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原神是如何开启120帧(原神是如何开启120帧的)

1.120帧模式表现差无法说明太多问题要知道,如果仅仅因为120帧模式表现差就认定《原神》不适应IOS,《原神》在IOS端上的表现还是挺好的虽然说120帧模式在IOS端上的表现可以用失败来形容,《原神》在IOS端上的游戏体验还是挺不错的iqoo8pro原神设置iqoo8pro原神设置开启优化功耗即可达到游戏90帧,是由于的确会出现一部...

玩原神可以开120帧的笔记本电脑?

i54690加B85加1050ti玩CSGO只有70帧有以下原因:

i54690加B85加1050ti玩CSGO只有70帧有以下原因:

1,系统没有更新,检查系统更新,将系统版本升级的最新就没啥问题了。

2,win10自带的游戏加速导致的,说的是游戏加速,其实开启后游戏会掉帧。

3,从开始菜单进入设置后,点击选择【游戏】。

4,然后在【游戏模式】选项卡中,将【游戏模式】给关闭。1.120帧模式表现差无法说明太多问题 要知道,这是《原神》在移动端首次开通120帧模式,因此难免会有这样那样的问题,如果仅仅因为120帧模式表现差就认定《原神》不适应IOS,这种看法未免显得有些片面。而且既然这是《原神》第...2.不在120帧模式下,《原神》在IOS端上的表现还是挺好的 虽然说120帧模式在IOS端上的表现可以用失败来形容,但在60帧模式下,《原神》在IOS端上的游戏体验还是挺不错的

iqoo8pro原神设置

iqoo8pro原神设置开启优化功耗即可达到游戏90帧,开启提升帧率还可到达120帧。

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iQOO 8 Pro提供赛道版和传奇版两种配色:赛道版拥有炭纤纹理,还原了赛车引擎与内饰的碳纤触感;传奇版则保留经典的三色纹,砂岩质感与富有金属感的三色条纹碰撞,仿佛亲手触摸路面的粗粝与激情。

拍照体验:

此次iQOO 8 Pro在影像方面来了个大跃进,其搭载了“双旗舰主摄+微云台”的后置摄像头模组,该模组共有三颗镜头,分别是5000万像素主摄,4800万超广角镜头,1600万像素长焦人像镜头,其中超广角镜头是主摄级规格。

在此基础上,iQOO 8 Pro还在主摄上融入了最新一代的超稳微云台,通过物理级别的云台防抖结构,视频防抖性能大大得到增强,iQOO将其称之为“恒定地平线”。

为什么原神pc没有120帧

PC端不给120帧,是由于的确会出现一部分人物角色由于帧率的难题造成具体抗压强度有一定的危害。

先是有甘雨大招,现在又测出来宵宫普攻也会受帧数影响,除此之外还有很多角色应该也会受到影响,所以pc没有120帧。

60帧开启方法:

步骤一:首先在游戏主界面打开自己的【通讯器】。

步骤二:然后在通讯器界面打开设罟一项。

步骤三·最后切换到【高级设罟】界面,找到高帧率选项后开启就好了。

其实目前还没有实装这个功能,只能对游戏的回质进行细节调整。不过已经有很多小伙伴向官方反应这个问题了,官方也积极地回应了反馈信息。相信会不久后就会上线高帧率模式以满足大家的需求,届时必定会出现在这个高级设詈功能界面。

ps4原神能120帧吗

众所周知,作为近年来智能手机技术进步的一大诱因,手游的发展可以说在很大程度上催动了移动设备的性能进步。就拿最近这一两年来说,无论苹果、还是在高通,或是国内各安卓机型的新品发布会上,都会有那么一款手游亮相,并被各方视为衡量性能等级的一个重要参考项目。

苹果官网iPhone 13系列的宣传中,就使用了《原神》的画面

而这款游戏,就是《原神》。且不说它在游戏行业中各种意义上的高话题性,光从硬件需求和画面效果上来说,《原神》的确当得起时下最强手游之名的。而能否长时间保持流畅运行全手动最高画质设定下的《原神》,很多时候也确实就成为了检验手机性能和散热设计的方式。

正因如此,当2021年10月中旬《原神》版本更新,在iOS设备上首发了对120帧高刷的支持时,自然也就引起了我们三易生活的注意。

为了测试《原神》的120帧表现,我们三易生活选择了一台iPhone 13 Pro Max作为测试平台。众所周知,目前能够实现《原神》120帧的硬件就那么几款,其中iPhone 13 Pro和iPhone 13 Pro Max则反而成为了最为常见的选择(其他适配机型均是iPad Pro)。

同时在测试场景上,我们选择了从“风起地”开始,一路跑回蒙德城内喷水池前的路线。而选择这条路线,则主要是因为其比较容易复现,而且路上的敌人位置也很固定,适合进行重复测试。

话不多说,让我们开始进行测试。

首先在第一遍测试中,我们选择不开启120帧模式,使用手机的默认电源选项,手动将所有画质开到最高。可以看到,测试前半段的帧率非常稳定,但随着游戏人物逐渐接近模型复杂的蒙德城,帧率开始出现了比较明显的波动。不过,此时游戏依然维持流畅,虽然帧率下降,但并未出现卡顿(FPS折线里以黄色表示的部分)。

随后,我们保持画质选项不变(全手动最高,但帧率限制为60帧),开启iPhone 13 Pro Max的“省电模式”,并按照相同路线重新进行一遍测试。不出意外,此次的游戏帧率稳定性就有了大幅的提高,几乎可以做到全程60帧从起点跑到终点。

那么,如果打开120帧,效果会如何呢?而要开启120帧,首先需要关掉iOS系统中的“省电模式”,因为在这个模式下,屏幕刷新率上限是被强制锁定在60帧的。关掉省电模式后,在游戏里打开120帧选项,维持其他画质选项不变(也就是全最高)。可以看到,打开120帧模式后,《原神》的帧率是确实能达到120帧,但并不是全程,也不是一开始120帧、后面回落,而是与GPU占用率有关。当GPU占用率降低,也就是来到一些较为简单的场景时,游戏画面才会自动升到120帧,其他的时候实际上游戏还是运行在60帧的。

为了探究其中的原因,我们为iPhone 13 Pro Max加上了主动式的半导体散热器进行一定程度的辅助散热,再一次以同样的场景测试《原神》最高画质的120帧模式。

不出所料,在加上了辅助散热后,《原神》跑到120帧的时间有了明显的增加,但是否能到120帧,依然与GPU占用率有着显著的关系。

这意味着什么呢?首先,从“省电模式”能够提高帧率稳定性不难发现,iPhone 13 Pro Max的A15对于运行60帧的《原神》绰绰有余。因为在省电模式下,GPU和CPU的性能反而是受限的。换而言之,A15不需要出“全力”,就能比很多安卓旗舰机型的硬件跑得更快,这确实也反映出了苹果的硬件研发水准之高。

其次从GPU占用率和帧率的关系来看,《原神》能不能跑到120帧或者说《原神》的降帧机制,与目前其他主流游戏其实是有些不太一样的。其他游戏多半是手机温度过高时,因为芯片降频导致绝对性能不足,因此出现帧率降低(此时的GPU占用率应该是到100%,或一度到过100%)。

但《原神》则不然,在开启120帧模式后,其似乎会对设备的GPU“余力”进行判断,只有当GPU占用率低于一定水准时,才会将帧率升到120帧。这就导致如果GPU占用率一直高于某个区间,那么即便手机的性能此时压根没有被用到极限,《原神》的画面也不会自动提升到120帧。

老实说,这个逻辑有点奇怪。我们不知道这样做的目的是为了保护硬件,还是为了确保开启120帧后,不会因为绝对性能的不足而导致更严重的流畅度波动?但不管怎么说,至少按照目前的测试结果来看,《原神》的120帧逻辑显然并没有发挥出iPhone 13 Pro Max,或者说A15这款芯片的全部性能,而且也没能给玩家带来明显的流畅度改善。

有鉴于此,我们建议使用iPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max等设备运行《原神》的玩家,不要急于开启120帧模式,而是应该继续使用“省电模式”来玩这款“国产大作”。至于《原神》的120帧什么时候才能被真正修复到可用的程度,可能就真的只有看米哈游的优化水准到底有多少了。

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