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原神如何利用好走位(原神 小技巧)

很多萌新小伙伴们在刚开始接触游戏配队的时候往往忽略了不同角色功能性的搭配,负责给怪物挂上不同的元素状态,利用自己的小技能和大招补充输出以及控制。所谓的脱手技能就是切换角色以后,9、这个游戏的设定比较弱化奶妈的加血效果,所以大家不要期望着培养用奶给角色不断回血从而达到战斗胜利的目的。原神中设定有元素共鸣机制,两个同元素角色处于队伍当中就...

原神PC如何静步?

原神PC如何静步:点击键盘中ctrl键,即可切换走路状态。

工具/原料:

联想GeekPro2020

Windows10

原神1.2

1、进入游戏,键盘上按esc键——调出菜单面板,选择设置。

2、跳转到设置页面,选择——按键。

3、找到切换走/跑——可以知道键盘上的ctrl键是切换走跑状态的。

4、最后回到游戏页面,点击键盘中ctrl键,即可切换走路状态。

原神四个位置角色安排 原神四个位置角色怎么安排好

1、配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。

2、原神这个游戏的配队设定4人为一队,在战斗时,这4名角色可以手动切换上场,我们称之为1名驻场角色和3名后台角色。也正是这样设定的游戏机制,我们配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。

3、简单点说,这个游戏配队得安排好1234号位,1号位就是大哥打输出,2号位负责补充输出,3,4号位负责打辅助;很多萌新小伙伴们在刚开始接触游戏配队的时候往往忽略了不同角色功能性的搭配,比如放了3个主C在队伍里面。因为我们同一时间只能有1名角色上场输出,那么剩下2名主C就几乎起不到任何作用。

4、不同角色位置的作用。主C:主要负责长时间驻场打输出。简单解释一下就是主C一般是你队伍里面用你用得最多,在场时间最长的那个,剩下的角色扔两个技能切走就可以了。携带圣遗物和武器主要以暴击率、暴击伤害(帽子),对应的元素伤害(杯子),攻击力百分比为主。

5、副C:负责给怪物挂上不同的元素状态,利用自己的小技能和大招补充输出以及控制。技能最好为脱手技能,所谓的脱手技能就是切换角色以后,技能依然能在场上发挥作用。最典型的就是香菱的两个技能,喷火锅巴还有大招,施放以后即使香菱不在场,也依然可以打输出。携带圣遗物往往以充能效率,双暴属性,元素伤害属性为主。

6、辅助:主要提供增伤,聚怪,护盾,控制等作用。圣遗物以充能效率,生命值百分比,防御力等属性为主。

7、奶妈:主要提供治疗,控制,护盾等。圣遗物以治疗量,生命值,充能效率等属性为主。

8、上面提到的主C,副C并不是那么的绝对。在缺乏主C的情况下,有些副C完全也可以承担主C的位置,反之有的主C也可以去打副C。

9、这个游戏的设定比较弱化奶妈的加血效果,所以大家不要期望着培养用奶给角色不断回血从而达到战斗胜利的目的。正确的方式是增加主C的强度,合理配队,优化输出循环和输出手法,从而不断提升队伍的实力。

10、元素共鸣。原神中设定有元素共鸣机制,两个同元素角色处于队伍当中就会产生共鸣,激活共鸣能够给队伍提供增益。原神中有一些经过验证的强队算是公式般的固定搭配,比如胡行钟阿(胡桃、行秋、钟离、阿贝多),或者香菱+行秋+班尼特+重云。这些经典的组队配合也都是遵循了元素共鸣机制才得到的非常不错的效果。

原神中有哪些配队的技巧吗?该如何进行选择?

原神是一款开放世界探索游戏,目前已经上线了40多名不同的角色,但是在游戏过程中只能选择4名角色组成队伍进行探索战斗,今天从角色定位,元素反应,元素共鸣,技能类型四方面来说说比较实用的配队技巧。

1、角色定位中的配队技巧

配队时,要考虑角色的定位,明确每个人物在队伍中担当的角色。

原神中对于角色的定位分为主C,副C,辅助。在一个队伍中通常配队为1名主C加1名副C加1位破盾角色加1名辅助,这是最常规的配队思路,当然在后期也可以选择其他思路,比如两名主C交替输出等等。

2、元素反应中的配队技巧

原神中存在7种不同的元素,按照游戏中的顺序依次为:火,水,风,雷,草,冰,岩。两种不同的元素会触发不同的反应。火元素和水元素触发蒸发反应。火元素和冰元素触发融化反应,水元素和雷元素触发感电反应,水元素和冰元素触发冻结反应,雷元素和冰元素触发超导反应,风元素和水,火,雷,冰元素触发扩散反应,岩元素和水,火,雷,冰元素触发结晶反应形成护盾。

3、元素共鸣中的配队技巧

元素共鸣对于主打元素反应伤害的队伍来说,会提供相应属性的一些增益效果,也是配队时会考虑的问题之一,我们在配队时,可以根据需要,选择不同的元素共鸣。

4、技能类型中的配队技巧

原神中每个角色的技能各不相同,但大体可以分为几个类型。按照是否可以切换角色分为:持续站场技能,切换人物后立马失效;脱手型技能,切换人物后仍然生效。按照效果可以分为:攻击性技能,可完成大量伤害;辅助性技能,可提供不同的增益效果。

总结来说,在配队时,玩家要考虑角色的定位,明确每个人物在队伍中担当的角色;玩家可根据想触发的元素反应选择相应属性的角色,缩小选择范围;玩家可选择搭配2名同属性角色,达成元素共鸣效果;玩家搭配不同技能类型的人物后,能起到一加一大于二的效果,进一步提高游戏体验。根据这4个配队技巧,玩家就可以根据自己抽到的角色组成属于自己的队伍,在提瓦特大陆上尽情探索了。

原神如何让角色一直握着弓不松开

一定要提早长按左键,一松开左键控制射箭,这样就可以将威力最大化。

PDD旅游回归直播原神,二阶段公子直接被秒,走位不行就靠伤害来补行吗?

随着原神新五星角色钟离的PV上线,主播PDD也在旅游休假结束后,回归了自己的直播工作之中。而因为PDD在休假期间没有完成公子的主线任务(PDD要求代练不碰主线任务),所以他也最近的直播中开启了黄金屋副本的挑战。

而从PDD在黄金屋副本的操作手法来看,他的切换人物和走位技巧完全如同刚入坑的新手一般,不仅频频失误被击飞,还让自己几个角色血量损失了大半。

不过就是在这种情况下之下,PDD还是展现了自己氪金之后的“钞能力”,在公子第二阶段出现之后,他就利用温迪这一角色的满命优势,在开启开大招后瞬秒了二阶段公子,而这个输能力让PDD自己都吐槽没有想到。

虽然PDD这次轻易的通关了黄金屋副本的主线剧情,但是1.1版本刚刚开启之时,BOSS公子的难度其实遭到过不少玩家的吐槽。并且随着这一事件的发酵,原神官方最终下场修改公子的属性,防止大部分平民玩家会卡在主线这里。

而在这个任务难度下调之后,平民玩家也能利用自身走位和操作通关这一副本, 从而更好地完成后续主线任务。相反对于像PDD这样的氪金练度大佬来说,也能在这个副本中打出超高的数值瞬秒BOSS,从而获得一定的氪金满足感。

不过在原神下调公子的难度以后,也让一些既有练度又有技术的玩家产生不满,认为公子削弱会让游戏缺乏乐趣,同时破坏了副本的特色机制。

但是对于整个玩家群体而言,这样梯级难度副本机制并不适合放在主线剧情当中,反而是作为深境螺旋这样的副本存在更为合适。所以这次的削弱其实是平衡了氪金玩家和平民玩家之间的练度差距,让玩家群体不会产生太大的割裂感,防止出现有人因为通不了主线而退坑的情况。

给我原神的玩家朋友们,你们是怎么过的呢?跟PDD一样吗?

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