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原神减抗如何计算

2、超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,因为相比于额外伤害的鸡毛蒜皮(尽管这点伤害有aoe叠加效应),超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,超载原伤害会高得多2、刻晴是攻击力还是物理伤害加成?...

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原神减抗如何计算,原神超载是几倍伤害?

1、超载的触发机制为:雷+火,或者火+雷,伤害组成为:原伤害+额外火伤。

2、超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。

3、超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级=怪物等级-10,超载伤害就此固定,不会因为等级的提高而提高伤害。

如果说超载就这的话,它并不能称得上是一个好反应,因为相比于额外伤害的鸡毛蒜皮(尽管这点伤害有aoe叠加效应),原伤害会高得多。

倍率是多少

超载的触发机制为:雷+火,或者火+雷;伤害组成为:原伤害+额外火伤。

超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。

超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级=怪物等级-10,超载伤害就此固定。相比于额外伤害,超载原伤害会高得多

刻晴是攻击力还是物理伤害加成?

第一就是物理流的成本非常低,适合一些平民玩家抽到刻晴进行培养,二是因为刻晴的重击倍率特别高,而大招的倍率就相对比较低,所以在体力充足的时候,打重击循环一直都是刻晴的主要输出来源,而且刻晴的e技能二段过去之后,可以直接使用重击触发,让自己的普攻就能吃到超导减防。

原神刻晴元素精通还是攻击力 元素物理对比分析

其实刻晴不管是物理流还是元素流,都可以随时随地的切换形态应对的当下的局面,既能大物理流在雨天频繁触发感电打伤害,也可以走元素配合队友使用大招来打元素反应。

相对于元素流,其实物理流更适合前期或者平民的刻晴玩家,而元素流则是适合刻晴后期主c的玩法,毕竟当下版本主流的就是元素反应。

原神琴攻击力堆多少?

原神琴攻击有到1800-2000这个数值才会稀释。

我的琴只有1530的攻击力,奶一下大招一万多一点好像,其实也就够用了。在没有特别好的驻场C的情况下,其实琴是非常不错的选择。扛得住,而且每一次普通攻击都有概率团队回血。

原神琴圣遗物选择一般都在翠绿4和少女4之前进行选择了,个人觉得肯定是翠绿4好一点,可以打一个减抗效果,少女4的奶量加成是很高,但是琴本身的治疗量就比较充足,选择翠绿4来减抗打辅助肯定是要比加奶量本身要好的,配合温迪更是可以做到全程减抗,非常的强力。

原神2000防御力减免多少伤害?

能减免差不多八成的伤害了,这个如果是没有对应元素来打的话基本打不出什么伤害的,因为很肉,但是太肉没有伤害也没什么用

原神新手申鹤零命能当主c吗?

新手申鹤零命不能当主c,因为她的定位是冰系辅助,主要用来给冰系主C角色增伤,是神里绫华和甘雨绝佳的增伤角色,所以不能当主c。

在原神这个游戏里面,申鹤能为队伍提供15%的冰系减抗、10%的冰元素伤害加成、15%的普攻/重击伤害加成、15%的元素战技/爆发伤害加成,辅助能力很强。

真正的原神?

第一位是“班尼特”,一个老玩家很熟悉,在新玩家之中却很不受待见的角色。班尼特是原神中第一位“4星真神”,角色定位为复合型角色,主要作用是:开启大招为队友提供攻击力加成,并为队友提供生命值回复效果。

如果说“5星真神”的万叶是将“伤害加成辅助”做到了独树一帜,那么,班尼特就是在“攻击力加成辅助”领域独占鳌头。

班尼特精妙之处体现在3点:能量回转能力、大招加成能力、火属性设定。

首先,班尼特的大招耗能60点,E技能短按5秒冷却,通过合理的装备和队伍搭配可以轻松解决充能问题,从而可以保证随时随地开大招,为队友提供辅助。其次,班尼特的大招提供攻击力加成可以与“宗室4件套”圣遗物叠加。最后也是重点,班尼特是一个火属性角色,也就是说班尼特可以凑“双火共鸣”进一步提高队友的攻击力。

第二位是“行秋”,同样是一个老玩家很熟悉,但是在新玩家之中却很不受待见的角色。如果说班尼特是将自身加成辅助做到了极致,那么行秋作为“原神第一副C”,就是将泛用性,和“副C”这个概念诠释得淋漓尽致!

行秋的主要作用是为怪物挂水元素,从而辅助队友进行蒸发、冻结、感电等元素反应,能够配合绝大多数火属性主C、冰属性主C、雷属性主C,甚至是非主C角色打输出!

但行秋也有3个非常妙的地方:能量回转、附加减伤和回血、超高额爆发输出!

行秋本身非常缺充能,但是在搭配充能装备后,能量回转极快!其次,行秋的雨帘剑可以提供减伤和回血能力,进一步提升队伍续航能力。但行秋的能力绝对不止于此,在提供超强副C的同时,E技能也能配合打出超高的爆发伤害,通过聚怪+减抗+可莉丢双E,触发行秋E技能双蒸发,可以轻松打出超过30万的伤害!

最初,原神中只有上述两位“4星真神”,但是近几个版本中,另一位副C角色的地位逐渐上升:香菱!

和上述两个角色一样,同样是老玩家很熟悉,但新玩家很嫌弃,和上述两个偏“作用”的角色不同,香菱的特点有两个:极高的后台输出,和极其优秀的技能机制。

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