原神KFC联动首日人满为患,二次元文化已经成为年轻人的主流了吗?
《原神》和KFC联动首日人满为患,很多原神玩家都前去身边的KFC门店购买相关套餐,为的是获得限定的联动捅,从而引发了不少人的调侃,甚至有人认为二次元文化已经成为了年轻人的主流。但在我看来,光靠这么一个活动不能说二次元文化已经成为年轻人的主流,只能说二次元文化在年轻人中有着较大的影响力。此外,人满为患这也跟原神玩家人数众多有关。
一、不能说二次元文化已经成为了年轻人的主流
二次元文化一般来说指的是ACG,也就是动画(Animation)、漫画(Comics)与游戏(Games)的英文首字母缩写,其所涵盖的范围是非常广的,并且这种文化并不仅仅在年轻人中受到了极大的欢迎,在很多中年人甚至老年人中也有着支持者。而通过这次《原神》和KFC的联动,可以看出国内二次元文化的市场还是比较大的,但不能因此说二次元文化成为了年轻人的主流,因为很多年轻人只是将二次元文化当作一个爱好,属于众多爱好中的一种。但不管怎么说,二次元文化在年轻人当中有着较大的影响力是肯定的。
二、人满为患也跟原神玩家数量众多有关
由于《原神》在游戏制造上质量过硬,画面精美,人物模型和动作都属于上乘,使得该游戏在发布后立刻吸引了一大票玩家,这也是为什么这次《原神》跟KFC联动会造成人满为患的原因之一。毕竟对于玩家来说,花一点钱去吃肯德基兑换一个限定版的风之翼和相关的一些周边是一件可以接受的事,而且去到线下门店后,又能和别的玩家进行交流,大家一起联机打副本,或当场抽卡等等,自然会让他们觉得好玩,当然会乐意去捧场。
总的来说,这次《原神》和KFC联动火爆并不能说明二次元文化是年轻人的主流文化。
“二次元浓度”爆表!原神、KFC联动为何能如此成功?
原神是米哈游旗下的一款网络游戏,上架手机,主机端等多个游戏平台。在国内也有不俗的人气,最近和kfc的商业联动非常成功,刷爆网络。不过个人觉得这也只是商业性的宣传行为。
一,原神与塞尔达
首先就不得不说说原神这个游戏,这款游戏在曝光了画面玩法的时候就被众多玩家喷爆了,说到理由就是他非常想任天堂发售的游戏《塞尔达传说旷野之息》,确实如此,从大地图到游戏玩法,还有各种细节都非常相似。可以这样说,把原神这款游戏的rpg元素,氪金元素摘除,它就是塞尔达传说的复刻版。
二,宣传公关
也不得不说,米哈游的宣传公关还是非常到位的,在游戏快要发售之际,任天堂也曾出来表示,原神不算抄袭。本来也是如此,游戏玩法就根本不存在抄袭一说。就像现在的魂类游戏,你也不能说他抄袭谁,只能把他们列为一种游玩风格,而原神,就是彻底的RPG类的旷野之息风格,顺便带了氪金要素。就连知名游戏测评平台IGN也给这款游戏打了高分,不过近几年IGN给钱办事的事情不也新鲜了。没有接触过switch上面的《塞尔达传说旷野之息》的玩家,这款游戏估计还是不错的,接触过的估计玩不下去。
三,联动成功
KFC联动游戏不算是什么新鲜事,所以我才说这就是单纯的造势,就算在国内,KFC也曾联动过最终幻想,怪物猎人这些知名游戏IP,并且取得的效果都不错。但是不得不说,主机游戏在国内还是小众,原神有着庞大的国内市场,这些庞大的国内玩家群体也是这次联动成功的重要因素,不管如何,国产游戏还是得支持,当然,等到没了变态的氪金吃相,好好打磨游戏品质的时候。
《原神》KFC联动空桶被炒出天价,如何看待此类不理智消费行为?
作为一款非常火热的游戏,《原神》与KFC的联动也受到了很高的关注。但由于联动桶数量少,也使得很多二手平台上联动空桶的价格被炒出了天价,可依然有消费者会去购买。在我看来,这种消费方式并不是理智,因为联动空桶本身的价值并不高,也并不具有很高的收藏价值,没必要去购买。再说了,如此不理智的消费行为总人觉得有些买椟还珠。
一、没必要特意去购买联动空桶
对于《原神》玩家来说,联动空桶在某种意义上确实可以算得上是一个周边产品,也能够手工制作一些不错的立牌。但实际上这种联动空桶是无法长时间进行保存的,再加上又是买套餐附赠的附属品,即便以后可能会绝版,可也没必要通过二手渠道去进行购买。而且对于被炒成天价的联动空桶价格来说,其实已经远远超出了空桶本身的价值,即便买了也是一件很亏的事,非常不建议跟风购买。此外,以《原神》目前的势头来看,未来还会出现更多的联动,不需要紧盯这一个活动。
二、这种不理智的消费行为实际上是买椟还珠
对于KFC的原神联动套餐来说,主要有价值的实际上是里面的食物,联动空桶是附属品,或者说是赠品。如果是在购买了联动套餐的情况下获得空桶,对玩家来说不亏,因为自己既能吃到食物,又能拿到联动空桶。但没必要为了兴趣爱好特意去购买联动空桶。从某种层面上来讲,花钱购买附赠品而不要主要的价值物,实际上是一种买椟还珠的行为,属于不理智的消费。
总的来说,联动空桶虽然算是一种《原神》的周边,但没必要通过二手平台去购买,玩家在消费时要更理智一些。