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原神如何判断属性强弱(原神 怎么看属性)

该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,如20级圣遗物主属性的攻击百分比,1.5.五星角色突破属性为暴击的最多加成有19.2%暴击率,为攻击百分比的则是28.8.同样符合暴击:...

原神1.2角色强度排行在哪看?

在游戏大厅主界面点击右上角的角色图标,然后进入各个角色属性面板即可查看,详细步骤:

1、首先先打开原神手游,如下图所示:

2、然后在这个界面点击屏幕进入游戏,如下图所示:

3、接着在游戏大厅主界面点击右上角的角色图标,如下图所示:

4、然后进入各个角色属性面板,如下图所示:

5、然后点击下面的四个小方块图标,如下图所示:

6、最后在这个界面点击下面的按角色品质排序,最前面也就是星级最高的,如下图所示:

原神圣遗物怎么评分

圣遗物评分计算公式:双暴分=(暴击率x2)+暴击伤害。

比如:雷伤杯,暴击率为3.9%,暴击伤害为46.6%,那么双暴分=3.9x2+46.6=54.4分,算是一个可遇不可求的极品毕业圣遗物。单从双暴评分来判断圣遗物强度的话,具体评分标准如下。

21-30双暴分:及格水平,主C勉强能用。

31-40双暴分:小毕业水平,好东西。

41-50双暴分:极品圣遗物,用到关服。

51双暴分:究极毕业圣遗物。

原神的各属性数值,基本都遵循着一个固定的资源权重比,对于武器、圣遗物都是如此。

该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;

该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定的一个守则。

如20级圣遗物主属性的攻击百分比,拉满为46.6%,暴击率为31.1.符合暴击:攻击百分比=1:1.5.五星角色突破属性为暴击的最多加成有19.2%暴击率,为攻击百分比的则是28.8.同样符合暴击:攻击百分比=1:1.5。

当然也有部分特例,比如对于圣遗物2件套效果,元素伤害加成为15%;攻击百分比为18%。

基于上述的权重比,我们可以制定出一套圣遗物评分系统。计分对象为圣遗物副属性,在圣遗物主属性对的情况下,分值越高的圣遗物越好。

一般情况下,我们会将暴击率、暴击伤害和攻击百分比作为有效词条,以此作为第一种评分系统。基于强化时的权重比,我们将每点暴击伤害定为1分,暴击率定为2分。

相应的,每点攻击百分比定为1.333分。同理,若是打算将元素精通也列为有效词条,那可以根据暴击率:元素精通=1:6的权重,将每点元素精通定为0.333分。

原神什么属性最好 属性对比分析一览

原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么什么属性最好?什么属性最厉害?下面就来和小编一起来看看属性对比分析吧。

火属性

最全面属性(风岩先不论),克雷冰水

对雷超载有范围火属性伤害,对冰融化增伤,对水蒸发增伤。

所以火属性香菱平民战神不是没道理的,当然她还有高额物理伤害。打主C和元素辅助建议属性。

冰属性

可以打火,水,雷。

对水形成冰冻强控,没加伤

对火融化增伤,元素精通可加成,可暴击。

对雷会超导,附加冰伤害

所以冰属性打元素辅助挺好的,有控,可克制元素也多。

岩属性

这个是打什么元素反应基本可以得到对应的晶体,吃了有盾,可以吸收对应元素伤害。

挺好用的打元素生物。是个提高容错率的辅助属性,凝光的输出也不赖。但基本是辅助。

雷属性

这属性看上去炫酷,实则受限制很多。打水属性有稍微比较好的效果。

这里拿对打应元素史莱姆举例子:

对火会产生过载,范围附加范围爆炸火属性,但是你的敌人火史莱姆是火属性,所以免疫。相当于没反应。只是让它炸了一下没伤害。

对冰超导,附加冰属性伤害,但你敌人冰属性,所以免疫,相当于没反应。

对水感电,附加不算高的雷属性伤害,而且多个怪物时会出发连锁反应。打水群怪不错,下雨天效果拉满。

所以这属性很尴尬,不如前面的全面,一般拿出来当元素附着配合打别的输出,元素辅助比较靠谱,不管你们吹氪晴,雷泽多厉害,都只是个雷属性而已。不过是氪晴机制比较好,属性还是不行,对单体属性反应就那样。

水属性

没什么说的 辅助属性 对火对冰和前面解释的差不多,水打雷属性怪物没什么用。

水属性一般是辅助,给怪物附着个潮湿属性,再换人,换雷换火换冰都可以有不错的元素反应。

风属性

这个另说,它和别的元素一般都有扩散作用,一般打控制击飞,聚怪用的 功能性元素。

综合起来

火冰水——雷

岩和风比较偏向功能性,实用度比较高。

水是和其他配合,辅助功能比较强所以比雷还稍微实用那么一点。

当然以上都只是元素反应上面的描述,雷元素现在就是不平衡没得洗,就算你们氪晴雷泽喜欢得不得了。而且上面都也仅仅是元素反应功能,和刻晴雷泽他们的机制无关,毕竟刻晴这角色的机制确实牛没得说,单纯是这角色厉害罢了。

如果喜欢用哪个角色其实都没关系,元素反应很重要,但不是全部,角色机制有丰富的搭配和变化,丽莎也可以三层引雷输出爆炸。毕竟咱们只是说说元素反应而已。

雷属性确实不平衡,需要改进,起码雷对火,雷对冰的附加伤害这确实太鸡肋了。

而火又那么超模,如果现在喜欢哪个角色,又恰好是火属性,机制又适合输出,那当然那这个角色当主C。

以上就是今天的全部内容了,希望能够给大家带来帮助,更多游戏内容敬请关注百度知道,我们下次再见了。

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