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原神如何加大招伤害(原神大招能量怎么增加的)

弓箭和魔法书佩戴这套圣遗物无法触发属性,对雷元素、火元素状态下敌人增加20%伤害。也就是说队伍必须拥有火元素、雷元素其中一个角色才能触发武器效果。...

原神怎么提高伤害

原神提高伤害的方法如下:

一、圣遗物佩戴问题

很多新手忽略了一个问题,圣遗物只要组成套装就有很强的效果,其实这是错误的。注意看,「吟游者之湖」第一条属性增加16.9%风属性伤害,表明这个装备只能给风元素角色佩戴,比如万叶、琴、温迪。有的圣遗物是指定元素角色佩戴,有的圣遗物则是全角色可以佩戴,大家可以仔细观察。

再来看圣遗物套装属性,以「角斗士」为例,2件套属性提高18%攻击力,全角色可以佩戴。4件套属性提升单手剑、双手剑、长柄武器35%普通攻击力。很显然,弓箭和魔法书佩戴这套圣遗物无法触发属性,所以还是别佩戴了。

结合这两点完全可以给角色搭配一套完美圣遗物,小伙伴们千万忘了。圣遗物种类属性还有很多,只要佩戴正确,提升伤害易如反掌。小结:佩戴专属圣遗物,强化圣遗物。

二、武器佩戴问题

其实武器与圣遗物也是一样的,只要强化就可以大幅度提升攻击力,这也是最简单的方法。除此之外重点是属性选择方面,以「匣里龙吟」武器为例,对雷元素、火元素状态下敌人增加20%伤害。也就是说队伍必须拥有火元素、雷元素其中一个角色才能触发武器效果。

五星武器属性比较强势,比如增加40%生命值适合胡桃,增加20%治疗适合心海等,只要武器搭配正确,伤害更上一层楼。

三、命之座问题分析

为什么伤害低?最重要的核心是命之座的问题。命之座是角色最为核心的属性,开启一个命之座相当于获得额外的被动效果。大部分属性都是增加伤害为主,比如菲谢尔「圣裁影羽」三命效果,施放技能额外造成200%伤害,范围扩大50%。只要开启三命,菲谢尔瞬间成为主C,伤害翻倍提升!

每个角色的命之座均不一样,只要开启一个就是天差地别。尤其是雷神或者班尼特等角色,开启六命就是幻神。命之座是核心天赋为辅,只要做好这两点,伤害不用愁。

原神莫娜大招增伤机制

莫娜大招增伤机制是攻击受到莫娜大招影响的敌人时按当前场上角色攻击时的面板提供增伤,简单的讲,你们可以理解为莫娜大招增伤倍率是固定的,不依靠莫娜面板,但大招泡影伤害去解决于莫娜面板。

莫娜的元素爆发技能效果,莫娜释放元素爆发的时候可以给周围所有敌人施加水元素附着,并且施加星异效果,星异状态下的敌人受到攻击时可以增加受到的伤害,这个伤害增加根据莫娜的元素爆发等级来算。

虽然莫娜给敌人造成的星异效果有五秒,并不意味着增伤效果有五秒,而是星异的持续时间内都有该增伤效果,星异所带来的泡影破裂之后的五秒内也可以持续提供增伤效果。

原神班尼特大招增伤和什么有关

班尼特大招加伤与班尼特的白值有关,大招加伤根据班尼特的基础白值对攻击力进行加成。

出色的元素破盾能力,高额的生命回复,可观的攻击加成,优秀的buff移除能力,压制性的近战附魔,本身又具备不俗的火元素伤害,班尼特的这些优势,都建立在攻击力属性的基础之上。技能大招美妙旅程是班神核心的技能。

能够生成鼓舞领域,造成高额的火属性伤害,具备可观的增伤机制,身处于鼓舞领域内的我方队友,生命值高于70%时,能够基于班尼特自身的血量和攻击力对队友进行生命值回复和攻击加成,相反低于70%时,生命值回复将会超过70%。班尼特的增伤机制取决于自身的基础攻击力和生命值高低。

因此班尼特的大招增伤的根本依据就在于班尼特白值对于攻击力的增益程度。班尼特自身伤害并不算相当优秀,但班神的辅助能力很强。大招回血加攻+满命火元素附魔,也使得班尼特具备了出色的破盾能力。

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