原神0氪新手角色培养顺序
《原神》0氪新手角色培养顺序:
一、最先培养(主C和强力辅助)
首先推荐的就是原神当中最优先培养的角色,这里包括新入坑玩家和平民玩家,一下角色只要抽到都建议按顺序优先培养!
1、强力主C:
雷电将军>胡桃=神里凌华=神里绫人=荒泷一斗>甘雨=优菈=宵宫>魈=公子(迪卢克、可莉、刻晴目前输出不足所以不推荐优先培养)。
由于新入坑玩家和平民玩家资源优先,以上主C推荐优先培养自己有的2个,深境螺旋两个主C即可通关。
2、强力辅助:
钟离>班尼特=枫原万叶>珊瑚宫心海=琴。
以上强力辅助在保证培养2个主C的情况下优先培养。
二、其次培养(副C和其他辅助)
其次推荐的是原神中对于队伍搭配和深渊有一定帮助的角色,这里需要玩家在上面最先培养的角色差不多之后再考虑培养。
1、强力副C:
行秋=香菱>阿贝多=夜兰=八重神子>菲谢尔>凝光(限6命带五星武器,没有则最后培养)=九条裟罗(限6命且有雷神的情况下则排在强力辅助优先培养,没有则最后培养)。
>重云(限6命带五星武器,没有则最后培养)=北斗(限6命带五星武器,没有则最后培养)>诺艾尔(限6命,没有则最后培养)。
2、其他辅助:
温迪>莫娜=申鹤(仅在队伍中有凌华或者甘雨的情况下优先培养,没有则最后培养)>迪奥娜=七七=芭芭拉(在帐号没有2个奶妈角色情况下则排在强力辅助优先培养)=砂糖=久岐忍>罗莎莉亚(限6命,没有则最后培养)>早柚(大世界的神,不培养也行)。
注:若队伍为四岩队,则云堇和五郎优先级提升至强力辅助一档,其余情况下云堇根据阵容需求优先级等同罗莎莉亚,五郎则不推荐培养。
三、最后培养(对大世界和深渊无明显帮助)
最后的这些角色在资源有限的情况下,仅推荐培养至突破70级拿到篮球为止。
可莉>迪卢克>刻晴>托马=凯亚>烟绯=雷泽>辛焱=莉莎>爷>埃洛伊=安博。
原神强力0氪阵容推荐:
NO.1:国家队
阵容角色:香菱+行秋+重云+班尼特。12层满星无压力,伤害高破盾效率高。
NO.2:雷国队
阵容角色:雷电将军+行秋+班尼特+香菱。伤害高,循环快,版本答案,就是需要抽一个限定角色雷电将军。
NO.3:神里绫华/甘雨永冻队
阵容角色(神里绫华永冻流):神里绫华+莫娜/行秋/心海+砂糖/温迪/万叶+罗莎莉亚/迪奥娜。
阵容角色(甘雨永动流):甘雨+莫娜/珊瑚宫心海+砂糖/温迪/万叶+迪奥娜。
爆发伤害高,输出手法无脑,只要是能冻住的怪,都能较为轻松满星。
NO.4:雷九万班
阵容角色:雷电将军+九条裟罗+万叶+班尼特,论DPS可以排在第一,但是有雷电将军和万叶这两个限定角色,对于0氪玩家而言比较难凑齐。
NO.5:胡行钟+甲乙丙丁
阵容角色:胡桃+行秋+钟离。胡行钟持续输出和爆发能力都很强,就算出穿盾和吸盾怪也能带上第四人完美解掉。
NO.6:一斗纯岩队/融化流甘雨
总而言之,0氪平民最好就是用四星国家队,或者雷神国家队,基本上90%的12层深渊都能用这个队伍满星过。
原神中的可莉,真的已经不堪一用了吗?
在我看来,《原神》中的可莉依然是一位很好用的角色,这是因为可莉作为主C依然能打出不错的输出,而且可莉的重击机制能让她在特定环境下发挥很大的作用。因此,可莉依然是一位值得培养的角色。
一、可莉作为主C依然能打出不错的输出
作为《原神》开服时最先UP的几位五星角色之一,可莉虽然很难比肩像胡桃、神里凌华这样强力主C,但这并不意味着可莉的输出能力很弱。要知道,可莉是火系角色,而火系角色无论是打蒸发还是融化都有额外的伤害加成。因此,只要给可莉安排一个挂水或挂冰的辅助角色,就能让可莉频繁打出蒸发或融化。在这样的情况下,即便可莉的面板看起来很低,但实际上她也能在短时间内打出巨额的输出。特别是在给可莉装上魔女套圣遗物时,可莉的输出能力会更上一个台阶。
二、可莉的重击机制能让她在特定环境下发挥很大的作用
对于可莉来说,重击是她最为稳定也是最为重要的输出手段,毕竟可莉的固有天赋“砰砰礼物”能生出爆裂火花,不仅能增加可莉重击时的伤害,同时还能让可莉在释放重击时不消耗体力。当然了,有的人会认为可莉的重击手感并不好,而且会觉得可莉的重击距离有些短,如果掌握不好距离的话,可莉的重击往往会打不到敌人,因此会觉得可莉不堪大用。可要知道,可莉的重击有击飞效果,无论是丘丘人还是丘丘王,都能被可莉的重击击飞,即便是渊下宫的深海龙蜥(非BOSS)和2.5版本新出的空壳怪也是如此。因此,如果玩家操作得好,可莉光凭借重击就能她在面对一些特定怪物或特定环境时会有非常安全的输出环境,这是其它主C没办法做到的。
总的来说,可莉的输出能力并不弱,并且她的重击机制也十分有用,是一位值得培养的角色。
《原神》可莉主c阵容如何搭配?
《原神》可莉主c阵容搭配以下3个角色:
1、琴:强大的奶量;与砂糖组成双风:体力消耗降低15%、移动速度提升10%,技能CD减少5%;武器选择风鹰剑>天空之刃>笛剑;圣遗物堆攻击即可。
2、行秋:水附着、护盾工具人;武器带祭礼剑即可;圣遗物带宗室>教官/流放。
3、砂糖:提供50+自身20%的元素精通;组双风;武器带讨龙;圣遗物带教官。
《原神》可莉的玩法分析:
游戏中零突破的可莉持续输出能力一般,基本用途就是恢复元素能量和战斗中的元素连接,特点在于其强力范围群伤,适合打深境螺旋副本。
一命后可莉的普攻和释放技能概率召唤火花攻击敌人,增加了输出能力和元素充能效率,可以当副C来用。二命后的可莉技能诡雷可降低敌人15%的防御,推荐用可莉为主C玩家使用。减防后的炸弹连招输出爆炸,重击流和大招流是比较适合的输出方式。
四至六命的可莉更适合当副C放在后台挂加成,如第六命后的火伤加成能为迪卢克等火元素角色提高输出。总体来说,如果玩家把可莉当主C来培养,最好将其突破到二命,零命的可莉伤害等各方面不突出。
原神可莉值得培养吗
值得培养。
游戏内可莉由于是最矮得身高,所以一些缝隙用其他角色又出现卡住的情况,但可莉却可以轻松的走过去。当然由于是小短腿,经过实测可莉在同体力值的情况下,移动距离游泳距离等都比常规角色要低。
可莉在游戏内由于技能攻击范围都比较大,在副本中面对拿盾的丘丘人可以超远距离丢炸弹来摧毁盾牌,然后就可以切换主角用风涡剑控制打输出,值得一提的是此时由于敌人被标记了火属性,会触发扩散效果造成更大的火元素伤害。
可莉虽然是输出角色,但是自身在命之座达到6级以后,释放必杀技然后切换角色除了造成233%伤害的瞬间爆发,还可以获得10%的火焰元素伤害加成,如果有迪卢克的话可以打出极为不错的爆发伤害。
扩展资料
可莉的技能
1、普攻
可莉的普攻是丢出三个火元素炸弹,对附近的敌人造成范围伤害。重击是在短暂的吟唱后召唤火焰射线攻击敌人。比较不错的是普攻直接就可以为怪物挂上火元素标记,而且还是范围伤害。重击虽然伤害比较高,但较长的硬直是不小的缺点。
2、元素战技
可莉的元素战技蹦蹦炸弹,使用后可以丢出炸弹连续弹跳三次,每次弹跳的时候都可以造成范围的火元素伤害,在第三次弹跳结束的时候还会分裂出多个的小炸弹,继续造成范围伤害。该技能可以存储2次实战中伤害是相当不错的,尤其是对大型boss很容易搭配雷元素触发超载的效果。
3、元素爆发
元素爆发是在技能持续期间不停召唤轰轰火花攻击敌人,伤害与蹦蹦炸弹差不多但是胜在攻击范围大,很适合作为清理小怪的技能,当然在联机玩法中如果队友可以冻住怪物,该技能的伤害是相当给力的。
原神初始角色
原神初始角色有可莉、芭芭拉、丽莎、温蒂、魈、香菱、雷泽、卢姥爷、风、岩。
原神初始角色推荐:
1、法系推荐培养:可莉(火,副手输出),芭芭拉(水,奶妈,附魔),丽莎(雷,副手输出,没有角可用时使用)。
2、弓系推荐培养:温蒂(风,跑图,聚怪,业余打手,全生命减少阻力)。
枪系推荐培养:魈(风,核心主力输出),香菱(火,副手输出,和可莉和卢姥爷冲突,三选一)。
3、双手剑系推荐培养:雷泽(lei,核心主力输出),卢姥爷(火,核心主力输出,只全寿命,以及可莉和白嫖的香菱冲突),北斗 (雷,存疑,或附魔工具人)。
4、单手剑系推荐培养:主角(风,岩,自由切换。训练主要输出力量。因为风系全是五星boss,互相冲突,还有非副本经常需要的冰、水、雷、火四大元素,不想练主角的可以选择各元素搭配团队角色)。
原神新手小技巧:
1.采集详情:在树上采集资源有两种方式,一种是爬树,一种是用武器击落。直接在地上捡垃圾就行,蜥蜴尾巴需要抓住蜥蜴;一个要抓昆虫,一个要射鸽子。
2.技能操作细节:角色技能的冷却CD不同(丽莎1秒,女主5秒,琥珀15秒),女主的台风球可以长按延长,琥珀的射击长按可以附加更多火焰,丽莎的雷索长按可以用来分组。不同的技能叠加可以产生不同的效果,也就是元素叠加的各种元素的爆炸。
3.圣物:目前只有独立效果的两件套和四件套;现在只有冒险者和治疗者套装,最高绿色,不同套装效果不同。