本篇文章给大家谈谈原神雷泽如何跳劈,以及原神雷泽的重击对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
- 1、原神荒海四个雷柱怎么解谜怎么过 原神荒海四个雷柱如何解谜怎
- 2、原神雷丘丘人引雷条件
- 3、《原神》无想刃狭间雷祸怎么解除?
- 4、原神渌华池的三个雷属性柱子怎么解 原神渌华池的三个雷属性柱子如何解
- 5、原神雷泽怎么样?
- 6、原神尼禄和谁复刻
原神荒海四个雷柱怎么解谜怎么过 原神荒海四个雷柱如何解谜怎
1、第一个雷柱就在左手边,直接攻击触发即可。
2、第二个雷柱,从第一个雷柱的位置转身,在不远处的山坡上。
3、往左侧走,第三个雷柱在远处的位置,在较远的山坡前。
4、第四个雷柱就是樱花石块机关,把柱子的图案的位置向着前面转动就可以了。
5、最后从圆柱墙的最顶端跳下去,还可以找到一个华丽的宝箱,别忘了收集。
原神雷丘丘人引雷条件
原神雷丘丘人引雷条件如下:
1、运行原神,进入游戏界面,然后在海岸线上找到雷斧丘丘人暴徒,引发攻击。
2、然后雷斧丘丘人举起武器攻击时,就会引发落雷劈中武器。
3、雷斧丘丘人被落雷击中后,身体就会有短时间僵直。
4、然后走动雷斧丘丘人武器下,进行引雷即可达成雷自东来成就。
扩展资料:《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 [29] ,原初测试于2019年6月21日开启 [1] ,再临测试于2020年3月19日开启 [2] ,启程测试于2020年6月11日开启 [3] ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 [4] 。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
《原神》无想刃狭间雷祸怎么解除?
使用技能攻击,将无想刃狭间雷祸击散即可完成任务。
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
雷泽,游戏《原神》中的4星雷系角色。雷泽,在蒙德坊间的传闻里,有人说他是被狼收养的弃婴,有人说他是狼灵的化身,利爪与苍雷在飞驰,狼永远与荒野为伴。时至今日,狼少年仍凭借他野兽般的直觉,在林间与狼群一起奔猎。
雷泽的输出方式十分的简单,平攻就行,由于是大剑角色,平A第四下的速度太慢,所以在输出的时候是不使用普通攻击第四段攻击,可以使用冲刺取消平攻的后摇,在没有体力的时候也可以使用跳跃来取消后摇。
没有能量的时候可以点按E获取雷之印提高充能效率,雷之印最多存在3个,长按E可以把雷之印转化为雷泽的元素能量,提高大招的覆盖率。
雷泽的主要输出方式为,先用点按E技能提高元素充能效率,最后长按E使用大招后再按E,之后平攻输出即可。
原神渌华池的三个雷属性柱子怎么解 原神渌华池的三个雷属性柱子如何解
1、原神渌华池的三个雷属性柱子可以这样解:玩家需要使用黄泥磅力射箭。
2、雷泽开大然后从高到底每一个都平A一下。
3、丽莎最上方丢个大,然后跳下去平A第二个和第三个。
4、这个时候刻晴只需要开个大招即可。
原神雷泽怎么样?
雷泽强度评测:
1、雷泽这个角色在目前版本中并不是一个非常强势的存在,只能算是一个比较中庸的角色;
2、雷泽的实力可以算是一个T2级,在四星英雄中算是表现非常不错的了;
3、雷泽是一个雷属性物理混合持续输出的职业,元素能量恢复的比较快,而且能够快节奏的开启这个元素爆发;
4、另外在命之座升级到一定的程度,可以削弱敌人的防御力,可以配合自己的其他角色来进一步提高输出效果。
扩展资料:
游戏评价:
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
原神尼禄和谁复刻
是题主。
都没人回答这问题嘛,自问自答一波。
首先,我认为是合理借鉴。
第一,这里面运用都是阔剑很普通的挥砍,刀路组合就那么几种,没什么独创性。甚至于雷泽的第二道刀都是跟尼禄完全不一样的。
尼禄:斜劈,换方向斜劈,横劈,竖劈落地。
雷泽,斜劈,转身上挑,横劈,竖劈落地。
前面就不讨论了,没啥必要。
关于后面两刀,横劈下面可以接什么,私以为,第一种横劈回来,比如旷野之息里林克的单手剑剑式,就是很简单的三部曲,劈过去,劈回来,转身再劈过去。第二种,便是上挑,但上挑只能有一个方向,因为阔剑已经在身的一侧了,那只能往另一侧挑。第三种和上挑类似,斜劈,但方向依旧只有一个,第四个就是竖劈。
处于第三刀末的姿势并不适合转身,要么你要劈身后的怪;要么你转一整圈,后面这个方案很明显会破坏整体动作模组的连贯性,具体实现方法就是你雷泽,砍完第三刀直接打重击的感受,私以为也没有更多可能。
至于别的跳来跳去的动作,或者直接刀锋一转改变刀路来个苇名十字斩,甚至直接把刀丢出去,就别为难狼崽了。
明显挥动这把大刀,他就已经很吃力了,步伐上看的出来,甚至出现多步叠步现象,重心亦不稳。这也可以解释为什么他竖劈要落地了。这么重的东西重力可是不好克服的。
一共四种可以使用的combo。
第一种野炊有了。
第二种,我记得mhw里是可以派生出来的,我依稀记得只狼也有。
第三种:优质我不知道
第四种:就是现在的状态(为什么落地前面有讲)
就那么点创新空间。
除非……除非你雷泽就不设计成小男孩,或者那种天生神力的小男孩。然后提着大刀整个十字斩,次元斩。
不然……迟早会和别人的设计撞上的。
总结,这套尼禄动作简单,没有啥反人类的动作,我认为就算拿来用,步伐改一点,或者单手剑变双手阔剑,都算不上抄袭,因为没有啥独创性……
何况雷泽和他的步伐还不一样,持剑方式不一样,甚至刀路都不完全一样。
犯不上。
第二,特效,尼禄魔人化:蓝,翅膀,抓痕,协同攻击,雷泽:紫,替身,抓痕,协同攻击。
真要概括下来,目前我玩过的游戏里确实还没有找到“等身虚影协同攻击+抓痕”的设计。
但是“非等身虚影协同攻击+抓痕”我会想到很老的一部国产动漫叫超兽武装,当时复活后的冥王可以做到这些,但是这个里面的虚影太大了。
关于这个,有人愿意讨论嘛,我不打扰,我在旁边看着。
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