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原神如何让npc嘴巴张开(原神npc不张嘴)

1.实现方法原神通过使用骨骼动画技术来实现NPC嘴巴张开的效果。游戏引擎会根据语音数据计算出嘴部骨骼的移动轨迹,2.技术优势使用骨骼动画技术可以使NPC嘴部的表现更加自然流畅。骨骼动画可以更好地适应不同语音的节奏和音调变化。...

在游戏中,NPC是不可或缺的角色,他们为玩家提供任务、道具和故事情节等。在原神中,NPC嘴巴能够张开,让玩家更加沉浸在游戏世界中。那么,原神是如何实现NPC嘴巴张开的呢?

1. 实现方法

原神通过使用骨骼动画技术来实现NPC嘴巴张开的效果。每个NPC模型都有一个特定的骨架结构,其中包括嘴部骨骼。当NPC需要说话时,游戏引擎会根据语音数据计算出嘴部骨骼的移动轨迹,并将其应用到NPC模型上,从而实现嘴巴张开的效果。

2. 技术优势

使用骨骼动画技术可以使NPC嘴部的表现更加自然流畅。相比于传统的口型动画制作方式,骨骼动画可以更好地适应不同语音的节奏和音调变化,从而使NPC的表情更加生动。

3. 应用场景

NPC嘴巴张开的效果可以应用于各种场景,例如对话、剧情演出和任务提示等。这种视觉效果可以让玩家更加深入地了解NPC的性格和故事背景,提高游戏的沉浸感和代入感。

原神通过使用骨骼动画技术实现NPC嘴巴张开的效果,这种技术可以使NPC的表情更加自然流畅,提高游戏的沉浸感和代入感。这种视觉效果可以应用于各种场景,例如对话、剧情演出和任务提示等。

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