游戏真的怕了?原神、王者都在卖力宣传文化输出,到底想传达什么
随着时代的发展, 游戏 成为最主流的 娱乐 方式,于此同时,也肩负起了越来越多传播文化的重任。只是,虽然我国已经成为世界上最大的 游戏 市场,但是在文化输出这一层面,却并不领先。
正如很多人所意识到的,在世界层面,亚洲文化实际上的传播者,是我们的邻国日本。依靠着动漫及 游戏 领域的领先地位,日本文化得以行销全世界,连我国都深受其影响。不过,随着近两年来我国 游戏 产业发展的节节攀升,“文化入侵”这一现象不但被有效地遏制,更多中国传统文化正在走出国门影响世界,而 游戏 ,就是其中的领头羊。
和《原神》类似,国民级手游《王者荣耀》近期也在与各类组织合作,在 游戏 内融入了大量的传统文化内容,近期更是与86版《西游记》展开联动,推出了一系列联动皮肤,让不少玩家都高呼“爷青回”,让玩家们感受到了传统艺术的经典。
为什么《原神》和《王者荣耀》都在卖力宣传传统文化呢?有网友认为,这是因为 游戏 官方“真的怕了”。众所周知,网络 游戏 ,在我国一直是以“洪水猛兽”的形象出现的,即便现如今 游戏 产业已经是年产值数千亿的大产业,但是依旧会被一些主流媒体当作批判的对象。只要主流媒体随随便便发表一篇对 游戏 的批判文章,都会引起网游企业的剧烈动荡。在这种情况下, 游戏 厂商只能“卑躬屈膝”,主动在 游戏 内加入弘扬传统文化的内容,以博得更多人的好感。
不得不说,“ 游戏 厂商害怕被整才会出传统文化内容”这种想法实在是有些低劣,毕竟, 游戏 作为一种商品,其内涵的文化因素,也是 游戏 产品能够被玩家们认可的重要原因。越是知名大厂的优秀产品,就越重视文化内容的建设。比如网易的古风网游《逆水寒》,就因为在文化输出上“独树一帜”,而被央视和新华社接连称赞,并因此引起了海外媒体的重视。
《逆水寒》自问世以来,一直就以拥抱 历史 文化积淀,传承和发扬中国传统文化而闻名业界。 游戏 在研发期间,开发组就大量研究参考了北宋文化,最大程度地给玩家们一个真正北宋应该有的样子,为了给广大玩家还原真正的大宋年味儿,几乎查阅了所有两宋典籍,复原了大量现在已经无法再见到的过年节庆活动,例如女子相扑、打春牛等春节活动。因为对“大宋年味”的完美再现,《逆水寒》早在两年多以前就登上央视,被官方正面报道。
而《逆水寒》因为在 游戏 中对北宋场景的真实还原,也引起了海外媒体的重视,此前日本第二大媒体时事通信社就发布了长篇报道,称中国正在掀起一场文艺复兴的运动,领衔的就是《逆水寒》 游戏 中的北宋文化让国内年轻人更磕北宋 历史 ,对宋朝风土人情更加痴迷于热爱。这种赞誉,对于国内的 游戏 厂商来说,绝对是乐于见到的。
一款 游戏 只有拥有自己独特的文化内核,才能在市场竞争中占领先机。你是怎么看待当下 游戏 厂商都在扎堆文化输出这件事呢?
iphone14用《原神》做演示宣传,《原神》对手机性能的要求有多高?
原神对手机性能的要求非常高,尤其是对手机处理器的性能,所以iPhone手机采用原神作为手机演示。苹果14发布会上采用了游戏原神作为宣传片段。iphone采用原神作为宣传素材,引起了很多网友的热议,不少人认为苹果14竟然借用国产游戏进行宣传,看来国产游戏现在真的是越来越高端了,究其原因其实主要有以下几方面因素。
原神是为数不多在手机游戏中对手机的配置有一定要求的游戏。由于原神是一个开放世界的游戏,因此它需要加载很多的素材,对手机的CPU性能、显示效果、发热程度都有一定的要求,因此如果这款游戏表现好,就可以在很大程度上体现出手机CPU的性能如何。如果只是一味的用PPT来展示手机CPU的性能有多强?顾客并没有直观的感受,但是如果用一款游戏来展示就非常直观了,观众可以直接感受到手机性能的强大,所以苹果14才采用原神作为宣传演示的游戏。
苹果之所以采用原神,也是因为原神的游戏用户比较多。这款游戏是为数不多对手机配置有要求,而且玩的人还比较多的游戏,同时很多人会认为原神是学生们在玩,大部分人是没有钱来购买苹果的,其实根据数据统计显示玩原神的人,差不多是在33~40岁之间,都是有购买能力的群体,这也是苹果为什么会采用原神的原因。
不论怎样,这其实都是商业合作的选择。苹果采用原神作为宣传,肯定要支付相应的费用,而对于原神来说也能够扩大自己的影响力,所以这二者的合作是双赢的,因此他们的合作看来是水到渠成,相得益彰的。最后也希望国产游戏能够越来越好。
“二次元浓度”爆表!原神、KFC联动为何能如此成功?
原神是米哈游旗下的一款网络游戏,上架手机,主机端等多个游戏平台。在国内也有不俗的人气,最近和kfc的商业联动非常成功,刷爆网络。不过个人觉得这也只是商业性的宣传行为。
一,原神与塞尔达
首先就不得不说说原神这个游戏,这款游戏在曝光了画面玩法的时候就被众多玩家喷爆了,说到理由就是他非常想任天堂发售的游戏《塞尔达传说旷野之息》,确实如此,从大地图到游戏玩法,还有各种细节都非常相似。可以这样说,把原神这款游戏的rpg元素,氪金元素摘除,它就是塞尔达传说的复刻版。
二,宣传公关
也不得不说,米哈游的宣传公关还是非常到位的,在游戏快要发售之际,任天堂也曾出来表示,原神不算抄袭。本来也是如此,游戏玩法就根本不存在抄袭一说。就像现在的魂类游戏,你也不能说他抄袭谁,只能把他们列为一种游玩风格,而原神,就是彻底的RPG类的旷野之息风格,顺便带了氪金要素。就连知名游戏测评平台IGN也给这款游戏打了高分,不过近几年IGN给钱办事的事情不也新鲜了。没有接触过switch上面的《塞尔达传说旷野之息》的玩家,这款游戏估计还是不错的,接触过的估计玩不下去。
三,联动成功
KFC联动游戏不算是什么新鲜事,所以我才说这就是单纯的造势,就算在国内,KFC也曾联动过最终幻想,怪物猎人这些知名游戏IP,并且取得的效果都不错。但是不得不说,主机游戏在国内还是小众,原神有着庞大的国内市场,这些庞大的国内玩家群体也是这次联动成功的重要因素,不管如何,国产游戏还是得支持,当然,等到没了变态的氪金吃相,好好打磨游戏品质的时候。
如何评价miHoYo原神的营销策略?
“饥饿营销”,运用于商品或服务的商业推广,是指商品提供者有意调低产量,以期达到调控供求关系、制造供不应求“假象”、以维护产品形象并维持商品较高售价和利润率的营销策略。
从信息流广告投放渠道来看,《原神》侧重投放今日、西瓜视频、抖音火山版和B站、抖音等。值得关注的是,今日和西瓜视频都属于一二线城市男性用户较多的渠道,而B站属于二次元核心用户群体集中的渠道。即便是少量投放,《原神》很明显在采取精准的面向核心用户的买量策略。
根据DataEye-Tidea添羿买量素材创意分析,《原神》的买量素材也不是一般的效果类广告,从下面这组点赞2.4W,评论数2,112,转发571的素材就可以看到,从开屏的“miHoYo”到结尾的“原神”等品牌展示,以及素材右下角标注的“游戏引擎实录”,就可以看出,《原神》的素材创意来源于产品本身,且80%均为这类对游戏本身开放世界、游戏角色的游戏实录类创意。
此外,《原神》中部分游戏音乐是交响乐团和民乐演奏家现场实录的,也被用作买量创意投放,这类素材更多的是反映游戏厂商对游戏产品本身的用心和投入,一方面加强了用户对游戏产品精品化的印象,增强游戏的品牌力;一方面能够提高用户对游戏产品的期待和好奇,刺激用户转化。
从创意素材的节奏和内容来看,《原神》的买量素材极度差异化,创意点基本全部来源于游戏产品本身,没有迎合当下市场的热度去获取一些短期流量,而是通过差异化的创意筛选一些精准用户,而非泛用户。
从关联计划数、转赞评数据来看,《原神》的创意素材短期转化或许比不上热点热梗的效果广告,但是从制作成本和长期品牌效应来看,回报率是非常高的,这种买量打法也源于米哈游对《原神》产品品质的绝对自信。
原神游戏为何能这么火爆?
?原神一款国产游戏哦,这款游戏我从去年开始玩的,也算是老玩家了吧。我非常推荐大家玩这款游戏,这款游戏已经很火了,而且游戏公测也快一年了,剧情也开始完善与增多,现在入坑,游戏真空期相对而言会很往后了。原神游戏之所以这么火爆主要有以下几点原因。
No.1美工⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏的美工是真的好,风景是真的优美,角色也很细节。因为游戏中目前已知的三个国家是以现实国家作为灵感,所以能感觉到有很多熟悉的东西,也把我们的中华文化很好的输出了。
No.2音乐?⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
音乐请的是陈志逸先生来制作,如果玩过天涯明月刀ol的小伙伴应该不会陌生,那里的音乐都是陈先生制作的。所以原神的音乐必然不会让大家失望。
No.3游戏玩法?⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
跟传统游戏不同,是通过组建一支小队,对游戏世界进行探索,小队成员通过抽卡以及系统赠送来获取。重点是,这游戏如果你不匹配,就是个单机游戏!这点很不错,在受够了键盘侠太多的环境,可以来原神世界体验不一样的乐趣呢。
No.4剧情⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏的剧情是游戏能不能玩下去的决定因素( 在我看来),原神的剧情有亮点,也就是主角在找妹妹或者哥哥的路上发生的事情,如果没人给你剧透,我觉得可以好好享受主线!
No.5关于氪与肝的问题⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
这游戏对于氪来说不像其他游戏,氪金就变得太强,氪金大多数都是为了获得自己喜欢的角色,或者开个大小月卡增加一下游戏乐趣。因此不想氪也能玩,而且每次活动送的原石也很丰厚,想要不氩金抽想要的角色,就要提前存好原石哦~ 肝的问题,一句话,不联机就是个单机游戏,游戏嘛,慢慢来,何必把自己弄的那么累呢(如果大世界的怪自己都打不过了,确实应该适当肝一肝了)。
No.6角色?⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
每个角色都有不同的定位与机制,熟悉每个角色的机制才能更好的掌握哦~比如甘雨的蓄力箭,魈的打桩,刻晴的重击等等。对于定位来说,原神的角色分为主c (持续站场输出),副c (场外也能提供大量伤害),辅助(套盾,增伤,减抗,聚怪),奶妈(加血)。
?大致介绍就这么多啦,如果你有兴趣一定要来试试原神哦~在网上也有很多对原神不好的言论,其实这款游戏在国外真的比国内还火,很多国外玩家都说:中国人自信点,你们这游戏真不错。所以希望不论你是否喜欢它都不要诋毁,毕竟这款游戏真的不错。
iphone14系用《原神》做演示宣传,《原神》为何成了性能测试软件?
近几年随着智能手机的飞速发展。让很多人对手机硬件的要求越来越高。在我们每个人购买手机时,我们都会着重了手机性能方面。因为一个手机对现在的年轻人是相当于一部小型的电脑,既可以用于我们日常生活中和工作中的一些需求,同时我们也会闲下来打打会儿游戏。所以这些就会要求手机性能越来越好。而手机的性能好,也是手机能否卖得好的一个重要因素。但是我们在选择手机时。用什么方法来才能测出一部手机的性能,是否可以满足我们的日常需求。这时候我们就需要用一款测试手机性能的软件。
通常我们都会用到手机跑分软件测试手机是否能跑多少分。而性能好的一部手机,往往会跑到100万分以上。这样这部手机才能满足我们日常的需求,比如在打游戏,那么这部手机的性能肯定是可以满足我们需求。但在之前跑分软件其实是用于电脑上测试电脑软件的。而近几年由于手机的发展。这些测试性能的软件也随时延续到手机上面。而在手机上我们经常用到的就是安兔兔的手机测试软件。因为通过测试我们才能去判断这款手机的真实性能。而测试出来分数也是让我们具有参考的价值。
最近iPhone14的上市,用的原神做演示宣传。那么苹果公司为何会用到原神作为手机的推广演示呢?第一,原神作为一款开放的手游,其对手机的性能要求会很高。比如对手机的刷新率,或者是在玩游戏时,手机是否发热,导致手机卡顿的现象。
第二,因为原神是在目前活跃用户数量一直是最多的。这款游戏也深受广大游戏爱好者的喜爱。其次原神本身地图就非常大。游戏内容也是非常的丰富。所以这也就导致了对手机的配置要求比较高。所以这款游戏在对手机的散热性能方面的要求就很高。