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原神公子远程输出如何(原神公子输出方式)

原神钟离和公子哪个值得抽两者属性以及搭配对比1、原神公子和钟离选择一览:原神黄金屋公子怎么打公子的整体血量并不高,它会根据标记施放更强力的技能。水系弓箭模式公子会主动拉开你的距离,第二段突刺会跟随你闪避的位置攻击。...

原神钟离和公子哪个值得抽 两者属性以及搭配对比

1、原神公子和钟离选择一览:先看钟离,岩属性,然后定位是辅C的,此次也是需要和岩主角搭配好的,或者是凝光组成双岩强度也是很不错的。通过深渊的顶层是没有啥问题的,也是不吃什么角色的练度的,但是新手的话还是比较推荐入手钟离的;还有就是,大招可以造成对手石化的,控制力是组的,对很多敌人都很致命的,输出也是比较舒服的。

2、公子达达利亚:水属性的角色,水性的输出,这个是不是听着不怎么靠谱呢,因为水属性的话,一般都不是输出角色,莫娜也是辅助的,但是只能造次可观的伤害,可见的话,公子的输出还是可以期待的,如何搭配好可莉的话,也是可以让大家造成不可想象的伤害,如果是双C的队伍也是伤害爆炸的,还是远程的输出。

3、总体来说的话,主要是岩属性或者凝光的话,就可以去抽钟离,如果没有五星的话,还是推荐大家用公子就好了,毕竟平民就是要性价比就好了,不用去追求什么华丽的阵容。

原神公子强吗

原神公子强度测评:

整体使用体验:0命公子开e(小技能)后,近战伤害是很高,但是会有30秒的输出空档期。这30秒期间内,你什么都不能干。另外公子开e切人后e,就会进入cd。还没有合适的脱手挂火辅助给他用。

公子缺陷:充能慢。公子大招爆发伤害很高,但是e触发断流·斩后才会生成一个元素能量球,即1.5秒产生一个能量球。如果你不用其他角色给公子充能,就必须用公子一直平A才有足够的能量开大。

扩展资料:

公子优点:DPS高。

开E吃的是弓藏的加成,重击不算蓄力射击,主要输出方式就是开E后平A,DPS很高。

在没有水套的情况下就颇为可观,等水套出来怕是会直接封神。有一个脱手挂火的工具人,伤害起飞,香菱目前比较符合,就是锅巴恢复能量太慢。言归正传,公子适合当主C来培养,如果已经有两个主C了,比如有可莉+迪卢克/刻晴,建议还是别抽。

原神黄金屋公子怎么打

公子的整体血量并不高,但输出离谱,如果配置不够的话,翻车概率极大,打之前也可以先克点药!

1、公子boss血量不高,输出离谱,除了增益烹饪,回血药也不要吝啬;

2、公子有三个形态,一开始是正常形态,然后转化近战长枪,第二阶段为邪眼模式,第三阶段变身,这个形态比较难打;

3、被公子命中后会有1个标记,注意标记,它会根据标记施放更强力的技能。

第一形态:水系弓箭模式

公子会主动拉开你的距离,主要攻击手段为弓箭射击,目前有2个技能。

1、公子会利用弓箭,射出多段水系攻击,每发的伤害都很高,看到起手多闪避几下,然后利用远程消耗;

2、跃起,发射3段水流冲击,每段攻击有一定间隔,会跟随你闪避调整方向;

3、弯弓朝天,1个范围性的水流冲击从天而降,伤害极大,不要反打,专心躲避;

4、巨鲸,蓄力召唤一头巨鲸,场地中间会有一段巨大的水流范围,离开这个范围,不然储之即死;

第一形态并不难,技能起手都有明显的动作,多闪避即可。

第二形态:近战邪眼模式

转化为近战模式的公子,会主动跟你近身丢技能,这个形态忌近身,最好是拉开距离,预判它的攻击闪避。

1、技能一:突刺,公子会近身对你进行二段突刺(有时是3段4段),你在闪避后,第二段突刺会跟随你闪避的位置攻击,要一直闪闪闪;

2、技能二:近身突刺,然后长枪横扫一段范围,闪闪闪闪;

3、近战形态还有多段范围性的普攻攻击,主要方式还是拉开距离,通过闪避来规避伤害;

4、必杀技能:召唤雷电,从天跃起锄地,中之即死,仔细看你身上是不是有个雷印标记,去地图边缘触碰墙壁可以消除标记,不然身上挂标记会自动锁定,必死!

《原神》公子是谁?

游戏原神中,公子这位角色就是达达利亚。

达达利亚位于愚人众十一位执行官的末席,作为最年轻的执行官,达达利亚与其他同僚并不怎么合得来,相对于阴谋诡计,达达利亚更喜欢正面出击。达达利亚好战,因不擅使弓,而选择了弓作为武器。

公子不论是从打击感还是输出上都是很不错的。e技能可切换公子作战形态,可远程可近战,平时用于打猎跑图都非常好。

扩展资料

1、普攻断雨

普通攻击:为最多6段的伤害。与其它射手一样,连续普攻是物理输出伤害。

蓄力攻击:为水元素伤害,并为敌人施加断流效果。

断流效果:处于断流效果的敌人在受到公子的任意攻击时将受到水属性范围伤害,伤害效果视为普攻伤害。同时,击败处于断流效果下的敌人会让周边的敌人附上断流效果。

2、元素战技魔王武装:狂澜

切换公子的进攻形态,远战与近战切换。元素战技全程为水元素伤害,按普攻键输出为6次伤害,会对断流状态下的敌人造成水元素范围伤害。

冷却时间:近战状态最长使用时间为30秒。近战切换为远程的冷却时间为0.6秒,远程切换到近战的冷却时间根据上次近战状态的使用时间决定,瞬切时间为6秒。手动由近战切换为远程的时间为36秒。如果在使用近战30秒内没有手动切换为远程则将进入45秒的冷却时间。

3、元素爆发极恶技·尽灭闪

远程:射出一支造成水元素范围伤害的魔箭,并回复部分元素能量。

近战:向前进行大范围的水元素斩击,并引发断流持续伤害效果。

公子和雷神强度哪个高

雷神强,雷神在任何环境都有不错的表现。公子的话输出比较乏力,比较吃队友。

原神中的零命雷神伤害更高,因为零命雷神可辅可C,而零命公子只能辅助,所以零命雷神的伤害更高。

在原神这个游戏里面,雷神放到任何队伍都能用,而且表现也很优秀,尤其是那些依赖大招输出的队伍。元素战技能提供高额攻击力的同时,增加雷系角色60%的爆伤,在雷队是核心角色。

雷神配队推荐

1、大招流

阵容是由雷电将军、温迪、神里绫华和莫娜组成。其实这套阵容是由神里绫华双冰体系改版而来,保留了温迪、神里绫华和莫娜的永冻流组合,可以对敌人形成长时间的控制效果,再加入一个雷电将军,增强全队的充能效率,这样大招就可以不停的放,几乎没人可以抵挡。值得一提的是,这套配队也出现在了深渊速通排行榜中,而且使用这套阵容的大佬有很多角色都是低命座,所以非常值得借鉴。

2、超导流

阵容是由雷电将军、班尼特、优菈和钟离组成。优菈是站场型冰系主C,但是她的输出主要是由物理伤害构成,这就需要雷系角色来配合打超导,而雷电将军的E技能可以协同优菈的普通攻击持续造成雷系伤害,打超导的效果非常好。剩下的位置配两个辅助角色即可,比如班尼特和钟离,但是要注意,班尼特不能升6命,否则会给优菈附魔火元素,反而影响输出效果。

如何评价《原神》剧情中的公子?

原神公子在剧情中是一位很难说明是好是坏的角色,即亦正亦邪。

原神公子是一个值得培养的角色。在质量上,“公子”已达到五星,定位为五星水素输出型。虽然他是弓箭手,但原来的神童值得培养吗?但这并不意味着公子没有近身格斗的能力,他是一个能近身格斗的多面手。

同时,C角色可以作为主要的配置和训练,是一个给定的考虑有准入和配置价值的角色,建议有条件的球员选择配置。

《原神》游戏介绍:

《原神》是一款由上海美哈旅游制作发行的开放世界冒险游戏。游戏发生在一个叫做“Tiwarat”的幻想世界中,被选中的人被赋予“上帝之眼”来引导元素的力量。

玩家将扮演一个名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅程中遇到不同性格和独特能力的同伴,与他们一起打败强大的敌人,寻找失去的亲人——并逐渐发现“原神”的真相。

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