2、原神攻击加成和元素伤害加成区别?原神物理伤害加成和暴击哪个好?因为暴击率是可以增加你的暴击概率的也就是说你原本打十次普通攻击可能就暴击一次如果你的暴击率高的话可以达到暴击八九次然后暴击的伤害也是非常高的然而物理伤害加成除了对普通攻击有点用之外其他是没有用的所以暴击比较好。2、原神攻击加成和元素伤害加成区别?元素伤害加成比攻击力要厉...
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原神如何加物理伤害,原神物理伤害加成和暴击哪个好?
原神肯定是暴击率比较好 。
因为暴击率是可以增加你的暴击概率的 也就是说你原本打十次普通攻击 可能就暴击一次 如果你的暴击率高的话 可以达到暴击八九次 然后暴击的伤害也是非常高的 然而物理伤害加成除了对普通攻击有点用之外 其他是没有用的 所以暴击比较好 。
原神攻击加成和元素伤害加成区别?
元素伤害加成比攻击力要厉害。
攻击力加成:原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再+30%攻击力,就是相当于+(600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10
元素伤害跟攻击力对比一般是在圣遗物的杯子上进行比较,除了部分角色需要元素精通来提升伤害之外,目前原神的伤害提升顺序是暴击伤害>暴击率>元素/物理伤害>攻击力的。
攻击力和物理伤害加成哪个好?
需要根据角色的需要,例如班尼特和芭芭拉等需要攻击力增加辅助能力的角色,选择攻击力比较好;对于双手剑物伤大剑角色,例如雷泽和迪卢克,选择物理伤害加成比较好。
在原神这个游戏里面,物理伤害加成打出的伤害,要比攻击力高,很适合物伤主c角色。
原神七七选攻击还是物理伤害?
七七的基础生命1万2千多,比一般C位高2千左右,比胡桃低2千左右,正常水平
基础攻击一般是看武器的,这里先不用看
七七的基础防御是最高的,攻速是单手剑最快的
技能相信大家都很熟悉,就不过多解释了
那么,七七的定位应该是什么样的呢?
答:七七的定位是在高压环境中保护后台角色的站场抗伤型角色
原神物理伤害多少溢出?
常意义上在暴率小于100前,暴击暴伤比例为1比2视为理想能达到最佳期望的比例。
暴率达到100之后,无脑堆暴伤即可,不过这种情况也比较少。这个观点是正确的,数值上没有争议,我所要阐述的是对这个东西的理解和运用。理想固然美好,但现实是非常不稳定的,大家都知道暴击超过100算溢出,这叫数值溢出,很好理解,大家再好好想想这个1比2的最佳数值是建立在什么情况下得来的,是建立在打桩的条件下!也就是不存在伤害溢出的条件下。伤害溢出是什么东西,好比一只怪2w血量,你暴击3w一下秒了跟2w刚好秒了有没有区别?除去感情色彩是没有的,那1w的差值便是伤害溢出,伤害溢出等同数值溢出,伤害溢出量会影响你对伤害期望值的利用率,如果溢出多了,你打出的实际期望就低,从而影响效率。甘雨圣遗物可以用物理伤害加成吗?
原神中的甘雨圣遗物不可以用物理伤害加成,因为甘雨主要通过蓄力攻击打伤害,而蓄力攻击的甘雨打出的伤害是冰属性伤害,所以不可以用物理伤害加成的圣遗物。
在原神这个游戏里面,甘雨是五星限定角色,武器推荐弓藏,可增加蓄力攻击伤害。