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原神如何更好的连招(原神连招搭配)

最后一次有击飞效果一段伤害:重击·卷积微尘下坠期间伤害:下坠+坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,10秒魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。等到角色命之座突破一层之后可充能第三次风轮两立伤害:也是串联其元素战技与重击的重要机制连招顺序,弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素...

今天给各位分享原神如何更好的连招的知识,其中也会对原神连招搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

原神魈阵容搭配推荐

魈+芭芭拉+诺艾尔+行秋。行秋:雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,每当被造成伤害时,减免部分伤害。雨帘剑但仍会存在段时间,被攻击时间隔期间小于之间,雨帘剑并不会被破坏,依旧具有伤害减免的功能,提高了魈大人的生存能力。

详细

普通攻击

使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果

一段伤害:24%+24%/26%+26%/28%+28%/31%+31%

二段伤害:50%/54%/58%/64%

三段伤害:60%/65%/70%/77%

四段伤害:33%+33%/36%+36%/39%+39%/42%+42%

五段伤害:63%/68%/73%/81%

六段伤害:84%/91%/98%/108%

在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。

前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。

重击·卷积微尘

下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%

低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%

重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。

重击毫无疑问也是魈的主要输出手段,下坠+坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);

在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。

此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。

实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。

元素战技--风轮两立

技能CD:10秒

魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。

初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次

风轮两立伤害:229%/246%/263%/286%

风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制

连招顺序:跳→风轮两立→重击

这套连招的意义——让魈在非靖妖傩舞的状态下,依旧可以打出有着高额伤害的重击,

弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素爆发而输出较低的尴尬局面。

这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立+下坠伤害+坠地冲击伤害。

元素爆发--靖妖傩舞

魈大人戴上他那降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼

在这期间普通攻击和重击伤害提高68.8%/72.0%/75.2%/80.0%,状态持续15秒,在此状态下,

每秒消耗当前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%当前生命值/秒

持续时间:15.0/15.0/15.0/16.0s

技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s

该这技能是魈的输出方式之一,提升了魈的攻击范围,拥有很高的加伤效果,重点是大幅度提高了魈的跳跃能力,魈的主要造成的伤害方式还是通过重击,重击触发的必须是处于空中,而提高跳跃能力也就意味着不在需要利用地形便可以随意释放重击。

但是在此期间,角色会处于流血状态,基于当前生命值不断流血,增加了其的暴毙性,将生命力转为攻击力,如果遇到多个怪物袭击,容易死亡。

所以魈这个角色十分需要操作,伤害十分高,但也容易死。

被动技能

核心天赋—降魔.空游饿鬼布施法:简单易懂,直接提升伤害的被动技能,作为核心技能,可以在场下作为挂件,为队伍中的风元素角色提高伤害,并且也提升了重击伤害加成。所以魈也可以作为辅助角色出场,但不推荐作为辅助。作为挂件,魈的加成挺不如别的辅助角色提升得更多,更推荐把魈作为主C或副C使用。

值得一提的是,与之前元素爆发同时加成普通攻击/重击不同,这项被动天赋仅加成重击伤害不加成普通攻击,故再次强调上文所说——重击是魈的主要输出手段。

固有天赋—降魔·平妖大圣:因为这项天赋的存在——持续站场才有加成的限制条件,能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。

固有天赋—坏劫.国土碾尘:三pj锁,在使用过一次风轮两立之后6秒内,再次使用风轮两立,伤害提高15%,持续时间6秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。

(也是十分优秀的加伤技能,给魈的伤害大幅度提升,并且当一破时,风轮两立具有三层,可以瞬间叠满,对于竞速的同学来说是个非常不错的技能。)

-装备推荐-

4星推荐的黑岩刺枪,在4星中该武器是最合适魈大人的了,不过需要进行切换角色来发挥.

可以提供个良好的伤害加成效果。因为匣里灭辰这把武器对处于水元素或火元素影响下的敌人才能触发加伤效果,魈大人只具有物理和风元素伤害,所以不作推荐。

五星武器和璞鸢(起源获得):命中敌人时自身攻击力提高(3.2%/3.9%/待补充),持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时技能伤害提升(14%/18%/待补充)。

每级4.21的强化追加攻击力属性比另一把五星长枪昆吾断虹的3.63更高,加之叠满后22.4%的自身攻击力提升效果,还有副属性那珍贵的暴击率,绝对是本次再临测试中魈的毕业武器之选。

圣遗物推荐

武人4套(3/4星)+任意1件高属性圣遗物

2件套直接为魈提升普通攻击与重击伤害,4件套进一步提升普通攻击与重击伤害。加成条件对魈来说可谓是轻松触发。

武人套装获取途经:璃月部分地区宝箱获取、七门镇螭密宫概率获取;

昔日宗室4件套+任意1件高属性圣遗物;

昔日宗室套装获取途经:75等级以上(冒险等级40+)无相系列怪物与北风的王狼掉落,冒险等级30以上掉落的是紫色的昔日宗室套;

原神:原来这个是可以无限连招的?

原神风之印是无限的。风之印最主要的获取的方法是开启宝箱。开启宝箱会获得一定量的风之印,根据宝箱的稀有度不同,获取的风之印数量也不同。

班尼特的几个命座都非常的有用,即使是1星,也能提供巨额的攻击力,相比较香菱的锅巴和安柏的兔兔伯爵,班尼特的E战绩,冷却时间非常的短,仅仅只有五秒的时间,在雪山里面。

兽境之狼:

黯色的不详异兽,会如狼群一般行动,在游戏中是精英级别的敌人。按体型从小到大分为兽境幼兽和兽境猎犬,攻击会施加可叠加的“侵蚀”状态,使队伍中所有角色持续损失生命值。此外,兽境之狼还有嗜雷和嗜岩两种属性,承受对应的元素攻击后,会进入“嗜魔”状态。

神秘的漆黑士兵,分为旗令、破阵、近卫。攻击在命中处于护盾庇护下的角色后,会使用以生命值为代价的技能。旗令会为自己与身边的“黯色空壳”创造护盾,破阵会为自己与身边的“黯色空壳”持续恢复生命值,近卫会切换武器的形姿并获得攻击力提升。

原神魈技能怎么介绍?

1、卷积微尘:使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果。

当元素爆发不使用时,普通攻击的伤害是物理伤害。前五次攻击更连贯,可以进行良好的组合。攻击之间的间隔很短,向前震动的时间很短。但是,第六次攻击的触发释放时间长,后抖时间长,所以不建议在实战中使用。

2、重击-卷积微尘:从空中下坠,并且造成AOE伤害。

这是对任何角色的最佳攻击之一,比其他角色的攻击范围更大。此外,钻头不消耗能量,只能在空气中释放。在实战中,玩家很难站得很高并向敌人投掷一拳,这是高技能升级的一个限制。

3、风轮两立:魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。

开始时可以连续充电两次。当角色的生命座椅突破一层后,可以进行第三次充电。它可以在空气中连续使用。这是其他角色的元素技能所不具备的唯一机制,也是他们的元素技能与致命一击之间的重要联系。

扩展资料:

角色定位:

1、职业定位为近战,可以对目标进行多种压制性打击,具有一定的防御和避伤能力;

2、借助于手中的武器,一方面可以适应单打一对一的战斗,并与各种能力的获取相结合,从而轻松实现实战的好处;其次,视觉演练具有一定的群体作战能力,不排除远程作战能力的可能性。注意,除非发生事故,演习应该有移动和推力的能力。这是一个个人玩家角色。

关于原神如何更好的连招和原神连招搭配的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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