角色的攻击方式可以分为物理伤害和元素伤害。1.物理伤害与元素伤害的定义物理伤害是指角色通过普通攻击或重击等方式直接造成的伤害,而元素伤害则是指角色使用元素技能或元素爆发所造成的伤害,物理伤害和元素伤害都有单独的数值显示。...
在原神中,角色的攻击方式可以分为物理伤害和元素伤害。那么如何区分物理和元素呢?下面就为大家介绍一下。
1. 物理伤害与元素伤害的定义
物理伤害是指角色通过普通攻击或重击等方式直接造成的伤害,不受元素抗性影响。而元素伤害则是指角色使用元素技能或元素爆发所造成的伤害,会受到敌人的元素抗性影响。
2. 角色属性面板中的显示
在角色属性面板中,物理伤害和元素伤害都有单独的数值显示。其中,物理伤害包括基础攻击力、暴击率、暴击伤害等属性;而元素伤害则包括元素精通、元素充能效率等属性。
3. 攻击动画的表现
物理攻击的表现为剑气、箭矢或拳头等实体物品,而元素攻击则会出现各种元素特效,例如火焰、雷电等。
4. 敌人的反应
当角色使用元素攻击时,敌人会出现相应的元素反应,例如冰冻、感电等。而物理攻击则不会产生这些反应。
在原神中,物理伤害和元素伤害是两个不同的概念。通过角色属性面板中的显示、攻击动画的表现以及敌人的反应等方面可以区分出物理伤害和元素伤害。对于不同类型的敌人,我们需要选择合适的攻击方式来提高战斗效率。