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原神中如何装配技能

玩家只需要联网使用游戏手柄、鼠标键盘、手机屏幕发出指令就行了。游戏画面通过网络传输到玩家的显示终端,基于云的游戏平台GoogleStadia在该公司的Play商店下载量已超过50万次。Stadia用户将很快获得YouTube流媒体和家庭游戏共享。NvidiaGeForceNow云游戏平台GeforceNow是英伟达运营的云游戏服务。玩...
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原神中如何装配技能,原神离调有什么用?

原神离调作用:

离调,即为挑战前玩家装配的一些强力技能,以无相之冰为例:提升全队150%火伤;恢复全队80%生命值,并清除严寒;前方生成熔火领域持续在区域内造成火伤;霜之实对无相冰护盾的伤害提升150%。Buff使用有次数限制,其中普通级限制10次。

什么是云游戏?

并不是每个人都拥有吃遍所有单机、网游的主机配置,为了照顾这部分用户的游戏需求,厂商们提出了云游戏的概念。游戏在云端服务器运行,玩家只需要联网使用游戏手柄、鼠标键盘、手机屏幕发出指令就行了。游戏画面通过网络传输到玩家的显示终端,电脑显示器、电视、手机等。目前各大厂商已经进入或正在准备。

Google Stadia 云游戏平台

Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戏平台Google Stadia在该公司的Play商店下载量已超过50万次。该平台于2019年11月在应用商店首次亮相不到五个月就实现了这一里程碑。

值得注意的是,只有少数几种手机可以使用Google Stadia,而且仅限某些地区。不过,Google正在逐步扩展该平台,以覆盖更多非Google移动设备。就在最近,Google增加了对19种Android智能手机的支持,包括Galaxy Note 10,Galaxy S20,Galaxy S10系列以及Asus Razer Phone I和II。

最新更新是在Google向Chromecast用户提供三个月的Stadia免费访问后不久。据说Google也正在开发各种新功能。Stadia用户将很快获得YouTube流媒体和家庭游戏共享。Google Stadia的最新更新主要侧重于对界面的细微调整。

据说Google正在通过Stadia Pro免费试用以及YouTube直播支持在Stadia Base上开展工作。未来,基于云的游戏平台将具有更多功能。

该公司已经宣布了在加利福尼亚Play Vista开设新的Stadia工作室的计划。Google在博客中写道:“新的Playa Vista工作室将致力于提供独家游戏,使用新的游戏玩法机制,创新的玩法以及我们刚刚开始探索的独特互动模型。”

Nvidia GeForce Now 云游戏平台

Geforce Now是英伟达运营的云游戏服务,2015年推出了基于专属云主机英伟达Shield的版本,2017年公布了基于PC的版本。该云服务与市面上其它云游戏服务最大的区别(也是它最大的优势)是,Geforce Now服务本身并不提供游戏,不会获取游戏收入的分成。玩家需要把自己在各个平台买过的游戏上传到英伟达的服务器上,然后通过远程桌面技术实现云端游玩。

也就是说,GeForce Now本质上是一项远程服务器租赁服务。

GeForce Now的一大优势,它允许您传输已经拥有的游戏,并支持Steam,Uplay和Epic Games Store等市场。

腾讯START 云游戏平台

腾讯的START云游戏服务目前只在Windows端开放,且只开放给全国部分地区玩家测试,目前开放 广东、上海、北京、江苏、天津、河北、安徽、重庆、四川 地区,这些地区的的玩家可以在官网报名体验。

目前支持的游戏:堡垒之夜、NBA2KOL2、剑灵、流放之路。游戏都是在WeGame客户端里启动的。

START官网上有一句口号:“任何设备, 想玩就玩。”,显然计划是包括手机移动平台。

当然云游戏平台不仅限于以上的这几个平台,这几个只是典型代表,已经投入运营和正在测试的还有很多。

时机已经成熟

喜欢打游戏的玩家和潜在用户是很多的,目前游戏的安装文件越来越大,对硬件的要求也越来越高,玩游戏的成本很高,下载游戏客户端需要等待很长时间,安装文件占据很大的硬盘空间,显卡如果不好的话,游戏都不一定跑的起来。目前升级电脑和升级手机很大一部分的原因是目前的设备已经不能玩主流游戏,或者是游戏体验不好。目前游戏本也是这个卖点,新手机的推出一般都会宣传能够流畅运行当前主流游戏。

云游戏不需要下载客户端,不需要占据硬盘空间,对硬件要求低,不需要很好的显卡,cpu和大内存。普通设备只要联网就可以玩。解决了对于硬件的依赖关系。会对那些不想在硬件上投入太多资金,又想玩对硬件要求高的游戏的人解决了实际问题。

现在的游戏一般都是网络游戏,需要和游戏服务器联网进行数据交换,玩家的操作和服务器的响应高度依赖网络环境的好坏,很多网络游戏会根据用户的网络服务商划分提供专门的大区,如电信大区,联通大区。网络延迟造成的卡顿,会对玩家造成致命影响,尤其是目前流行的吃鸡类游戏这种要求低延迟的游戏。

云游戏提供商对于游戏云主机与游戏服务器之间能够做到优化,因为云主机和游戏服务器之间的通讯链路是必然是固定的。无需考虑复杂场景。这必然会极大的降低与游戏服务器之间的网络延迟。低延迟玩外服不再是一个少数玩家能享受到的特权(当然,这需要政策许可和其他东西),让所有的玩家站在同一个起跑线上,当然从终端到游戏云主机之间的网络环境还是要靠自己。

原来玩游戏只要传交互的指令数据就可以了,现在游戏全部在云端,传输的内容就要包括游戏的画面和声音,这就需要高带宽的支持,1080p画质需要20M或以上的带宽。随着近几年国内运营商的降费提速建设,上网用户的带宽已经得到了极大提升,固定宽带100M及以上带宽的用户已经越来越多。移动互联网已经进入了5G时代,低延迟高速率正是5G网络的特点。非常适合云游戏这种应用场景。在家用固定宽带,出门用手机移动网络,都能满足云游戏对带宽的需求。

游戏是否多样化,是否全,是云游戏平台能够生存和是否受欢迎的关键,硬件环境只要出钱,大家都会差不多,但是是否能够玩到某款游戏这就需要看平台提供商的能力和力度了,那些本身有优质IP的运营商这次又会抢占先机。大公司卖独家代理,对于中小游戏提供商肯定对于多买几分拷贝,单价的提高喜闻乐见。如果所有玩家都使用云,人人都是付费用户,盗版游戏就不存在了。可以预见的最后游戏资源会集中在几个大的平台,因为云平台的运营和维护也是一个不小的投入,也是一个技术活。这对于玩家来说也是好事,不用为了玩不同的游戏而切换平台。

价格对于玩家选择哪个平台也是个关键因素,因为原来大多数游戏不要钱(盗版游戏也是不花钱),如果说花钱那就是购买电脑或手机和付费游戏的钱,现在转移到云,需要额外为玩游戏再付一笔费用(当然节省了硬件费用),如果费用较高,可能吸引力就会下降,因为购买游戏要花钱。玩游戏要花钱。有一个合理的收费,还是会有很多人加入进来的。毕竟现在音乐应用,视频网站的付费会员数量已经很多了,人们已经养成了付费购买的习惯。

游戏玩家接受云游戏平台会有个过程,但是这是个必然的趋势,未来的游戏必然像头号玩家电影中的那样只需要一个头戴式设备或其他终端,就可以随时随地进入游戏世界。

小米手机正常的寿命到底有几年?

感谢邀请

小米手机正常的“寿命”到底有几年?

先来说结论:小米旗舰手机用3-5年还是没有问题的。实际早在小米12发布的时候,雷军就有表示小米6的潜在老用户还有200万。这确实不是一个小数目,而且我们要知道小米6是2017年4月份发布的一款手机,再过几个月就要整整五年的时间了。但是为什么依然还有人用呢?原因就在于他还能使用,所以你说小米手机的寿命有多久呢?确实4年起步是没有问题的。

因为以当时的条件来说,手机的配置以及性能确实和现在是没有办法相比的。

我们就拿处理器来说,小米6当时搭载的高通835处理器是10nm的工艺。而现在至少都是7nm,甚至已经上去了5nm/4nm,包括核心架构的提升,比如现在的A78等,能效比也有不错的加持。

另外像刷新率,也就是电子束提升了扫描图像的速度,所以使用起来更加流畅。包括闪存内存规格的提升,增加了手机读取APP的能力,打开速度更快。系统的提升,效率更高,防卡顿机制的加持等等,这些能力的加入,确实会比当年的手机后期流畅度和体验进一步提升,所以使用更久的时间是没有问题的。

另外我们也要知道的是手机定位不同,所以后期的流畅度和使用寿命也有很大的区别。

因为我们不可否认的是,现在的手机之所以价格有高有低,就是因为他们配置和优化的区别。如果旗舰手机和千元机体验一样,那么我相信谁都不会去选择价格更高的旗舰手机。所以这也是为什么我们在文章开头所说的是旗舰手机可以使用3-5年的时间没有问题,而没有说全部。

就比如小米旗下手机,实际除了旗舰之外,还有很多千元机型和中端机型。他们的配置和体验差距也非常明显,千元机方面我们可以拿红米的手机来举例,他们的性能,用料等方面和3000+的小米手机确实无法相比。

很多人也许觉得日常使用没有太大的差距,但是事实是处理器的定位不同,就导致了处理速度的差异化,同样是打开APP,旗舰手机的速度会更快。包括拍照方面,同样的镜头,旗舰手机的处理器ISP能力更强,所以效果更好。另外则是牵扯到手机的频段,扬声器的模组,以及线性马达的尺寸,亦或者是机身的材质,中框的用料诸如此类。所以你想要和旗舰手机同样的使用寿命,确实是不现实的。

同时每个人的认知确实也有不同,对于不玩游戏的用户来说,他们这是日常使用,确实一款手机可以使用3-5年没有问题,但是对于性能要求较高的用户来说,手机的寿命显然是没有那么久的。

因为手机处理器最先退步的是GPU,因为手机日常使用,只是用到一部分的性能,所以CPU的能力已经足够,可以轻松满足。但是GPU则是不同,因为游戏会随着手机性能的提升,加入更加清晰的画质和功能。这样的结果就导致了对于图像解析力能力要求更高,所以一款手机你看似社交购物没有问题。不过一旦到了游戏场景,发热和功耗就会明显提升,就像小米6一样,日常使用足够。但是游戏能力就不用说了,高通835处理器已经是落后了好几代的时间。

实际我们都会感受到,手机使用久了之后,再去打开一些需要加载很多图片的APP,速度会变慢。但是对于很多人来说,并不是很在意。但是游戏用户为了追求体验,更换手机的频率显然是会更高一些的。

写在最后

小米手机实际最近两年的质量已经慢慢在提升,早在小米10的时候。高管就有透漏了自家工厂之后会用来组装旗舰手机,而现在确实也有做到了。特别是小米走了高端之后,手机的质量和细节确实表现不错,所以你想要使用更久的时间,至少也要选择旗舰和中端机型,当然如果更换手机频率比较高,比如1-2年或是2-3年,实际千元机也能满足。

一直以来游戏上央视都是被批评的?

只卖干货——欢迎关注游戏铺子,我是老板凳。

不要说那么多杂七杂八的东西,板凳知道的,有三个正面报道的队伍或者个人。

SKY

作为世界冠军的SKY,一直活跃在电子竞技界,2013年,央视记录频道《游戏人生》就将SKY的人生经历完美的展现在了我们面前,这里面虽然没有过多的夸耀,但是中正平和,第一次正面展现了电子竞技选手的人生。

WE.LOL分部。

同一部《游戏人生》中,WE作为SKY管理的游戏俱乐部,第一次被央视以一个完整的职业形态报道。(厂长小时候有点丑啊!)

DOTA2 TI系列赛。

当然,报道最多,最正面,最详细的——DOTA2,可能是因为DOTA2没那么多杂七杂八的烂事儿,也可能是因为DOTA2的队伍确实很职业。

央视新闻派出了记者王萌来到了西雅图,他对着镜头说到:“今天带大家来看看世界上电子竞技最顶级最重要的比赛,就是每年在美国西雅图举行的DOTA2国际邀请赛。”

不但报道了,还派遣了非常著名的老王去现场陪观众深入了解DOTA2。

王萌这样介绍道:“为什么说DOTA2是最顶级的一个比赛?首先一个很重要的原因是,这个比赛的奖金是所有电子竞技项目中最高的,今年总奖金达到了2300万美元,冠军可以获得1000万美元以上的奖金。从竞技性来说,这款游戏是所有电子竞技中最为平衡,竞技性特别强的项目。从另一个角度来说,这个游戏可以说是开启了电子竞技中一个非常重要的流派,就是我们说的MOBA类游戏。”

“随着DOTA开创了这个先河之后呢,别的一些非常流行的作品比如说像英雄联盟、王者荣耀,其实最初的原型都是根据DOTA来进行的一个改良和创新。”

“这也是为什么,可能不能说DOTA2的国际邀请赛是电子竞技的奥运会,因为奥运会有很多的项目,而DOTA2只有一个项目,但是,我们觉得它可以称为电子竞技当中的世界杯。”

其实早在TI4时期,体育局领导就慰问过当时的NEWBEE。

其实国内主流媒体诟病的不是游戏,是某些不当方式获得暴利的运营商,以及一些游戏界的知名任务。

想高画质玩赛博朋克2077原神?

老版显卡推荐2060及以上,新版显卡推荐3060及以上,处理器推荐使用i5九代及以上或者i3十代及以上(处理器为最低标准)。

3000元电脑玩原神配置?

电脑玩原神的支持配置:i5处理器/8G内存/独立显卡 GTX 750ti 及以上配置电脑玩原神的推荐配置: i5处理器/8G内存/独立显卡 GTX 950 及以上配置处理器、显卡的性能越强越好,内存越大越好,建议参考处理器、显卡天梯图配置电脑

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