《原神》妮露卡池首日流水不及预期,国区未登顶,美区未上榜,到底缘何?
《原神》妮露卡池首日流水不及预期在很多人的预料之中,而造成这种现象的原因主要有三点,一爆料影响了妮露的风评,二是很多玩家都在观望妮露在实战中的表现,三是草神卡池就在妮露卡池之后。由此可见,在这三点原因的影响下,妮露卡池在首日出现流水的现象自然也不足为奇了。
一、爆料影响了妮露的风评
在妮露卡池没上限前,网络上就已经出现了非常多与妮露有关的爆料,并且这些爆料普遍都认为妮露并不是一个强力角色,所以在这些爆料的影响下,很多玩家都对妮露产生了不好的印象,使得他们不愿意去抽取妮露,进而也让妮露卡池首日的流水不及预期。
二、很多玩家都在观望妮露在实战中的表现
对于大部分玩家来说,由于妮露的“特殊性”,使得他们选择观望妮露在实战中的表现,进而也导致了妮露卡池首日流水出现了不及预期的情况。之所以这样说,主要是因为妮露是一位“绑定水草”的角色,使得玩家们很难通过以往的经验对妮露进行一个准确的评价,在这样的情况下,这部分玩家自然会等待游戏攻略大佬们对妮露的测评,从而再决定要不要去卡池中抽取妮露这名角色。
三、草神卡池就在妮露卡池之后
从卡池顺序上来看,由于妮露卡池是3.1版本最后一个卡池,而草神卡池将在3.2版本开放,这也使得很多人更愿意留着原石去抽取草神,不愿意将过多地原石投入到妮露卡池中。这是因为草神是七神之一,并且玩家们普遍认为草神更重要一些,所以不少玩家会为了草神放弃抽取妮露,进而导致妮露卡池的首日流水不是很好看。
总的来说,妮露卡池首日流水不及预期的原因有三点,一是爆料影响了妮露的风评,二是很多玩家都在观望妮露在实战中的表现,三是草神卡池就在妮露卡池之后。
游戏原神在海外的风评和口碑与国内的巨大差异,平民玩家为何不退坑?
游戏针对的不是平民玩家,而是低氪玩家,平民不退游很正常。而原神中外评价差距大,并不是因为这个游戏质量多好,而是在于文化差异。像是游戏相似性、游戏出身、游戏厂家,这些都不是国外玩家在乎的。而且相互之间的游戏心态和体验方式不同,评价就这样产生分歧了。国内玩家向来是真香,原神玩家自己吐槽可以,换成没玩过的去吐槽,绝对集体去骂。
1、平民不退游
我们要清楚平民的身份,平民是指的零氪玩家,或者月卡这样氪度不大的人。对于这类玩家来讲,原神并没有刻意针对,整体的体验还是挺不错的。平民、重氪玩家,在游戏中感受到的更多是快乐。而且它十分适合直播,算是一款良心游戏。当然良心是相对而言,中偏下氪金玩家,感受到的更多是痛苦。因此这个游戏的退游跟平民没关系,就算是退游,也应该是以低氪和中氪玩家为主。
2、为什么评价差距大
国内评价并不是很好,相似性的游戏内容、米家的身份,这都是被讨厌的东西。然而在国外不同,没多少人在乎它的相似性。就算它抢走了崩坏系列的玩家,也不会有人怪罪。其次就是厂家问题,米家是中国的可它的风格更偏向日游。对于大多数人来讲,它是日本的游戏。最后就是氪金问题,刚刚已经介绍过,游戏对低氪、中氪不友好。可国内外生活水平不一,所以在国外的吐槽就比国内少很多。
3、定价博弈
米家号称米忽悠,玩家这么称呼它,可见本身是个什么形象。原神整体来说,是侧重于两头的。平民玩家支撑着游戏的热度,重度玩家支撑着游戏的收入,侧重于这两个方向很正常。而氪金套餐的设计,也符合定价博弈的标准。口碑差,可选择是正确的。
为什么原神好多人退坑了
好多人原神退坑是因为大世界太无聊了。只有每日任务,这点可能只有老玩家才能体会到,老玩家不缺材料,也没必要天天锄大地,更何况锄大地真的是那种闲的无聊没事干的人才会干。
原神活动里也有一些好玩的小游戏,但是这些游戏在大世界是没有的,所以有很多人说原神是一款单机游戏,即便是有联机,但是联机没有内容玩,所以跟没有一样,因为这些被无数人吐槽过。
原神游戏体验
因为这些游戏都是活动里的,建议常驻,风评比较好的,塔防,躲猫猫等,奖励方面可以不要原石,有摩拉就行,门票也是摩拉,假设门票需要1w摩拉,躲猫猫的话第一名就3w摩拉,第二名就1.5w摩拉,第三名1w摩拉,第四名5000摩拉这样如何。
塔防的话就按照闯关模式来,一层一层多人会增加难度,层数越高越难,奖励也越丰厚。两边不讨好,原神这款游戏他是以手游的模板做pc游戏,这点也能理解,想让两边用户都能公平玩的到,但是用疲劳值卡进度,这点可能手游用户觉得无所谓。
因为原神套手游模板,但是电脑用户觉得这点非常的难受,但是因为原神做pc游戏,就忽略了手机用户的体验,手机配置不足的用户,玩不了,还经常卡死,优化很烂,可能都没有优化,模拟器云游戏,但是还是有很多人会玩不上。
原神:荒泷一斗风向初定,有手感,难培养,强度中等
前言:
荒泷一斗,岩系顶级主C,角色上线之后风评便是褒贬不一,既有爆炸输出旋转大风车的高调吹捧,又有只是高配版诺艾尔的无情嘲讽。 现在卡池开启将近一周,荒泷一斗的角色风向究竟如何? 这里便用一句话来作出回答:有手感,难培养,强度中等。
从你进入 游戏 的那一刻起,诺艾尔便入驻了你的卡池,随你征战提瓦特大陆。不过只要一段时间之后,你便会放弃诺艾尔,而最初那一次的放弃也就意味着你与岩队无缘。并且随着版本的不断更迭,强势队伍都离不开元素反应,所以岩队只是少部分玩家的选择。当然,岩队作为少部分玩家的选择并不是一成不变,从诺艾尔、凝光主C搭配钟离辅助,到之后阿贝多以副C角色加入,再到现在的强力输出荒泷一斗, 岩队体系已经到了巅峰。
在说荒泷一斗之前,先谈谈这次的4星角色“五郎”。角色五郎的作用很明显,岩队的第一辅助,并且非常契合荒泷一斗,角色0命有一定提升,4命会增加治疗效果,6命会有所质变,当然角色想要达到6命其实并不简单,太难抽。
而后是五郎的圣遗物,个人推荐2华馆2绝缘, 增加防御力和充能,当然选择4华馆、4绝缘或者4宗室也可以,只是会难刷很多,并且他的定位只是一个辅助,就算是4件套提升也不够明显。至于圣遗物的主属性推荐充能、防御和防御,当然4号位和5号位也可以是岩伤或者暴击,根据个人喜欢决定就可以。而后4星武器推荐优先西风,其次祭礼。
接下来说一下今天的主角“荒泷一斗”。荒泷一斗作为岩队的核心输出, 圣遗物华馆4件套是必须的,主属性防御、岩伤和爆伤也没有太大问题, 可能有玩家会选择3号位充能,这就根据自己手感决定了。而后是一斗的武器,除去专武之外,4星的螭骨剑(纪行获取)或者白影剑(铁匠铺锻造)都是不错的选择。至于命座我就不多介绍了,我想大多数玩家都是0命,据说6命的荒泷一斗就是怪物,一刀10万伤害,着实太爽,而这也让很多玩家感觉数值膨胀了,其实不然,哪个输出6命之后不强呢?
说完五郎和荒泷一斗, 岩系配队又有哪些值得注意的地方呢? 由于五郎的技能机制(角色的加成随场上岩元素角色的数量提升),所以正常配队至少需要3个岩系角色,而荒泷一斗、五郎和钟离便是很棒的组合,尤其是荒泷一斗佩戴螭骨剑的前提下,钟离的护盾加持可以说是相当可靠。
在3位角色决定之后, 第四位角色的选择性很大, 可以考虑阿贝多再一次提升岩队伤害,也可以选择班尼特来保证阵容续航(班尼特带宗室,五郎就可以放弃宗室套装,并且班尼特还有攻击力加成)当然雷神也不错,大招充能会有效避免0命荒泷一斗充能不足的问题(有雷神,荒泷一斗3号位就带防御,不需要充能了)。最后,温迪、罗莎莉亚、心海、迪奥娜以及诺艾尔等都可以加入这个队伍。
从角色的流水来看,荒泷一斗的数据其实并不好,很多的旅行者也是直接选择放弃。毕竟一斗和之前的神里凌华、雷神相比强度略有不足,加上岩队的吃拐能力着实太弱,另外,如果想要培养荒泷一斗,就意味着五郎也得考虑着手,而一次性培养两位角色的难度可想而知,就是单纯的华馆圣遗物凑齐都不简单。
至于荒泷一斗的风评, 虽然说有贬低也有吹捧,但是都不算多。而从整体来看,他的强度只能算是中等,不过他的手感确实很爽,个人感觉这是他最大的亮点。
简单做一下 荒泷一斗中等强度,圣遗物华馆套,武器螭骨剑,配合五郎、钟离之后,最后一位角色随意搭配。对于现在依旧观望的玩家,个人建议是直接放弃, 游戏 开服已经一年多了,对于强度党来说, 游戏 规律想必大家也都明白:抽新不抽旧,有辅助必抽,输出角色抽前期风评爆炸的角色,不然就不抽(心海、万叶两大辅助已经给出证明,雷神和神里两大输出也已经得到诠释)跟着规律走,准没错。最后,希望大家都可以像荒泷一斗一样开心(附上一张很棒的截图)
好了,不知道你对荒泷一斗怎么看呢? 欢迎在评论区讨论。
《原神》明明很优秀,为什么网上差评如潮?
《原神》之所以会在网上差评如潮,主要有两方面的原因,一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评。在这样的情况下,《原神》的口碑自然也受到了一定程度的影响,使得这款明明很优秀的游戏却出现了差评如潮的现象。
一、开服前的节奏使得人们对《原神》产生了不好的印象
在《原神》开服前,铺天盖地的节奏让人们知道了《原神》这款游戏,同时也让很多人对《原神》产生了不好的印象,从而影响到了人们对《原神》的评价。之所以会这样,主要是因为《原神》正式公测前爆发了一波非常大的节奏,并且该节奏的持续时间非常久,使得《原神》在各大游戏网站上的评分都非常低,同时也影响了玩家们对《原神》的第一印象。而且要知道都是,即便《原神》通过不断地版本更新证明了自己,还有不少人依然受这些负面节奏的影响,不愿意改变自己对《原神》的看法。所以从这方面上来看,开服前的节奏是《原神》遭遇差评的原因之一。
二、游戏外的因素影响了《原神》的风评
对于《原神》来说,游戏外的因素是很多人依然会给《原神》打出差评的原因,并且这些因素在一定程度上一直在影响《原神》的口碑。这一点其实很好理解,毕竟《原神》的爆火对游戏行业产生了比较大的影响,又引发了人们对文化输出、文化自信等方面的讨论,使得《原神》的影响力不仅仅局限在游戏行业。而在这种影响力下,自然也会出现一些对《原神》抱有恶意的人,使得《原神》这款游戏在开服后就遭到了各种各样的节奏。在这样的情况下,即便《原神》已经证明了自己是一款优秀的游戏,也没办法在真正意义上改变这款游戏在网上的风评,自然也使得《原神》持续不断地得到诸多差评。
综上所述,《原神》会遭遇诸多差评的原因主要有两方面,一是《原神》开服前的节奏使得人们对它产生了不好的印象,二是游戏外的因素影响了《原神》的风评。