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如何玩好原神角色技能(原神实用技巧)

)原神怎么才能提高角色练度原神如何才能提高角色练度1、武器与圣遗物才是王道。大部分论坛都在谈论角色强度、基础伤害数值,而这个游戏主要是通过圣遗物来提升各个角色伤害,强化角色技能等级、提高角色命座等共同赋予一个主C高效的输出能力。...

《原神》全角色怎么分析?

1、琴

琴的技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。

2、安柏

被动减少飞行时消耗的体力,可以延长飞行距离,兔兔伯爵能够触发压力机关,在某些时候可以代替荒星,可爱应该算优点吧。

3、丽莎

御四家之一,被称为御四家唯一的尊严。小技能长按为aoe范围高伤,对于平民来说是前期可以投入资源放心培养的主c。

4、凯亚

“倾听人们的烦恼,也是骑士的重要任务。”凯亚是使用单手剑的冰属性角色,定位偏向于辅助性,可以用来配合其他角色打控制和伤害。

5、芭芭拉

专业奶妈,技能与大招都是给全队回血。六命之座天赋是复活能力(细节:芭芭拉在释放E后会进入僵直,此刻无法移动以及攻击和跳跃,但在打出水环效果之后立刻冲刺可立刻解除后摇。)

原神怎么才能提高角色练度 原神如何才能提高角色练度

1、武器与圣遗物才是王道。

2、目前为止,大部分论坛都在谈论角色强度、基础伤害数值。而这个游戏所有角色其实都不弱,都有用武之地,只要会玩装备系统。

3、没有角色可玩,没人权卡玩不下去等诸如此类的言论,都是对游戏理解浅薄的玩家说出口的,而这个游戏主要是通过圣遗物来提升各个角色伤害。还有武器以及角色等级提升,强化角色技能等级、提高角色命座等共同赋予一个主C高效的输出能力。队伍里其他角色的大部分技能都是来打配合的。至于命座提升难,技能与角色等级提升消耗材料太多,确实存在问题。米哈游这方面太抠了,也是体力机制的问题。

4、在游戏中获取圣遗物的方式很多,比如冒险等级的提升、见闻等级、野外宝箱、周本、野外固定刷新的精英怪、圣遗物副本等等。但最直接的还是圣遗物副本,玩家冒险等级达到45级之后,打一次副本可以100%刷出1个金色圣遗物。

5、圣遗物玩法与武器相比,圣遗物对角色强度提升大于武器,因为武器只有一件,圣遗物有五个位置,拥有一套满级四星圣遗物的四星角色,输出能力比拥有狼的末路却没有圣遗物的迪卢克还厉害,输出效率高于其两倍不止。

原神角色功能是什么?角色功能性问题解释

《原神》中有些玩家不明白角色功能是什么,因此某些角色没有练或者培养方向错误。现在给大家带来《原神》角色功能性问题详细解释,帮助大家避免角色少练或错练的问题。

也是偶然间,和朋友聊到了这个。在这里做个整理,把我的想法谈一谈。

注:本贴的讨论会以角色为例,但不涉及现有角色强弱,更算不上角色攻略,只是就人物特性对玩法进行必要说明。

首先对于角色功能性这个名词,说简单实际一点,你可以理解为:破盾需求,团队增益(治疗,护盾,增伤),元素加附。

所以不仅仅是辅助或者辅C有功能性,主C也同样具有,只不过没有辅助或者辅C增益大或者功能全面。(尤其对于驻场主C,功能性微乎其微。后面会提到)

下面我们根据具体角色去聊一聊。

从大家普遍认为的C去考虑,

首先关于甘雨,其实对比于主C,我更喜欢叫她功能性辅C。

很多人普遍认为的主C玩法,说白了就是平A点满,一直蓄力射射射。优点很少,尤其是放到现在,但缺点相当明显。

很多人貌似对甘雨的技能关注度不算太高。只关注平A的伤害去了

E小聚怪,范围挂冰。Q大范围冰元素覆盖伤害。其实甘雨这两个技能功能性是直接拉满的。

从元素附着的角度讲,这是目前最持续,循环最快,最大面积的冰元素附着。

也许你会说一个是速切玩法,一个是驻场主C玩法,其实不是这样。

很早之前的帖子我提到过,以自身两种玩法相比,不论是伤害还是增益,靠循环技能远比驻场主C的表现更加优秀。

这一点尤其是对于低命坐角色来说更加明显,甘雨是策划主推的蓄力箭玩法角色不假,但是蓄力箭的完整机制要解锁命坐才能完全打开。

高命能一秒3箭,低命只能等蓄力满一箭一箭去射,而且没有额外增伤,这里我还不算武器圣遗物等因素。

所以一度让我觉得低命点平A相当制杖。因为目前为止原神出的几乎所有弓箭角色,严格意义上讲他们才是“法师”。仔细想想是不是这样?

接下来说说行秋。

也是老生常谈的强力辅C了,与其说辅C,其实针对功能性,更应该说是辅助。

之前还写过攻略来着,虽然关注度不是很高。

今天也是跟朋友谈到了这个,行秋搭配火C去锤怪,是不是要堆行秋的伤害?

要知道,行秋强在哪里? 是蒸发水伤吗?

行秋搭配火C开大,是不可能由行秋触发蒸发的。

这算是个相当基础的问题了,因为火反应水是两段。怪物永远挂不上火元素。所以蒸发一定是由火去触发

行秋强就强在后台挂水的频率高,说白了挂水是第一位优先考虑的,伤害是后面才补的。

二命以后的命坐是针对伤害进行补充,和挂水没有关系了,所以还在纠结低命行秋练不练的,我真的不知道那些人还在犹豫什么?

接下来说说驻场主C,这类角色的功能性开头提到过,几乎为0。

没有团队增益,只有单体爆发。

其实有很多这样的角色,像是迪卢克,可莉,魈,优菈等等。

切出来砍砍砍,基本除了没血或者没状态是切不走的。不是高命高练度真不觉得这种玩法有优势。来米社看帖子的,我相信基本上都是低氪非酋。

如果一拖3其他人上完buff能一套秒掉,那我确实无话可说,正常来讲,很难办到。而且很多一套一切走就进入真空期(如魈,胡桃)

归根结底,我还是想说,对于C和辅助的定义不要过于局限。从功能性讲,有些角色在某些情况下的团队增益确实比单点输出作用更大。

这一点还是要说一下,因为很多人搞不清楚这个,也因此,没有练或者认为没必要练某些角色,或者培养方向错误。导致体验很差

原神角色攻略 原神角色养成培养大型攻略

1、无氪玩家

(1)注意事项

开服阶段会赠送免费的 20 抽,推荐抽取新手池,首次十连(八折)必定获得诺艾尔,改善自己的游玩体验。 12 级开启的每日委托不要错过,每日委托会给大量的冒险经验和少量的原石,这个非常重要。在没有角色达到 60 级的时候主要探索大地图找神瞳,解密找宝箱,多余的体力打经验地脉(前期不缺钱)。在地图没有全部探索完之前不建议使用树脂来恢复体力打副本或者地脉。角色等级在 80 级前尽量不要打圣遗物副本,靠宝箱和任务的圣遗物渡过即可。

(2)角色培养

无氪玩家在 80 级之前应该着重培养一个主c角色。没有五星角色的话推荐丽莎,对平民十分好用。然后副培养一个角色(副c),推荐主角,突破材料十分容易获取。通关深镜螺旋 3 层 3 间可以获得香菱,无氪玩家也可以选择培养香菱。圣遗物优先升级死之羽部位,武器等级可以比自身低 10 级(突破材料问题)。 70 级之前副角色可以跟主要培养角色同级, 80 级以后请优先保证主要角色。最后练一个工具人,工具人一般升到4060 即可,武器4050 级即可,需要工具人输出时可以暂时使用其它角色的圣遗物,日常可以随意搭配。工具人推荐安柏,安柏的元素战技附带嘲讽,在挑战无相之雷时可以做到转阶段一回合杀。140 级的突破材料主要靠任务和商店兑换,更高级的材料主要靠日常的BOSS与副本获取。

(3)圣遗物选择

80 级以前只升 4 星也就是紫色的圣遗物,凑齐主c的一套和副c的23 件即可。圣遗物优先升级羽毛加攻击力,时之沙选择攻击百分比或者元素精通,空之杯选择攻击百分比或者对应元素伤害,理之冠选择攻击百分比或者暴击率,有多余资源再强化生之花。副c只用需要强化死之羽,选择强化时之沙、理之冠、空之杯。 80 级以后就选择符合角色定位的套装慢慢通过高等级圣遗物本刷取即可。

(4)武器选择

前期在没有 4 星的情况选择 3 星过渡, 3 星武器推荐最多升至 50 级,打boss会掉落武器原胚,可以用来锻造 4 星武器,锻造出的武器更容易精炼到满。锻造武器的推荐我们近日也会更新。

推荐选择一件合适的 4 星武器一直使用,如果出门 20 连有比较好的 4 星武器就一直用吧。

2、微氪玩家

(1)注意事项

参考上文的无氪玩家注意事项,可以每天额外购买一次体力,有效提高游戏体验。树脂最好能存到一个角色 80 级时再用收益更大。如果购买大月卡,体力尽量用于完成大月卡中的任务,以便尽早拿到武器。

(2)角色培养

着重培养一个自己喜欢的角色作为主c,然后培养主角或者一个与主c突破材料对应的角色当副c。每个无相系列的BOSS都会掉落 2 种突破材料,无相之雷掉落水和雷材料,无相之风掉落风和火材料,无相之岩掉落土和冰材料。如果你选择练一个水和火属性的角色你在180 级升级过程中会比别人多消耗很多的体力去打无相系列BOSS。培养练度参考无氪攻略,工具人角色也推荐安柏。

(3)圣遗物选择

圣遗物选择参考无氪攻略。可以购买几次树脂比无氪玩家体力充裕,但冒险等阶 40 级前也是尽量少打圣遗物本,打高等级副本五星圣遗物爆率更高。

(4)武器选择

在没有五星武器的情况下,主c推荐用技能合适的四星武器过渡,原石优先抽五星角色之后再考虑抽五星武器。还有大月卡里面的武器要善加利用,大月卡武器较强,购买大月卡的话一定要肝出来。

3、重氪玩家

(1)注意事项

每日委托不要错过,冒险经验很重要哪怕每天都氪满体力冒险经验也会出现断层的情况。每个地图的神瞳一定要找完,体力是一个很重要的属性。主线跟支线做完有大量的冒险经验,地图尽量保证90%以上的探索率和完成度,宝箱会增加冒险经验。

(2)角色培养

重氪请着重培养 2 个自己最喜欢的角色,最好是 2 个不同的属性的角色。除了风和土属性以外,只练一个属性角色的话,偶尔会出现与角色同元素的怪和副本完全打不了的情况。如果以强度和效率来看,推荐抽一个高命温迪和一个高命的刻晴,然后搭配辅助打副本更加快速轻松,游戏体验有大幅提升。

(3)圣遗物选择

80 级之前紫色满强化即可,属性推荐攻击力,元素精通,暴击,元素伤害。前期可以先穿散件,然后慢慢换 2 件套,加 2 件套即可 4 件套。 80 级开始刷橙色圣遗物和刷词条。在达到 80 级的过程中刷无相和地图的上的boss,会掉落几种副本不会掉落的圣遗物,在地图等级达到一定等级之后会掉落五星圣遗物,都很不错。深境螺旋,也就是俗称的深渊,在挑战过了一定层数(大概 9 层以上),结算时会掉落上面所说的五星圣遗物(三测经验)。第一个月努力的话应该是能通关的,值得付出努力。

原神新手角色怎么培养 新手角色培养技巧攻略

原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么新手角色怎么培养?新手角色培养技巧是什么?下面就来和小编一起来看看吧。

1.武器

武器的话有什么就用什么,一般有四星武器就可以强化了,因为五星武器目前获取途径是必须用原石抽取,对于微氪和零氪玩家来说获取难度主要是靠运气,强化需要经验矿石或者其他武器,强化到当前等级上限时可以进行突破,突破的材料根据实际情况收集就行。

2.圣遗物

圣遗物首先看主词缀,其次看套装属性,最后看副属性,圣遗物共有五种,生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠,其中生之花的主属性固定是生命值,死之羽的主属性固定是攻击力,其余三种的主属性随机,一般来说推荐用攻击力百分比的主属性,或者暴击率主属性,部分特殊的角色特殊对待,例如芭芭拉和班尼特其余三种圣遗物建议用加生命值百分比的主属性,诺艾尔其余三种圣遗物建议用加防御力百分比的主属性。套装属性一般来说主要输出角色用加攻击力、加暴击率的套装比较好,辅助角色用加元素精通、元素充能效率的套装比较好,到了后期就是去刷对应的元素套,物理流角色就去刷物理套就好。副属性随机性比较大,不建议在前期为了较完美的副属性,一直去刷圣遗物副本。

3.天赋

天赋是角色在突破1级和4级后可以解锁部分天赋,天赋用于提升技能等级,强化技能效果,对于提升技能等级的材料,一般来说,有需要就去刷,没需要可以不用刷。

4.命之座

抽取到重复的角色的时候,可以获得解锁命之座的材料,每个角色的命之座共有六层,满命角色就是加上角色本身,一共获取了7个相同的角色才能满命,一般是氪金大佬的追求,普通玩家还是有几命的角色就用几命的吧,不用去强求。

5.等级

角色等级上限会随着冒险等级的提升而提升,提升到一定等级后需要突破来提高等级上限,突破的材料有需要就刷。

原神托马角色攻略 托马怎么玩

原神托马为火系长柄武器盾辅角色,主要能力是提供护盾以及挂火,推荐武器为西风长枪,天空之脊,渔获等武器,适合搭配胡桃,魈等需要护盾加持的角色使用,可以视为钟离的下位替代。

原神托马攻略

一、角色简介

托马,蒙德人,现居于稻妻,是神里家的「家政官」,在家政领域有着全能的称呼,打扫、烹饪、缝补、园艺、看护、应酬等方面样样精通,同时托马还是稻妻的「地头蛇」,并且非常喜欢小动物。

神之眼为火元素,长柄武器角色,命之座为赤楯座,称号为渡来介者,特殊料理是「暖意」,用托马制作味增汤有几率获得(食谱通过[志村屋]店主志村堪兵卫获得)。

托马本身的定位更偏向于辅助,主要能力是提供护盾以及挂火。

二、角色技能

1.普通攻击·迅破枪势

首先,恭喜托马普攻总倍率超越钟离,成为长柄武器垫底的存在!

托马的普通攻击会进行至多四段的连续攻击。重击身形会略微一顿,然后消耗一定体力,向前突进,重击动作跟胡桃、香菱相同。

2.元素战技·烈烧佑命之侍护

托马以枪作为支撑,向前方踢出一脚,造成火元素范围伤害,并且唤出护体的烈火佑命护盾,在技能释放的一瞬间,会为托马添加火元素附着。

解析:大家要注意一点:托马的元素战技与元素爆发基本是相关联的。

托马的护盾对于火元素伤害有着250%的吸收效果,也就是可以能够吸收更多的火元素攻击,这点类似于迪奥娜的护盾功能。打个比方,托马的盾对于其他元素攻击可以吸收100的伤害,但是对于火元素攻击可以吸收250伤害。

同时经过测试,托马的元素战技在命中敌人时可以提供3~4颗元素微粒(以十次测试为例,大约4次3颗6次4颗)

3.元素爆发·真红赤火之大铠

托马旋转长枪,造成火元素范围伤害,并产生赤火大铠。

赤火大铠效果下的角色,进行普通攻击会触发「炽火崩破」,造成火元素范围伤害,并且召唤出护体的「烈烧佑命护盾」,「炽火崩破」每1秒仅能触发1次。

通过「炽火崩破」召唤的护盾,除护盾吸收量不同之外,其它功效与元素战技的护盾都相同。都是可以吸收250%火伤以及护盾可以刷新时间并且叠加。 不过托马元素爆发的护盾值是另外计算的,这个需要注意。

托马盾的刷新与叠加机制: 托马的元素战技与元素爆发都会提供护盾,元素战技是一次性提供一定量的固定护盾,元素爆发则是可以多次提供,每次提供微量护盾,而这两个护盾是相互关联,元素爆发每次获得的盾可以互相叠加,并且可以与元素战技的护盾进行叠加,每次叠加都会立即刷新持续时间以及护盾吸收量。

三、角色天赋

固有天赋1:甲衣交叠

场上角色获取或者刷新托马的护盾时,护盾强效会提升5%,持续6秒,每0.3秒触发一次,至多叠加五层,能够从根本上来增强托马盾的厚度,是托马非常重要的天赋。

固有天赋2:烈火攻燔

元素爆发的「赤火崩破」造成的火元素伤害提高,提高值相当于托马生命值上限的2.2%。可以提高托马附带的输出能力,补一点伤害来源。

固有天赋3:悬鲷狩

旅行者在稻妻钓鱼时,当成功钓起鱼后,有20%的几率双倍产出,生活类天赋。

天赋托马相对重要的天赋便是元素战技与元素爆发以及第一个固有天赋,所以托马天赋升级方面元素战技跟元素爆发要同时升级,普攻可以不加。

四、武器搭配建议

五星:天空之脊

五星高面板,能够增强托马附加的输出,副词条是充能,可以保证托马大招能量的需要。并且武器是常驻系列,较为容易抽取。

薙草之稻光

五星面板,虽然白值攻击力没有天空之脊高,但是副词条充能要高的多,解决托马充能问题,圣遗物方面可以更好的堆叠生命以加厚护盾。

武器推荐·四星:

西风长枪

西风长枪为充能武器,用的好可以提供大量充能,可以解决托马欠缺充能的问题。

渔获

副词条同样为充能系列,可以帮助托马快速堆攒大招,并且武器技能可以提升元素战技与元素爆发的伤害,让托马顺手补一点输出。

试作星镰

副词条为充能系列,适用于托马,缺点在于武器技能托马吃不到,会浪费掉,但是该武器通过锻造获得,容易获取。

黑缨枪

虽然是三星武器,但是副词条是生命加成,而托马的护盾量与生命挂钩,黑缨枪可以提高托马的生命值,从而提高护盾厚度。

武器来说,托马是更推荐充能系列的武器,因为托马大招需要的能量比较多,高达80点元素能量,要是圣遗物太过于堆充能生命就会降低,这点就是个问题,所以建议大家使用充能武器。

五、圣遗物推荐

①昔日宗室之仪四件套

宗室四件套可以在托马提供护盾之余,同时为队伍提供攻击力加成,增强队伍的输出能力。

②千岩+绝缘混搭

千岩二件套可以提升托马的生命值上限,增强托马的护盾能力。绝缘二件套可以提高托马的充能效率,加快托马大招的生成,提高护盾循环能力。

圣遗物词条:

主词条方面:

生命/充能沙漏 生命杯子 生命头

副词条方面:

先充能后生命

六、配队建议

1、胡桃+万叶+行秋+托马

2、宵宫+行秋+托马+雷神

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