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原神如何看角色背景(原神如何看角色背景)

原神怎么在资料页面展示角色原神如何在资料页面展示角色1、玩家需要进入到原神的游戏中,在角色展柜中点击加号就可以添加展示角色了。公测于2020年9月28日开启原神怎么打开角色详情原神打开角色详情方法如下:点进去即可看到角色详情数据的选项。4.然后在个人主页中点击我的角色右侧的管理。优菈这个角色就已经会在1.5版本中登场并进入到限定卡池中...

原神怎么在资料页面展示角色 原神如何在资料页面展示角色

1、玩家需要进入到原神的游戏中,接着点击左上方的派蒙头像图标,然后点击名字后面的编辑图标。

2、选择编辑资料信息,在角色展柜中点击加号就可以添加展示角色了。玩家要注意需要点击下方的保存配置。

3、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启

原神怎么打开角色详情

原神打开角色详情方法如下:

1、角色详情数据是米游社功能之一,玩家可以打开米游社软件。

2、点击头像进入个人主页后,再点击右上角的“管理”按钮,点进去即可看到角色详情数据的选项。

关闭角色详情的方法如下:

1.首先打开手机里的米游社app。

2.点击进入右下角的我的。

3.在我的界面进入个人主页。

4.然后在个人主页中点击我的角色右侧的管理。

5.进入管理界面,点击我们要隐藏的游戏右侧的箭头。

6.最后点击关闭右侧的按钮就能隐藏我们的角色信息了。

原神优菈角色PV发布,她的人物背景是怎样的?

在《原神》1.5版本前瞻中,优菈这个角色就已经会在1.5版本中登场并进入到限定卡池中。而在近日,《原神》官方也发布了优菈角色PV,引发了玩家们的关注。从目前已知的信息来看,优菈是蒙德贵族之一劳伦斯家族的末裔,也是所谓“违背了祖训之人”。

一、优菈是蒙德贵族之一劳伦斯家族的末裔

在《原神》剧情中,风神巴巴托斯(温迪)打败了高塔孤王后创建了旧蒙德,随后便进入沉眠。而以劳伦斯家族等为首的贵族成为了旧蒙德的统治者,在特权和财富的腐化下日渐堕落,逐渐成为了压榨民众为自己敛财和取乐的暴政者。但在温迪苏醒后,帮助温妮莎战胜魔龙,从而推翻了劳伦斯家族等贵族的统治,创建了新蒙德,同时一并创建的还有西风骑士团。可以说,劳伦斯家族是蒙德旧贵族中的代表家族之一,在蒙德历史剧情上占有很大的比重,而优菈则是游戏时间线中目前劳伦斯家族里的末裔,也是玩家为数不多地能接触到的劳伦斯家族的人。

二、优菈也是所谓“违背祖训之人”

由于劳伦斯家族是被温妮莎推翻了统治,使得劳伦斯家族对温妮莎自然是恨之入骨,连带着也非常痛恨由温妮莎一手创建的西风骑士团。但优菈却选择加入了西风骑士团,所以成为了劳伦斯家族中所谓的“违背祖训之人”。并且通过其它角色的一些语言,以及一些NPC的话语和PV中的介绍可以知道,虽然说优菈是“游记骑士”队长,同时又贵为浪花骑士,但蒙德人并不待见优菈,并且劳伦斯家族的人也不待见优菈。

以上,就是《原神》新角色优菈人物背景。

原神怎么查看角色故事详细说明 原神查看角色故事详细说明的方法是什么

1、在原神游戏中,可以通过个人主页进入资料页面查看角色故事及故事进度。

2、首先进入原神游戏,在游戏界面点击右上方头像图标。

3、然后点击左侧资料。

4、随后点击进入故事;

5、在左侧就可以依次观看角色故事了,每当进入游戏新篇章就会自动解锁下一章故事。

如果让你给《原神》设计一个新角色,你将如何安排它的外貌以及背景故事?

如果让我来给《原神》设计一个新角色,我会根据该角色的元素属性来安排外貌,并且按照该角色所在的区域来制定背景故事。在我看来,如果能做到以上这两点,那一个角色基本上就可以说设计好了。

一、按照该角色的元素属性来安排外貌

在《原神》各角色中,每位角色在外貌上都会带一些各自角色的元素属性,例如迪卢克是火属性,那么他的头发就是红色的,而可莉也是火属性,她所穿的衣服基本上以红色为主。因此,根据元素属性来安排角色的外貌特征其实是一个非常符合《原神》风格的做法。在这样的情况下,如果我要设计一个风属性的角色,那么我可能会在该角色的服饰上搭配一些绿色的饰品,或者干脆衣服整体的颜色就采用绿色。至于人物的五官、身高、体型方面,则根据该角色的性别来定,例如如果该角色是男性角色,我可能会设计一个青年男性的外貌,角色的身高和体型则会设计得跟魈差不多。

二、根据角色所在的区域来制定背景故事

《原神》目前开放了三个地区,分别是蒙德、璃月和稻妻,所以根据角色所属的地区来设计角色的背景故事是最方便的。如果该角色是蒙德的,我可以给该角色安排一个骑士团成员的身份,并给他一个悲催的身世和一个积极向上的人设。如果该角色是璃月的,那么我可能会将该角色设计成为一个行侠仗义并且路见不平的侠客。如果该角色是稻妻的,我可能会该角色安排一个重获神之眼的背景故事。总的来说,在设计角色背景故事时,我会根据角色所在地区来进行设计。

综上所述,如果要我设计一个角色,那么在外貌方面我会根据该角色的元素属性来进行设计,而在背景故事方面我会根据该角色所在的地区来进行设计。

《原神》所有角色的故事背景,你最喜欢哪一位的?

最喜欢的还得是魈,我当时是温迪池最后一天入坑,紧接着是可莉池,因为不是很种草这种小萝莉角色,整个池子都在抽常驻(当时的常驻up是迪卢克和琴),然后一直很想要琴团长。后来知道限定角色比常驻厉害,所以从公子开始抽轮换池,在钟离池的时候保底,当时估摸着自己快保底了,特意去北国银行抽,天边一道金光,琴团长闪亮登场!

当时也没什么念想了,也不期待出什么了,就开始正常玩游戏,刷了下主线,去望舒客栈请仙的时候对魈一眼万年。按任务栏顺序望舒好像是最后一个,留云,理水和削月都是以仙兽形态登场,而且住在绝云间远离尘世。在望舒客栈的魈就显得与众不同(而且当时留云叫他“降魔大圣”一眼串戏齐天大圣,留下了巨深的印象)。

再之后其实就没什么剧情了,爷大放光彩打败奥赛尔然后回到璃月港,众仙与七星争执,最后魈一句我们回去吧就把他们劝开了,这点也很让人佩服。之后我就在想,我要抽这个男人,然后就对着钟离池画大饼,天天锄大地997,到甘雨池的时候已经垫60多抽了,一开始甘雨风评不好冰安柏,后来逐渐变成加特林。我向来强度>厨力,一时间就很纠结。

后来终于还是存了24抽等到了魈up。这么说吧,我从19年开始接触抽卡类手游,这24抽是我3年来攒的抽数的极限。后来还攒了星辉换的黑岩(也是唯一一次没换纠缠)。海灯节魈说要送爷和派蒙去璃月,我一路从归离原走到璃月港,没舍得用锚点。

魈在城外看完烟花,我马上带着自己的魈去璃月把各种小吃摊吃了个遍。下线的时候特意去了望舒顶楼,站定以后心满意足退出游戏。第一次感觉自己可以这么喜欢一个虚拟的角色。魈这个角色饱满度其实不是很高,整体都是画大饼,甚至连个映射日常生活的PV都没有,关键就在于这个大饼踩在我心坎里了。

首先是被魔神奴役,不得已犯下杀业,之后被摩拉克斯所救,加入仙众夜叉为璃月征讨四方,战争结束后栖居望舒,仍旧为璃月护法千年。

魈的命座是金翅鹏王,鹏是凤凰的后代,比较凶恶,据说一顿500条小白龙。其实这里我有点疑惑,在当时的璃月人眼里,魈就是敌方的麾下大魔,穷凶极恶,金鹏性还食龙,原型是龙的摩拉克斯是怎么收留这个人的,博爱众生也不能一己方生命安全做赌注吧(doge)。

抛开这个不谈,魈确实是为了这份恩情遵守了千年的契约,天天加班,老大爷来找都没蹲到点。语音是特意攒到好感度6的时候一起听的,当时听他对我说的话,好像泡在糖罐子里,有点终于把石头里的玉打磨出来了一样的欣慰感,心都要化了,结果。

“胆敢对他不敬的话,就算是你,我也不会原谅。”摩拉克斯真有你的啊,这一救不但让人卖命还卖心(逃跑)。

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