原神如何召唤幻船,鱼冻cv是残疾人吗?
答:是残疾人。因为腿骨折了。鱼冻是一位配音演员,也就是CV,鱼冻,曾为原神的达达利亚、沙威,崩坏3的夜枭、幻书启世录的罗宾等经典角色配音。 在异界事务所中担任周时云的CV。
幻塔好还是原神好?
细节决定成败,从细节上看《原神》的角色服装线条柔和,会有一些精细的纹路看起来非常真实。而《幻塔》的角色服装看起来就比较粗糙,很多地方细节处理不到位。服装设计方面《原神》的角色服装参考了现实中的文化背景,与游戏背景设定契合,不会感到与周围的环境格格不入。《幻塔》的服装考虑到了人物的性格却没有考虑到世界背景,角色服装设计不能很好地与环境融合。
和《原神》不同《幻塔》虽然也是大世界游戏,但重点在于多人在线,玩家可以相互PK一起组队探索,侧重社交属性。两者在人群定位上有一定区别。不过我也希望《幻塔》可以越来越好,良性的竞争可以让双方共同成长。
原神的成功会不会改变中国网游换皮高氪的现状?
我的答案是:不会!
首先咱们好好分析一下国内的游戏,准确来说应该是手游行业。原神最初也是打着手游的旗号的,虽然有pc端和主机端。
国内手游基本百分之90都是骗氪的吧,以tx和wy为例的各种手游,上来就给你打出一套氪金充值组合拳,我真的很怀疑他们的这些氪金点是不是有一套专门的预设代码,等到游戏需要上线的时候,换个美术UI然后把这些预设代码复制粘贴上去,因为这些氪金点和充值入口界面简直就是一模一样!
再说回原神,原神算是开创了先例并且大火的游戏,那就是单机+抽卡,其实我也不知道怎么平衡这两者的关系,因为对于一款游戏来说,联网注定更受追捧,或许会有更多的社交属性和交互设计在内,而且加上PVP和排行榜,那就更是氪金的重中之重了,所以如果是pve的话,好像氪金也没那么重要,但是原神却做到了pve也需要重氪,这个就很难的了。
认真的说,原神绝对在手游里是能排得上名次的游戏,无论是画面画质,还有玩法,真的做的相当精细,米忽悠可是做崩三的时候已经把国内好一点的技术美术全都挖走了,可想而知这个市场里这个类别里,想要做出和原神同样的游戏真的会差一点意思,幻塔或许就是个例子。
原神从公测到现在也有一年了,你看看国内手游有变化吗?游戏行业有变化吗?除了斗战神原班人马现在在开发黑神话悟空,并且前段时间放了实机实录视频,其他的有什么变化吗?还是一样的垃圾手游层出不穷并且越来越烂,其中的原因难道不应该是玩家要负一半的责任吗?好的单机手游买断制没人玩,垃圾挂机游戏每天一个648,归根结底原因还不是在玩家身上?
如果垃圾游戏没人充钱,国内手游市场绝对不会变成现在这样的垃圾场,问题就在于,还是有很多玩家愿意给不动脑子,上线挂机,自动寻路,一刀999的换皮游戏充钱,这谁顶得住啊?
幻塔公测是什么时候?
《幻塔》手游公测将于2021年12月16日开启,具体开服时间为12月16日上午8:00。
《幻塔》是完美世界游戏2021年的重点新品之一,官方定为是一款轻科幻题材、开放世界手游,早期被许多从业者定义为二次元开放世界手游和《原神》对标。
截至公测时间,《幻塔》已经经历了四轮小规模内测,目前游戏内美术、剧情已较为成熟,商业化方式确定为抽卡。
幻塔和原神为什么这么像?
幻塔和原神没有任何关系,幻塔本身是MMORPG游戏,但是官方偏要定义自己是款二次元开放世界RPG手游,因此非常容易让大家联想到原神,导致后期许多玩家都会拿这款游戏与原神进行互相比较,但实际上这款游戏的玩法、画面、内容差距都非常的大。
幻塔是一款二次元画风的开放世界手游,由于其游戏题材和画风与《原神》有许多相似之处,因此不少玩家会拿幻塔跟原神比较。
原神莫娜全名?
原神游戏中,莫娜全名叫【阿斯托洛吉斯·莫娜·梅姬斯图斯】,莫娜所属于蒙德组织。是游戏《原神》中的5星水系角色,神秘的少女占星术士,声称自己是“伟大的占星术士莫娜”。
职业是占星术士,神之眼是水,命之座是映天座,莫娜别名是星天水镜,拥有不俗的实力,设定上是个博学高傲的人设,但时常为生计而烦恼。
技能
1.沉没的预言
队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%。冻结反应的持续时间延长15%。
2.星月的连珠
普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。该效果每5秒只能触发一次。
3.不休的天象
星命定轨的技能等级提高3级。
4.灭绝的预言
队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。
5.命运的嘲弄
水中幻愿的技能等级提高3级。
6.厄运的修辞
进入虚实流动状态后,每移动1秒,莫娜的下—次重击伤害就增加60%,通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。