本篇文章给大家谈谈原神如何介绍人物技能,以及原神全人物技能详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
- 1、《原神》夜兰技能介绍及配装参考 养成推荐指数角色特点介绍
- 2、《原神》纳西妲技能怎么样?纳西妲人物属性介绍
- 3、原神荒泷一斗天赋技能分析 原神荒泷一斗天赋技能是什么
- 4、《原神》申鹤技能描述是什么?
- 5、原神中,申鹤的最强技能是什么?
《原神》夜兰技能介绍及配装参考 养成推荐指数角色特点介绍
《原神》夜兰有着高额的输出能力,并且也能够胜任队伍中辅助的角色,还不知道如何培养她的玩家请看《原神》夜兰技能介绍及配装参考,希望能够帮助大家。
由于夜兰与行秋的挂水机制非常相似,在配队中这两就业几乎完全一致,所以大家难免会把夜兰与行秋进行比较,进而产生一个问题:”夜兰和行秋如何选择“?
这里楼主在文末会把夜兰和行秋进行一个对比解析并回答上述问题。
养成推荐指数:★★★★★
角色特点:脱手大招、高频挂水、女版“行秋”
角色定位:副c,6命也可做主C(毕竟就算是0命也比末位的那几位C输出还是要高一些的~)
夜兰,凝光的情报官,目前版本是一个水元素后台输出型角色,大招脱手(无快照机制),可高频挂水,因为挂水功能与行秋高度一致,所以有女版“行秋”的说法。
是目前唯一一个主要依赖生命值特性而不依赖攻击力的角色。EQ伤害都吃生命值,只有普攻和重击吃攻击力,但是普攻在实战中几乎不用。
0命即可玩,核心技能是元素爆发,是主要的输出与辅助性来源,就业参考行秋,几乎行秋能进的队伍,夜兰(2命)都能进,也是属于一个万金油的角色。主流的玩法就是在元素反应队充当挂水工具人与后台输出,如(火c蒸发队、国家队、感电队等)
天赋推荐
Q>E>A(非6命,可不练A)
普通攻击(A)
由于EQ都是吃生命值,不吃攻击力,所以虽然普攻倍率尚可,但是一般也不会也不会用到普攻或蓄力攻击,实战意义不大,可以不练。6命可以练,普攻会具备破局矢相似的特性。
破局:
1.脱战5s,获得破局效果(第一个出战即可,进入战斗会有BGM和红色三角提示)
2.使得下一次蓄力时间减少80%,并发射破局矢,造成水元素范围伤害。(弱水附着)
3.破局矢的伤害吃生命值上限,不吃攻击力。
元素战技(E)
疾走技能,对路径敌人进行标记,有一条“丝线”连起来,疾走结束,对敌人基于生命值上限造成水元素伤害。(弱水附着)
疾走:
1.长按疾走最多持续3s,每标记一个敌人,增加34%的破局概率,连3个怪就100%获得破局效果。
2.冲刺或跳跃、再次按E可提前结束疾走状态。
3.疾走类似于莫娜和神里的冲刺,速度差不多,遇到障碍物也卡主,但无法在深水里疾走。
4.每次产3-4个元素球
5.伤害基于生命值上限一定比例,不吃攻击力。可以利用蒸发打个小爆发伤害。
6.开大后使用e技能,可骰子协同一次攻击。
元素爆发(Q)
核心技能,开启技能造成水元素伤害(强水附着),并凝聚出“骰子”协助攻击。
“骰子”
1.场上角色普攻(轻击),骰子协同攻击,每秒最多触发1次,1次为3支水元素伤害。(弱水附着)
2.这里说的普攻非普攻伤害,而是类似普攻动作类的,比如雷神大招的普攻,伤害是算元素爆发伤害,但是动作是普攻。
3.无快照机制,随夜兰的面板变化而变化
4.技能伤害和筛子伤害都是基于生命值上限一定比例,不吃攻击力。
5.持续时间15s,协同攻击大概12-13次(夜兰自身攻击13次,切人攻击12次,实战中扣除动画和切人,打不满12-13次。)冷却时间18s。
6.会出现反向打工(如:1命胡桃,会出现反向打工,建议带个风系染水可缓解,或者胡桃a重闪a重闪+跳跃键。)
7.结合【固有天赋·妙转随心】,开q后,场上角色伤害提高1%,每秒提高3.5%,最高提高50%,需要站场14s才能吃满,基本吃不满的。
【固有天赋·猜先有方】,队伍角色元素种类越多,夜兰的生命值上限提升越多(6%/12%/18%/30%),有效的缓解了生命沙,可换成充能沙。
命座
没有特别核心的命座,但几乎每个命座都有用。推荐1246命,其中6命可主C。
1命:E技能使用次数+1,可缓解充能,需求可降低到170%+
2命:额外发射一支水箭,一轮由3支变成4支水箭,输出提升约25.7%。重点是可压住比如胡桃的火了(元素附着计数器)
3命:q技能等级+3
4命:依照e技能标记敌人的数量,为全队增加10%生命值,持续25s,最多增加40%。(吃生命值的角色:胡桃、钟离、心海、神里凌人、托马等)
5命:e技能等级+3
6命:释放q技能后,夜兰的普攻变成特殊的破局矢,视为重击伤害,造成正常的破局矢156%的伤害,持续20s,射出5次清除效果。提供了夜兰的站场输出机会。
武器推荐
武器选择,因为夜兰主要输出技能就是元素爆发,所以要保证夜兰的充能回转,建议在保证充能之后再考虑输出,1命及以上推荐输出向武器,0命建议还是充能武器。另外夜兰不吃攻击力,所以一些武器的副词条或者效果为提高攻击力,就基本无效。
感电流或者多元素混合流可以用绝玹,夜兰2命以下的蒸发流也可以用,反正反向打工嘛(迪卢克不适用~)
冻结流不吃元素精通。
圣遗物推荐
圣遗物首推绝缘4件套,加充能,加元素爆发伤害。其余2+2都差不多,哪套属性好就用哪套即可。
6命打重击流,这个玩法可以玩玩(别上头),可以带乐团,武器还是建议带若水,因为阿莫斯的攻击力副词几乎是吃不到的。
圣遗物的主词条:花和羽毛固定,沙漏(充能)、杯子(水伤)、帽子(双爆)
副词条:双爆、充能、生命值百分比、精通(攻击力不要)
阵容适配性
1.就业性广,可进几乎行秋所有的配队,2命最佳。
2.元素爆发可脱手,高频挂水,且输出高,是一个合格的副c
3.2命以下压不住火c(如胡桃、可莉、烟绯等,迪卢克倒没事),可带风系角色染水缓解,如万叶、温迪、砂糖。
4.可主C,0命比某些垫底的主C输出能力还是强点的,萌新没有主C的话,夜兰也可以用。
夜兰和行秋如何选择?
结论
输出:夜兰2命>行秋6命>夜兰0命>行秋5命
挂水:夜兰2命≈行秋6命>夜兰0命>行秋5命
夜兰和行秋并不完全平替,行秋更平民一些,功能性更强一些,夜兰输出更强一点。如果已有毕业满命行秋,非夜兰xp或原石有限,可以考虑继续积攒原石。
对比
1.夜兰和行秋的元素爆发机制非常的像,同样脱手后台输出与挂水,普攻触发。
2.0命夜兰是3支水箭一轮,2命4支;0命行秋是2-3雨剑循环,6命是2-3-5雨剑循环。
3.元素附着机制(计时器2.5s、计数器3次,更详细的建议看元素高等轮),由于行秋的雨剑靠近也会元素附着,所以6命行秋在近战c上面,挂水是要强于夜兰的。
4.输出上面,夜兰突破加爆伤,行秋加攻击力百分比,面板上更容易毕业,输出很多大佬都测过了,夜兰是强于行秋的。
5.充能方面,夜兰e疾行产3-4颗球,行秋e踢一脚产4-5个球,考虑到4个角色循环,实战中夜兰e技能冷却时间短但并不一定会比行秋多个e,且行秋基本标配祭礼剑,行秋充能上强于夜兰,且充能更加巴适得板。
6.行秋雨剑具备减伤和回血功能,在生存和容错率上强于夜兰,像雷国还是蛮脆的。
7.夜兰是5星角色,需要氪或者囤原石,行秋是4星角色,获取难度低于夜兰,且迟早满命。
突破材料
等级天赋突破素材需要星螺、符纹之齿、鎏金之鳞、涤净青金系列、繁荣系列、徽记系列。
《原神》纳西妲技能怎么样?纳西妲人物属性介绍
原神可爱小草神即将和大家见面了,可能大家都不知道原神纳西妲技能怎么样,这里给大家带来了原神纳西妲人物属性介绍,一起来看下文中介绍吧。希望能给大家带来帮助。
纳西妲人物属性介绍
纳西妲人物属性:
纳西妲为主精通模型
—、专武
542白值,265精通
被动:根据队伍中,每个和武器持有者相同的元素,给武器持有者加精通,每个和武器持有者不同的元素,给武器持有者加增伤。
(差不多和饰金一个机制类型,但不同的是增伤不是加攻击。另外是不算武器持有者本身,也就是总数加三层,不是四层,具体数值,没写)
二、技能
E:释放后给怪标记,对被标记的怪造成元素反应,会根据纳西妲的攻击力和精通造成伤害
Q:释放一个BUFF效果,增强草元素相关反应,BUFF效果和队内元素构成相关,如果同一种元素有两种以上作用与该类型的BUFF会增强。(比如队里有双水,则水草反应效果增强)
具体对各元素的增益情况:
绽放:增加持续时间
燃烧:增伤
激化:提高频率
三、被动
1、根据纳西妲精通20%提高全队精通,最高不超过200
2、根据每点精通,提高KpvT伤害0.08%,提高KpvT几率0.024%
四、命座
C1:增强Q技能,队伍中某种元素只有一名时,也可以按照两名角色享受BUFF增强(传说中的解锁配对限制?)
C2:种子爆炸有20%几率造成200%伤害,激化减抗30%
C4:提高纳西妲元素精通(数值未知)
C6:提高E技能伤害,纳西妲攻击被标记的敌人,会造成伤害(传说中的解锁主C玩法?数值未知)
原神荒泷一斗天赋技能分析 原神荒泷一斗天赋技能是什么
1、原神荒泷一斗技能:第一个技能岩大剑普攻,五段连续挥砍,可使敌人受到小范围的元素伤害。第二个技能赤鬼之力,这个技能每一层都会增加角色的攻击和防御能力。第三个技能爆发,这个技能可以释放赤鬼的真身,从而提高自身的移动速度。
2、荒泷一斗是原神游戏当中新上线的岩属性角色。也是原神游戏当中一个非常有特色而且很厉害的人物,在纯色队的加成下是一名合格的主c。荒泷一斗虽然强,但是有一个缺点,那就是和公子雷神一样,都需要完整的体系,这里要注意体系需求的投入很重要,需求的大部分是没有下位替代的。
3、荒泷一斗是一个能抗又能打的角色,因为荒泷一斗自身具有很高的防御能力和抗打断能力。在开启大招之后,还可以加攻速,非常的好打。而且荒泷一斗的操作手法很简单,即使是手残的玩家,也可以在短时间轻松上手。唯一的缺点就是黄龙一斗的大招需要70能量,可能相较于其他人物来说,充能压力比较大。
4、荒泷一斗有很高的天赋,是一个天赋优先级的角色,在战斗中主要依靠重击输出和大招加的攻击力。我们玩家要注意荒泷一斗这个人物作为主c是需要我们投入更多一些的资源,从而增加人物的战斗力。
《原神》申鹤技能描述是什么?
技能描述
心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数增加1次。
定蒙
神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色,冰元素伤害的暴击伤害提高15%。
潜虚
仰灵威召将役咒的技能等级提高3级。至多提升至15级。
洞观
处于申鹤自己施加的【冰翎】状态下的角色,触发【冰翎】的伤害增加时,申鹤将获得一层【霜霄诀】。申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有【霜霄诀】,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%。 该效果至多叠加50次,持续60秒。
化神
神女遣灵真诀的技能等级提高3级。至多提升至15级。
忘玄
角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发【冰翎】的效果时,将不再会减少【冰翎】的生效次数。
角色背景
申鹤本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成为了仙家弟子。名义上师从留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。日后陆续从其他仙人处学习,终于以人类之身修出了一身仙家术法。
气质出尘,举手投足间像是能看见仙气缭绕。一眼看去,说是世外真仙也毫不为过。不过,正因她长年隐修在山林之间,身边除去几位仙人,来去的便只有些仙禽灵兽。长此以往,她的个性越发淡漠疏远。
原神中,申鹤的最强技能是什么?
原神申鹤角色技能是什么?原神这个游戏非常的不错,是非常受玩家们的喜欢,这款游戏里面有非常多的角色,而今天为你们进行介绍的就是师从留云借风真君的仙家弟子——申鹤,很多玩家们都想知道这个角色的相关信息,下面就一起来看
技能介绍,普通攻击-踏辰摄斗:申鹤进行至多5段的连续攻击,重击则与香菱类似,利用螺镟转进行突刺。元素战技-仰灵威召将役咒:为附近的所有角色附加冰翎,同时根据技能点按及长按造成不同的效果;点按:与符灵一起冲刺,对路径上的敌人造成冰元素伤害;长按:蓄力律令符灵,造成范围性的冰元素伤害;
元素爆发-神女遣灵真诀:解放箓灵的力量,趋势其驰骋世间,造成冰元素范围伤害并且持续对其中的敌人造成冰元素伤害,箓灵将结成领域,领取内的敌人降低15%(满级)的冰元素抗性和物理抗性;元素爆发是申鹤的辅助手段之一,领域的持续时间是12秒,可以支持大部分主C的一阵输出;
申鹤的核心技能就是冰翎附伤。点按:优点是冷却低、触发频率高(如甘雨这种范围性的蓄力群攻)天赋解析,固有天赋-来复知时:璃月打工人,增加探索奖励,一破天赋-大洞弥罗真法:大招领域下的上阵角色,获得15%冰元素伤害加成,冰副二次加强;二破天赋-箓灵通真法印:施放元素战技时,根据点按跟长按,获得不同的效果,点按是增加元素战技跟元素爆发的伤害,长按则是提高普攻、重击、下落攻击伤害。
以上就是小编为大家整理的有关于原神申鹤的相关资讯,希望对玩家有所帮助。
关于原神如何介绍人物技能和原神全人物技能详解的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。