首页 游戏 原神 正文

原神雷神国家队强度如何(原神雷神最佳阵容)

但放在一起强度却在整个原神体系中排T1水,后期会出一期文章主要介绍这一队伍雷神唯一最佳推荐圣遗物套装就是绝缘4件套,可以先装元素充能相关的圣遗物2件套,或是增加攻击力数的勇者、行者之心、角斗士2件套,四星首选满精炼鱼叉原神里的角色已经出了很多,到底谁搭配谁才能发挥出一加一大于二的效果呢不要紧,觉得可行的原神热门配队角色更是层出不穷,毕...

在《原神》中,雷神国家队的成员配置是怎样的?

原本国家队的成员是重云,行秋,香菱,班尼特。这四名角色均是四星角色,但放在一起强度却在整个原神体系中排T1水,后期会出一期文章主要介绍这一队伍雷神唯一最佳推荐圣遗物套装就是绝缘4件套,没有之一,若是萌新还没有到可以刷金色圣遗物的阶段的话,可以先装元素充能相关的圣遗物2件套,例如流放者,或是增加攻击力数的勇者、行者之心、角斗士2件套,或提供暴击率的战狂2件套等等。

多的绝缘和追忆套还可以再给其他角色使用,武器五星首选专武薙草之稻光,四星首选满精炼鱼叉原神里的角色已经出了很多,相对应的角色间的组合也就多了许多种可能性,初来乍到的萌新们对此可能会感到困惑,到底谁搭配谁才能发挥出一加一大于二的效果呢不要紧,大猫君来告诉你,有存脆弱树脂的话都很推荐存多一点,等到能刷金色圣遗物时,直接泡在绝缘本里面一两个月努力刷。

《原神》

都是经过广大旅行者验证后,觉得可行的原神热门配队角色更是层出不穷,众多角色的出现除了让玩家欣喜外,也有些让玩家犯难,毕竟不是每个玩家都有那么大的精力和资金培养角色,光经验书就耗费了玩家多少体力,更别说圣遗物以及角色本身了。

诸愿百眼之轮能更加迅速地积攒愿力,元素类型为雷元素的色施放元素爆发后,积攒的愿力提升80其他元素类型的角色施放元素爆发后,积攒的愿力提升20这个命座降低了元素能量总和的需求,快速积赞愿力,是一个不错的命座玩雷神国家队零命即是完全体,香菱零命即可,伤害最大化可以满命。

原神老牌国家队强度

原神老牌国家队强度,雷国、万达、胡行钟位列其中

在原神中不管是萌新还是大佬,基本上都能意识到强度有很大一部分是练度,还有阵容决定的。所以,不妨来和玩咖游戏宝典看看生命力最久的阵容有哪些。

【一、雷神国家队(国家队)】

很多游戏中都有这个概念。指的是相对平民的阵容,能足够万金油,而且强度上甚至也不差,甚至能和一些角色更稀有阵容一较高下。

其实,最初的国家队,是加入重云打融化,现在其实也可以有各种变种阵容,比如罗莎莉亚+重云/凯亚+班尼特+香菱,主要难点还是香菱80能量大招的充能上面。雷电将军完好弥补回能。此外,水、火、雷这种三色阵容,在大世界也好,深渊也好,同样有一定的优势。

比如,迪卢克蒸发队,或者是曾经的胡桃队等,队伍中放入一个雷系,像是菲谢尔,对持盾丘丘人时,玩家会发现水火雷下盾牌如同无物。当然,深渊中,主要是防止单属性被针对。曾经,限制火系(怪物火附魔)深渊时候,香菱换成聚怪的砂糖/温迪等,国家队甚至能打的更快。

缺点;除了把怪击飞意外,毕竟是大招流队伍,还是对于角色的充能有一定要求的。

【二、万达国际(砂糖也可)】

也算是0命主C下的传奇队伍了。和上面类似,可以有三个四星角色+一个五星角色,当然硬要说,达达利亚换行秋也不是不行,但是行秋的CD决定了,祭礼剑副C伤害不如五星水主C,换成五星输出武器则充能循环会有一定问题。再加上达达利亚蒸发出伤快等机制,导致了这套阵容还是很常用的。

缺点:一个是要控制好达达利亚的E技能水附魔开放时间,另一个则是不要被打到。不过自从在深渊买了长期住宿票的剑鬼,忽然离开了深渊,生存压力下降后,万达国际使用率就飙升到上半第二了。

【三、胡行钟】

胡行钟体系,大体上是蒸发队,不过也存在很多变种。优势是,胡桃自身似乎即便没有班尼特这样的加攻击拐加持也能有很不错的对单蒸发伤害。当然,论上限,可能班尼特/托马+砂糖/万叶+夜兰+胡桃,更高,但是论安逸,胡行夜钟已经够了。曾经,阿贝多凑双岩是个好的选择,轮伤害,对群上限高于夜兰双水,但是挂水充足性,双水充能,以及再之后的3.0须弥版本看,双水阵容加生命,胡桃、钟离吃生命加成,算是基本上都躺着再次喝汤。

缺点:操作不当,反向蒸发,水副C的大招充能也些要求,大世界一般胡桃需要个盾,毕竟多次开E扣血后,血量会很低。

原神角色强度排行2.8

原神2.8角色强度排行如下:

1、主C强度排名

t0:神里凌华、雷电将军、甘雨、胡桃、夜兰

t1:小宫、山、达达利亚、优拉

t2:刻晴、迪卢克、珊瑚宫心海、可莉、烟绯、凝光、诺艾尔、雷泽

2、副C强度排名

t0:行秋

t1:温迪、莫娜、雷电将军、阿贝多、达达利亚、香菱、枫原万叶

t2:甘雨、钟离、北斗、琴、菲谢尔、神里凌华

3、辅助强度排名

t0:班尼特、枫原万叶、雷电将军、钟离

t1:莫娜、迪奥娜、琴、九条裟罗、阿贝多、行秋、温迪、砂糖

t2:罗莎莉亚、心海、五郎、芭芭拉、七七、重云、托马

原神2.8最强配队

1、雷神国家队

2.1版本后的经典国家队,雷神的加入,让国家队这一平民队伍走向了辉煌,成为了2.8版本深渊中使用最多的队伍。不得不说,雷神就是国家队的最后一块拼图,她解决了国家队亟需改善的充能问题,还提高了队伍的DPS,让这一队伍也有了和顶级配队同台竞技的资格。

2、雷夜国家队

雷神国家队2.0,夜兰代替行秋加入国家队,成为了2.8版本深渊中使用第二多的队伍。夜兰替换掉行秋,有好处也有坏处,好处是队伍的输出更高了,也更灵活了,坏处是队伍的生存压力增加了,没了行秋的减伤,高压环境中容易暴毙。

同样都属于国家队的变种,为什么0命雷神国家队的强度却那么高?

雷神是一个必须开Q站场的主C兼充能协助,离场以后E实际效果的不断还可以做为副C与增伤协助,而0命的雷神其做为主C来讲损害是肯定不够的,但造成了雷神与同伴中间通常是双重产品流通的紧密联系。一个五星雷神和三个四星全能人物角色,行秋、香菱、班尼特所构成的雷神国家队其团队就具有着紧密联系功效,这也是雷神国家队相比于别的国家队更强的关键缘故。

大家都知道,雷神国家队专业技能次序依序是:雷神开E、行秋QEE、班尼特Q 、香菱QE再切回雷神开Q砍全套。在其中你雷神开E具备的原素暴发损害提升可以给别的三人吃,而在其中行秋香菱的Q专业技能损害都能排完以后不断在球场上再次启动,班尼特加进攻补血补气和被动技能的双火15%进攻也给雷神损害进一步提升。切上雷神以后放大的导出可以与此同时开启雷火水三特性的原素反映损害,同时给后台管理的三人开展充能,让其三人乃至可省下一个充能杯换为进攻杯提升损害,这就是雷国队的优异之处。

而在其中在雷国团队当中,雷神0命与2命中间的损害差别是会被稀释液的,其根本原因取决于雷神0命到2命或者专武皆为提高雷神自己之导出工作能力。而雷国队的导出手,即使场中看起来雷神一人再砍,可是行秋与香菱的q专业技能一起也在球场上持续导致损害。因此雷国对的导出本质上为三人,因而尽管雷神个人0命鱼叉到2命专武的提高约近60%,但稀释液到雷国队当中,损害也会减缩许多,这就是0命雷神首先推荐雷国队的缘故。

也是有游戏玩家困惑雷击大将可以和魈、金丝柚乃至是刻晴联机吗?尽管雷击大将适用许多必须招式充能的人物角色,但魈和金丝柚的团队管理体系,添加雷击大将后的经济效益并不会获得过多提高。魈的团队关键便是关联双风配搭护甲角或增伤协助,而双风组员中白砂糖就能给予魈原素充能回应,护甲角钟离给予维护及其减冰抗,增伤辅助角可以是班尼特之类的人物角色,放进雷击大将尽管让魈可以迅速补满招式,但整体导出上并不会比本来的管理体系损害要来的高。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除