如何查看原神英雄几星,原神琴和迪奥娜哪个好?
琴是5星角色,大招可以一次恢复队友大量血量,并且还在地上留下一个风圈,在圈内可以持续恢复一定生命值。还可以跟风系角色组成双风,琴的元素战技可以打断怪物动作,还能将比较小的敌人吸附并投掷出去。
迪奥娜是4星角色,元素战技可以提供一个短暂的护盾,大招可以在地上留下冰圈,队友在圈中可以持续恢复生命值。
根据阵容组合的不一样,各有各的好。
原神依拉几星?
四星
原神的依拉是四星的角色,被爆料在3.2版本中和草神一起作为全新的角色进入到卡池当中,依拉,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,梨多梵谛学院的学生,专攻理论星相学。
原神旅行者强度?
旅行者。挂名5星,实质3星的角色。
宁可上全四星队伍也没谁上旅行者作为搭配,也就是说旅行者强度就算摆在四星角色面前也是垫底。
联机看见旅行者就感觉是个混子,然后下场就是被踢。毕竟,岩主摆了满地的罐子,联机只会让人觉得恶心影响走位跟输出。而且作为一个岩系角色几乎没有破岩盾的能力。
除了触发剧情的时候冒个头,有谁还记得旅行者是个五星?
至于其它角色,很难说有多失败。
比如辛焱,从设计上来看,她是个火大剑,人上人上人,作为四星,策划不希望她抢了迪卢克的就业,所以刻意用各种手段限制她:用最难找的琉璃袋作为材料,用非常低频的上火能力削弱其火属性,用非常苛刻的上盾条件,再加上非常不讨喜的外形模组,这些其实都是刻意的劣化,并不是设计失败。
本质上来说,策划对辛焱的各种劣化,都是为了避免辛焱抢迪卢克的就业环境,而这个目的确实真的达到了,所以辛焱设计得反而是很成功的。
真正设计失败的,反而是班尼特,策划肯定没有想到这么一个四星角色具有如此不可思议的强度,有传言说设计班尼特的策划被开了?
实际上,原神设计的思路一直都非常明显:让所有的四星都成为鸡肋,凡是四星里面诞生的平民战神,都是策划的失控,从策划角度都是一种失败。从玩家的角度反而是一种成功。
反过来说,策划用辛焱恶心玩家,策划大成功了。在玩家看来这却变成了失败。
原神行秋几星?
原神中行秋是水属性的四星
原神赛洛几星?
原神中赛洛是四星草属性角色,是须弥国的一员很建议玩家抽取,可帮助玩家探索须弥世界。
在原神这个游戏里面,角色分为五星和四星,其中五星角色一般都比四星角色强,但四星也不弱,例如五星的七七刻晴等角色,他们的输出拉胯,甚至没有四星角色输出高。
原神苍白之火几星?
原神苍白之火是五星。
苍白之火属性:
二件套效果:造成的物理伤害提高25%。
四件套效果 元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。叠满2层时,2件套的效果提升100%。
获取方式:山脊守望:祝圣秘境:不移III至IV概率掉落。