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原神可莉如何配对(原神可莉如何配对武器)

在重击大红花出现后按攻击键即可取消后摇,可莉重击、E技能都可以打到温迪大招吸起来的中小型怪物,1、可莉、温迪、琴、莫娜可莉+温迪被动回复全队能量,2、可莉、班尼特(七七、琴、芭芭拉)、行秋、砂糖可莉+奶妈班尼特+攻击。...

原神可莉输出手法及配队攻略 原神可莉输出手法及配队方法

1、工具/原料:小米10,MIUI12,原神v1.6.0。

2、重击直接平A落地2.4秒,重击跳跃平A落地2.8秒。

3、不用跳跃取消后摇,在重击大红花出现后按攻击键即可取消后摇,还能多打一个平A,同理一直循环就可以打出连续重击。

4、辅助温迪、琴、班尼特、钟离,可莉重击、E技能都可以打到温迪大招吸起来的中小型怪物,但吸不到可莉E技能诡,蓄力E可以吸附诡,可以弥补可莉一套爆发打完的真空期。

5、班尼特高额回血、加攻,凑双火,钟离护盾、减抗,大招石化可以防止可莉重击击退效果。

6、副C皇女,行秋,皇女配合温迪,可莉打超载外加反应后皇女的圣裁之雷,打出的爆发不容小觑,行秋高频率蒸发、减伤,回血。

原神可莉主c阵容搭配

原神可莉主c阵容搭配

双风队,角色搭配:可莉+琴+温迪+迪奥娜。

对于依靠重击输出的可莉来说,双风共鸣可以减少体力消耗15%+迪奥娜护盾减少体力消耗10%。该阵容加强了可莉重击的续航能力。琴作为风奶位置可以替换为早柚、迪奥娜可以换成钟离,托马、云堇等盾辅,没有固定限制。

原神可莉主c阵容装备建议:

琴,武器可带腐殖之剑/磐岩结绿,圣遗物建议2角斗+2翠绿,主词条沙杯冠建议攻风暴。

温迪,武器建议西风猎弓/终末嗟叹之诗,圣遗物建议4翠绿,主词条沙杯冠建议攻风暴。

迪奥娜,武器建议祭礼弓,圣遗物建议2少女+2千岩,主词条全选生命值%加成即可。

出场顺序:迪奥娜E→温迪QE→可莉EQA重击A重击(温迪大招在这里基本结束)跳跃/冲刺追击A重击E→琴EQ。

接迪奥娜EEQ,温迪EQ,可莉EQA重击A重击,良性循环。

《原神》可莉主c阵容搭配有哪些?

1、可莉、温迪、琴、莫娜

可莉+温迪被动回复全队能量,琴作为奶妈+温迪聚怪,双风减少全队CD加移速,莫娜挂水蒸发大招增伤,全队技能轰炸循环很好。

手法方面:可莉E起手,温迪EQ扩散减火抗,莫娜EQ挂水增伤,可莉E+普攻2下接重击,聚怪结束开大收场。聚怪期间开凹的时间过长,结束后有一定的输出真空期,收场结束下一轮的CD也就差不了多少了。

2、可莉、班尼特(七七、琴、芭芭拉)、行秋、砂糖

可莉+奶妈班尼特+攻击,双火额外+25%攻击,行秋免伤挂水打蒸发,砂糖聚怪增伤。如果三个角色UP池都没有班尼特的话可以选择用七七,琴或者芭芭拉。

手法方面:可莉E起手,砂糖Q扩散减火炕增伤,行秋Q挂水减伤,班尼特Q回血增伤,可莉E+普攻2下接重击,聚怪结束开大收场。

可莉玩法技巧

第一,可莉每普攻的第三下僵直比较高,直接会影响输出的效率。

第二,抬手瞬间跳跃取消后摇。

第三,长按W (前冲)+普攻可以取消后摇。

第四,普攻+重击(长按)取消后摇,建议2下普攻+重击能有较好的体力恢复缓冲,体力不足时就普攻3下+重击。

原神我有这些角色,该如何搭配队伍?

方案一:可莉+(芭芭拉或莫娜)+班尼特+诺艾尔

诺艾尔套盾切班尼特放大招切芭芭拉或莫娜挂水(莫娜可以放大)在切可莉输出打一波爆发

理论伤害加成有:班尼特大招加成,莫娜大招易伤加成,宗室套加成,讨龙加成,双火加成

方案二:胡桃+钟离+诺艾尔+莫娜

胡桃主c,钟离副c,诺艾尔小量回血控制胡桃血量,莫娜挂水+易伤

理论伤害加成:讨龙加成,双岩加成(给钟离加伤),宗室加成

方案三:神里+七七+芭芭拉或莫娜+班尼特

神里主c,七七奶妈,班尼特加攻击,莫娜或芭芭拉挂水

理论伤害加成:讨龙加成,双冰加成,班尼特大招加成,宗室加成。

还有其他很多种配对方法,基本是一主c,一副c+两辅助,建议尽量把讨龙武器和宗室套给辅助,增加伤害。

原神可莉圣遗物一般怎么搭配?

1、乐团4件

乐团2件套的效果对于非联机打没有元素标记的怪来说对可莉的提升是0,因为可莉是更极端的站场主c,不切人的站场c不触发反应元素精通0提升,而乐团四件套的效果可以说十分契合可莉的输出方式,因为可莉大部分的输出是靠打出花之后的重击,其中穿插各种平a元素战技元素爆发。

2、魔女套装4件:

由于可莉所有属性都是火元素伤害,魔女套装可以带来全方位的输出提升,同时4件套的第二效果:释放元素战技后提升2件套的效果,等同玩家在10秒内,可以获得40%的火元素伤害,这个还是在不计算火系元素反应混伤加成的情况下。

扩展资料:

原神可莉命之座:

1命:攻击时,召唤大招火花造成1次伤害,伤害为大招单次伤害的120%。

2命:e技能的小地雷造成23%减防效果,持续10秒。

35命:分别为eq+3级和等级上限+5。

4命:大招期间退场造成555%范围aoe。

6命:大招期间持续为队友恢复能量且为全队附加持续25秒的10%火伤加成。

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