时,随机额外染上多一种。
6命,E浮空普攻,额外造成多一次普攻伤害,相当于原本40%的伤害(带云堇收益高);空居力低于40点时,每0.2秒恢复4点空居力,至多触发5次。
0命完整体可玩,6命提升较大,其他命座均匀提升。武器优先,之后再考虑命座。