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原神新手公子如何搭配(原神新手公子如何搭配阵容)

今天给各位分享原神新手公子如何搭配的知识,其中也会对原神新手公子如何搭配阵容进行解释,公子E重击不用担心击飞怪物,在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。那么推荐小伙伴们使用2沉沦+2乐团/任意加精通的套装。也可以选择2件18%攻击力的圣遗物+2件任意加精通的套装。4、还有很多小伙伴很喜欢使用...

今天给各位分享原神新手公子如何搭配的知识,其中也会对原神新手公子如何搭配阵容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

原神0命公子阵容搭配

原神0命公子阵容搭配如下:

公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。

这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。

如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。

总结

这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。

很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。

原神公子0命圣遗物推荐

1、首先就是目前比较主流的4沉沦,可以为公子带来非常不错的增伤,对于打水上的公子来说是非常强力的。

2、如果小伙伴们是打蒸发反应的,那么推荐小伙伴们使用2沉沦+2乐团/任意加精通的套装。

3、其次小伙伴们在前期没有好用的圣遗物,也可以选择2件18%攻击力的圣遗物+2件任意加精通的套装。

4、还有很多小伙伴很喜欢使用4件余响作为公子的套装也是非常不错的选择。

公子的优缺点:

公子五星水c,非满命有真空期,万叶出来之前强度一般,有万业之后公子双火阵容强度不错,公子手感一流,对群能力优秀输出强力,爆发期伤害爆炸。

但是0命的公子,没有高练度副C对公子进行辅助,得卡好e技能cd,很吃操作,0命公子速切都有几秒的真空期,打不了高频蒸发,站场和秒切都很难受。

公子上限高练度高需要70级的天赋解锁才能当主C玩,并且需要给到资源和公子专武,需要玩家搭配对应较高熟悉度的角色组合才能和公子组队。

原神公子阵容搭配

原神公子阵容搭配:魔王武装。

魔王武装。

因雷神的出现,完美替代了菲谢尔的地位,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题。个人认为这才是真正意义上的魔王武装。

行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深渊12即使不需要治疗或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则最佳。

北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,性价比就很不错的一个天赋。雷神E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。

由于北斗Q的闪雷不能由雷神的梦想一心状态下的普攻/重击触发,所以北斗无需无缝接Q,只配合公子即可。但行秋Q的剑雨可以由雷神触发,所以行秋还是得在意自身的充能,能无缝接大绝不拖泥带水。

达达利亚:全新武器冬极白星会是公子的最优选,其次可选飞雷之弦振、天空之翼、弓藏。圣遗物推荐4沉沦,成型难可选2角斗/追忆+2沉沦。主词条以攻水暴为主。建议暴击率尽量保持60%或以上最佳。

公子没有万叶怎么配队

《原神》公子阵容搭配是达达利亚+行秋+北斗+雷电将军。

公子对阵容需求很高,练度足够后,适合的配队能够让公子的输出完美地释放出来。值得一提的是,万达国际是双核队伍,公子和香菱的输出占比几乎一致,所以二者的练度都有必要提升。

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)。

坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

背景设定:

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。

在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

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