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原神如何刀刀暴击

6、游戏原神的五个五星常驻是否越来越不堪一用?带四星锻造武器就能玩的舒服,不然没有对群能力玩的难受。你可以组建一个纯暴击阵容来进行游戏哦。现在能够提升暴击率的方法包含武器附带属性、圣遗物属性、命坐被动、料理效果、冰元素共鸣效果,队员分为近卫、先锋、重装、医疗、术士、狙击、辅助、特种八种职业。...
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原神如何刀刀暴击,伊拉可以配迪卢克吗?

可以

伊拉能支撑迪卢克刀刀融化。目前一个值得期待的消息是,据称依拉可以配迪卢克进行刀刀融化,迪卢克现有融化队是卢/班尼特/凯亚/甘雨,如果伊拉上线,那么就可以释放班尼特的位置。

原神凝光雷泽培养谁?

1、雷泽:前期舒服,后期拉胯,带四星锻造武器就能玩的舒服,配队上个凯亚芭芭拉,大世界谁都能打,直到拿到第一个五星C之后,雷泽练到半毕业就可以压仓库了。第二个C出来之前雷泽还能帮打另一间深渊,出来之后就没雷泽什么事了。

2、凝光:前期大世界强度和雷泽五五开,就是要更吃资源一些,前期没有赌狗乐章和五星法器的话,只能够带金箔或者三星的甲级宝玉,输出略逊雷泽。当然带大月卡武器匣里日月的话,前期的输出能力可以和雷泽相当。

凝光主要是后期能当副C用,可以搭配胡行钟凑双岩再就业,带金箔给全队回血,还能当破盾工具人,远程工具人。王兽进深渊的话,也是需要带一个凝光才好打的。

总的来说,只考虑前期的话,雷泽更适合培养,但如果考虑前后期,凝光吊打雷泽,毕竟雷泽后期很难再派上用场,除了当主C之外一无是处,输出也比不过后期的凝光。

从长远考虑的话,绝对是凝光更值得培养的。即便以后换了阵容,凝光也可以稳定在深渊里出场。但是凝光在前期要想玩的舒服,至少要二命,或者保底也要一命,不然没有对群能力玩的难受。

原神暴击率最高上限?

原神暴击率 没有上限。

测试版本中暴击率最多可以达到80%左右,没有办法达到刀刀暴击。但是在公测版本中做出了调整,现在玩家们可以达到百分比的暴击率了,你可以组建一个纯暴击阵容来进行游戏哦。

现在能够提升暴击率的方法包含武器附带属性、圣遗物属性、命坐被动、料理效果、冰元素共鸣效果,另外角色自身的暴击率也挺重要,玩家们赶紧去提升一下,之后会献上更多精彩实用的有趣攻略。

有哪些好玩的手机游戏推荐?

好玩的手游其实挺多的,如果舍得花钱的话,可以试试《艾希》、《古墓丽影》,还是挺耐玩的,也很有挑战性。

当然更多的小伙伴不愿意花钱,那我就给大家推荐几款最近挺火的,也挺好玩的手机游戏。

明日方舟

作为策略RPG游戏,本作以战棋塔防的形式来进行战斗,随着时间的推移会有部署点数上涨,到达一定点数就可以召唤队员上场阻挡敌人前进了,队员分为近卫、先锋、重装、医疗、术士、狙击、辅助、特种八种职业,每个队员几乎都有自己的配音声优。

近卫是以近战为主的输出职业

先锋是部署费用较少的近战部队帮助玩家建立前期优势

重装是肉盾高血量高防御是给后排提供输出空间的单位

医疗顾名思义是给队员提供血量回复的单位

术士是负责队伍法术输出的单位但是高输出就代表血量低

狙击是远距离物理攻击队员和术士一样脆弱对空作战力很强

辅助是给范围内队员提供BUFF、给敌人提供debuff的作战人员

特种是有自身特殊技巧的队员,比如把敌人推走、拉过来、控场等等

同样敌人也有不同的职业,根据敌人的类型合理安排队员上场是非常有意思的事情,除了敌人小兵,还有boss的存在这就更考验玩家的阵容搭配了,稍有不慎就会前功尽弃被团灭作战失败。

游戏以黑白为主色调融合了战旗、塔防、即时战略各种特点,战场瞬息万变一个不注意可能防线就被突破了。

总体来说,这是一个非常不氪金的游戏,本人也入坑,玩了几个月了一分钱没有充值,六星的队员也有6个了,高级队员的爆率并不是遥不可及,除了剧情带动主线副本前进、这个游戏还设置了支线副本、活动副本。

支线副本包括队员的升级材料、进阶材料、游戏货币的获取、充值货币的获取、所以抽卡的资源每周刷副本就可以满足基本需求了,所以该游戏并没有让我感觉到很重的氪金的气息,而是更注重对角色的培养,四星五星的干员培养到高阶级,也是很厉害的存在。

重装战姬

游戏推出自由机架系统,每个队员的座驾都是玩家亲手组装起来的,分为胸甲、腿甲、武器、背挂四个部位,这款游戏的特点是英雄高星不如装备高级,一个橙卡英雄不如一套高级机架带来的收益高。

说到英雄,本作中的战姬都有自己的职业划分分别为:格斗、守护、爆破、射击、轰炸、狙击共六种。

机架分为重型、中型以及轻型三种,由玩家自行搭配,找到适合自己战姬的套装。

六大职业中格斗是近距离和敌军肉搏的职业,输出高灵活性强但是相对脆弱。

守护是大前排,高血量、高防御,灵活性较低,但是非常抗揍。

爆破是中距离输出职业,弹夹弹药少,但是威力大,需要频繁的更换弹夹。

射击是中距离输出职业,弹夹大,加特林突突突,但是子弹威力相对弱,清理小兵非常厉害。

轰炸是远距离输出职业,一般一炮装一次弹药,对敌方造成范围伤害,但是机架相对脆弱。

狙击是远距离输出职业,弹药穿透性枪,开火打一条线,伤害非常高,同样机架比较脆弱。

每个英雄配有一个主动技能和三个被动技能,根据英雄星级的上升解锁不同的技能,说到升星可能就有小伙伴问,这游戏氪金吗?我可以很负责任的告诉大家,这是我见过最不氪金的手机游戏了。

游戏可玩性

上面既然提到了氪金问题,我就先来说这一方面,这个游戏橙卡的爆率奇高,抽卡的资源也是副本里可以随意获取的,游戏分为限时招募和机师招募两个类型。

其中限时招募的抽卡资源可以充值获得也可以在副本中少量获取(说是少量但是副本类型太多了),机师招募的卡池深度比限时抽卡还多,抽卡资源只要你肝够硬,你可以一直刷,所以这个游戏在抽卡上,只要有耐心,零氪全ssr问题不大(除了首充的那个)。

用来抽取机架的零件也是同理,但是机架的种类类型太多,所以想要自己想要的那个套件可能得看脸了,游戏的保送机制还是很良心的,积累一定次数,下次必得紫套件。

游戏内的活动任务比较频繁,主线副本、支线副本、个人剧情、基本上各种资源都可以在游戏内获得,最主要的是,这个游戏没有疲劳值的设定,我这么说大家懂了吧,换肝就完了,只要你想玩,从早玩到晚没问题。

梦幻模拟战斗

游戏为战棋回合制类型,在地图上按格移动人物进行作战的游戏。战斗中敌我双方轮流出手,依次攻击,每个英雄都有自己的初始职业和多个转职职业,根据转职方向的不同,所带领的兵种也会有所不同,随着职业的精通,玩家可以获得威力更强,冷却更长的技能。

根据英雄的职业和阵营,玩家可以自行选择自己喜欢的队伍,让不是一个时代的英雄也可以并肩作战,但是每个阵营都有属于自己的核心技能,如果没有核心英雄的核心技能,阵营的战斗力会大大下降。

游戏中共有10个兵系类型分别是剑兵、枪兵、骑兵、飞兵、刺客、弓兵、魔物、僧兵、水兵。十大兵系下面又根据技能特点分成多种攻守偏重不同的兵种,兵种之间相互克制,灵活运用达到事半功倍的效果。

游戏设置系列特色的地形系统,地形囊括水、树林、室内、山地、城墙、沙漠、平地等等,每种地形会给不同英雄和士兵带来不同效果,如骑兵在沙漠中移动力就会被削弱,在战斗过程中,占据树林可以获得防御加成等等。

以后再有优秀的手游,我还会给大家分享的,本人在今日也有做手游推荐的相关文章,以上就是我推荐的部分内容,希望大家多多支持,多多关注,我会寻找更多制作精良的手游和大家一起讨论。

买手机该选择Redmi?

感谢您的阅读,阅读是一件快乐的事情。

是买Redmi note9 Pro还是等Redmi K40?

现在来看当然是选择红米K40了。红米note9 Pro手机重215克,9mm机身的厚度;红米K40手机重196克,7.8mm毫米的机身。红米K40手机在重量和厚度上更占优势,手机轻了薄了,握着这样的手机看电视玩游戏体验就会很不错了。不过就是价格上贵了几百,但是配置上红米K40比红米note9 Pro手机好上许多啊。

下面详细介绍红米K40手机

外观·正面

红米K40手机正面是中孔直屏,直屏在游戏方面操作体验和看电视的视觉效果上比曲面屏好一些,游戏操作由于曲面屏边缘是弯曲的,当游戏进行到关键时,有很大可能因为曲面屏边缘是弯曲的,当手指触摸到这里时会产生很强的阻滞感,从影响到自己游戏水平的发挥,也可能因此会导致输掉比赛,而直屏则是不会如此。

注意关机和指纹键二合一了,拍一拍拍出健康宝,扫一扫,付款码,小爱捷径,相机,一键静音等功能,可以更改的哟。这点是偷师于摩托罗拉edge s手机,不过摩托罗拉牛掰的丽音通话技术小米没有,非常支持这种互相借鉴的模式,让我们不管用哪个牌子的手机,都能有很好的系统体验。

还有在看电视,刷小视频的时候,也因为曲面屏边缘是弯曲的,从而扭曲了视频和图片原有的模样。还有就是因为屏幕材质不好,导致曲面屏弯曲的边缘是发绿,使得图片和视频色彩失真,等等这些给我们带来不好的视觉体验。

背部、边框

红米K40手机背部采用康宁第五代大猩猩玻璃,喜欢裸机的用户握着的手机感受也很好,喜欢给手机装上保护壳的用户就握持感受就差点劲。不过在散热方面是不如金属的,不过就算是金属材质的后盖,也有弊端就是游戏时间长了机身很烫,夏天不玩游戏也是很烫。

边框是塑料材质,肯定不如金属材质的好,金属,玻璃,塑料三种材质里面隔热效果最好的,金属材质是最宜于散热的。具体还要看用手机做什么,塑料材质的边框对于经常玩游戏的用户来说很好,对于很少玩游戏的用户来说,金属材质的边框最好,不玩游戏手机边框也没有那么热。

屏幕·基本参数

红米K40手机是6.67英寸20:9的OLED屏幕,分辨率是2400x1080像素,一般的屏幕像素密度是398ppi,三星AMOLED 、E4发光材质的屏幕除了分辨率属于一般,这块屏幕素质很高,在2000多元的手机里面见到这样的好的屏幕很少见。

游戏、视觉效果

红米K40手机最好支持120Hz刷新率和360Hz触控采样率,开到最高玩游戏还是日常使用都能给我们带来丝滑般的体验。

支持DCI-P3色域,色彩≈0.35,高对比度是500:1,支持环境色温原色屏、MEMC帧率补偿,支持HDR10+视频,测边框宽度是3.44mm,上+下边框是9.2mm,极窄的边框还有这么多好参数加持,使得手机在看在追剧或者游戏时的视觉效果都会极棒。支持8192自动亮度调节,加持了SGS、阳光屏3.0、夜光屏等护眼技术,对我们的眼睛有一定的保护效果。

不足的是有孔,没有无孔屏幕视觉效果好好。不过中孔算是挖孔屏幕里面好看的,把孔的位置定在中间好处是有助于自拍,更快速的面部解锁,也解决了有些升降摄像头手机不支持面部解锁的原因。

处理器·基本参数

红米K40手机处理器是骁龙870,采用台积电7nm制程工艺,支持双模5G,X55外挂基带,ROM是UFS3.1闪存,RAM是LPDDR5内存。

性能、功耗

骁龙870跑分约68万左右,采用最好的ROM和LPDDR,性能强悍,任何游戏都能流畅运行,随着时间流逝,注意画质和帧率的节制。

采用外挂基带,7nm制程工艺,而且小米系手机在性能调校上比较激进,功耗方面还是很大的。

电池容量、充电速度

红米K40手机电池容量是4520毫安,续航能力还是不错的。省电小技巧,使用5G网络耗电就快一些,使用4G网络续航待机时间就长一些,还有在没有5G网络的地方就关掉,开着5G就意味着一直在搜索周围有没有5G网络,徒增功耗。

支持33W有线快充,充电速度不算慢也不算快,一般吧。支持PD3.0和QC3.0+快充协议。

相机·前置

红米K40手机前置是三星S5K3T2的2000万像素主摄镜头,最高支持1080P/30FPS录像,支持AI相机,前后双景,语音字幕,声控,萌拍,电影滤镜和光效,人像模式,定时拍照,AI人景分离等等,拍出的画质够用,拍照功能也能基本适应各种场景。

相机后置

红米K40手机后置是索尼IMX582的4800万像素主摄镜头+索尼IMX355的800万像素超广角镜头+三星S5K3E5的500万像素长焦微距镜头,不支持光学防抖和电子防抖。

最高支持4K/30FPS和1080P/60FPS录像。支持4800万像素超清模式,AI魔法分身和魔法万花筒,前后双景,AI相机,超级夜景,人像模式,文档模式,电影镜头,身份证影印模式,美颜塑形,定时、倒计时、声控拍照,水平仪,动态拍照。拍出的视频和照片画质一般,但拍照功能足以适应大部分场景了。

其他

红米K40手机支持wifi6技术,避开拥挤的网络使得手机流畅运行。有X轴振动马达,有不错振感体验。支持NFC功能,手机就是门禁卡、公交卡、银行卡。支持红外遥控,手机就是遥控器。支持IP53等级防水防尘,日常防水防尘。有两个扬声器,支持杜比,手机音质还是不错的,比一个扬声器好些。

总结

红米K40手机屏幕是三星AMOLED 、E4发光材质的屏幕,支持高刷和超高触控。处理器骁龙870性能跑分68万左右,性能足够强悍。4520毫安大电池拥有不错的续航。4800万后置三摄足以满足日常拍摄需求。不到200克重量和7.8mm纤薄机身拥有不错的握持感受体验。

当然不足的是33W有线快充,一般充电速度,不算快也不算慢。相机拍照质量一般。玩游戏很容易发热。一般的双扬声器。总的来说红米K40手机是一款各方面不错的手机,再有价格上的优势,可以说是一个神机也不为过,当然它最大的缺陷不是硬件和系统上的缺陷,而是能不能抢到的缺陷。

谢谢,关注点赞是你们对我努力的肯定。

游戏原神的五个五星常驻是否越来越不堪一用?

逐一分析一下:

迪卢克(火系主C)

缺点:长时间站场、平滑输出的机制背离速切爆发的输出环境;数值和命座提升卷不过新的主C。

优点:萌新大世界体验极佳,大剑且为火属性角色;晨曦酒庄老板有钱有酒喝。

输出在新版本不太跟的上了,但仍是萌新开荒的好帮手。

琴(奶妈,风系减抗)

缺点:减抗增伤能力较弱;缺乏有力聚怪手段。

优点:可携带风套减抗;瞬抬奶;有一定的输出;作为骑士团代理团长富有责任心。

在奶位上缺乏一定的功能性,但可以在角色稀少的情况下担任风系减抗和奶妈。

莫娜(增伤副C,挂水,核爆)

缺点:范围挂水覆盖率低

优点:核爆挂件之一;仅有的两个范围挂水之一;可以帮你算命。

永冻队挂水的好选择,可以提供增伤,但是挂水效率较低。

刻晴(雷系主C)

缺点:站场输出长且缺乏爆发不符合版本环境;数值卷不过新主C。

优点:并没有出现明确的上位,即雷系站场主C;草系激化反应对雷系输出有较大提升;黑丝。

在草系反应加成下表现不错,未来可期

七七(奶妈)

缺点:纯奶,缺乏功能性;攻击怪物会血不适合部分极端场合。

优点:奶量极高;爱喝椰奶。

因为缺乏增伤和挂元素等功能性故在追求输出最大化的常规配队下不常用,但适合新手缓解生存压力。

总的来说,常驻五虎确实都难以胜任当前环境下任意一个配队的最优解,主要是他们都出现了对应的上位替代。对于强度党高玩来说他们也许难堪大用,但对于角色稀缺的萌新和真爱党来说,他们还是有着他们的作用。

如果你不被强度数值牵着走,而是更关心每一个角色身上不同的设计特色和亮点,就会发现他们都有这不同的独特魅力,让你更清楚地认识大千世界的一个小小的缩影——提瓦特。

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