为什么那么多中国玩家对《原神》有敌意?
因为原神有一定的氪金元素,所以导致了一部分单机玩家的讨厌。《原神》的冒险在拥有七座主要城邦的提瓦特大陆展开。
体力值游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)。
坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。
可操控角色:
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。
为什么那么多人喷《原神》玩家呀?
很多原神粉丝的过分吹捧,引起了众多玩家的不满。
我们知道原神是一款非常棒的游戏,在国内拥有很多死忠粉,但是这款游戏本身也存在着很多争议。从发行到现在一直以来都存在着很多负面新闻,例如从一开始发布的宣传视频中就有抄袭其他游戏的片段,再加上其本身从玩法以及游戏内容方面都和塞尔达有着很多相似的地方,而后者曾获得过年度最佳游戏,有着一批非常热衷的粉丝,因此这些人对原神本身就不存在任何好感。
1.部分原神玩家的过分宣传,引起众人不满。
很多玩家在原神发布之前非常看好这款国产游戏,但是由于游戏本身存在着很多争议,因此风评并不是很好,而这个时候部分的原神玩家开始对一些讽刺这款游戏的人进行语言攻击,因此双方势力存在着非常严重的冲突,互相不看好对方的游戏审美。甚至有一些原神粉丝会故意在其他优秀的游戏评论下刷差评,从而拉低这些优质作品的整体评分,这种不正当的竞争行为让其他游戏的粉丝感到十分不满。
2.原神中确实存在很多争议的地方,但是玩家的过度维护,令人唏嘘。
原神获得了2021年tga年度最佳手游奖项,这足以证明这款游戏是非常成功的。但是成功的同时又出现了一群极端爱好者,他们开始恶意贬低其他同样优秀的游戏作品,并且还故意嘲讽其他游戏玩家,因此让人感到非常厌恶和反感。而原神当中也确实存在一些质量问题,这些粉丝并没有积极指出,反而想要通过舆论新闻来掩盖这些失误。
总的来说,原神是一款非常优秀的游戏作品,在国产同类型的游戏当中,没有任何一款能够达到这种高度。但是玩家的行为确实令人作呕,因此才会让原神落得如此风评。
为什么很多人讨厌原神?
原神玩家来回答一下。有的人不喜欢这个游戏可能只是单纯不喜欢这个游戏的形式,并不是游戏的问题,只是个人喜好的问题。而有的人,我们称为百万塞尔达玩家,因为他们觉得原神抄袭塞尔达(事实当然并非如此),这种人就是狭隘又傲慢,当然不止,还有各种各样奇奇怪怪的原因。原神无论站在主观还是客观角度上都是优秀的游戏,其中对文化的挖掘,对细节的严谨,游戏内容的不断优化,人物的刻画等等都是很优秀的,算是中国游戏行业的一股清流
游戏《原神》的文化输出为何这么多人批评讽刺?
我现在要骂三个游戏,只有一个游戏的玩家会急,我现在要夸三个游戏,也只有一个游戏的黑子会急。哎,这个神奇的游戏就是原神,不管你说他好还是不好,都会有很多人反对你。今天我们就聊聊原神为什么那么招黑。首先我们抛开一些没有证据的指控,什么职业水军,恶意抹黑咱们暂且不提,所谓无风不起浪,空穴不来风,原神本身如果没有问题,也不会有那么大的节奏。那么原神的问题出在哪呢?我总结了一下,国产二次元氪金手游是原神的三宗罪,高贵的主机游戏玩家为什么讨厌原神?你一个破手游,要画质没画质,要游戏性没游戏性,就靠着氪金抽卡居然挣那么多钱,一款原神的利润超过好几款3A大作了,难怪中国做不出3A,就是原神这样的氪金手游太多了,所以原神活该被喷,喷死原神,咱们中国就有3A大作了。
然后非二次元游戏玩家也讨厌原神,二次元是一种文化,这种文化起源于某个岛国,所以自带争议。二次元都是死肥仔,二次元都是魔怔人,天天对着纸片人喊老婆,今天是这个白毛妹子的狗,明天是那个大胸御姐的狗,路上看见个cos还瞎跪膜拜,这不是脑子瓦塌了是什么?我们伟大祖国还没有和平统一,中国还是发展的国家,都怪这些二次元魔障人,有那个魔障的时间不如建设一下祖国,所以原神活该被喷,喷死他我们祖国就繁荣昌盛了,少年强则国强。再然后,其他手游也讨厌原神,大家都是氪金手游,凭什么你混的那么好,赚钱不说还拿奖,拿奖不说没事还被上面表扬,最关键是我们被骂,我的玩家跟着骂你被骂了,你的玩家跟孝子似的着急,你是怎么给他们洗脑的呀?教教我教教我,不教我是吧,那你活该被喷,喷死你得了。
最后,原神玩家也讨厌原神,就因为玩了一款游戏就被人贴上op的标签,就因为提了一句原神就被人问候家人,就因为给原神配音就被网络键盘手骂?这哪里是游戏,这是杀父仇人啊,原神你说吧,你干了什么伤天害理的事情,要不然怎么这么多死对头在此交锅。慎重提醒新入坑的原神萌新,千万不要轻易透露自己的原神玩家身份,更不要在不合适的地方提到原神,轻则评论区被冲,重则私信辱骂,甚至遭受网暴。玩原神的时候背着点人,要不然旁边的路人骂你一句op,你还莫名其妙被骂。
为什么很多人讨厌原神
很多人讨厌原神的原因如下:
1、对于一些经常玩国外3A大作的人,因为在真实画面的游戏环境中习惯了,自然也就看不惯这种卡通二次元风格的游戏,在心中会出现鲜明的对比,认为二次元风格对比写实风格的大作简直小儿科。
2、游戏里面有点童话化,人物的造型、剧情对话和行为等,确实有点幼稚,甚至能感受到有点小题大做的感觉,对于一些年龄大的玩家来说,自然是玩不习惯这种游戏,甚至会出现瞧不起心理。
3、有些人可能根本就没玩过这款游戏,对里面的优点、可玩性和有趣的地方,基本上没有了解,只凭着游戏的表面就口说无凭,再加上和网络上不懂的人一起跟风,所以对这款游戏就有了很多误解。
4、有些比较明智的玩家,亲自进入游戏中体验了一会,确实没有发现让自己喜欢的地方,认为《原神》真的不适合自己。也一部分大型游戏的玩家,确实对这种二次元的游戏接受不了。游戏中也可能存在让部分玩家不能接受的缺陷。
原神的游戏评价。
《原神》是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一。
为什么全网要黑《原神》?
因为《原神》作为一款现象级的手游,没有在哪些商店上线,肯定会导致那些厂商损失一大笔利益,得不到的就毁掉,这是人之恶性。究其原因,还是因为国内安卓大型应用商店都要收取该游戏总收入50%的费用。注意,是总收入,不是净收入。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
《原神》游戏评价
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。
游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。
《原神》用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让你感觉不虚此行。