原神伤害最高的元素反应顺序
原神伤害最高的元素反应顺序如下:
一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。
二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。
三、火+冰=融化,火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害。
四、水+雷=感电,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。
五、水+冰=冻结,这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。
六、冰+雷=超导,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关,吃到超导反应的怪物会减少自身物理防御力。
原神怎样伤害高 有什么打的技巧
1、由于前期平民的资源和角色有限,五星角色有就必养,到后面70的时候,如果散养会发现什么资源都不够,建议平民主养1-2个角色,外搭两个次养的,有资源优先给主养,其他什么都不用管。
2、由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色,且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
3、注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时,同样的属性打就很吃力。
原神怎么提高伤害
原神提高伤害的方法如下:
一、圣遗物佩戴问题
很多新手忽略了一个问题,圣遗物只要组成套装就有很强的效果,其实这是错误的。注意看,「吟游者之湖」第一条属性增加16.9%风属性伤害,表明这个装备只能给风元素角色佩戴,比如万叶、琴、温迪。有的圣遗物是指定元素角色佩戴,有的圣遗物则是全角色可以佩戴,大家可以仔细观察。
再来看圣遗物套装属性,以「角斗士」为例,2件套属性提高18%攻击力,全角色可以佩戴。4件套属性提升单手剑、双手剑、长柄武器35%普通攻击力。很显然,弓箭和魔法书佩戴这套圣遗物无法触发属性,所以还是别佩戴了。
结合这两点完全可以给角色搭配一套完美圣遗物,小伙伴们千万忘了。圣遗物种类属性还有很多,只要佩戴正确,提升伤害易如反掌。小结:佩戴专属圣遗物,强化圣遗物。
二、武器佩戴问题
其实武器与圣遗物也是一样的,只要强化就可以大幅度提升攻击力,这也是最简单的方法。除此之外重点是属性选择方面,以「匣里龙吟」武器为例,对雷元素、火元素状态下敌人增加20%伤害。也就是说队伍必须拥有火元素、雷元素其中一个角色才能触发武器效果。
五星武器属性比较强势,比如增加40%生命值适合胡桃,增加20%治疗适合心海等,只要武器搭配正确,伤害更上一层楼。
三、命之座问题分析
为什么伤害低?最重要的核心是命之座的问题。命之座是角色最为核心的属性,开启一个命之座相当于获得额外的被动效果。大部分属性都是增加伤害为主,比如菲谢尔「圣裁影羽」三命效果,施放技能额外造成200%伤害,范围扩大50%。只要开启三命,菲谢尔瞬间成为主C,伤害翻倍提升!
每个角色的命之座均不一样,只要开启一个就是天差地别。尤其是雷神或者班尼特等角色,开启六命就是幻神。命之座是核心天赋为辅,只要做好这两点,伤害不用愁。
《原神》怎么提高伤害?
原神暴击伤害=未暴击伤害*(1+面板暴伤),伤害会有误差,误差来源于暴伤面板隐藏的第二位小数。
玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。
宵宫的专武是五星弓“飞雷之弦振”,它的爆伤加成以及被动的元素伤害加成都能增加宵宫的伤害。而且飞雷的被动与宵宫元素爆发后要退场和战技后爆发完美配合。
然后可以天空之翼或者阿莫斯之弓。天空之翼可以增加大招使用频率,也可以增加宵宫综合输出。阿莫斯则主要增加焰硝庭火舞后的重击伤害。
如何利用草属性角色打出更高的伤害?
超绽放吃雷属性的精通伤害加成。
想提高超绽放伤害,就得提高雷属性角色的等级和精通,但是打出来的是草元素伤害。
燃烧反应由火元素和草元素反应触发,绽放反应由草元素和水元素反应触发,雷元素的能量和草元素的智慧的碰撞触发超绽放伤害,冰、风、岩和草元素均无反应。
除此之外还能打出多元素反应,感电反应结算时的水、雷元素与其他元素反应时,会优先消耗雷元素,若雷元素的附着量不够时,则触发元素会进一步与水元素反应。所以(推测)草元素攻击感电状态下的敌人时,是会先触发激化反应的,若反应完雷元素之后还有草元素剩余,则会进一步触发绽放反应。
燃烧反应时,遇到水元素、雷元素应该也是先和火元素反应,这一点由当前已知的现象可以得出结论。
《原神》元素反应
在原神游戏中元素之间是可以互相进行反应的(元素包括火、水、冰、风、雷、草、岩元素),而且不同的元素搭配和元素反应可以带来不同的效果。
在原神游戏中目前有蒸发、融化、超载、感电、燃烧、冻结、结晶、超导以及扩散九种元素反应,其中火冰造成融化的元素反应,火打冰是2倍伤害,冰打火是1.5倍;火水造成融化的元素反应,水打火是2倍伤害,火打水是1.5倍;这两种是目前主要的伤害型元素反应。
然后就是火电造成超载,冰电造成超导,冰水造成冻结,水电造成感电,火草造成燃烧;岩系与火、冰、水、电任一可以触发结晶反应,生成的结晶玩家拾取后可获得护盾;风与火、冰、水、电任一可以触发扩散反应,将元素扩散给其他敌人。